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楼主: 貘良
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[分享] 中國強化的帥氣MOD(3/16更新) [复制链接]

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发表于 2008-1-25 16:23:22 |只看该作者
好东西终于出来了,感谢分享,期待你的未来版MOD.
顺便问一下我的尸体不消失MOD适用这次的更新1.03MOD吗?

[ 本帖最后由 zj1454 于 2008-1-25 16:29 编辑 ]

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发表于 2008-1-25 17:14:39 |只看该作者
我改了一點protoy 可能要調整一下才能用喔

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发表于 2008-1-25 17:59:16 |只看该作者
你改了哪几句?麻烦发上来我看看,我没保存原版的protoy文件!

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发表于 2008-1-25 18:23:51 |只看该作者
楼主,我照你说的,把art文件夹里的buildings和units两个文件夹放进art文件夹里,把abilities和tactics两个文件夹和civs.xml.xmb和homecitychinese.xml.xmb两个文件放进data文件夹里
就出现了黄坚和老和尚的新技能,连枷骑兵也改拿大刀了
其他的怎么都没变化?哪个步骤做错了吗?

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发表于 2008-1-25 20:00:17 |只看该作者
家鄉城市的背景應該會換成寶船吧!
既然老和尚的技能有出現就代表文件的位置沒放錯 所以可能是我有設時代限制的原因 你是玩爭霸戰嗎? 因為生死戰無法升級帝王時代就無法生產寶船
另外火繩槍的外形修改是高貴等級出現 你可以先試一試調整火繩槍兵的進階隊形(如果你的火繩槍沒有進階隊形就到選項中勾選"顯示單位進階隊形") 讓火繩槍兵採用交錯模式(第二個隊形) 他攻擊敵人的方式應該會改成投擲手榴彈 如果你執行時能投擲手榴彈應該就沒有錯誤了

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发表于 2008-1-25 20:21:31 |只看该作者

回复 #65 zj1454 的帖子

我修改了火車的部分
<Tactics>monstertruck.tactics</Tactics>
                <ProtoAction>
                        <Name>TrampleHandAttack</Name>
                        <Damage>1200.000000</Damage>
                        <DamageType>Hand</DamageType>
                        <ROF>1.000000</ROF>
                        <DamageCap>3000.000000</DamageCap>
                        <DamageArea>1.000000</DamageArea>
                        <DamageBonus type ='Building'>0.000000</DamageBonus>
                </ProtoAction>
一共有TrainEngine.TrainCoalcar.TrainCaboose.TrainCar.TrainCarWood.TrainCarFood.TrainCarCoin這幾項加上上面那幾行
ypArquebusier換了這行<ProtoAction>
                        <Name>StaggerRangedAttack</Name>
                        <Damage>16.000000</Damage>
                        <DamageType>Siege</DamageType>
                        <MaxRange>12.000000</MaxRange>
                        <ROF>3.000000</ROF>
                        <DamageCap>36.000000</DamageCap>
                        <DamageBonus type ='Building'>1.000000</DamageBonus>
                        <DamageArea>3.000000</DamageArea>
                        <DamageFlags>GAIAEnemy</DamageFlags>
                        <DamageBonus type ='AbstractCavalry'>0.500000</DamageBonus>
                        <DamageBonus type ='AbstractLightInfantry'>0.500000</DamageBonus>
                </ProtoAction>
還有<ProtoAction>
                        <Name>BuildingAttack</Name>
                        <Damage>54.000000</Damage>
                        <DamageType>Siege</DamageType>
                        <MaxRange>12.000000</MaxRange>
                        <ROF>3.000000</ROF>
                </ProtoAction>
另外老和尚<ProtoAction>
                        <Name>CoverHandAttack</Name>
                        <Damage>4.000000</Damage>
                        <DamageType>Hand</DamageType>
                        <ROF>0.700000</ROF>
                        <HitPercent>100.000000</HitPercent>
                        <HitPercentType>Sweep</HitPercentType>
                        <DamageBonus type ='Guardian'>3.000000</DamageBonus>
                        <DamageBonus type ='AbstractVillager'>0.250000</DamageBonus>
                        <DamageBonus type ='Hero'>0.750000</DamageBonus>
                </ProtoAction>
這是改老和尚有百分之百暈人的能力 很BT 這個可以不用加

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发表于 2008-1-25 22:38:36 |只看该作者
主城背景换成宝船了,火绳枪在高贵等级也换外形了,但是第二種模式時时好像没有成為擲彈兵啊
村落也没有生产隱藏的旗軍,农民也不能造火舞祭典……

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发表于 2008-1-25 23:22:15 |只看该作者
楼上的是没有把文件放进指定的文件夹中吧?

