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[原创] FEAR超能特警组和资料片撤离点全部繁体中文安装过程 [复制链接]

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发表于 2008-2-13 12:35:54 |只看该作者 |倒序浏览
现在终于完美了,本游戏原版+资料片都已经有繁体中文版了。


超能特警组之撤离点欧版(DVD版)安装方法:完全安装后占硬盘容量为6.95G

1.用虚拟光驱加载超能特警组(F.E.A.R)英文engb欧洲版(4.18 GB),完全安装好欧洲英文版游戏。此版本镜像格式为MDF MDS.在安装时需要抄写到纸上并手动输入的游戏序列号SN:BAC2-DEF3-NAZ3-LAM3-2742

2.安装“超能特警组(F.E.A.R)欧洲版完全升级补丁engb_100-107_108”(299 MB)

3.用虚拟光驱加载超能特警组资料片恐惧撤离点(1.04 GB),完全安装好此资料片。此版本镜像格式为MDF MDS。在安装时需要抄写到纸上并手动输入的游戏序列号SN:NUB2-PAB8-XET5-FYG2-8476


这步是以前的英文版,如果有中文版后,此步就可以忽略不看了。3.用虚拟光驱加载超能特警组资料片恐惧撤离点A和B(1.07G),完全安装好此资料片。此版本镜像格式为标准的ISO。在安装时需要手动输入
的游戏序列号SN:RES6-PED4-LEN4-SAN5-9858


4.复制“超能特警组(F.E.A.R)1.08繁体汉化补丁”内文件“FEARL_8.Arch00”到游戏安装目录X:\Sierra\FEAR内覆盖替换原文件。

5.超能特警组资料片恐惧撤离点破解版内的Crack中的FEAR和FEARMP复制到游戏安装目录X:\Sierra\FEAR内覆盖替换原文件,FEARXP复制到游戏安装目录X:\Sierra\FEAR\FEARXP内内覆盖替换原文件。

6.双击游戏安装目录X:\Sierra\FEAR内的“FEAR”可进入原版单人游戏,“FEARMP”可进入互联网多人游戏,“FEARXP”可进入资料片单人游戏。



原游戏C:\Documents and Settings\All Users\Documents\Monolith Productions\FEAR内用记事本打开“settings”文件就可以随意更改分辨率了。

游戏资料片C:\Documents and Settings\All Users\Documents\TimeGate Studios\FEARXP内用记事本打开“settings”文件就可以随意更改分辨率了。

此资料片如果更改了分辨率的话,以后再游戏,选项内的“显示选项”这一项就不要再进了,因为如果再进的话在退出时分辨率就会自动改成最低的640*480分辨率了。



资料片网络硬盘直接下载地址:http://www.fs2you.com/files/ae5d74f3-d9f7-11dc-85dc-0014221b798a/

























































[ 本帖最后由 Klarc 于 2008-3-19 18:30 编辑 ]
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要收全所有电脑FPS第一人称射击类单人游戏为此生最终目标
CPU 英特尔Intel 1155 sandy birdge 酷睿I5 2500T 功耗45W
华硕(ASUS)P8Z68-V PRO 第二代双芯智能主板 Serial
映众(Inno3D)GF-GTX560Ti 1GB DDR5 冰龙版 (900MHz/4100MHz)
芝奇(G.Skil)8G DDR3 1600 F3-12800CL9D-8GBXL
三星(Samsung)S24A350H
酷冷至尊 战斧500(额定460W)战斧500W
酷冷至尊(Cooler Master) 狙击手(SGC-6000-KKN1)

