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楼主: xtime
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[杂谈] 仙剑4失望了,请把仙剑5改为平面3D吧.  关闭 [复制链接]

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发表于 2008-1-9 15:33:16 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 15:25 发表
你有没有看过周星驰,那周星驰的电影的费用高吗?为什么这么多人看呢,你口口声说是钱的问题,你有没有看爱情呼叫转移,我觉得很好看呀,但人家制作费好低的,主要不是费用问题,开游戏公司遇了一笔开发费了.主要是美化问题, ...

如你所说...仙四应该是和周星驰的电影一样...虽然费用低...但是反响很好....
关于爱情呼叫转移...我说我觉得剧情很俗套我不喜欢..你怎么认为?
就想你说仙剑你看着不舒服一样...个人喜好...你有必要左比较右比较嘛?
佛曰:普度众生.佛又曰:众生皆佛!既然大家都是佛,如来,我来度你吧!

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发表于 2008-1-9 15:34:12 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 15:25 发表
你有没有看过周星驰,那周星驰的电影的费用高吗?为什么这么多人看呢,你口口声说是钱的问题,你有没有看爱情呼叫转移,我觉得很好看呀,但人家制作费好低的,主要不是费用问题,开游戏公司遇了一笔开发费了.主要是美化问题, ...


大电影之数百亿里有个EG黑客帝国的场面,区别在于,黑客帝国是用特技加上下雨,我们国内演员是真的淋雨,这就是区别。。。

钱不够时会造成很多问题,不然上软也不会解散,说白了还不是钱不够。我能做出跟FF一样的CG,但领不到同行的10分之一的工资时,我最多做个10分之二左右的效果交货,已经算对得起公司了。做到后期,上软穷得公司的开销要工长君自己来掏钱包,要你去工作还倒贴金钱时你干不?人家硬挺下来了,琼华等场景也很大气。。。如果没了SF的暴力屏蔽,读取时间其实很快而已。
PS。QQ和宝马是品牌的差距,中国游戏和国外是时代的差距 ... ---这句话使我明白到,为什么会有人用国外游戏跟国产游戏比

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发表于 2008-1-9 15:54:22 |只看该作者

回复 #103 林碧 的帖子

比如开发费1千万,如果换了外国的制作班底,同一个引擎,重新制作仙剑4,绝对比现在好.

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发表于 2008-1-9 15:56:08 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 15:54 发表
比如开发费1千万,如果换了外国的制作班底,同一个引擎,重新制作仙剑4,绝对比现在好.

拜托...上软的总投资600W...包括了一切费用...
佛曰:普度众生.佛又曰:众生皆佛!既然大家都是佛,如来,我来度你吧!

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发表于 2008-1-9 15:56:50 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 15:54 发表
比如开发费1千万,如果换了外国的制作班底,同一个引擎,重新制作仙剑4,绝对比现在好.

1000W美金还是人民币?

美金的话,没见过国产游戏花这么多钱的

人民币的话,可能还不够几个主管的工资....

网游除外

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发表于 2008-1-9 15:57:24 |只看该作者

回复 #104 xtime 的帖子

才怪………………………………最有可能发生的情况是欧美程序员大罢工

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发表于 2008-1-9 15:58:26 |只看该作者
原帖由 starwings 于 2008-1-9 15:57 发表
才怪………………………………最有可能发生的情况是欧美程序员大罢工

同意...除了对仙剑有爱的上软...谁愿意拿别人一半的工资..做别人几倍的事....
佛曰:普度众生.佛又曰:众生皆佛!既然大家都是佛,如来,我来度你吧!

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发表于 2008-1-9 16:00:55 |只看该作者

回复 #103 林碧 的帖子

你看东西只看表面,不看别的,钱是重要,但技术人员也重要呀,那为什么仙剑4制作人怎么不去外国大公司去做呢.拿10倍的工资.主要技术,和美化问题.一个制作班底有好多人的,程序员,设计人员3D.平面设计,内容写作,导演监制,音乐制作等等.初期的制作最重要,先要构思出平面图,画出来,然后分部给3D设计人员去制作.程序人员制作操作方式.很多因素的,不是有钱就可以搞定.微软够有钱了,为什么不把史克威尔买下来.就是FF的公司.

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发表于 2008-1-9 16:01:27 |只看该作者
老大我们要看市场的啊,开发一个引擎出来都给人家工作室发几个游戏吧?你以为单机的市场还有多少啊,个个都是弄网络了,我们想玩单机的都没和玩了!
仙剑系列的跟我说画面的跟本不配玩!
仙是看剧情.

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发表于 2008-1-9 16:03:18 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 15:54 发表
比如开发费1千万,如果换了外国的制作班底,同一个引擎,重新制作仙剑4,绝对比现在好.


