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[转贴]守护者详解,加点,技能使用,PVP,申请加精 [复制链接]

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发表于 2008-3-1 22:33:27 |只看该作者 |倒序浏览
相信大家都已经看了HGL激动人心的CG了,对于里面的那位衣着华丽无比的圣堂守护者一定充满了期待和向往吧,那么废话不多说,让我们来BUILD一个正统的盾专守护者吧。

当然,作为正统的盾专守护者,一定要记住,剑盾搭配,干活不累。千万不要见异思迁的看到把能用的好枪就爱不释手,守护者离了盾,就是一坨*了。

设计这个BUILD的时候,是为了向着SOLO型设计的,所以没有加出有益于队友的技能,但是进入噩梦以后,任何职业想SOLO真的是噩梦一般,所以这个BUILD只是给大家一个参考,具体该怎么玩还得看各位自己的见解咯。个人建议,噩梦一定要组队!

OK,回到正题,这个BUILD最终成型是48级,但是基本人物在40左右就成型了。




****************技能点分配以及解释******************



1. 盾击(Shield Bash)
技能类型:盾系,剑系
需要:盾
描述:守护者用盾牌猛击敌人,在造成少量伤害同时击退和击晕敌人。
当前等级:3/7
效果:眩晕、燃烧、电击、干扰和毒素攻击提升30%。

解释:过路技能,敲晕时间太断,而且只能对单一敌人,很不划算,3点过路。

2. 挑战(Challenge)
技能类型:挑衅
描述:守护者斥责神圣光环范围内的所有敌人将其拉至近战范围。技能范围10.0米。
使用频率:3秒一次
下一等级:1/7(需要等级5)
效果:嘲弄效果持续5秒。

解释:很有用的拉怪技能,把空中的怪拉到身边主要就靠他了,1点足以,往上加只加嘲讽时间,没什么很大用处

3. 信仰之盾(Shield of Faith)
描述:召唤圣力在守护者身边创造神圣之盾。
能量消耗:32.0
使用频率:40.0秒一次
下一等级:1/10(需要等级5)
效果:护盾增加50。效果持续13秒。每人物等级加10点!

解释:这点其实可加可不加,我加是因为有时候危机关头,很可能这个盾就能救命,见仁见智咯

4. 铁锚(Anchor)
技能类型:盾系
描述:守护者通过固定装甲而提升力量来更有效的打击敌人。
启动此技能守护者将不能移动,移动或取消技能会终止此状态。
使用频率:6.0秒一次
下一等级:10/10(需要等级15)
效果:伤害提升150%。

解释:守护者比较重要的定点攻击技能,一般使用旋风盾以后打开慢慢戳,或者是直接顶着BOSS戳都是很好的选择

5. 治疗祈祷(Prayer of Healing)
技能类型:祈祷
描述:祈祷的治疗力量恢复守护者和附近的盟友25%生命值。
下一等级:5/10(需要等级10)
使用频率:6.0秒一次

解释:非常好用的加血技能,和血瓶不共享CD,加血喝蓝两不误!5点换来6秒一次的25%回血,值了

6. 旋风盾(Shield Turn)
技能类型:盾系,剑系
需要:盾
需要:盾击 lv3
描述:守护者急速旋转,用盾牌粉碎周围所有敌人。
能量消耗:30.0
使用频率:8.0秒一次
下一等级:10/10(需要等级10)
效果:眩晕、燃烧、电击、干扰和毒素攻击效果提升360%

解释:盾精圣堂的主攻技能之一,非常好用,升满以后能让你晕一次以后,冷却好了怪还没醒,然后再晕,一直到怪死,最重要的是,他是360度范围的AOE,无论多少怪围着你,哐一下,全部晕在原地,你要做的就是开个铁锚慢慢戳,然后冷却一好再敲,再戳。很贱的技能,呵呵!

7. 灵魂之力(Spiritual Strength)
描述:通过肉体和灵魂的强力训练,守护者可以获得超越一般人的力量。
下一等级:7/7(需要等级15)
效果:减少力量需求84。

解释:不说了,7点技能换来84点强壮,很划算,不过这里可以看你自己的装备需要是否要加那么多点。

8. 拯救光环(Aura of Salvation)
技能类型:光环
描述:守护者祈求拯救,以增加元素防御能力。技能效果上限为8个敌人。
同一时间只能使用一个光环。
下一等级:1/10(需要等级:15)
效果:每有一个敌人进入神圣光环范围,元素防御提升12。每人物等级加2点左右!

