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[讨论] 1个人射死20000人.... [复制链接]

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楼主
发表于 2008-4-25 12:01:39 |只看该作者 |倒序浏览
毛利家实在太强了..
焙烙火矢.
1杂兵远矢+长弓,轻松玩死武田信玄20000人.

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沙发
发表于 2008-4-25 12:38:33 |只看该作者
才发现啊,这就是革新一大败笔,一骑当千。
哈哈,加内特好样的~没“白”活

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板凳
发表于 2008-4-25 12:48:31 |只看该作者
那个是海战时触发了焙烙火矢的击沉了武田的船了吧.

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地板
发表于 2008-4-25 12:54:22 |只看该作者
毛利家特技是水军...........不是弓

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发表于 2008-4-25 13:08:22 |只看该作者
带一个兵的战法跟带30000兵的战法威力一样,确实比较无奈。
应该设置一个战法兵数限制,比如齐射必须3000兵以上才能发动,火矢6000以上,连射9000以上,三矢训12000以上,而计略的成功率也跟带的兵数成正比,比如放混乱的成功率=原有成功率X(己方兵数/敌方目标兵数),那么如果敌方带10000兵你带1兵,那就是原有成功率的万分之一了。

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6#
发表于 2008-4-25 13:23:15 |只看该作者
应该象SAN11那样,自己兵太少遇到大部队会自己混乱.......

眼睛眨得真快

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太陽神·阿波羅·異次元空間
鬥將 紅蓮 蒼騎士

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发表于 2008-4-25 15:32:53 |只看该作者
原帖由 baggio3001 于 2008-4-25 13:23 发表
应该象SAN11那样,自己兵太少遇到大部队会自己混乱.......

不错的想法  比较真实  支持~~

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竞猜好手

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发表于 2008-4-25 15:45:31 |只看该作者
毛利家出一堆的1兵长弓,可以玩死百万大军,只可惜电脑不会,呵呵

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9#
发表于 2008-4-25 15:46:36 |只看该作者
如果战法威力可以和兵力数量挂钩的话就好了。

那样的话一门+高御职就更加值钱了

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发表于 2008-4-25 16:03:59 |只看该作者
焙烙火矢.
1杂兵远矢+长弓,  什么意思啊?怎么弄啊!不明白啊!高手指点下啊!被电脑打的郁闷了!

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正六位下 明経博士
魏 虎豹骑

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发表于 2008-4-25 17:05:55 |只看该作者
嗯,也觉得战法的最终杀伤力应该是一个综合部队攻击力、战法威力和部队人数的函数,而不是现在这样...计略的话倒是没感觉...可能像LS几位说的兵力悬殊时自动加上异常状态比较合适,而且动摇好像比混乱更合适

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12#
发表于 2008-4-25 17:55:16 |只看该作者
一個會射數百支箭
也可以
一天內不斷的射

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发表于 2008-4-25 18:41:57 |只看该作者

~~

挑那么多毛病,买正版的有几个~~~~~?

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发表于 2008-4-25 20:06:23 |只看该作者
正版国内还没有吧。。。。。
要闷骚自己关家里慢慢酝酿,没必要在这插那么一句吧。

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发表于 2008-4-25 20:19:30 |只看该作者
毛利家出了焙烙火矢和射程6的长弓以后,不出兵只靠分城就可以自动击沉船只,大圣寺就击沉了不少

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发表于 2008-4-26 02:13:35 |只看该作者
还好我都是习惯出铁甲在打水战...要不可真够郁闷的

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发表于 2008-4-26 02:28:52 |只看该作者
原帖由 mieshen 于 2008-4-25 15:46 发表
如果战法威力可以和兵力数量挂钩的话就好了。

那样的话一门+高御职就更加值钱了

是啊,这样多好!!
要不学SAN11也不错,3位数的兵基本都晕在那里了

以前还一直以为带兵越多战法威力越大呢,郁闷

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发表于 2008-4-26 07:06:39 |只看该作者
应该设置兵数跟威力挂钩才行,光荣的游戏1兵流BUG很严重。

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发表于 2008-4-26 10:22:53 |只看该作者
原帖由 adam5616 于 2008-4-25 20:19 发表
毛利家出了焙烙火矢和射程6的长弓以后,不出兵只靠分城就可以自动击沉船只,大圣寺就击沉了不少


这个倒没注意过..难道守港时港口射的箭也能击沉敌船????

那这个也太变态了吧...

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发表于 2008-4-26 16:03:25 |只看该作者
原帖由 黄龙 于 2008-4-25 20:06 发表
正版国内还没有吧。。。。。
要闷骚自己关家里慢慢酝酿,没必要在这插那么一句吧。

兄弟比你引用的那位闷骚多啦

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