光说画面我不认为同样是用RW的GTA的画面比仙4强到哪去。。。GTA开发费超过仙4了,外国制作班底了。。。
PS。QQ和宝马是品牌的差距,中国游戏和国外是时代的差距 ... ---这句话使我明白到,为什么会有人用国外游戏跟国产游戏比

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发表于 2008-1-9 16:05:29 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 16:00 发表
你看东西只看表面,不看别的,钱是重要,但技术人员也重要呀,那为什么仙剑4制作人怎么不去外国大公司去做呢.拿10倍的工资.主要技术,和美化问题.一个制作班底有好多人的,程序员,设计人员3D.平面设计,内容写作,导演监制, ...


我笑。。。你没钱拿什么去请人?微软买FF?微软连主机都开发了,不比买FF好?
PS。QQ和宝马是品牌的差距,中国游戏和国外是时代的差距 ... ---这句话使我明白到,为什么会有人用国外游戏跟国产游戏比

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发表于 2008-1-9 16:05:50 |只看该作者

回复 #108 寻找将来时 的帖子

你又错了,这是中国大陆,所以工资算高了.如果有料的就去外国大公司罗十倍的工资.话不能这样说的.有些人愿留下国内,就是看中国内的市场,少有少做,多有多做,在这样拿十万员的工资相等于外国一百几万了.你这样说跟本是自欺欺人

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发表于 2008-1-9 16:07:24 |只看该作者
原帖由 林碧 于 2008-1-9 16:05 发表


我笑。。。你没钱拿什么去请人?微软买FF?微软连主机都开发了,不比买FF好?


如果史艾愿卖微软绝对会去买.....当然更可能跑去买的是EA

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发表于 2008-1-9 16:07:36 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 16:00 发表
你看东西只看表面,不看别的,钱是重要,但技术人员也重要呀,那为什么仙剑4制作人怎么不去外国大公司去做呢.拿10倍的工资.主要技术,和美化问题.一个制作班底有好多人的,程序员,设计人员3D.平面设计,内容写作,导演监制, ...

看来你至少知道一点...没钱就请不到好的技术员.....
仙四的制作团队是比不上别人...为什么?还不是因为没钱请厉害的人.....大宇要舍得花钱...大把钞票散出去...把那些牛人挖来...仙剑就如你所愿可以做的很好...但是现实是...上软尽了自己的最大努力...人只有那么几个人...公司甚至都没钱让他们去充电去学习...
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发表于 2008-1-9 16:08:01 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 16:05 发表
你又错了,这是中国大陆,所以工资算高了.如果有料的就去外国大公司罗十倍的工资.话不能这样说的.有些人愿留下国内,就是看中国内的市场,少有少做,多有多做,在这样拿十万员的工资相等于外国一百几万了.你这样说跟本是自 ...


大宇公认游戏业界待遇最差。。。你还好意思说工资算高。。。
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发表于 2008-1-9 16:08:28 |只看该作者

回复 #109 xtime 的帖子

他们当然能拿那么高的工资,但是制作仙剑的人是不会那么容易为了这些而跳槽的。现在的结局是因为制作组对大宇寒心了……另外你说的最终不还是钱的问题?构思谁没有?想法谁没有?但是实现工具却不是人人都担付得起

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发表于 2008-1-9 16:08:34 |只看该作者
不是钱多做出来的东西就一定好,像仙剑4的游戏视角做的实在不行,别人做的好的就要多学习,总是找客观原因的话那干脆就别做了
严重鄙视SF加密

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发表于 2008-1-9 16:09:22 |只看该作者
LZ还是去玩你的Xbox360吧

一看就知道 又是一个看画面不看内容的

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发表于 2008-1-9 16:09:46 |只看该作者
原帖由 xtime 于 2008-1-9 16:05 发表
你又错了,这是中国大陆,所以工资算高了.如果有料的就去外国大公司罗十倍的工资.话不能这样说的.有些人愿留下国内,就是看中国内的市场,少有少做,多有多做,在这样拿十万员的工资相等于外国一百几万了.你这样说跟本是自 ...

上软的工资比国内其他游戏开发商的都要低,后期连办公设备都要自己掏钱买~~~

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发表于 2008-1-9 16:10:52 |只看该作者
原帖由 jtmin 于 2008-1-9 16:08 发表
不是钱多做出来的东西就一定好,像仙剑4的游戏视角做的实在不行,别人做的好的就要多学习,总是找客观原因的话那干脆就别做了


厄,LZ说的是游戏视角问题么。。我是承认仙4视角做得不好,最好下个辅助器。。。
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