解释:比较了众多光环后,选择了这个,元素怪的克星啊。

9. 冲锋盾(Shield Charge)
技能类型:盾系,剑系
需要:盾牌
需要:旋风盾 lv3
描述:守护者集中力量向邪恶生物展开攻击。技能范围22.0米
使用频率:15.0秒一次
下一等级:2/10(需要等级20)
效果:眩晕攻击提升200%。

解释:很好用的技能,对于那种全程攻击还会隐身或者冲锋的怪,用这个可以先发制人了,不管前面有多少怪在拦着你,只要找到目标,所有怪都会被无情的忽略,直接瞬移到目标面前。另外说下,这个技能PVP的时候,基本上就是所有职业的克星,一个冲锋,晕几秒,然后就可以一直晕人到死,基本上你可以一滴血都不用去哦。加2点做过度用,往上升也只是减少冷却时间而已。

10. 盾牌大师(Shield Master)
技能类型:盾
需要:冲锋盾 lv2
描述:将盾牌当做武器使用的高级训练使守护者的盾牌攻击更有效。
下一等级:7/7(需要等级25)
效果:盾牌造成的眩晕、燃烧、电击、干扰和毒素伤害持续时间增加175%。盾牌伤害提高84%。

解释:作为一个盾专家,怎么能不加满这个盾专精呢。增加晕却时间,增加盾击伤害。没话说。

11. 神授光环(Grand Aura)
技能类型:光环
描述:勤于钻研恶魔战术,守护者的神圣光环半径得以提升。
下一等级:1/5(需要等级30)
效果:神圣光环半径提升20%。

解释:1点就能增加光环20%的范围,性价比不低!

加点补充:之所以选择元素光环,是因为到噩梦级别,元素怪明显增加,并且伤害很高,这个光环的作用就能体现了,我这个天赋里只加了一点,其实你可以吧剩下的点数都加到这里来,肯定会很有收益的。
另外我放弃了突击技能,因为这个技能我自己测试以后觉得用处真的不大,一条直线过去,经过的怪全部晕,但是你要砍他们还得自己傻呼呼的往回跑,而且这个技能伤害及其低,基本上属于那种无攻击力的技能,所以我选择不用他了,再说了,要碰上排成一条直线的怪几率应该和打到5星装备的几率差不多了……



********************属性点分配**********************



玩了暗黑6年时间,一直都推崇着属性点跟着装备走的原则,所以这里只想点明一下,我这个BUILD基本上可以放弃强壮的加点,除非你刚出道的时候拿到个很好很好需要但是要强壮很多的装备,又不舍得扔了的话,你可以看着加几点,不过千万别多了,多了是浪费。对于STA和WILLPOWER,跟着装备走基本上这2个属性都不低,STA保证了你的血量,WILLPOWER保证了你回蓝速度(我这个BUILD其实挺耗蓝的),所以如果你有剩余的点数又不想留着,你可以选择全加STA(让你同时受更多攻击的时候更安全)或者全加WP(让你晕人晕得更爽,并能省出不少买蓝的钱,还能用身上更好的武器),因人而异咯。



**********************装备选择*********************



武器我建议还是选择攻击范围比较广,溅射范围大的武器,因为铁锚的范围是很小的,攻击范围越大,对于铁锚的作用就越高。当然,最好是每把属性的剑都配一把,好做MINIGAME啦~
防具选择还是首选全属性加成的,其次选择STUN防和TOXIC防和IGNATE防高的。
为什么这个几个防重要呢?因为STUN状态下,你不能放技能,不能加血,不能晕敌人,你就只是一个血高防厚的靶子了,以后碰到那种集群的STUN怪,没STUN防必死。
而TOXIC防,原来还好,因为中了TOXIC一样能用Prayer of Healing加血,但是0.1补丁之后,TOXIC状态下,Prayer of Healing也不能加血了,所以必须要重视这个防御。(恩……补丁上说是不能加血,但是现在还是可以加,具体情况容偶在观察观察,有点晕)
IGNATE就不用说了,中了每秒去5%的血,管你防多高,血多厚……
对于我这个BUILD来说,人物的防御越高,减少的伤害就越大,人物就越容易在怪堆中生存,所以装备选择的时候,属性差不多的装备,选择优先权ARMOR>SHIELD。





***********************主要战斗方式*************************



单只小怪:直接砍得了……
一群小怪:用嘲讽的跑位把怪都引到身边,然后一个旋风盾,开铁锚,就可以开始戳屁眼了
一群小怪+RARE/ELITE/BOSS:冲锋BOSS,然后直接盾击,开铁锚,刺一下,一个盾击,直到小怪都在你周围了,开始吧盾击换成旋风盾,只要CD一好就用,基本上BOSS还没醒又被继续晕了。
一群BOSS:……如果你运气真的这么好……还是嘲讽加兜圈,然后,同上就行……



**************************PVP*************************



我不敢太过于狂言,不过对于守卫者以外的任何职业,基本上都可以赢,就用3个技能,冲锋+旋风+铁锚,任何人都逃不过晕到死的命运,一点反抗能力都没有,不信的话可以找在下DUEL一下哦。
而且STUN防在PVP里似乎作用很小,或者说基本不起作用,所以如果FFS不改改的话,GD应该就是PK的王者了,至少现在肯定是。
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smiky + 30 感谢LZ的分享!帖子还米达到精华要求!^_^ ...