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发表于 2008-1-25 23:26:22 |只看该作者
放了啊
把art文件夹里的buildings和units两个文件夹放进art文件夹里,把abilities和tactics两个文件夹和civs.xml.xmb和homecitychinese.xml.xmb两个文件放进data文件夹里

还有什么遗漏的地方吗

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发表于 2008-1-26 00:04:37 |只看该作者
這樣一來只剩下一個可能
那就是你沒下載帥氣MOD2(1.03)
裡面有protoy和techtreey文件 放進data就OK
=========================================
記得要保存原文件 以備不時之需

[ 本帖最后由 貘良 于 2008-1-26 00:15 编辑 ]

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发表于 2008-1-26 02:07:54 |只看该作者
刚刚知道了……原来还有个模组修改,不知道能不能也研究到跟中世纪2那样,大家都可以作兵种了,直接自创,从3D模型到兵种属性。完全原创的。 真的很讨厌,不知道bighuge想什么,居然把让中国兵全成了辫子军,郁闷。
以用那些火绳,就让我想起了晚清的无能。郁闷死了。而且连弩兵从出现的时代(是说帝国里头,不是说历史上的,那个更远了。)也应该让他传明朝军服,怎么整了一个清兵帽出来。哎…………搞的我都不愿意用中国。所有的兵都是清朝军服。

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发表于 2008-1-26 10:15:05 |只看该作者
那就等大明MOD吧! 製作這MOD的人是個高手喔!
============================================
我能修改單位的外形極為有限 所以沒辦法"反清復明"XD

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2008-1-26 10:21:13 |只看该作者
步兵不可能修改成骑兵。

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发表于 2008-1-26 12:30:15 |只看该作者
原帖由 貘良 于 2008-1-26 10:15 发表
那就等大明MOD吧! 製作這MOD的人是個高手喔!
============================================
我能修改單位的外形極為有限 所以沒辦法"反清復明"XD

及其痛苦的等待中。

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发表于 2008-1-26 17:37:19 |只看该作者
那是连雅典娜都会惊叹的MOD.  200220022002、。。
CPU:INTEL Core2 Duo E4500  
主板:华硕 P5LD2-SE
显卡:铭瑄 HD 3690 超金钻版
内存:金士顿 2G DDR2 800
显示器:三星G22W
硬盘:希捷 7200.10  320G

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发表于 2008-1-27 09:33:15 |只看该作者
     可以啊,有想法,支持一把!

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发表于 2008-1-27 11:09:22 |只看该作者
提个建议哈。。能不能把火车伤害只加在车头,弄成其它车厢没有伤害。。。每次我的部队碰到车厢都会挂。。。。郁闷ING......
CPU:INTEL Core2 Duo E4500  
主板:华硕 P5LD2-SE
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发表于 2008-1-27 14:53:32 |只看该作者
这种帖子不得不顶

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发表于 2008-1-27 22:35:39 |只看该作者

回复 #79 Milo@Camus 的帖子

當初我的設想是只在車頭加攻擊力 但是假如車廂不加上攻擊力 讓部隊能"穿過"車廂感覺就有些不倫不類 所以就一次做到底讓整個列車都有攻擊力(如果你覺得不適應 可以把車廂攻擊力去掉 68樓我有貼修改的部分 只要把train engine以外有關train的修改部分刪掉就OK了)
=========================================================
火車的攻擊力其實蠻好用的  我用老和尚以第二種模式(百分之百暈人)把敵方一大群部隊定在軌道上 結果火車一來 清潔溜溜 事後派人叫醒和尚就行XD

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发表于 2008-1-28 00:13:41 |只看该作者
其实也可以改改和尚收徒弟的技能。
  这样就实现了跟帝国2一样的召唤能力!嘿嘿。

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