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沙发
发表于 2008-2-13 13:02:26 |只看该作者
【推荐】超能特警组跳出游戏的原因已找到
有部分朋友(包括我)FEAR超能特警组打汉化补丁后第4章只要从那个总部外部入口的洞口跳下去就跳出游戏的原因已经找到了,是分辨率的问题,只要把分辨率调到640*480就没有问题了,过去后再调回正常分辨率就不会跳出了,英文版没有这个问题,我下的中文原版也有这个问题,有这个问题的朋友可以试一下....如在这一关存档再读档还会跳出,把分辨率调到640*480读档就不会跳出了........看来是中文版特有的BUG
F.E.A.R游戏高级设置指南
  花了点时间找资料研究F.E.A.R的游戏设置, 虽然估计大家都知道, 但希望能帮助象我一样的小白.而且相信对其它游戏也有帮助
第一部分DISPLAY OPTIONS (显示选项)
  DISPLAY RESOLUTION(分辨率) – 这个不用解释了, 越高越慢 (我是6800ULTRA, 用800X600)
  V – SYNC (显示垂直同步) – 关掉能提高速度, 我个人感觉不出画面有什么不一样, 除非你感觉屏幕刷新有很大问题
第二部分 SOUND (声音设置)
  你的声卡支持的都打开, 打开EAX会让声音效果好很多, 而且速度没有明显变化.
第三部分 ADVANCED COMPUTER OPTIONS (高级计算机设置)
  这项主要是针对你的CPU的, 如果你的CPU很慢, 那么要仔细设置这里
  PHYSICS (物理效果)
  用来表现游戏中物体的碰撞,反弹等效果, 如果你发现在游戏里面跑步或走动时还可以, 但一开始用枪打东西就变慢(物体开始碰撞), 就要把这项降低.
  HARDWARE SOUNDS (硬件声音加速)
  用来控制同时有多少声音在播放(越多当然越恐怖!!), 声卡越烂就应该设置越低, 主板带的声卡就应该设置为最小
  EFFECTS (效果)
  这里用来控制环境中的物体反弹的例子数量( 子弹打到物体上溅出的碎片, 火花等等), CPU够快就应该开到最大, 当然效果越多越好啦!
  SHELL CASINGS (子弹壳显示)
  实验以后才明白这里为什么要单独搞个设置, 发现把这个关闭以后(枪里不掉子弹壳), 速度能有明显提高! 要不要自己选择吧.
  WORLD DETAIL (环境物体细节)
  控制环境中无关物体的数量的, 比如说桌上的可乐罐啊, 垃圾桶什么的, 我觉得开到最高好点. (我喜欢走路慢, 最受不了没细节)
  CORPSE DETAIL (尸体细节)
  表现死了以后什么时候消失, 开得越高尸体存在时间越长, 如果你发现尸体少的房间明显运行快, 就调这个吧.
第四部分 ADVANCED VIDEO CARD OPTIONS (高级显卡设置选项, 显卡烂的要看这里了)
  EFFECTS (效果)
  具体控制什么没研究清楚, 不过发现对运行速度影响还比较大, 如果你在空房间都很慢, 那么就要调分辨率和这个
  MODEL DECALS
  内存越高, 这个就应该调越高(无论是系统内存还是显卡内存)
  WATER RESOLUTION (水面分辨率)
  如果你走近水面明显会顿 , 调这个就没错了.
  REFLECTIONS AND DISPLAYS (反射细节)
  这项可真算硬件杀手了, 除非你有7800GT以上, 还是老老实实把它调到中等以下吧.
  VOLUMETRIC LIGHTS (体光)
  也就是带雾和灰尘的光, 杀手啊杀手啊, 我是关了的, 大家自己看着办吧.
  FSAA (全屏抗锯齿)
  这个不用解释了, 我受不了锯齿, 所以开了4X.
  LIGHT DETAIL (光照细节)
  控制场景中实时灯光的数量, 这个游戏没灯就基本是DOOM2的效果, 还是尽量调高点吧.
  ENABLE SHADOWS (开阴影)
  前面看到有人宁愿把分辨率提高也要关这个, 我简直无话可说了, 这游戏没阴影还能玩吗????? 你去玩CS算了.
  SHADOW DETAIL (阴影细节)
  控制环境中有多少物体有阴影, 如果你不想桌上的瓶瓶罐罐也有阴影, 就调小一点吧.
SOFT SHADOWS (投影边缘模糊效果)
  如果你不是7800GT SLI, 别想了. (多嘴一句, 个人感觉这个效果在游戏引擎中完全没有被优化, 简直是垃圾代码!
这个效果在3D应用中不应该如此耗资源的, 而且关键是打开了效果也差不多, B4! 想想即将推出的游戏WITHCHER, 打开软阴影也不会牺牲太多性能,
更加验证了F.E.A.R是垃圾引擎的我的想法)
  TEXTURE FILTERING (材质贴图过滤效果)
  超级老参数了,不用介绍了, AF的效果当然最好, 而且对速度基本没有影响, 我开到4X.
  TEXTURE RESOLUTION (材质贴图分辨率)
  如果你有512显存, 开到最大吧! 如果有256, 也可以开最大, 不过个人感觉游戏载入贴图的时候偶尔会顿.
  VIDEOS (过场动画片)
  动画嘛, 就无所谓了, 当然开到最高了!
  PIXEL DOUBLING (像素翻倍)
  靠,这个有点专业, 我查了好一阵才查到, 大概意思是只渲染画面的一半, 然后强行拉升到全屏. 县卡差的人注意了, 打开这个能大大提高速度,
当然画面效果也会明显变差, 自己选吧!
  DX8 SHADERS
  给老卡人用的.
  SHADERS
控制有多少物体用到SHADER, 也是硬件杀手, 我只能开到MEDIAN. 不过大家别把它关了, 关了以后简直没法看了.
[ F.E.A.R. 作弊码]
按 "T" 后 输入  例 : 按 "t" 输入 armor -> "Enter" 加 100 装甲
ammo //弹药
armor //装甲
health //生命
gimmegun pistol // 获得手枪
gimmegun dual pistols// 获得双枪
gimmegun submachinegun // 获得轻机枪
gimmegun shotgun// 获得散弹枪
gimmegun assault rifle // 获得步枪
gimmegun semi-auto rifle// 获得半自动步枪
gimmegun nail gun// 获得钉枪
gimmegun cannon// 获得两管榴弹炮
gimmegun plasma weapon// 获得等离子枪
gimmegun missile launcher// 获得火箭炮
gimmegun turret ?// 获得三管加龙塔
gimmegun frag grenade//获得手榴弹 "4" + "G" = 抛掷
gimmegun proximity//获得 [地雷] "5" + "G" = 抛掷
gimmegun remote charge pipe bomb!//获得摇控手榴弹 "6" + "G" + "左键" = 引爆
guns all weapons//获得所有武器 <<[请勿使用 用了不能 检"拾"新枪]
ammo full - 所有武器子弹全满
armor full - 防弹衣全满
health full - 生命全满
gimmegun pistol - 获得手枪
gimmegun dual pistols - 获得(双手)手枪
gimmegun submachinegun - 获得轻型自动抢(SMG)
gimmegun shotgun - 获得散弹枪
gimmegun assault rifle - 获得狙击步枪
gimmegun semi-auto rifle - 获得半自动步枪
gimmegun nail gun - 获得钉枪
gimmegun cannon - 获得加农炮
gimmegun plasma weapon - 获得等离子武器
gimmegun missile launcher - 获得导弹发射器
gimmegun frag grenade - 获得 Frag 手榴弹
pos player - 玩家位置
build - 版本
god - 无敌模式
poltergeist ghost mode - 恶作剧鬼(幽灵)模式
guns all weapons - 获得所有武器
tears all weapons + infinite ammo - 获得所有武器(无限子弹)
kfa all weapons + full ammo, armor & health - 获得所有武器(加满子弹,防弹衣,生命)
gear increased health and boosted reflexes - 增加生命, Reflexes 时间的上限值
maphole next level - 跳过此地图,直接进入下一个任务(看来Sierra也知道《F.E.A.R》的难度,这种命令都有-_-)
画面有点像 HL2 , SWAT4 类型像 DOOM3 枪械都像 DOOM3
==========================
较为突出的就是 打架  向前 + 空格键 + 鼠标右键 = 飞前踢 Matrix ?? [建议加 慢动作 "Ctrl"]
