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[注意] 2007年过去了,我很怀念她...(已结束) [复制链接]

『欧美主视角射击/战术游戏区』
BioShock☆大叔的铁钻头

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楼主
发表于 2008-1-7 09:18:56 |只看该作者 |倒序浏览
本专区活动:畅谈2007年度你最喜爱的射击游戏

        2007本区由经典FPS射击游戏区独立出来,形成了自己的分区。对应的大作人气不错。枪神,战争机器,凯恩与林奇之死人,一时成为脍炙人口的讨论焦点。本帖旨在抒发你这一年来所经历的本区游戏感想,心得,YY原创。参与即有奖。并且以后每到年底,都将会举行一次类似的活动


奖励标准:
1、视文章的长度和内容,给予相应的奖励。

2、虽然标题是你最喜爱的,但是完全可以谈一下你玩其它射击游戏的感想。
3、无关回帖和过于恶搞的将做删除处理。
4、欢迎大家踊跃参加,本活动所奖励的LTB可用来申请本区头衔。 ★★★经典FPS及射击游戏专区头衔活动(申请专帖)★★★


[ 本帖最后由 pureking 于 2008-2-15 08:46 编辑 ]

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镰刀教徒
GOW☆不乖年代の血腥电锯

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沙发
发表于 2008-1-7 18:07:54 |只看该作者
居然抢到沙发了。。。。
——————————————————————————————————
先说说枪神吧,冲着是发哥的游戏,从07年初,一直期待他的到来,说实话,要不是因为发哥是主角,我绝对不可能通关的。UE3的引擎,画面却并不怎么乐观。可能是机器配置不够吧,一开始别提有多郁闷,1G 内存居然进不了游戏。。。。。
等啊等啊,终于出来163.76驱动。。可惜还是卡,全程就20FPS左右,那个画质的调节MS不起任何效果。。。。。。640下和1024几乎没什么区别。
-————————————————————————————————————————
战争机器, ,我的机器居然能比较爽的玩。。。好的没得说。。。。可以说是我07年最爱的游戏。。。。。。。。。。。
———————————————————————————————————————
凯恩与林奇之死人,因为评论的关系,到现在还没下,可能是下怕了,JP11我下了一个多星期,就玩了20分钟还不到。。。。
++++===========================+++++++
                         期待战争机器2
————————————————————————————
    [谢谢] [谢谢] [谢谢] [谢谢] [谢谢]
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板凳
发表于 2008-1-7 18:29:03 |只看该作者
1.槍神。 從暑假開始比較期待的是槍神。但玩后叫人失望。畫面并不算好。還不如虛幻2代的分裂4.論遊戲性和劇情。比不上馬克思珮恩。
2.生化奇兵。這個起先并不知道。沒聽過宣傳。但給人很棒的感覺。各方面。劇情,畫面。遊戲性。都讓我滿意。雖然沒有動畫。但劇情卻隨著你的進行一點一滴顯露出來
3.孤島危機。從前年就大肆的宣傳。但實際出來并不震撼。不是我配置達不到。而是最近游戲畫面都很好。純粹靠畫面的時代過去了。當初是DOOM3。但CRYSIS比DOOM3差很多。起碼DOOM3的背景劇情還可以的說。
4.使命召喚4. 使命系列總叫我很享受。很有帶入感。回到二戰的氛圍也叫我懷念過去。但轉變到現代戰爭。感覺跟SWAT有些像。狙擊那關做的最棒,這也是很多人共勉的。
5.凱恩林奇。就像看美國片。結尾不好。但過程很完美。畫面也一流。
6.彩虹六號-維加斯。賭城風光無限美。而且射擊感很棒。畫面也够強,一般配置還真代不動。總的來說,全面超越一類的SWAT等游戲。
7.潜行者。比較异樣的游戲。說不上壓抑,但絕不陽光。人物比較死板,跳票小王,跳票大王乃永遠的毀滅公爵。我看是永遠跳票公爵吧。
8.幽靈行動2.有當初玩三角洲的感覺。但人物很輕飄,子彈也沒力度。軍事題材不錯。
9.戰爭機器。整個游戲就像快餐。不過這也是爲啥很多人喜歡的原因。君不見 肯德基 麥當勞。經常爆滿。快餐,在當今社會比較流行。貌似都往快上發展了。射擊感十足。多人聯機更是樂趣多多。單機方面再多些劇情,多些動畫就完美了。還有游戲移植不够成功。說是PC原生,還不如那些純移植的游戲移植的好。


