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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中文游戏综合讨论区 2015.4.1更新 - S7常用ini文件参数说明.rar
楼主: 长风吹云
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[原创] 2015.4.1更新 - S7常用ini文件参数说明.rar [复制链接]

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发表于 2008-2-21 15:13:42 |只看该作者
很强大,支持一下。
正在下,还没看,先回了再说。
一直想要的啊。

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发表于 2008-2-21 16:51:34 |只看该作者
非常佩服楼主啊,这个实在是好东西啊,用来修改游戏数据的参考宝典也不过分,希望有机会和楼主共同探讨.

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发表于 2008-2-21 17:38:23 |只看该作者
谢谢lz 无私分享的精神
將軍百戰身名裂
向河梁 回頭萬里 故人長絕
易水蕭蕭西風冷 滿座衣冠似雪
正壯士 悲歌未徹
啼鳥還知如許恨
料不啼清淚長啼血
誰共我醉明月

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发表于 2008-2-21 20:35:33 |只看该作者
ddddddddddddddddddddd

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发表于 2008-2-21 21:26:43 |只看该作者
楼主帮忙分析一下GossipText里那些山贼,妖物的战场喊话是如何与他们的编号对应的,比如说我如果想把第62201号对话“#b02#将军莫怕,于氐根助你一臂!”中本该是遇到于氐根时他说的改成遇到编号为100的武将时由来说编号为100的武将来说,如何改呢?

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发表于 2008-2-21 22:05:50 |只看该作者
原帖由 kane.hu 于 2008-2-21 11:42 发表
可以称之为:修改宝典啊!
是修改必备之佳品啊!


等真的补全的时候我会考虑,采用这个名字的!!

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发表于 2008-2-21 22:08:01 |只看该作者
支持 辛苦了

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发表于 2008-2-21 22:09:12 |只看该作者
原帖由 myqoo02 于 2008-2-21 16:51 发表
非常佩服楼主啊,这个实在是好东西啊,用来修改游戏数据的参考宝典也不过分,希望有机会和楼主共同探讨.


探讨什么在帖子里说吧,我上线时间不多。。。
在这里探讨也方便大家参与,那样收获应该更多!!

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发表于 2008-2-21 22:47:00 |只看该作者
原帖由 yanhy 于 2008-2-21 21:26 发表
楼主帮忙分析一下GossipText里那些山贼,妖物的战场喊话是如何与他们的编号对应的,比如说我如果想把第62201号对话“#b02#将军莫怕,于氐根助你一臂!”中本该是遇到于氐根时他说的改成遇到编号为100的武将时由来说编号为100 ...


不太明白你的意思,不过特定人物对话可以在Dialogue.ini中设置,此文件涉及人物编号,此文件决定哪些人相遇,调用那些对话。而你提到的对话,是山寨乱入时,调用的,发言者必定是乱入的山寨主。另外History.ini中也会调用一些对话,但这个文件我也正在研究!!

[ 本帖最后由 长风吹云 于 2008-2-21 22:56 编辑 ]

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发表于 2008-2-21 22:59:29 |只看该作者
因为我把原文件改动地比较大,那些山贼妖怪等反到序号2000开始,而他们原来的位置,我给新增的武将用了,现在问题就出来了,当占用山贼妖怪等的序号的武将一出战就说说些希奇古怪的话了,比如学妖怪叫了。所以希望能将对话与武将的对应关系改掉

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发表于 2008-2-22 15:46:06 |只看该作者
不错,支持一下啊

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发表于 2008-2-22 16:05:36 |只看该作者
这真是个好东东,我就等它了,谢谢楼主!

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发表于 2008-2-22 19:13:47 |只看该作者
楼主有个小错误

翔龙偃月刀
雷公鞭
鳌头两刃斧

这 3 特效 和6 好象是一样的
我是为了平衡大刀武器才改的特效的
在就是爆击个数 应该都是一样的
因为特效代码 是一样的

必杀几率数字
我感觉此几率仅是相对于其他必杀技,与必杀技是否发动无关

这个 有相对也有绝对几率
比如原版 为10 的仁者无敌
所有熟练都不足 60 的时候只有这 1个也很难出
其他 为50 的 只有一个 必杀的时候一样出的比较多
好多年没来游侠网了

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发表于 2008-2-22 20:22:50 |只看该作者
好东东,不顶对不起楼猪的辛苦劳动,大家都来顶啊

谢谢楼猪啦!!!

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发表于 2008-2-22 21:31:21 |只看该作者
原帖由 deathly 于 2008-2-22 19:13 发表
楼主有个小错误

翔龙偃月刀
雷公鞭
鳌头两刃斧

这 3 特效 和6 好象是一样的
我是为了平衡大刀武器才改的特效的
在就是爆击个数 应该都是一样的
因为特效代码 是一样的

必杀几率数字
我感觉此几率仅是相对于其他必 ...


感谢 deathly 的指正。 的确是我测试时用错了文件,我也在玩你的修改版 ,现已修正:翔龙偃月刀特效是8,雷公鞭无特效,鳌头两刃斧特效是11。爆击个数是我编辑时的操作错误
必杀几率数字,作用我本来就不确定,所以用了“感觉”这个词,并标红,我会把你的话引入说明中。
再次感谢 deathly 的指正!也希望其他朋友多给与指正和补充,毕竟我个人的能力有限,对于ini文件我也有很多不明之处。

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发表于 2008-2-22 21:50:18 |只看该作者
原帖由 yanhy 于 2008-2-21 22:59 发表
因为我把原文件改动地比较大,那些山贼妖怪等反到序号2000开始,而他们原来的位置,我给新增的武将用了,现在问题就出来了,当占用山贼妖怪等的序号的武将一出战就说说些希奇古怪的话了,比如学妖怪叫了。所以希望能将对话与武将 ...


建议你把山贼的编号改回去,把新增的武将的编号派到后面。我认为不这样,仅修改ini文件似乎解决不了你的问题。高级改家都在研究*.obd文件,不然你去Setting\OBD文件夹下研究一下*.obd文件,也许有办法。不过那些文件我还没有涉猎,并不了解。

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发表于 2008-2-22 22:06:49 |只看该作者
deathly 你的修改办我很喜欢,我的说明还很不完善,希望你能帮助补充。

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发表于 2008-2-22 23:53:40 |只看该作者
其实 我了解的你也基本了解
呵呵
原版 雷公鞭 特效代码应该是 11
好多年没来游侠网了

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发表于 2008-2-23 09:37:09 |只看该作者
原帖由 deathly 于 2008-2-22 23:53 发表
其实 我了解的你也基本了解
呵呵
原版 雷公鞭 特效代码应该是 11


又错了。给改反了, 雷公鞭 特效代码应该是 11 ,鳌头两刃斧无特效!! 再次指正

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发表于 2008-2-23 11:44:08 |只看该作者
支持楼主出个修改器阿~!
不过这个我也感激得收下了.

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