跳 + 空格键 + 鼠标右键 = 飞龙腿  空格键 + 鼠标右键 = 用枪Ban [DOD:S ?]
======================================
游戏流程 整个游戏的作战地方都是 围绕 办公室,实验室,电线管道,楼顶
惊肃->恐怖->冷酷->宁静->迷路->惊见->热血->狮杀->刺激->找路->惊肃->恐怖....这就是F.E.A.R不停围绕的气氛
--==武器使用策略==--
钉枪 [敌人在靠墙时 爆头 对人杀伤力强 ]  轻机枪 [压迫敌人时用 杀伤力低]  步枪 [少血时必用 对装甲敌人杀伤力强]
火箭炮 [强敌时远距离用]  等离子枪 [变态时玩 ]
--==迷路锦囊==--
游戏设计多以隐藏路线走  玩家多要留意!  有机会 爬冷气槽、窗外走、爬楼梯、游/潜水、  开/关水掣,开/关电掣 等…
--==恐怖锦囊==--
按 "X" 开电筒 或把音量降低 或乱开枪[做火光]
--==全军覆没==--
[地雷]按 "5" + "G" = 抛掷 (跳掷 可更远) 在必要小路加上 引导敌军走近 [可乱放枪引敌军] 按 "Ctrl" 开 慢动作 +"Shift" Zoom 近 爆头
======================================
变态玩法
=============
[自投地狱]  [地雷]按 "5" + "G" = 抛掷  先找敌人 [按 "5" + "G" = 抛掷] (跳掷 可更远)
敌人走近地雷 , [do do do 地雷飞起 Bom 焚身碎骨 ]  @ 注 任何敌人[包括最强敌人] 4个 地雷 或 5个摇控手榴弹 必定 人间蒸发
=============
[再演 神话]  钉枪  找找敌人[靠墙的]  Ctrl + Shift + 左键 = 钉爆头
=============
每次玩都有不同的方式,路径,玩法 相信 QUAKE4 比这 F.E.A.R. 更强 更恐怖  不竟 F.E.A.R.都是近身细致游戏  不像 QUAKE4 多完化 比 DOOM3 更强
F.E.A.R正式版12种武器视频曝光 :作为一款富有科幻色彩的FPS游戏,《F.E.A.R.》中的武器也颇具未来派风格。游戏中的武器设计灵感有些来源于美国国防睰⒅械奈淦髟停行┰蚶醋杂谥谱魃蘉onolith之前的游戏作品。比如来 自《Shogo's Shredder》的加农炮和《Blood and Shogo》中的遥控地雷。
除了称不上武器的Melee Attack(肉搏)之外,《F.E.A.R.》还提供了12款武器,分别是:
Rakow HP-14 Pistol .40cal 手枪  Vollmer VK-12 Combat Shotgun 12g 散弹枪  Sumak RPL Sub-Machinegun 9mm 微型冲锋枪
Rakow G2A2 Assault Rifle 5.56mm 攻击步枪  Baksha ASP Rifle 7.62mm (Semi Auto Rifle) 半自动步枪
Armacham 10mm HV Penetrator (Nail Gun) 钉枪  Armacham Type-7 Particle Weapon (Plasma Gun)等离子枪
Obregon MP-50 Repeating Cannon 20mm (Battle Cannon)加农炮  Andra MOD-3 MP Multi-Rocket Launcher 多管火箭发射器
N6A3 Fragmentation Grenade 手雷  AT-S Proximity Mine 地雷  M77 Remote Bomb 遥控炸弹
hmm,如此丰富的武器,再加上真实的物理特性,《F.E.A.R.》一定会有许多有趣的玩法。
经典动作:向前 + 空格键 + 鼠标右键 = 飞前踢 Matrix [建议加 慢动作 "Ctrl"] 空格键 + 鼠标右键 = 飞龙腿 5" + "G" = 跳掷
钉枪:找找敌人[K墙的]Ctrl + Shift + 左键 = 钉爆头
【10.14.05】[F E A R *AlcoholClone*][FEAR超能特警组CLONE版][EN][1DVD]
英文名称:F.E.A.R.  
中文名称:超能特警组  
繁体名称:战栗突击  
游戏类型:FPS  
游戏语种:繁体中文  
游戏平台:PC  
游戏大小:3.39G
游戏容量:5CD  
适合人群:18岁以上,胆子大的(有心脏病的最好不要玩)
制作厂商:Monolith Productions   
代理厂商:Vivendi Universal Games  
官方网址:http://www.whatisfear.com/
游戏序列号:BAC2-DEF3-NAZ3-LAM3-2742  
游侠0day信息网:http://0day.ali213.net/jump.asp?id=4427
要求配置:最低系统需求:WindowsXP/2000操作系统  支持DirectX9.0c的3D显卡   Pentium4 1.7 GHz   512 MB内存
64 MB GeForce4 Ti 或 Radeon9000 显卡   5.0 GB未压缩硬盘空间   4倍速以上光驱 (DVD导演版则需DVD光驱)
DirectX9.0兼容的16-bit声卡与最新版本的驱动程序
建议系统需求:Pentium4 3.0 GHz  1 GB内存   支持DirectX9.0c的3D显卡
已支持的显卡: ATIRadeon9000、Radeon9500、Radeon9600、Radeon9700、Radeon9800、 RadeonX600、RadeonX700、RadeonX800、RadeonX850
Nvidia GeForce4Ti 、GeForceFX 5900、6600、6800、7800  
  《F.E.A.R.》全称《First Encounter Assault and Recon》,在欧美和《Half life 2》齐名,是一款Monolith Prod开发的有些血腥的动作第一人称射击游戏,F.E.A.R.其实是某精锐部队中一个特别组织的名称。在游戏中玩家将会扮演这个特殊组织中的一员,任务则是要专门对冻曰现虾变异人。游戏制作公司Monolith也声称《F.E.A.R.》就是《半条命》与《午夜凶铃》的结合。
游戏前瞻 《F.E.A.R.》全称First Encounter Assault and Recon(首次遇到攻击和侦察?),这是一款Monolith Prod开发的有些血腥的动作第一人称射击游戏,F.E.A.R.其实是某精锐部队中一个特别组织的名称。在游戏中玩家将会扮演这个特殊组织中的一员,任务则是要专门对付超自然现象和变异人(使人想起香港电影《灵异2002》,当然还有《X档案》)。游戏开始时,你正驾驶黑鹰直升机前往美国某大城市。你已经得到情报,某不明物体正在一座摩天大楼中蓄意破坏,更糟的是,先前派出的三角洲特种部队进入楼内之后就与外界失去联系。当你降落到摩天楼的楼顶时,立即遭到不明强火力压制,当你进入楼内之后,就会发现大量不明超常生物体,战斗就此开始。游戏主角也有一些超能力,比如减缓时间流逝,子弹的运行速度减慢,这又让人想起《黑客帝国》。Monolith Prod还搞了一些花样,比如当你的手榴弹在时间减慢的条件下爆炸,你将会看到手榴弹像一堆奇异的泡沫在扩展。还有跳起来之后张开手臂用脚踢对方,这在中国功夫片甚至在《怪物史莱克》中公主都有表演。
游戏简介:画面表现整体感觉除了《毁灭战士3》那种阴深恐怖的氛围外,更多的是有着《半条命2》一样的绚丽。《恐惧》(F.E.A.R.)是一款全新的FPS类游戏,目前正由Monolith公司加紧制作当中,将由Vivendi公司代理发行。据制作方称,本作使用了先进图象引擎,画面表现整体感觉除了《毁灭战士3》那种阴深恐怖的氛围外,更多的是有着《半条命2》一样的绚丽。游戏剧情充满科幻色彩,融合了动作和恐怖等多种元素,兼具《毁灭战士3》和《半条命2》这两款巨作的双重特色。在本作中,玩家将扮演一个F.E.A.R.特战小组成员,任务则是要专门对付超自然现象和变异人。通常你的对手将是“未知敌人”,也就是说,你不知道会有什么在黑暗的环境里会遭遇到怎样的敌人,这就是该作的绝妙之处。
在游戏的关卡任务中并没有提供过关指导,不过当你的鼠标移到不同的对象上面会有相应的提示。同时,全新物理引擎的使用也使玩家可以与环境产生互动:你可以利用战术手电在黑暗中潜行;你也可以在危急时刻向敌方投掷手雷,而无需转换武器。而在转换武器方面,更是一键搞定,非常简单。同时,主角还具备极强的近战打斗技能,能够进行连环踢、跳踢。《恐惧》最令人吃惊的地方就是这款游戏使用的是Monolith Prod公司自己开发的引擎技术,具备完全的DIRECTX9.0特性,与《毁灭战士3》和《半条命2》等顶极作品并驾齐驱。战斗中被武器的击中后会出现非常华美的效果,比如,墙壁会有粉尘与瓦砾飞溅、玻璃碎片四处飞落、子弹碰撞金属则会有火花迸射。此外,子弹在空气中的运动也会出现好莱坞式的气浪效果。在AI方面的表现,本作也显得相当的智能。例如,在房间的对战中,有的敌人会卧倒,有的则会一往无前,而且相互间还能发出与执行指令。整体而言,团队配合理念的运用使敌我双方极具对抗性。游戏模式方面,本作支持单人战役,同时也兼具多人对战模式。与阴深的单人战役形成鲜明对比的是,多人游戏则对抗性极强,支持死亡竞技模式和团队死亡竞技模式。在本作的多人模式中有多种武器可供玩家选择,例如,手枪、霰弹枪、机枪、冲烽枪等等