總結:年度最愛游戲,生化奇兵。
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地板
发表于 2008-1-8 09:09:49 |只看该作者
今年玩的射击游戏不多,里面还夹杂着很多老的游戏。
1.Halo,居然是今年才玩得这个游戏,居然觉得与现在的大作们还有得一拼,果然还是怀念过去的游戏多一点,虽然占用的空间不大,但努力做到最好。哪像现在动不动就上D9容量游戏。
2.CS1.6,中午在单位消磨时间的好用具,可惜技术不佳,只好在单机上虐虐机器人。
3.Jericho,换了新机后下的第一个游戏,感觉爽,没有以往射击游戏的很多设定,不能捡枪拿弹药,取而代之的是一个团队中附身不同角色,使用角色特有技能和枪械,而且左右手双手持枪等等,只可惜最后结尾不知所谓,现在只能期待续作。
4.COD4,震撼,完全的美国战争大片,玩游戏如身临其境。只不过激情过后才发现还有不足,最期望资料片的出现。
5.Crysis,画面无视,自由度无视,纳米服无视;满世界跑来跑去,累。别人说的有点没见到,不喜欢的理由倒整了一大堆。整一测试版的感觉。不过论坛上Crysis和COD4的口水仗让人逐渐头脑清醒,重新审视两个游戏。如果Crysis能完善一些,还是不错地,只可惜被抬得太高了。
6.SoF:Pay Back,脱离现实的游戏,好像上一代。没几分钟就放弃了。
7.GoW,游戏不错,不过一直打杂兵的感觉太累,冗长了,唯一嫌故事太长的游戏。
8.K&L:Dead man,GS网站评分超低,画面党骂得狗血淋头,不过我觉得咋这么吸引人。游戏的剧情数一数二,像COD那样借用了很多经典动作片的经典场景。最大的快感就是与警察和黑帮的枪战,同时不用顾及路人的安危。
9.COD:UO,居然最后玩的是COD1的资料片,感觉爽。比起今年的大作来毫不逊色,我无视大部分游戏的画面。
如果要我在这么多游戏里选一个去年最喜欢的,Jericho
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pureking + 18 哥特风格的耶利哥确实不错~

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发表于 2008-1-8 13:35:36 |只看该作者
COD4 感觉很好啊,太真实了
GOW ,,第一次玩的时候挺震撼的。
UT3,,07年最厚道的游戏。。要求配置超低。画面也很赞啊。
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发表于 2008-1-8 13:53:13 |只看该作者
什么都不说了。。
就期待 战争机器2!

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发表于 2008-1-9 11:44:47 |只看该作者
COD4:玩游戏就像在看一部反恐大片,其代入感和激烈程度无人能及,游戏流程太短是最大的遗憾。
GOW :游戏中硬汉形像及对话给人深刻印像,各种短兵相接的战斗激烈、刺激、血腥。
LP:庞大的雪原场景以及巨大的虫子及各式机甲、日式风格游戏的完美展现。
Crysis:画面特效一流,但游戏性实在一般。不是游戏,是以引擎画面为卖点吃硬件的测试软件。
Jericho:各具特异功能的小队战斗以及灵魂附身的游戏方式再加上强大的剧本设计不亏是今年的一匹黑马。
BIOSHOCK:魔法+射击的游戏方式再加上很有深度的游戏剧情背景,2007最佳PC游戏当之无亏。

总结:最喜欢《BIOSHOCK》其次《GOW》。
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发表于 2008-1-9 13:24:47 |只看该作者
总结:最喜欢《BIOSHOCK》其次《GOW》。~~~~~~~~~

同感~~~  

虽然我没有装  生化奇兵  但是 XYZ的攻略每集看的都有意思~~  收藏了~~~看上去玩的东西很多~~

以前不太喜欢 FPS 第1人称的游戏  但是看了 生化奇兵 让我改变了一些看法   还有~~超世纪战警~~

也很爽~~

正在尝试 大家都说很爽的   使命召唤4  ~~~看看是不是和CS 一样的 东东~~~~
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发表于 2008-1-9 20:22:23 |只看该作者
XBOX 上移值 PC 的  侠盗骑兵 也应该是本区的吧~~~   在街上 所谓大陆Z版 4CD 的叫

“生化兄弟连”   

PS:是游戏都想和生化危机  弄点文字上的 雷同啊~~~
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冥界三巨头·天猛星·双足飞龙
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发表于 2008-1-9 21:13:02 |只看该作者
战争机器虽然从360移植PC上来,但较360加入了新的多人模式,新地图等等;画面上加入了更细致的模型及其纹理;使其更具震撼力。
绝赞的音乐和惊心动魄的音效;游戏中激烈、火爆的战斗场景把战争气氛营造的很到位,满屏飞溅的鲜血、狂吼着和敌人厮打成一团,再用电锯把他们彻底肢解……
总体来说游戏的高素质确实是无容置疑的。。。

