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楼主: xtime
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[杂谈] 仙剑4失望了,请把仙剑5改为平面3D吧.  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-1-9 16:10:54 |只看该作者
游戏的好不好并不是你仅仅玩了几个小时就能体会的到的,当然你说你8800的显卡外加PS2的机器有多牛,这些明显不能对比的。仙1的画面就当时来说是相当不错的,但对于现在来讲,2D都朝3D进化,按LZ你那么说不就在退化了?
现在国内3D确实不能与国外相比,需要的是一个过程,并不能因为现在做的不好而放弃3D。就像过去中国的体育与外国的地育一样,不然“东亚病夫”这个词又是怎么出现,然后又怎么消失的呢?
仙4相对以前几款作品来说是进步了不少,而且上海软星制作仙4的经费与国外3D游戏的经费完全不能对比,又岂能拿双方的作品相比较?

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幻魔剑士
蜀山派 入门剑士

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发表于 2008-1-9 16:11:57 |只看该作者
我觉得仙四的画面已经很不错了~
PS:小白不要再拿国外的巨作来喷了,没可比性,就像拿你跟比尔比钱多一样没意义~

为什么逝去的东西才能被升华到最美?

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发表于 2008-1-9 16:12:01 |只看该作者
原帖由 jtmin 于 2008-1-9 16:08 发表
不是钱多做出来的东西就一定好,像仙剑4的游戏视角做的实在不行,别人做的好的就要多学习,总是找客观原因的话那干脆就别做了

没人说仙剑4是完美的!
钱多是不一定能做出好的游戏...但是没钱呢??你拿什么去学习别人的长处???
佛曰:普度众生.佛又曰:众生皆佛!既然大家都是佛,如来,我来度你吧!

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发表于 2008-1-9 16:14:04 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 16:00 发表
你看东西只看表面,不看别的,钱是重要,但技术人员也重要呀,那为什么仙剑4制作人怎么不去外国大公司去做呢.拿10倍的工资.主要技术,和美化问题.一个制作班底有好多人的,程序员,设计人员3D.平面设计,内容写作,导演监制, ...

关于 为什么制作人员不去外国工作的问题,我来解释一下
咳咳~~咳~·(咳嗽声)

1.他要有过硬的技术实力 (国内人才济济,不少)
2.他要有过硬的外语水平 (国内也不少)
3.他能很容易的融入国外团队
4.他能很快的掌握国外人的审美观和游戏情趣、熟悉外国人的办事方法
5.他能找到外国合适自己的公司
6.他老婆愿意他出国
7.他能在国外找到老婆。如果找了国内的,请参照上面一条
8.他能拿到某国的工作签证或者加入该国国籍,就算不能也至少要拿到该国的医疗保险
........



万一那天,被炒鱿鱼了,或者公司倒闭了
以上的N条,重复一遍




然后那些少数的能够满足上面的人,走出去了。
暴雪、ubi N多大公司有他们的身影。
程序开发、底层应用、美工等等都有。

而那些不满足以上任意一条的,留在了国内,
被某玩家说成了是技术不专业,没水准~~

[ 本帖最后由 nomadz 于 2008-1-9 16:20 编辑 ]

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发表于 2008-1-9 16:15:29 |只看该作者

回复 #109 xtime 的帖子

先说你的上一则帖子~

你觉得微软会去兼并史克维尔吗?如果真的这么做~BILL GATES也够弱智了~人家根本看不上这家小公司~

你说技术重要~但是技术是天生的吗?还有~一款引擎再怎么NB,如果制作人员从来没有接触过~你敢说他能强悍到一开始便驾轻就熟~?也太离谱了吧!

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发表于 2008-1-9 16:17:23 |只看该作者

回复 #117 starwings 的帖子

现在就跟你说钱,WII 马里奥银河开发费高,还是GOD4开发费高,你说吧.你不说我给你说出来,决对GOD4高.马里奥银河开发费低,为什么这么多玩,这根本不是钱的主要问题.美化人员,和程序人员都要负责.像仙剑4,虽然制作费用低,但也不是理由,主要本身人员问题.你是老板,请两个员工,一个员工一份同样一份工资可以做两个人事情,但另一个员工同样工资确做不到这是什么理由,我们是消费者,花费肯定要好东西,像仙剑4美工做得这么差,还对得起仙剑迷吗?如果是制作费问题,那不要在出续集.这么马虎去做,就会影响仙剑迷对仙剑的影响.

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发表于 2008-1-9 16:18:29 |只看该作者
对于再113楼的,某人发言
非常不感冒

依你的逻辑,
国内卖报纸的不去国外发展就是技不如人
国内扫地的不去国外发展也是因为不够专业

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发表于 2008-1-9 16:18:46 |只看该作者
原帖由 寻找将来时 于 2008-1-9 16:12 发表

没人说仙剑4是完美的!
钱多是不一定能做出好的游戏...但是没钱呢??你拿什么去学习别人的长处???



网上发布的视角辅助器你觉得需要花多少钱呢?
严重鄙视SF加密

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发表于 2008-1-9 16:20:23 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 16:17 发表
现在就跟你说钱,WII 马里奥银河开发费高,还是GOD4开发费高,你说吧.你不说我给你说出来,决对GOD4高.马里奥银河开发费低,为什么这么多玩,这根本不是钱的主要问题.美化人员,和程序人员都要负责.像仙剑4,虽然制作费用低, ...


仙剑不继续出,大宇就死了,难道仙剑不出LZ把大宇买下来养着?

而仙4,你找个65W美金开发的游戏跟仙4比吧,WII里的马里奥?WII的硬件配置是固定的,谁都可以立刻熟悉,马里奥是哪个公司的?WII是哪个公司的?