VUGames发行了《半条命2》之后,今年还有一款FPS游戏是我们必须要关注的,这就是试图媲美《半条命2》的《FEAR》。这款游戏由具有极强技术实力的Monolith公司开发,采用了LithTech引擎。游戏标题的“FEAR”全称为“第一类接触进攻与侦察部队(FirstEncounterAssaultandRecon)”。这支FEAR部队是专门解决超自然现象和变异人等“第一类接触”事件,队员们都具有超能力。游戏中有弹道时间系统,让玩家可以看见子弹的路线,借此躲开敌人的攻击。
本作可以说是融合了《毁灭战士3》和《半条命2》这两款FPS巨作的特色,游戏色调是偏向《半条命2》的亮色系,而游戏中也会出现《毁灭战士3》那样的各种超自然生物。游戏从一座摩天大楼中的神秘事件开始,这座位于美国某大城市的摩天大楼正遭到不明物体的占领,而之前派出的三角洲特种部队进入楼内之后就与外界失去联系。作为“FEAR”一员的玩家搭乘黑鹰直升机降落到大楼的楼顶,而飞机刚刚降落时就遭到了不明火力的压制。进入楼内后发现里面已经不满了超自然生物体。
游戏主角也有一些超能力,比如减缓时间流逝,子弹的运行速度减慢,这又让人想起《黑客帝国》。Monolith Prod还搞了一些花样,比如当你的手榴弹在时间减慢的条件下爆炸,你将会看到手榴弹像一堆奇异的泡沫在扩展。
作为新一代FPS游戏,本作的画面表现也十分出色,游戏完全支持DirectX9,pixellighting、shadow volumes、normalmapping、advancedshaders等最新图形技术全部应用其中,新一代Havok2物理引擎使得场景的互动程度更高,玩家将会看见留在敌人身上的弹孔里鲜血一滴一滴的落下。负责本作开发的是拥有极强技术实力的Monolith,相信将会给玩家带来全新感觉。
游戏中环境的互动性是很高的,例如你可以将高处的箱子打落,然后躲到箱子后面躲避敌人的子弹。在爆炸的时候这些物体会被炸飞或者炸成碎片。敌人的AI也很高,他们会躲在墙角向你开枪,会借助障碍物作为掩体步步逼近。游戏大量使用了微粒效果,在枪战时经常会看见火花四射、粉碎的玻璃、炸落的墙块等。这次公布的演示片可以看到本作很多代表了尖端技术成果的特效,游戏对于恐怖气氛的营造也非常值得称道。
[BTTEAM][GAME]10.26.06.First.Encounter.Assault.Recon.Extraction.Point-RELOADED [恐惧:撤离点 破解版]
开发:Monolith Productions / TimeGate Studios                  
发行:VU Games      
容量:2CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Action           
网址:http://www.whatisfear.com/
F.E.A.R.:Extraction Point
战栗突击:复仇之路
游戏语系:国际中文版
游戏类型:第一人称动作射击
游戏工作室:Monolith
发行商:VUGames
代理发行:松岗科技
系统需求:
-Windows(R) XP、x64 或 2000并安装最新版本 Service Pack
-DirectX(R) 9.0c 八月版本(包含于光盘中)或更新版本
-Pentium(R) 4 1.7 GHz 或同等级处理器
-512 MB RAM 或更高
-64 MB GeForce(R) 4 Ti 或 Radeon(R) 9000 显示卡
-屏幕必须能够显示 4:3 比例
-3.5 GB 硬盘空间进行安装(包含安装战栗突击)
-附加硬盘空间以作为档案置换与存盘之用
-DVD-ROM 光驱
-16 位 DirectX(R) 9.0 兼容声卡并支持 EAX(R) 2.0
-宽带网络或局域网络联机以进行多人联机游戏
-鼠标
-键盘
【游戏简介】(GameSpot中文站)
  强调恐怖元素和视觉特效的第一人称射击游戏《F.E.A.R.》,资料片《F.E.A.R.: Extraction Point》目前正在开发中,预定2006秋季发行。此外,《F.E.A.R.》也计划今年秋天推出Xbox 360版,让游戏中的恐怖气氛从PC延烧到家用机平台上。
 《F.E.A.R.: Extraction Point》接续游戏原先的剧情,以《恐惧》结尾出现的直升机作为开场。在看着Alma登上机舱后,玩家将直接在坠毁的直升机旁苏醒,并发现队友Jin和Holiday都不见踪影。你必须靠无线电和两位同伴联系,并找到一切可能的方法逃离此处,使用新的武器和手榴弹,面对旧有和全新的敌人。
 《F.E.A.R.: Extraction Point》不但将延续原作特有的恐怖氛围和战斗方式,还会新增5个场景,包括大教堂、仓库、地铁、办公大楼和医院,玩家将在全新而陌生的空间中,为生存亡命奋战。
4种新型态敌人
 除了让原先在《F.E.A.R.》中出现过的对手以新面貌现身外,制作团队也为《F.E.A.R.: Extraction Point》设计了4种新型态敌人。其中“New Heavy Varient”近似《F.E.A.R.》中的重装甲机器人(heavy Armor),只是更具攻击性与敏捷身躯,装备轻机枪和一面盾牌;“Phantoms”则是由Alma心灵幻化的幻影杀手,他们的态度有时中立、完全忽视玩家的存在,有时则会猛烈攻击玩家,一切只看Alma繁衍这些怪物时的心情。
 “Shadow Monster(暗影怪)”只能借助出现的影子和它的红眼辨认,是纯粹黑暗的恐怖化身。而“New Varient Replica”相较于过去的复制人,则是一种全新型态的角色。
3种威力强大的新武器
 《F.E.A.R.: Extraction Point》延续了《F.E.A.R.》的武器系统,并多了2把新型枪械和1种新型榴弹等威力惊人的武器。“轻机枪(Minigun)”功能近似突击步枪,发射速率极高,但却极度不准确。这种武器设计用来在近距离和中距离造成大量伤害,不过极为耗损弹药。
 “雷射卡宾枪(Laser Carbine)”拥有极长的攻击距离,能穿透重型装甲,并造成中等伤害,如果要看到切割肢体等特殊效果,雷射卡宾枪将比其他武器更能胜任。
 “Deployable Turret”则是近似Remote Grenades和Proximity Mines的榴弹武器,安装在墙上、天花板或地板上,敌人接近后将会锁定并将其摧毁。
 《F.E.A.R.: Extraction Point》将于2006年第四季度上市,开发商改成了TimeGate Studios,维望迪依旧作为发行商。
《F.E.A.R. 战栗突击》数据片接续游戏原先的剧情,以《战栗突击》结尾出现的直升机作为开场。在看着 Alma 登上机舱后,玩家将直接在坠毁的直升机旁苏醒,并发现队友 Jin 和 Holiday 都不见踪影。你必须靠着无线电和两位同伴联系,并找到一切可能的方法逃离此处,使用新的武器和手榴弹,面对旧有和全新的敌人。
数据片不但将延续原作特有的恐怖氛围和战斗方式,还会新增 5 个场景,包括大教堂、仓库、地下铁、办公大楼和医院,玩家将在全新而陌生的空间中,为生存亡命奋战。
战栗突击:复仇之路
中文版 1.0版
自述文件
2006年九月十四日
***********************************************************************
关于此说明档案:
感谢您购买《战栗突击:复仇之路》(FEARXP)。
此自述文件包含关于《战栗突击:复仇之路》的最新信息及其它来不及加入于手册的相关信息。此档案同时也包含一般问题与游戏可能会遇到的状况。假如您于执行游戏上遭遇问题,在联络客户服务之前,请参考此档案。假如您无法于此档案找到答案,请联络游戏发行厂商之客户服务部门。
I. 简介
========
《战栗突击》数据片接续游戏原先的剧情,以《战栗突击》结尾出现的直升机作为开场。在看着 Alma 登上机舱后,玩家将直接在坠毁的直升机旁苏醒,并发现队友Jin和Holiday都不见踪影。你必须靠着无线电和两位同伴联系,并找到一切可能的方法逃离此处,使用新的武器和手榴弹,面对旧有和全新的敌人。但是新的恶梦才正要开始…
II. 系统需求及支持芯片
=======================
《战栗突击:复仇之路》为《战栗突击》的数据片,必须要安装原主程序方能执行。
《战栗突击:复仇之路》将会安装于《战栗突击》的次数据夹底下。
欲安装与执行《战栗突击:复仇之路》,您的计算机必须达到以下最低系统需求:
最低系统需求
?        Windows(R) XP、x64 或 2000并安装最新版本 Service Pack
?        DirectX(R) 9.0c 八月版本(包含于光盘中)或更新版本
?        Pentium(R) 4 1.7 GHz 或同等级处理器
?        512 MB RAM 或更高