[ 本帖最后由 mysterious 于 2008-1-9 21:14 编辑 ]
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发表于 2008-1-11 13:01:58 |只看该作者
我以前是不太喜欢玩射击游戏.不过自从网上CS以后.就改变啦.
尤其是和队友们配合,一次又一次的将对手打的暴头.那种感觉正是太好的.呵呵
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pureking + 15 CS..感谢参与活动~

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圣魔王 撒旦

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发表于 2008-1-12 15:21:51 |只看该作者
当然是战争机器了!
我第一眼看到那画面就被它给迷住了!
这款游戏中加如了掩护这个让人又爱又恨的设定!
爱是因为丰富了游戏!刺激!
恨是因为在掩护时常常露出半截屁股而被干掉.. - -|||
游戏的CG、过厂动画做的也不错!
总之这是我2007年最喜欢的射击游戏!
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天邈汉化组翻译【中级】
Jericho☆RawlingsのFaith&Destiny

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发表于 2008-1-14 09:10:59 |只看该作者
虽然在FPS区发过一次类似的活动帖了但是这几天玩游戏还是有了不小的进展~
1.Lost Planet,这个我在FPS区没有详细说……跟bioshock同在年中出现的作品,那时我去香港第一次看到这两个游戏的展示,成为了我买8800GTS的动机,而8800GTS正好赠送这款游戏的正版……Capcom做的动作游戏都是相当不错的,LP这个游戏虽然剧情上苍白无力但是重点也不是放在剧情上,战斗的爽快感才是制作人最着重的,而游戏的战斗系统确实出色,各式各样的虫子在雪地里同玩家展开的搏杀可谓惊心动魄,而玩家也可以做出挂钩+侧翻这样很帅气的动作。VS系统也弥补了PC上玩家对机战游戏的渴望,而有别于携带武器的机载武器更是给玩家不同的战斗选择。游戏画面不用说了,虽然不知道是什么引擎制作,但个人觉得比Bioshock画面还要好。Boss战也是Capcom的一贯风格,Boss攻击都很有规律,掌握好的话任何boss都不是问题。总之是相当出色的一款游戏。
2.Bioshock,上次发帖时没有玩爆,现在多玩了两章,觉得乐趣大增,买东西,收集录音,特殊能力插槽,黑客系统……战斗选择也很多样化,但我还是比较喜欢用扳手敲……说这是2007年的神作并不为过。
3.Jericho,上次发帖时没玩爆,现在玩爆了,个人感觉是很精良的一部作品,操作超能力小队的感觉是在很棒,队员也全都表现出了自己的个性,在有好感的角色倒下时会优先叫主角治疗那个人;主角在三人小队,六人小队和遭遇敌人时发出命令的声音都不同。我觉得玩起来跟战友之间的感情比COD的还要深厚的多。而超能力系统更是让我觉得过瘾,燃烧,束缚,吸血,念力,子弹时间……剧情也很新潮,Clive Barker作为编剧功力匪浅,玩过一遍着实意犹未尽。
4.Crysis,上次没爆现在也爆了,游戏前半段还是很不错的,紧张刺激的潜入,营救,大规模交火……但是打到外星人那里游戏的高自由度就丧失了,可以说跟其他的FPS比也只是一般,不过最后一战的场面还是很火爆,连续干掉两个大外星机器感觉非常好~这也多亏了画面的功劳。如果出续作的话估计只有外星人没有朝鲜士兵给你打了,希望能做得更加出色。
5.Gears of War,上一贴中就说了不少这个游戏的过人之处,美式硬派作风,毫不拖沓的战斗,身临其境的场景,使这部作品成为不少人心目中的2007年最佳设计游戏。我觉得游戏最值得称道的就是战斗手感,尤其是完美装弹后拿起来对这一排敌人的头部扫射,那个爽啊~而在紧张关头完美装弹失败估计大家心里都会跟主角一起骂一句:Oh,Shit!
6.Stanglehold,嗯,直接翻译过来就是勒颈,不知道为什么会叫这么个名字,还是叫枪神好一点。老实说我并不喜欢UE3引擎,这个引擎的反光效果使得很多地方看起来都水淋淋的——尽管没有水……GOW中的效果看起来就很扎眼,不太喜欢;而Jericho算是正好从这个引擎中得益,使布满血肉的场景更加恶心;Bioshock是一个例外,没有这种古怪的反光效果,我就很欣赏。而枪神呢?画面可以说是我玩过的用UE3引擎中最糟糕的一个,那个画面真是不知道怎么说才好了,就好像是拿碎纸拼出来的……好吧,来看看游戏性方面——发哥的动作还是很帅的,表情也很到位,抽烟和微笑做得非常真实。打起来就奇怪了点,发哥好似超人一般上窜下跳,还可以时不时发动个特殊能力进行攻击——花哨并没有错,我喜欢动作花哨的游戏,但是这个游戏中各种花哨动作并不实用,最好用的就是躲在角落慢慢瞄头,进行猥琐攻击。射击判定也很奇怪,只要你瞄得到对方,即使你是在掩体后还是可以击中对方(玩GOW的人应该都试过如果在掩体后探出的身位不够子弹就会被掩体挡住吧)。另外还有一些影响游戏正常进行的bug。游戏中做的算好的就是声音效果了,音乐和敌人的呼喊都不错。剧情方面,一贯的港式猛片形式,就是黑帮分子太多了,我怀疑我打通一次干掉了几千个黑帮分子……现在想想香港还真是危险的地方。
7.凯恩和林奇……玩了两关,觉得射击感好奇怪!画面在其他游戏面前也相形见拙。不过我看了下剧情,确实很猛!黑帮杀手复仇的故事让人想起杀死比尔,人物也非常有个性!