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发表于 2008-3-1 22:39:54 |只看该作者
留名支持.....以后练守护来翻翻这帖子```

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发表于 2008-3-1 22:46:33 |只看该作者
很好,我也这么练呢,嘎嘎,不过我还是加了些力量,和法师,枪手区别一下,光环我出了防御,有必要的时候再出元素

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地板
发表于 2008-3-2 08:45:28 |只看该作者
感谢lz,正在练个新的守护者,呵呵~~~~~~~~
CPU:  Intel Core I7 @ 4.2GHz
RAM:  GSkill PI 6G 1600MHz
GPU:  AMD HD 4890
MB:    GIGABYTE EX58 UD5
Sound Card:  幻想曲
HDD:  WD 640G X2 RAID0
SSD:   OCZ VERTEX 30G

Controller:G25

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发表于 2008-3-2 09:37:14 |只看该作者
个人认为pvp守护不如MM,毕竟冲锋的距离只有22米,MM可以隐身跑到安全距离,用堆高伤害的狙击枪,然后狙击模式+照射+多重弹,对方就算不死,血也该见底了。
I come
I command
I conquer

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发表于 2008-3-2 11:00:56 |只看该作者
经典之谈啊..说得很好很精彩

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发表于 2008-3-2 21:02:00 |只看该作者
守护的血是最厚的,加血也是最快的,让他撞到就死了,而且MM跑得没有守护快

守护除了对空很弱,其他基本是无敌的哈,关键在于怪物遇到守护最多只能发挥1/4的攻击,其余时间全部在晕
而且守护有个光环 远程攻击按几率弹开的。。。。。也就是MM要好几枪才能打中 MM VS 守护一定相当郁闷的

[ 本帖最后由 xunyuetian 于 2008-3-2 21:14 编辑 ]

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发表于 2008-3-2 21:05:32 |只看该作者
守护可以叫盾圣,如果开网络的话守护相当于圣骑士+牧师+防战 想想就很恐怖哈

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发表于 2008-3-2 21:27:01 |只看该作者
还没玩过守护...........
可以去试试LZ的练法

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发表于 2008-3-2 21:41:22 |只看该作者
[灌水] [灌水] 试试
CPU/主板:intel  i5  760/微星 H55M-E33
内存:金士顿 DDR3 1333 2G*4
显卡:七彩虹 iGameGTX460烈焰战神
硬盘/显示器:希捷1TB+2TB/三星 P2770FH
机箱/电源:鑫谷 雷诺塔/安钛克VP450P
音箱:三诺 AV-6501
键鼠:微软 无线桌面800套装/雷蛇 地狱狂蛇镜面特别版
散热器:九州风神 冰凌400黑玉至尊版

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发表于 2008-3-2 21:50:21 |只看该作者
我个人首先评论建立在单机基础上
后期怪抵抗嘲讽几率很高 必须把下面提高嘲讽强度的天赋点满
嘲讽技能有一点是无可挑剔必须加的是被嘲讽的远程怪会放弃远程攻击近身追你
这样也完美的把任何光环的作用发挥到了极限

加血技能点1点足以 最多2点 性价比最高 血少撑不住可以选择信仰盾 盾墙 冲锋远处怪 旋风盾 很多方法拖延加血CD
而省出来的点数点在别的地方更有效果

光环点一点回蓝光环 不要元素 首先后期元素怪多为远程较棘手 您能用没强化的嘲讽把他们兜在你光环里?我看这才是比打5星还难
1点回蓝光环提高的回蓝速度已经很惊人了 然后可以把省下来的属性点点在耐上 生存能力更高

锚定点1点是提升65%伤害 点满是150% 您认为1点性价比高还是满点? 大家自己去感觉吧

最后不得不提的一点是请您在旋风盾之前就把锚定开了吧 一样加盾伤的...

还有好多 不说了 LZ再继续玩玩吧 此贴难精

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发表于 2008-3-2 22:20:51 |只看该作者
留个名,方便日后查阅,楼主有心啦

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发表于 2008-3-2 22:23:36 |只看该作者
谢谢了。一直再找守护者加点的方法,收下了。

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发表于 2008-3-2 23:02:45 |只看该作者
同意12楼的看法
还有就是审判之剑可以加一点 有100%的伤害无冷却  清怪很快 就是不知道能不能与锚定一起用
嘲讽-锚定-旋风盾-审判之剑(用溅射的刀)

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