?        64 MB GeForce(R) 4 Ti 或 Radeon(R) 9000 显示卡
?        屏幕必须能够显示 4:3 比例
?        3.5 GB 硬盘空间进行安装(包含安装战栗突击)
?        附加硬盘空间以作为档案置换与存盘之用
?        DVD-ROM 光驱
?        16 位 DirectX(R) 9.0 兼容声卡并支持 EAX(R) 2.0
?        宽带网络或局域网络联机以进行多人联机游戏
?        鼠标
?        键盘
为了于建议的分辨率、精细度及效能下执行本游戏,您的计算机必须达到以下需求:
?        Pentium(R) 4 3.0 GHz 或同等级处理器
?        1 GB RAM
?        256 MB Radeon(R) 9800 Pro、GeForce(R) 6600 或同等级 DirectX(R) 9
        兼容显示卡,并支持硬件 T&L 及 pixel shader 2.0
?        Sound Blaster(R) X-Fi(TM) 系列声卡
支持显示卡芯片及最新版驱动程序信息:
ATI(TM)
  Catalyst(TM) 驱动程序版本 (Windows(R) 2000/XP): v6.1
  Radeon(R) 9000 系列
  Radeon(R) 9500 系列
  Radeon(R) 9600 系列
  Radeon(R) 9700 系列
  Radeon(R) 9800 系列
  Radeon(R) X600 系列
  Radeon(R) X700 系列
  Radeon(R) X800 系列
  Radeon(R) X850 系列
NVIDIA(R)
  ForceWare(TM) 驱动程序版本 (Windows(R) 2000/XP): v81.98
  GeForce(TM) 4 Ti 系列
  GeForce(TM) FX 5900 系列
  GeForce(TM) 6600 系列
  GeForce(TM) 6800 系列
  GeForce(TM) 7800 系列
请勿试图以未支持之显示硬件执行本游戏,可能导致游戏效能、显示及其它问题发生。
III. 安装指引
==============
欲开始安装,将DVD光盘置放于光驱中,几秒之后,自动播放选单将会出现。点选安装游戏以开始安装过程。假如自动播放选单没有出现,双击键桌面上我的计算机图标,然后选择光驱,并执行 Setup.exe。
一旦安装过程开始后,请跟随安装指示以完成安装。安装程序首先将会先寻找您的《战栗突击》安装路径,《战栗突击:复仇之路》将会安装于次目录底下(FEARXP)。数据片将无法执行,假如您安装于于其它数据夹,或者移除《战栗突击》。
注意:《战栗突击:复仇之路》需要 DirectX(R) 9.0c 八月版本或更新版本方能执行。此组件将会于安装游戏时进行安装。
于完成安装后,欲启动游戏,只需点选桌面上的《战栗突击:复仇之路》图示即可。或:
1) 点选 Windows(R) 开始按钮
2) 选择程序集
3) 选择 Sierra
4) 选择《战栗突击:复仇之路》
5) 点选执行《战栗突击:复仇之路》图示
IV. 兼容性说明
===============
功能
《战栗突击:复仇之路》设计于 Windows(R) 2000/XP 兼容显示卡及声卡下执行。此些装置的驱动程序都由 Windows(R) 所提供或者对应之硬件厂商所提供,可能导致的兼容性问题,并不属于我们所能控制。
由于必须安装与正常执行 DirectX(R) 9.0c 或更新版本,《战栗突击:复仇之路》不支援Windows(R) 95、Windows(R) 98 或 Windows(R) Me。微软未对这些操作系统提供 DirectX(R) 9.0c 支援。
假如您遭遇任何问题,建议您取得硬件的最新版本驱动程序,更新驱动程序可以解决主要的兼容性问题。大部分硬件厂商于他们的网站上都有放置其驱动程序供玩家下载,假如您不确定某硬件厂商之网站地址,可以试试看某些热门的 Windows(R) 软件更新网站,例如:http://www.windrivers.com另外,下面列出几个主要厂商网站供您参考。
网站连结
  ATI(R): http://www.ati.com/support/driver.html
  Creative(R): http://us.creative.com/support/downloads/
  NVIDIA(R): http://www.nvidia.com/content/drivers/drivers.asp
  Turtle Beach(R): http://www.turtlebeach.com/site/support/ftp.asp
V.  多人联机
=============
  于《战栗突击:复仇之路》主选单中选择「多人联机」将会启动《战栗突击:战斗》将会有短暂的暂停。要切换回单人游戏,将会切换回《战栗突击:复仇之路》。您必须手动重新启动《战栗突击:复仇之路》。
  关于《战栗突击:战斗》其它信息,请参考《战栗突击》自述文件。
  请参阅《战栗突击》安装数据夹内的 serverreadme.txt 档案,以取得关于设定与执行专属服务器的详细指引。
VI.  版本说明
==============
《战栗突击:复仇之路》所有变更都与《战栗突击》1.6版一样,请参考《战栗突击》自述文件以取得详细资料。
VII.  已知问题
===============
以下为目前版本已知的问题。
整体:
* 《战栗突击:复仇之路》需要至少《战栗突击》1.07方能执行。您必须自光盘中下载并安装《战栗突击》1.08版修正檔。
* 请下载最新版本 Windows(R) service pack。
* 假如您试着于旧版本 DirectX(R) 上执行本游戏,将会出现错误讯息提到「The dynamiclibrary d3d9.dll could not be found in the specified path」。欲修正此问题,重新安装游戏并安装 DirectX(R) 9.0c。
* 快速储存与快速加载按键可能无法于某些键盘上使用。
* 某些玩家可能于存盘时发生问题。此问题可能于安装游戏时出现「Feature Transfer Error」传输错误讯息,或于储存个人设定及效能设定时出现状况而得知。此问题同时也可能出现在关卡载入时。这是由于安装程序与某些版本的 Windows 平台不兼容所导致,主要为 Windows XP Home 版本。
  欲修正此问题,跟随以下步骤:
     1. 开启「All Users」数据夹(位于“C:\Documents and Settings\All Users”)。
     2. 于「All Users」数据夹中,于「Shared Documents」数据夹(或者W2K里的「Documents」)右击键并选择内容。
     3. 于一般页面中 清除「只读」的勾选。
     4. 点选「套用」。
     5. 点选「确定」。
     6. 点选「安全性」页面。
     7. 选择「所有人」。
     8. 检查「拒绝」并未设定。假如有,使用鼠标进行取消勾选。
     9. 检查「允许」设定为「完全控制」。假如没有,用鼠标进行勾选。
     10. 假如有任何群组与使用者,为每个人重复步骤8-9。
     11. 点选「套用」然后「确定」。
  注意:您必须为管理者权限方能变更数据夹设定。
* 假如您安装了 ACE Mega CoDecS Pack 编码包或其它类似的编码包,然后遭遇道显示或者音效问题,您可能必须于执行游戏之前,经由CoDecS Dashboard 关闭此些编码。请注意,关闭此些编码,可以于稍后再开启。
* 于启动游戏前,确定所有正以背景方式执行的程序都已经关闭,例如扫毒程序,桌面工具(选单/工具列)媒体播放器,及聊天程序。
* 不建议于游戏执行时,使用 ALT-TAB 进行工作切换或 Windows(R) 键切回桌面。
* 连续按下 Shift 键五次将会导致启动 Windows(R) 中的黏贴键功能。假如发生此状况,将会切换回桌面对话框,里面将会包含完全关闭此功能之选项。
* 假如您于启动游戏时,出现「授权数据无效」错误讯息。请参阅战栗突击官方讨论区以取得
详细解决方法;http://forums.vugames.com/forum.jspa?forumID=168&start=0。一般的解决方法为变更系统时间,屏幕分辨率,以安全模式执行或者是删除名为「Folder Lock」的程序。假如这些方法都无效,您可能必须联络客服人员。
* 假如您于启动游戏时,出现安全错误。而您正在执行 GetRight 下载管理员。请关闭 GetRight或浏览战栗突击讨论区http://forums.vugames.com/forum.jspa?forumID=168&start=0 以取得更进一步资料。
控制:
* 使用非英文语系的键盘使用者可能会遭遇某些预设键控制问题。例如,跳跃(空格键)缩放(Shift)。假如发生此问题,进入选项 | 控制 | 设定控制键并手动选择控制键。另外切换您的设定至英文以执行战栗突击。此时应该即能以英文键盘模式执行游戏。
