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咒语力量2魔法 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-5-2 22:59:31 |只看该作者 |倒序浏览
问1:2代魔法只能通过学习技能来学到么?


问2:有个冰FS(敌人的,就是矮人矿里那火法的女友)咋能同时放出3个ICE COMET我用修改器把冰法点到顶(3级)都只能放出1个号称大师的ICE COMET
我方能学到不?

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沙发
发表于 2008-5-2 23:37:11 |只看该作者
2代咒语力量只有英文,我玩得烯里胡涂的,帮你顶下,等待高手作答。

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板凳
发表于 2008-5-3 03:01:41 |只看该作者
我来解答!
1)暗影战争里面应该是这样的。主角30级,技能点数26,应该可以升到3个3级技能。个人推荐双剑技能master,在20内给与周围所有敌人19250杀伤(且不计算敌人护甲),再加上一个梭子甲和钢甲3级master技能。20秒之内加75%生命和魔法值,并提供360点护甲,但是施法者不能动弹;30秒之内加250%生命。只要会这两个重甲技能一方面可以穿好的护甲另一方你几乎是死不了了。
2)这个很正常,为了突出难度,默认给敌方首脑的魔法给于威力加成,也就是所谓的变态设定。毕竟它是电脑,而且你还人多。他会的,你也会了就太简单了!

SF2里面的魔法其实威力不大,而且操作要求高。6个人,有两个魔法师就够了,但这两个人最好都会Holy light,就是大面积补血技能,主角最好也修个补血,不需要到Holy light,
只要会那个2400点的补血魔法就可以了,三个shaikan会补血魔法基本还有的打。

不知道你有没有玩2代资料片巨龙风暴的free game,那里面的难度才是变态。任务模式的反而简单。

以我的版本为参照。主角双手剑士master级,会钢甲梭子甲master技能,基本上是死不了,在前面吸引活力。一个双手刀2级小弟在旁边呼应,两个魔法师暗黑和火魔法师补血魔攻,两个弓箭手在后面保护魔法师基本上就够了。至于弓箭手,个人推荐两个,且都是连弩手,那个技能太厉害了,同时发5支箭每箭加240攻击力,大面积杀伤!帅!长弓手,单发威力大,且可以阻隔对手,也不错。个人喜好了。

资料片里面多出了套装装备。就是头盔护甲戒指一套,只要收齐了就会有加成效果,而且也和谐好看。你可以尝试找一下。

总结,个人推荐主角双手剑,一个双手刀,两个魔法师一个暗黑一个火魔法师,再加两个弓箭手,凑齐6个人就可以了!!

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地板
发表于 2008-5-3 03:05:39 |只看该作者
181664624
这是我的QQ号码。喜欢这个游戏的朋友可以上来找我。我玩这个游戏也有半年多了,一直都在玩这个游戏。也有一些经验。
大家有什么不懂得地方可以上来问我,如果有高手也可以上来指点我一下!期待

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发表于 2008-5-3 03:08:40 |只看该作者
这个游戏2代实在是不错!一看就知道是个花时间花心思下去做的一个好游戏。很平衡,也很漂亮,技能魔法并不多,但很有特点。你会发现没有完美升级,完全是依照个人喜好和对手来调节!真的是不错。只可惜没有中文版,国内玩的人也少。真是酒香也怕巷子深阿

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发表于 2008-5-3 08:46:20 |只看该作者
这个游戏的一代二代我都玩了很久,很喜欢这种模式。
感觉相同模式的游戏还有呼啸战神3
两个游戏的制作组都是可敬的,做得很认真。但是两个游戏在内容上有很大不同。

1画面  
        毫无疑问,咒语力量的画面非常出色,至少我认为画面已经达到了极致,没有必要再提高了,应该将精力投入到游戏的内涵上。呼啸战神3的画面就比较差,不过在可接受的范围之内。

2剧情
        毫无疑问,咒语力量1和2的剧情都非常出色,分枝任务超多,不弱于任何RPG。
        而呼啸战神3基本上没有剧情,很遗憾。

3作为即时战略
        在这方面,呼啸战神3明显强于咒语力量。呼啸战神3有完整的科技树,众多的种族和兵种,最重要的是,不同的兵种之间具有明显的差异,是一个合格的即时战略。
        而咒语力量里的兵种,我只能说很遗憾,没有任何特色,只是血多血少攻击力强弱的问题。玩一代的时候,和希望在2待中能够有所改进,可是很遗憾。

4英雄的培养
       咒语力量拥有换装系统,更有收集装备的乐趣,强于呼啸战神。
       呼啸战神中英雄的技能、魔法让人眼花缭乱,不逊于任何RPG,而且都很有用,具有很好的内涵。

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发表于 2008-5-3 09:16:53 |只看该作者
谢谢LS几楼的解答,咒语力量的确是个好游戏,我从一代秩序黎明开始就喜欢这个游戏了。虽然到现在为止,一代3部,二代都未通关,但是对咒语力量的喜爱还是一如既往,咒语力量也是我电脑里装了以后就未删的几个游戏之一,现在还在断断续续玩着。

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