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26号下午拿到光盘,晚上便迫不及待地玩了近乎通宵,废话不说,现在谈谈我玩后的感受,有玩过的同志们也一并来这里说说吧!
1:光影效果大大加强,对于早已习惯GTA烂画面的我来说,这一次玩起来真的身临其感了,个人感觉可以与极品飞车有得一比。
2:车辆细节超强,车体对周围环境的反射让你感觉如同现实一般,操纵上也更加真实了,更有重量感,让你不再像以前一样感觉是在操作一辆玩具车了,在转弯的时候一般不能按死加速,否则十之有九要撞车,如果撞的太狠的话主角便直接从挡风玻璃飞出去并发出一声惨叫,如果撞到NPC的车则NPC也会直接飞出来(很爽)。
3:一开始才做两三个任务就可以交女友了,由于英文水平有限不知是怎样与主角认识的(汗),女友是个留短发衣着端庄的年轻女孩,认识后便可以通过打电话的方式约她出来(随时哦),像圣安一样带她去各种消费场所约会,几次之后便可以“喝咖啡”了。
4:真的有醉后驾车的设计,带女友去喝酒后出来醉得东歪西倒,开车时车子像是自己会动的一样,画面视觉也是一清一糊的,很有意思,不敢开快,快便与人撞车,好不容易把女友送回家了,才松了一口气。
5:街道两旁的各式物体细节很惊人,路灯撞倒了地上会露出咯咯叫的闪着电光的电线;消防栓撞掉了地上会像喷泉一样喷出强力水柱,车子驶在上面会被冲得左右摇晃;路边有不少邮筒,撞翻了会天女散花般的散出一堆报纸和信纸;至于其他街边各种小物品也不单单是摆设不会动,都是动态的,很酷。
6:车损系统下的工夫很细很强,车子撞到哪里,哪里会便会出现相应的损坏,一般要把车撞得够狠,车子才会烧坏爆炸,爆炸的效果感觉可以与电影有得一比。另外,车子撞到NPC,车身会有很明显的血迹,感觉比较血腥,而且近镜头撞得狠的话屏幕会“泼血”!!
7:NPC变得更聪明更难以对付了,刚进入游戏不久便想拿几个人来试试拳头,结果虽然最终把对方打趴,但自己也损失了不少血,个子小的感觉打不过你的你才打了他一下他就兔子似的把跑掉了追也追不上,而个子大的你就算不小心惹了他一下他也会对你穷追不舍,如果想要一对二或更多的话,我已经试了,试了两次都进了医院!另外,NPC的种类和行为也变得丰富多了,大家应该对圣安里来来回回总是见到那几个枯燥的NPC印象深刻吧,在本作,我昨晚玩了一晚,印象中好像在同一天没有见过同一个一样的人!NPC的动作也多了,有的走路哼着歌,有的还会和你打招呼或骂你,经常见到不少人手里都拿着袋子或饮料之类的东西,打他东西会掉下(不会立刻消失,可惜也不能拿起来)。
8:该说到警察了,果然如传闻所说,此代警察变得强悍不少几个档次,我拿着枪不小心在街中开了一枪,立马掏枪说也不说就以子弹招呼,与他枪战,试了两三次,干掉一个本身就已去掉大半血了,如果一对二的话……如前作一样,“死”后在医院重生,医院要收医疗费(好像每次5美元)。另外,警察也变得狡猾和多管闲事了,昨晚有一次我走着手痒才揍了一个NPC一拳,突然就有个警察从后面(我看不到他)轻手轻脚地跑过来,举枪把我抓了!
9:主角相比前作好像变得不强大了,比如随便要打死一个NPC,粗略估计至少要七八下,有的倒下了你刚走开他还会爬起来逃跑(诈死?),对于警察就更不用提了,以往一对两个或两个以上的好日子尽头了,能打死一个就已不错了,而且要非常小心,只要让警察靠近你的身体,乖乖,就双手放在头上投降了,真的很不爽。
10:做任务时设计更人性化了,会在地图上以GPS的形式来为你指引路径,刚做了5个任务都觉得非常简单,希望后面的会越来越有挑战性。
11:手机的作用果然非常重要,任务会通过接电话来开始,游戏提示会以短信来告知,如果你主动要找人则可以通过电话里的电话薄来呼朋唤友,新的关系人会在电话薄里自动添加,其中要约女友出来就需要通过手机打电话约她出来。
12:还是不得不说一些不满足的地方:第一,地图一开始还是像前作一样没有完全开放,只开放了一个区,不知要做多少个任务才能够解开后面其它几个区;第二,警察太强虽然真实也失去了不少游戏性,正如上述有时往往一个小失误也会招来警察围攻并导致任务要重新做;第三,NPC太难“死”,拳头打好几下才倒下还说得过去,我用散弹枪近距离打了四五枪那人居然还没死去就太不应该了;第四,游戏画面中没有显示金钱和时间,这多少有点不方便,要简洁也无需太过了。
暂且就这么多,匆匆玩过匆匆写下难免有差错的地方,希望有玩过的同志们别太惜墨,大家都热烈分享充分讨论,把这里搞火起来~~~~~~~~~~~ |
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总评分: 金钱 + 5
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