显示:
  一般:
* 选择显示卡支持的的分辨率,而不是屏幕支持的分辨率导致黑画面。假如发生此问题,使用 ALT-F4 退出程序并使用设定工具(configxp.exe) 中的显示选项以选择屏幕所支持之分辨率。
* 于Windows(R) XP 六十四位版本搭配ATI(R) Radeon(R)执行本游戏。Windows(R) XP 六十四位版 Beta 驱动程序 3 可能会导致游戏启动时黑画面。欲解决此问题,切换您的色阶设定由 32 位至 16 位,然后再试一次。如此应该可以正常执行游戏。
* 假如您安装了 ACE Mega CoDecS Pack 编码包或其它类似的编码包,然后导致黑画面,您可能必须于执行游戏之前,经由CoDecS Dashboard 关闭此些编码。请注意,关闭此些编码,可以于稍后再开启。
* 当于选项中开启全画面去边缘效果(FSAA)可能会导致软件阴影选项失效。同时,假如您于Windows(R)控制台中开启FSAA选项可能会于游戏中遭遇奇怪的阴影贴图。
ATI(R) Radeon(R):
* 同时开启 FSAA 及 Pixel Doubling 可能会导致黑画面。此为驱动程序问题。
* H当显示内存同时加载过多新对象材质时,可能会导致效能问题。请联络 ATi 以获得此问题的最新信息。同时,试着将贴图分辨率降低至中等。
  NVIDIA(R):
* 某些游戏中的表面可能会于某些角度下,出现轻微的问题。我们正在与 NVIDIA(R) 解决此问题当中。
音效:
  一般:
* 假如游戏中音效与对话(语音)没有正常播放,或者音质有问题,请试试以下步骤(按顺序)。注意,每次只进行一项尝试设定,因为全部采用可能会导致游戏的音效音质降低。
  1. 确定已经于音效装置使用了最新版本的驱动程序,通常此些驱动程序可以自制造厂商的网站上进行下载。于安装此些驱动程序前,使用装置管理员移除音效装置,可能的话,执行「driver cleaner」驱动程序清除程序以完全清除所有驱动程序的组件并/或不至于被其它驱动程序所干扰。不要让 Windows 安装其预设驱动程序,而是安装您自厂商下载的版本。
  2. 于主要安装数据夹(默认值为C:\Program Files\Sierra\FEAR),双击键 WMFADist.exe,并跟随画面指示。此动作将手动安装游戏所需要的音效编码。
  3. 于游戏内的选项音效选单中,关闭 EAX(R) 及硬件音效。
* 请注意,由于本游戏使用 MP3 编码音效,其它协力厂商的编码套件,例如 ACE Mega CoDecS Pack可能会导致播放速度与音效错误。假如您已经安装此些编码包并于尝试过以不能解决问题,则您必须于执行游戏前,透过CoDecS Dashboard设定关闭此些安装的编码包。请注意,关闭此些编码,都可以于稍后再行开启即可。
* 假如 3D 音效音量变得忽大忽小,您可能并未正确设定好您的扬声器。例如,您可能正在使用耳机,却设定为5.1声道扬声器设定。因此,传送至扬声器的音效则不存在。您可以于声卡应用程序(例如创巨 AudioHQ 或 Surround Mixer)或控制台中设定扬声器设定。
* 假如音效应当出现在前方,却从后方传出。或者听起来方向很奇怪,而您正在使用5.1,7.1声道或者其它环绕音效设定,您可能必须于 EAX(R) console 中关闭 CMSS。CMSS 为用以创造出多声道的立体环绕音效之用。不幸的,当用于本来就设计为环绕音效的游戏时,可能导致这样的问题。请注意,如果您于安装声卡驱动程序时,并未选择安装EAX(R) Console,您可能必须重新安装驱动程序。
* 有玩家回报游戏跟某些 RAID 服务器会有硬件冲突的状况出现。假如您遭遇很差的播放速度,而正在使用 RAID 做为主硬盘,试着于窗口控制台中,或 DxDiag中关闭音效硬件加速。于游戏中关闭音效硬件加速将不会解决此问题。
  Creative  创巨:
* 假如您正在使用创具声卡并当开始音效硬件加速时,效能不佳。于工作管理员检查一项执行程序「CtHelper」,假如程序正在执行,关闭该程序并试着再执行游戏一次。假如此方法见效,请联络创巨以了解如何永久关闭CTHelper。假如于列表中找不到CTHelper,问题还是发生。您可能必须于游戏选项中,控制台中或者DxDiag中关闭音效硬件。
* 假如您正在使用 Sound Blaster(R) Live(TM)!声卡,并且发现于按下Alt-Tab于游戏与窗口中切换时,出现奇怪的按钮声。欲修正此问题,只要退出并重新启动游戏即可。
* 假如您使用下载版本之《战栗突击》并未下载附加音效内容,某些特效(例如冲击及碰撞声)将无法于《战栗突击:复仇之路》中听到>您必须自《战栗突击》下载附加音效内容。
周边:
* Logitech(R) MX510
  使用此鼠标的玩家可能会发现于游戏中,此鼠标过于灵敏。请使用鼠标所附上之软件以修正此问题。
* Saitek(R) ST90
  有玩家反应使用本游戏杆会有射击按钮对应问题。
* 使用 Linksys(R) KVM 切换器的玩家可能会于使用左 Ctrl 按键时,出现效能降低的问题。因为 Linksys KVM 切换器使用本按键作为切换机器之快捷键。
多人联机:
* 请参考《战栗突击》自述文件。
进阶选项:
  假如您于执行本游戏时遭遇到问题,可以试着于设定工具(configxp.exe)中调整某些进阶设定(configxp.exe). 请注意,此功能仅建议进阶使用者使用,由于调整这些设定可能会导致其它问题产生,请小心使用。
  关闭音效
    假如勾选此功能,游戏中将不会有任何音效。同时,对话与语音将不会播放。但是音乐会正常执行。
    假如您遭遇游戏执行问题并认为可能是声卡所导致,您可以勾选此功能以检查问题是否还存在。假如问题还是存在,问题可能是因为您的声卡硬件或驱动程序所导致。
  关闭音乐
    假如勾选此功能,游戏中将不会有动态 DirectMusic(R)。请仅于移难排除时使用此功能。
  关闭游戏杆
    关闭游戏杆及把手输入。某些游戏杆与把手可能会与鼠标或键盘控制相冲,假如您认为是此原因所导致,于执行游戏前,勾选此选项以排除问题。
  关闭影片
    假如勾选此功能,开场动画将不会播放。假如您于播放影片时遭遇问题,可以勾选此功能。
  关闭音效过滤器
    假如勾选此功能,音效过滤效果将会关闭。只有支持 EAX(R) 2.0 的声卡会因此功能获得改善。假如您于例如射击武器于关卡特定区域时遭遇问题,可以试试此功能。
  关闭硬件音效
    假如勾选此功能,将会关闭 DirectSound(R) 3D 音效支持并可能导致某些效能问题。
  回复默认值
    假如勾选此功能,所有游戏中选项将会回复至默认值。假如您无法于主选单中将某项选项设定回复默认值,此功能将相当有用。
VIII. 游戏效能
===============
精细度设定与显示分辨率
  为了取得最佳的游戏经验,不建议您于高分辨率情况下执行《战栗突击:复仇之路》。避免于目前世代显示卡下,于高于 1024x768 的分辨率下执行游戏。而是开启于显示进阶选项选单中,的全屏幕  去除边缘(FSAA)功能。此选项将有助于改善视觉效果并不会影响游戏的执行效能负担。
  大部分玩家同时也会注意到,于显示选项中关闭Vsync垂直同步选项,也有助于游戏的显示效能。假如此功能还是没多大改进,您的下一步方式则是降低画面分辨率至 800x600 或 640x480。
  假如效能还是不够理想,试试看以下其它步骤:
  ? 关闭显示进阶选项中的 FSAA 及软件阴影效果。
  ? 使用三线性贴图过滤器而不是非线性。
  假如您的系统未达到上面所列的系统需求,您可能还是可以用以下步骤,于合理效能下执行
  本游戏:
  ? 假如您的显示卡未达需求,开启 Pixel Doubling。
  ? 假如您使用 GeForce(R) FX 显示卡,设定「强制使用 DX8 着色」为开启。
  ? 假如您拥有低于 512MB 内存或者低于 128MB 显示卡,使用低或者中等贴图分辨率。
升级
  假如您对于系统所能执行的精细度不够满意,可能必须考虑升级您的计算机以执行《战栗突击:复仇之路》,最有效的方法是升级显示卡,然后是中央处理器及内存。高阶的显示卡及处理器总是可以获得相当的效能改善,当安装更多的内存时,加载时间将会缩短,游戏进行中停顿状况将会减少。
IX. 《战栗突击》网站
=====================
网站连结
  欲取得关于《战栗突击》及《战栗突击:复仇之路》更进一步信息,请浏览以下网站:
    官方网站
    http://www.whatisfear.com
    官方社群网站
    http://www.fearfans.com
    Sierra Entertainment
    http://www.sierra.com
    Monolith Productions
    http://www.lith.com
    TimeGate Studios
    http://www.timegate.com