钱关于到可否请到好的技术员。你给65W美金要做个跟仙4同水准的游戏,几乎不可能,特别国外
PS。QQ和宝马是品牌的差距,中国游戏和国外是时代的差距 ... ---这句话使我明白到,为什么会有人用国外游戏跟国产游戏比

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发表于 2008-1-9 16:20:33 |只看该作者

回复 #126 cdyforever 的帖子

小孩子思想呀你,这样东西还拿出来讲,给钱让他开发,一定要一定时间来适应,何况人家这么先进引擎都会用,难道这么差的引擎还难到人家吗?你是什么思想,你可能没买个大作游戏,你下载CRYSIS,COD4,战争机器来玩玩.战神2等.看人家的.

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发表于 2008-1-9 16:21:05 |只看该作者

回复 #129 jtmin 的帖子

晕!
出了问题对症下葯~

没有出问题之前发现问题是多么艰难知道吗?

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发表于 2008-1-9 16:22:00 |只看该作者
原帖由 jtmin 于 2008-1-9 16:18 发表



网上发布的视角辅助器你觉得需要花多少钱呢?


你认为那个辅助器是创造视觉活动方式而不是仅仅把游戏中的视觉锁定解除?
PS。QQ和宝马是品牌的差距,中国游戏和国外是时代的差距 ... ---这句话使我明白到,为什么会有人用国外游戏跟国产游戏比

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发表于 2008-1-9 16:23:09 |只看该作者
原帖由 cdyforever 于 2008-1-9 16:21 发表
晕!
出了问题对症下葯~

没有出问题之前发现问题是多么艰难知道吗?


原来发现视角不能转换这么艰难的说

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发表于 2008-1-9 16:23:15 |只看该作者
原帖由 jtmin 于 2008-1-9 16:18 发表



网上发布的视角辅助器你觉得需要花多少钱呢?

但是你把这一切放在整个游戏里....一个不给你一分钱...但是一个劲催促交货期的游戏里去!
你就能理解...我现在就很理解...天天被人跟着催图纸...但是还有一堆的事要做....这个也是紧急那个也是紧急...疯掉了..
佛曰:普度众生.佛又曰:众生皆佛!既然大家都是佛,如来,我来度你吧!

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发表于 2008-1-9 16:23:36 |只看该作者

回复 #127 xtime 的帖子

不知道这位筒子是不是真的仙迷?还是仙一迷?
作为仙迷我觉得仙四的画面没有对不起我。虽然知道不是最好的,但是它的进步让我看到希望。
另外难道wii是玩画面的???玩的人多这跟美工有啥关系?

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发表于 2008-1-9 16:24:19 |只看该作者

回复 #131 xtime 的帖子

你到底看没有看懂我的话?不要没有看懂就乱喷~

你明白游戏制作的过程吗?引擎如果不是内部程序员所开发~而是外购的~那么熟悉引擎肯定要花费时间~这很正常~

况且,能在两年内熟悉一款引擎并且做出游戏~已经相当不容易了~

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发表于 2008-1-9 16:25:26 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 16:17 发表
现在就跟你说钱,WII 马里奥银河开发费高,还是GOD4开发费高,你说吧.你不说我给你说出来,决对GOD4高.马里奥银河开发费低,为什么这么多玩,这根本不是钱的主要问题.美化人员,和程序人员都要负责.像仙剑4,虽然制作费用低, ...


呵呵 你知道 WII的游戏开发费 和COD 4的开发费用是多少吗?如果不知道 我来告诉你
WII的任何一款游戏 开发费用为1275万美元,折合RMB  8000W  仙剑4的开发费呢?

我再告诉你 FF最新作开发费用是多少 100亿日元  折合RMB 6.6亿

[ 本帖最后由 ggggta 于 2008-1-9 16:26 编辑 ]

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发表于 2008-1-9 16:26:07 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 16:20 发表
小孩子思想呀你,这样东西还拿出来讲,给钱让他开发,一定要一定时间来适应,何况人家这么先进引擎都会用,难道这么差的引擎还难到人家吗?你是什么思想,你可能没买个大作游戏,你下载CRYSIS,COD4,战争机器来玩玩.战神2等. ...


RW是要买的,不是开源引擎。你没事买个自己在家研究?除非是用惯了RW的,不然要时间适应是很正常的事。。。

而且。RW引擎差。。。这个。。。你知道大宇只是买了RW部分功能,说白了是阉割的RW吗?并且费用已经很那啥了。。

当然,LZ把虚幻2引擎买下来并提供熟悉虚幻2引擎的技术员给大宇做仙5的话,我们绝对是精神上支持你

[ 本帖最后由 林碧 于 2008-1-9 16:28 编辑 ]
PS。QQ和宝马是品牌的差距,中国游戏和国外是时代的差距 ... ---这句话使我明白到,为什么会有人用国外游戏跟国产游戏比

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发表于 2008-1-9 16:27:22 |只看该作者

回复 #134 小生是浪客 的帖子

回复的楼层错了。。。。。。

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发表于 2008-1-9 16:27:37 |只看该作者

回复 #130 林碧 的帖子

你可能玩游戏梦游了,钱不是主要原因,制作离不开钱,但还有别的因素,微软够多钱了,怎么一次性搞定SONY呀,好多原因的不是钱可以解决.如果像你一定要一亿身家才可以开一间制作游戏公司,那你永远成为不了老板了.人家盖茨不是只有几万元身家起家的吗? 谁说在中国用低工资请不到高才生,如果像你这样,个个拿高工资才干,那中国14亿人员吃什么呀.哎.像仙剑4的开发人员制作班底有些都是做了好多年,到现在美化设计一点没提高.你回去看看监制是否和上一代再上一代监制一样的.仙剑是他们做出来的,做到现在美化这么烂,还能怪谁,想拿高工资必须努力.

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