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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 怪物猎人OL 【评测】【08.05.05】狩猎再度解禁! 怪物猎人2G~~ ...
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[分享] 【评测】【08.05.05】狩猎再度解禁! 怪物猎人2G~~ [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-5 12:29:32 |只看该作者 |倒序浏览
                                                                                                  
游戏名称:怪物猎人PORTABLE2 G
英文名称:Monster Hunter Portable 2nd G-
制作厂商:CAPCOM
游戏发行:CAPCOM
游戏类型:ACT   (动作类游戏)
载体容量:UMD×1   
对应主机:PSP
语言版本:日语/  (CG汉化组) 汉化版
发行日期:2008年月27日
系统版本:自制系统   3.71-M33-4
官方网站:http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/topic_mhp2ndg.html
所属讨论区:怪物猎人便携版2G+战神之奥林匹斯之链(游侠掌机综合讨论区)






                                                                           【游戏简介】


                      

     
     怪物猎人P2ndG是前作怪物猎人P2nd的资料片,游戏整体就是一款带有MMRPG性质的动作游戏,玩家扮演的是一名生活在雪山上一座名为波凯的村子里的职业猎人,通过在大自然中狩猎各种各样凶狠丑陋的怪物从而获得报酬以及一些素材为生。形态各异的怪物,丰富多彩的场景,还有种类繁多的武器、装备,这些都是游戏能够吸引玩家奋斗上百甚至上千小时的动力,这次的资料篇,CAPCOM不仅加入了大量的新武器、新装备、新怪、新地图这些新要素,还加入了非常卡瓦伊的随从猫,游戏的系统也经过了重新调整,增加了许多人性化的设定,总的来说本作应该是前作的超级强化版!
     与昔日的同伴们迎接新的挑战,在未知的猎场中开始新的征程~~




[ 本帖最后由 Saga007 于 2008-5-6 08:45 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
mwd + 150 + 5 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 150  + 5   查看全部评分

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沙发
发表于 2008-5-5 12:29:40 |只看该作者
【2G新增要素】


            



■ 新增的媒体安装功能:需要580MB的记忆棒空间,主要是为了加快游戏LOADING的读取速度和游戏中各种的武器的图片资料。安装完毕之后,会在选项中会多出安装启动的选项,默认为ON。打开后游戏中武器图片就能直接显示了,场景切换时的LOADING速度也快了不少,推荐安装~~~




              



=============================================================================================================



         




■ 资料完全继承前作的存档:

1 新作成:完全重新开始。

2 MHP2继承:名字继承,性别可重新设定,性别有变更的装备作相应调整,有的转换成金钱;道具箱的道具和装备品收纳数初始数值变成800个(8页)。强化阶段增加的弓名字发生变化,武器、防具、道具一部分数值按MHP2G重新调整;装饰品全部卸下,数值调整。勋章称号继承;训练所继承;图鉴资料一部分继承;下载任务继承。

3 MHP2G继承:性别、名字重新设定,武器、防具转成金钱继承,稀有度1~3星的道具继承,其余道具转成金钱继承。怪物列表初始化。变换金额有上限限制。




===============================================================================================================================



■ 资料完全继承前作的存档:

■调查箱子时,追加箱子内调和的选项

■武器使用频度全部是初始状态,原来用的不统计

■寻宝任务追加一个地图——树海

■勋章多了一页出来,原来的都继承

■名片列表追加好友类型设置,可以选朋友、同学之类的,追加一个“最终更新日”







■猫看板出现转职选项。可以继续雇佣猫,上限是10个?

■先去买两本收纳书,箱子变为10页。

■所有武器都能往上升了!出现很多新的武器,每种都有追加,官方号称本作的装备和武器数量是前作的一倍左右









■村长4星以上任务更新,村长旁边可接到极蜜依赖任务,做完才可以做7~9星任务。

■集会所追加HR 7 8 9任务,原HR2以上追加新任务。

■训练所单人已做任务全保留,并追加新的项目,应该是要打新的怪物种才会追加。 偶的第二项还是 ???????      