官方网上申请到的CD-Key: XYS9-XAB8-TED8-ZET6-9264
F.E.A.R 多人和COMBAT经验谈【精华】

1 每种武器都有存在的必要,  不同的场合用不同的武器(第2/3武器需要你先抢到或者从尸体上获得)注意武器的选择也要适合地图, 比如shotgun就适合狭窄巷道的枪战, 而ASP就适合有宽大场地的地图
2 不要忽视空手! 按H收回武器后你移动的速度倍增, 拳头和飞腿在近身战中几乎无敌!
3  手雷用的好, 可以造成群死群伤, 注意手雷扔出的时机(比如快到拐角的一瞬)和距离(别伤到自己)地雷的放置尽量要出人意料(比如地雷生成的地方^^), 放在谁都能看见的过道上就没必要了(一打就爆)遥控雷用的人少,不过你愿意用的话往往出奇得胜
4  把使用医疗包的键位设置到最好按的地方(我设置的鼠标中键)敌人死后都有兴奋剂针管落下,不是满血的话就别犹豫赶快抢来加满
5  粒子枪是可以一击多杀的, 想想你的一发激光穿透两人的快感吧
6  慢动作模式的MATCH中,抢到触发器当然可以为自己的队伍占先手,但是拿到触发器的人位置敌我双方都能看到,所以你如果拿到了触发器就千万别落单, 因为群体行动, 即使一个人丢了触发器,也容易被队友抢到

