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初期最有杀伤力最经济的还是矛兵加投石车开火球守广场前路口.
拒马面前,骑兵前赴后继,根本一个大BUG.起码撞几下或者步兵接触一阵后就该消失掉.退一万步说,放拒马的也不是哪儿都能召的.
估计没人那么无聊拿投石车堵门,砍人家一个满编吧,太耗青春咯![伤心啊]
蒙古和铁木耳阵前,骑兵冲出也不见得能把敌人远程拼光,即使能保一时,反复下来城里不就没骑兵了,我可舍不得.而且敌主力未损,打野战1 Vs n, 就算单挑,损失也很大.怎能不好好利用城的优势,将敌人斩尽杀绝呢?
矛兵加投石车开火球守守城门后边那一块,虽说是三面围敌,但实际上面对蒙古和铁木耳铁骑,跟本就是分兵.投石车没有纵深空间,而且容易造成误伤.敌军有远程可破墙,分兵更挡不住.一白一溃,没等跑回广场就都见阎王了.[害怕]
守广场就不一样了,死战不退.更有一大好处就是,不管敌将星再多,一上来就被轰死的机率非常大,敌将一死就好办的多.顶住第一波后,基本上再来也砍不了几下就白了.再看准时机,将军带骑兵饶过去侧冲或背冲,加矛兵前冲,立马全军溃败.一阵掩杀,彻底歼灭敌人有生力量不留后患.[冲啊]
1 Vs n也不怕,敌军基本上是陆陆续续上来的,即使扎堆那也是一砸一片.后期配合火弓,抛油桶,那场面就是一个字"爽"!! |
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