■农场变化不大,猫猫探险队追加一个新区域-树海。

■装备的技能出现新的调整,有变化。

[ 本帖最后由 Saga007 于 2008-5-7 12:41 编辑 ]

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板凳
发表于 2008-5-5 12:29:45 |只看该作者
〖游戏测评〗



●  画面+音效


      这次MHP2ndG虽说是作为P2的资料片推出的,但是除了之前那些新增要素之外,本作的画面比前作还有了些许加强,通过CAPCOM精良的美工技术,使得一些场景中的花草树木更加细腻了,锯齿现象得到了改善(不过还是有的,没办法,毕竟机能有限....),前作另人讨厌的残影现象也终于完全消失了。

     MH网络版中的场景树海在本作中得到了最大的还原,场景的制作得非常精良,画面非常之唯美,很有大自然的感觉,几乎再现了PC版的画面,而且全程战斗丝毫没有出现过拖慢现象,可以让每个猎人都能全身心得投入到激烈的战斗中。本作的画面已经是完全吃透了PSP的机能,能在掌上玩到画面这么好的游戏,不能不说是所有猎人的福气啊,

    MH系列的音乐向来都是非常出色的,虽说音乐和前作相比没什么太大的改进,但是浮岳龙、眠鸟、火鱼等新怪的BGM确实非常不错、当面对这些怪的时候听到他们的BGM,玩家就会自然而然的融入游戏当中,还有场景中的音效做的也非常的出色,鸟声、水声、风声等等。还有不得不提的就是MH历代的主题曲《英雄之证》,大多数猎人听到那熟悉而又恢宏的旋律时,一定都非常激动和感动,简单来说,MH的音乐不仅好听而且耐听,还能很好衬托出游戏的气氛,让猎人们可以100%地投入到每一场战斗中去。

















            

========================================================================================



● 游戏系统

     MH系列的系统可以说是非常成功的,从最早的怪物猎人到现在的怪物猎人P2ndG,CAPCOM一直不断完善和改进,本作系统方面同样与P2相比没有什么太大的变化,不过很多细节上倒是改善了许多。而且这次还增加了猎人日记和武器使用率这样有趣的系统,这让游戏本身的耐玩度再一次得到了提高。

      在游戏发售前,很多人都认为“猫随从”系统只是游戏的一个噱头,但实际玩过之后,大家都在这个新的系统中找到了不小的乐趣。简单的来说“猫随从”就像PC MMRPG中玩家身边的宠物。实际
游戏中“猫随从”的培养自由度很高,的确有研究的价值,战斗中的表现也是可圈可点(虽然有时的小暴弹会叫人小抓狂一下),在个人单机游戏时能帮助玩家减少一定的战斗压力。

     能在一个全新的系统中把握好这种微妙的平衡,开发商做出的努力的确是难能可贵。


=========================================================================================


●  操作

       操作没有任何改变,依然是以前那样,虽说一些新手一开始可能会不是很习惯,但是只要真正的深入游戏后相信多数玩家都会很满意。怪物猎人是一款对操作要求比较高的游戏,所以一般新人上手都会觉得比较困难,当然高要求的操作也正是游戏美丽的所在。

     游戏有一个非常开放的极具动作要素的游戏环境,多种武器的选择中,并没有鸡肋的存在(笛子可以算一个吧),只有个人技术上的差异,无论选择哪一样武器,只要自己肯去钻研磨练,也许都可以顺利地完成游戏,因此在如此一个开放性的前提条件下,玩家们便拥有非常自由的空间,可以进行多样性的发挥和各种高难度的挑战。MHP2在最初进行游戏上手时应该说是颇具难度的,因此,在定位上MHP2就并不是一个简单的娱乐游戏,在这个游戏中,需要时间的考验以及对智慧上的磨练,你可以利用高超的战斗技巧,也可以用逐渐累积下来的狩猎经验结合你自己的智慧来对付迎面而来的凶物们:因为在这个世界中,力量并不是绝对的,不断挑战中积累下的知识和经验才是决定胜负的关键。也许要真正的对游戏达到熟悉的阶段需要上百小时的游戏时间,但面对那些多样性的装备,高难度的挑战以及那么多的追求的目标,超多的游戏时间并不会让你望而却步,只会让你越来越领悟到这个游戏带来的生气与感动。




=========================================================================================



● 游戏性


     MH每一作游戏性可以说都是非常高的,这次的怪物猎人P2ndG在P2的基础上更新了大量新要素,新武器、新装备、新怪、新图有这些新要素,估计就算是P2已经完美的玩家只要有爱肯定又能在奋斗N百个小时,即便你是第一次接触MH也没问题,本作是在MHP2的基础上进行了修改和加强,完全可以当作新游戏来玩。