F.E.A.R剧情(看了以后对整个剧情恍然大悟!)
这是我在其它论坛上看到的,希望对看不懂剧情的人有所帮助~
整个故事的起源于25年前(游戏好像没有交代具体年代,是我自己推断的), 故事里面的博士Halan Wade(就是后期才出现的那个带眼睛的老博士)有两个女儿, 一个是Alice Wade(中期出现的那个女的NPC), 另一个就是故事中的“贞子”,穿红衣服的小女孩,叫Alma Wade. (没错,她是博士的女儿,我开始也不相信,但反复研究后确认是,当然,我个人推断是博士的养女成分大些,并非亲生女。很多变态科学家喜欢干这个来拉拢感情)不知道出于什么原因, 我们的恐怖小天使Alma在8岁的时候被发现具有一种叫Telepathy的超能力,也就是说可以瞬间移动任何物体,包括生物体到另外一个空间(在X-MEN里面那个长尾巴的人同样的能力)。于是ATC(故事里面的科研机构)开始拿Alma做实验,投资了数十亿美元企图获得这其中的秘密并运用到研究新武器中。 Halan Wade虽然作为Alma的父亲,竟然丧失人性的加入这项研究计划把自己的女儿关押起来做实验品。于是,从8岁到15岁的整整7年,Alma的被关押在暗无天日的地方,(ATC已经掌握了隔断她超传输能力的方法,把她关在一个VAULT(巨大的容器)里面)无休止的进行各种实验。最为可怕的是,到了Alma十五岁的时候,ATC为了能够成功复制Alma的超能力,强行让Alma受精怀孕!(精子来自美军中的精英战士) 在产后的第六天,由于多年来遭受的精神折磨和产后的虚弱,Alma失去了活下去的意志,离开人间!25年后,于是,在故事一开始,ATC关押Alma尸体的巨大容器不知道为何发生泄漏事件,Alma虽然已经死亡了二十年,但强大的超能力使得她的意志超出了物质得以存在(估计ATC也知道这一点,否则不会舍不得把她尸体火化了),Alma用她的意志展开了复仇和获得自由的计划![/COLOR]在于是游戏中正式内容开始的时候,首先出现的那个吃人的家伙,叫Paxton Fettel, 则是游戏中三个具有超能力的另外一个人(具体是何方神圣后面交代)被 Alma 用她的超能力从关押中解放出来(大家已经见识过Alma用精神力量使人爆炸的能力了,对付关押Paxton的几个守卫当然不是问题),为打开关押Alma尸体的容器而服务。(个人估计由于容器还没有完全打开,Alma的能力受限,还不能为所欲为,否则自己开门出来得了)Paxton用他的超能力控制了整个克隆军团,开始展开潜入ATC高级基地的任务(Paxton的超能力和Alma不一样,除了能够控制士兵以外,还可以通过吃别人的大脑获得死人的记忆!(这就解释了Paxton为什么在游戏中总吃人了,靠!其实他也觉得很恶心的啊!他只想获得开各种门的密码或者其它讯息而已!)然后,我们的主角终于登场了,一个没有执行过任何任务的新兵,竟然被派遣参加这么艰难的任务!然后大家都很英勇的一路杀到底了。当主角杀到最后的时候,所有的谜语才终于完全解开,原来,主角本人就是25年前Alma产下的那个男婴!!!![/COLOR]也就是说,主角在出生后,其实也是一个实验品,在接受了各种特殊训练后成为F.E.A.R中的成员,唯一的目的就是培养他成为超级战士!这次行动也就是对他的最后一次实验而已!整个事件是ATC一手策划的!这下大家就明白了为何主角在游戏中能够有慢动作的超级反应能力,而且能够和他的母亲,也就是那个小女孩Alma产生心灵感应。而且Alma每次出现也只是调戏他一下,也没有杀他。(也可能是因为主角由于也具有强大的超精神力量,还没有完全解脱的Alma 的力量还不足够杀他,当然,最后Alma还是想杀他了,至于是不想自己的儿子有和自己一样的悲惨命运还是杀红了眼,就只有编剧知道了)好了,这时候应该交代那个Paxton了,这哥们其实就是主角的一个复制品,所以严格的说是主角的亲兄弟。不过不知道为什么被认为是失败的实验品,也被关了。到了大结局的时候了,Alma的亲生父亲Harlan Wade原来是导致泄漏的关键人员,因为他终于醒悟到自己多年来犯下的罪行,试图释放出Alma的尸体,让Alma的灵魂得以解脱(不过还是罪无可赦啊,乖不得Alma等利用完他以后,想都不想就爆了他!)。游戏中的那个种捣乱的胖子,叫Mapes的那个,其实也不是捣乱而已,他发现了释放Alma灵魂的后果,(Alma的灵魂已经被复仇扭曲了,已经变成杀人魔王),于是想去阻止Harlan博士,结果被博士在容器前毙了。故事最终的结果大家都看了,不过我到最后还有点怀疑Alma到底有没有死,因为她到游戏后期出现的形象是40岁左右的形象,而且最后核爆炸,竟然被她用瞬间移动转到直升机上(虽然也可以解释是她的灵魂而已,不过灵魂能力也这么强,肉体不要也罢)酷啊!

[ 本帖最后由 bossqxc 于 2008-2-13 13:15 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
Klarc + 40 + 1 助人为乐,品格高尚!

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板凳
发表于 2008-2-13 13:08:14 |只看该作者
lz做种呀,没种下不动了,93.1%。。。。。

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地板
发表于 2008-2-13 14:17:38 |只看该作者
ls的一定是个没有爱心的人。。。。。。。

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发表于 2008-2-13 14:19:52 |只看该作者
我要撤离点的汉化包!!!

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发表于 2008-2-13 14:35:24 |只看该作者
有没有单独的撤离点汉化包啊!?20PATCHES
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发表于 2008-2-13 14:47:44 |只看该作者
我要撤离点的汉化包~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-2-14 12:07:15 |只看该作者
........不是独立资料片...... 汗 没心情在去装原版了~~~

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发表于 2021-11-18 15:29:16 |只看该作者
第一部+两部资料片还有若干地图MOD也够了

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