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| 发这贴,主要是看到论坛内有些朋友说暗黑1的不好。感觉很不爽。所以想发个贴探讨一下暴雪游戏的特点。期望大家踊跃跟帖,一起探讨! 说实话,现在所有的ARPG游戏都是由这个1代演变而来的。
  很多骨灰级玩家也都是从暗黑1开始玩的。暗黑1其实难度比暗黑2高,普通难度下就很明显体验到。我还记得第一次被屠夫追杀。恐怖啊!一身冷汗!  还有那死人的骷髅国王。。。当然大家最好能玩玩看hell难度的资料片地狱之火,就更加爽了。 言归正传,我个人认为一个好游戏第一看游戏性,而非画质。暴雪的游戏不是以画质取胜的(它的画质在我看来只能算中等偏上,看的舒服一些),而是以游戏性取胜的。什么是游戏性,就是说人家是制定及开创符合目标玩家娱乐口味的游戏规则的。说简单一些,就是 Blizzard make the rules,and we like to play it.不少其他游戏厂商都是在追随暴雪!
 我不知道大家是否了解暴雪的策略。我也想在这里谈一下。本质上,人都是喜新厌旧的,所以要留住忠诚的玩家就需要不断的创新,不断的增加游戏性。大家可以看到,一直玩暴雪游戏的基本都是一些老鸟,无论是wow,war3,还是starcraft,diablo。暴雪的这几款游戏哪个不是开创性的大作!!!Blizzard make the rules,and we like to play it.
 观点一:暴雪游戏第一大特点:游戏性暴强
 暴雪游戏的另外一个特点就是非常讲求操作,出来的游戏哪一款不需要apm的。呵呵。没有操作是肯定玩不好暴雪游戏的。比如wow刚出来的时候,很多习惯玩低能网游的人就很不习惯,尸体的时间比活着的时间都长。。。。
 观点二:暴雪游戏第二大特点:操作性要求很高
 暴雪游戏还有个特点就是上手比较难,这个可能是因为第二大特点引起的。我认为他们的策略是高门槛,多忠实玩家。很多游戏是低门槛,导致的结果也往往是低忠实玩家。操作要求高也有不好的地方,就是。。。导致偶的鼠标和键盘,鼠标垫都是用昂贵的Razer的。。。
 观点三:暴雪游戏第三大特点:暴雪的游戏上手难。
 暴雪的游戏很讲求平衡性,无论是RST游戏还是ARPG人物设定,这个也是游戏长生不衰的法宝。所以很多游戏不断的更新又更新。。。这一点我也可以举个例子,帝国时代没有办法成为竞技类游戏,就是因为平衡性的问题太突出。还有就是暴雪游戏其实不很变态,装备什么的都是一点一点加的,当然修改的除外。这也很好的体现了游戏的平衡性。
 观点四:暴雪游戏第四大特点:暴雪的平衡性好。
 暴雪的游戏既讲求配合又讲求对抗。而且都发挥到了极致。要体验配合,你可以去wow里面爽40人副本,或者war3里面2VS2。要体验对战,直接打1vs1就可以了。都是竞技类的史诗级大作。
 观点五:暴雪游戏第五大特点:暴雪游戏竞技性和团队协作性好。
 大家是否发现,暴雪的游戏剧情设置的都很连贯,非常不错。比如diablo1,diablo2,war3和wow。说实话,暴雪对于游戏的剧情可谓是舍得花费大量心思的。很多暴雪迷还特别爱看剧情。偶也是。。。因为暴雪给我们打造了具有魔幻色彩的原创虚拟世界。
 观点六:暴雪游戏第六大特点:暴雪游戏剧情好。
 最后一个是特点,既是优点也是缺点,就是暴雪基本上是2年多才出一款大作,还时常叼胃口。优点当然是要么不出,一出必定一鸣惊人。真正的实力派!缺点,恶心点就是千万的暴雪迷等的花儿都谢了。
 观点七:暴雪游戏第七大特点:暴雪游戏低产高质。
 
 
 嘿嘿。我个人的7个观点,供大家探讨。有不足的,大家慢慢补充。。。。偶经常幻想再过20年,偶与偶的孩子一起联机对战starcraft 4,或者war 5。我们这代人哪,搞不定到老了都会玩游戏呢。游戏已经不仅仅是游戏了,而是一种消遣方式,一种生活娱乐方式。你们说呢?
 
 讨论发起人:暴雪超级粉丝  Smtty
 MSN:huntersmtty@hotmail.com
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