    同时多人联机也是MH系列的精髓之一,无伦是工会任务还是训练所的集体任务,都能让你充分感受到联机合作带来的乐趣,合作同时也是猎人世界的生存法则之一。

[ 本帖最后由 Saga007 于 2008-5-7 15:52 编辑 ]

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地板
发表于 2008-5-5 12:29:50 |只看该作者
〖游戏评分〗



游戏画面:★★★★★


虽然没有FF7的华丽,也没有GOD的气势磅礴,但是MH2G有着其他游戏没有的细腻。由于游戏采用了全3D的场景,使得游戏的锯齿现象在所难免,但是CAPCOM的技术人员却运用了他们的智慧,使得
游戏画面的锯齿现象减少到了最小,通过后期美工,让游戏的画面素质最大程度的接近了PS2版。在许多复杂场景的激烈战斗下,游戏依旧不会出现拖慢现象,不得不佩服CAPCOM的技术实力,赞一个。




游戏性:★★★★★

超耐玩的游戏性也是系列的招牌之一,本作新增的G级别的任务更是许多猎人追求完成的目标,再加上新的防具和武器,想要完美圆满没N百个小时是出不了关的。训练所的最速杀怪也是许多顶级猎人所追求的目标,很有挑战性的说。

PS:用金手指会严重影响本作的游戏性,CM猎人的装备再强,也永远不是个合格的猎人~




操作:★★★★★

动作天尊CAPCOM出品的ACT游戏,优秀的手感是其最好的招牌。  各种武器的实用的打击感都相当真实,配合出色的音效,绝赞一个~~~    游戏的操作对新人来说可能需要一定时间来适应,再配合10种武器,一开始需要好好研究一下,等完全掌握了以后你就会发现到MH系列的博大精深了........    把每样武器玩熟玩精玩到随便虐怪,这才是猎人的最高境界。




音乐:★★★★★

音乐和前作基本相同,为几个新怪物制作了新的BGM。当面你对这些怪的时候听到他们的BGM,自然而然就会融入游戏中去。

不能说MH系列的音乐是最好听的,但绝对是最有气氛的,游戏一开始的BGM《英雄之证》,相信每个阅历丰富的老猎人都会为之感动吧。




总评:★★★★★
      
发售日即创下60多万的销量,店头的价格在短短几天里从4800日元直接飙升到10000以上......   这个就是MH2G引发的核弹效应,本作形成的强大能量,我想每个MH系列玩家都是有目共睹的吧。


整体来看,作为一款“加强版”游戏,MH2G的素质还是让人相当满意的,无论从哪个方面来看,都不愧为PSP上人气NO.1游戏。在未来相当长的一段时间内,2G一定会长驻在各位猎人的小P里吧。


虽然2G的成绩非常喜人,但这类游戏也随时面临着推陈出新的严峻课题,这个系列今后能不能给玩家们带来新的惊喜,这个应该是CAPCOM现在要开始好好思考的问题了。

[ 本帖最后由 Saga007 于 2008-5-5 15:50 编辑 ]

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发表于 2008-5-5 17:17:51 |只看该作者
占个沙发,顶版主一下。辛苦了!
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[ 本帖最后由 dustwolf 于 2008-5-5 17:19 编辑 ]
曾经有个女孩子要与我共赴黄泉-你再不还我钱,我就和你同归于尽!
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发表于 2008-5-5 18:28:18 |只看该作者
全是百度图片连接失效。。。。

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发表于 2008-5-5 22:03:31 |只看该作者
支持一下^_^
PS:LZ图片挂了几张……

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发表于 2008-5-5 22:23:00 |只看该作者
最爱的游戏!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-5-6 19:24:07 |只看该作者
不错的评测,支持一下。

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发表于 2008-5-7 14:34:47 |只看该作者
不错,不错,有图有说明,顶一个先............

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发表于 2008-5-7 22:01:50 |只看该作者
很强大的游戏啊~~~可惜没机器玩~~~无奈了~~[伤心啊]

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发表于 2008-5-10 19:39:10 |只看该作者
       顶一个

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发表于 2008-5-15 14:07:45 |只看该作者
评测做的很好呀!支持一下!

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