[ 本帖最后由 ynchris 于 2008-1-14 09:14 编辑 ]
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pureking + 20 好全面~感谢参与活动~

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发表于 2008-1-14 13:37:12 |只看该作者
我也来谈谈感想:
最开心的地方,就是TPS区的开放,战争机器终于可以脱离FPS粉丝的阴影独称一派。我相信,如果没独立出来,GOW立马会在COD4粉丝的包围和声讨声中挨骂,几乎是永不反身 ,不信的人可以看看COD4粉丝是用什么方法和CRYSIS比较的 。硬盘里很多射击游戏,COD4 CRYSIS GOW COD4通了后玩的很少..几乎就是偶尔在体验下狙击关.CRYSIS 主要是玩MOD地图。玩的最多的,还是战争机器,我觉得,就光一个完美装弹设定.他的可玩性就大大增加,节奏感强的一塌糊涂。用狙不停完美,不停的ONE SHOT ONE KILL的感觉非常棒
最不开心的地方:战争机器换地图时卡成幻灯片.上面所说3大射击游戏流程太短 .CRYSIS机器要求太高.中等效果就开始卡的难受 。COD4粉丝多如牛毛.喷子年年有.07特别多[汗水] 最后一点,就是现在游戏游戏都太大了.....我可怜的80G盘子
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发表于 2008-1-15 07:57:31 |只看该作者
2007年过去了,但我还在被她蹂躏......当然就是COD4鸟,战争机器也很不错,可我还是更喜欢有现实感觉的这种类型。好了,不多说了,请把16分给我加上,否则老爹普莱斯会很生气,后果很严重!
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pureking + 15 写的少了点,扣一分~

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发表于 2008-1-15 17:09:30 |只看该作者
其实当我玩上"凯恩与林奇"的时候我已经意识到肯定大多玩家会用口水淹没她,我也能理解大家的感受,不过我却找到了久违的两个人,两把枪打天下的感觉.我想必须得看过电影"盗火线"的同志们才会有共鸣.我也有这样一位朋友,而且我们俩也是这样从初中一直"打"过来的.华丽,高科技,重金属,这些都是游戏时代主题.让我们重温一下背靠背互相掩护的感觉.(文笔差,见谅!谢谢!)
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pureking + 15 游戏是不错的游戏就是生不逢时~ ...

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发表于 2008-1-16 12:03:49 |只看该作者
1.戰爭類- a.CALL OF DUTY4  : 現在的遊戲越來越真實 ,從煙霧到地上的光影效果  都讓我覺得驚訝
              b.榮譽勳章系列      : 新的跳傘紀錄  這是前系列遊戲所沒有的  雖然只有一下下 ,但是就是覺得新奇
                                           。佑如果跳到敵人的上空  下來就只有死而已

2.三國無雙系列  :   一夫當關 萬夫莫敵,打敵人打到爽  ,砍武將 砍到瘋  
                          愈來愈多的遊戲 都走向這方面  

3.賽車類:: NEED FOR SPEED 系列,又有新的突破  ,就是速度感  ,前系列再怎麼快,只有在小路上面感受到
              現在的11代 不論在哪都有真實感。

總之期望上面幾款遊戲  都能繼續出續作  這樣我們玩家才可以感受到新奇
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pureking + 16 都是经典系列希望越做越好~

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游戏问答小精灵
死神·達拿都斯
BioShock☆洛克♫ 狂彈

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发表于 2008-1-16 12:32:51 |只看该作者

1.战争机器
玩这个游戏就像是在看一张好莱坞电影,真的很棒。初玩上这游戏时,的确很震陷。
2.使命召唤
这游戏很不错,优化得没法说,画面也很漂亮,剧情的带入感很好,是我2007年最喜欢的射击游戏
3.生化奇兵
由于是个英盲,无法体现游戏里的剧情,魔法与射击类的游戏总体上感觉很不错,游戏性高
4.孤岛危机
由于硬件跟不上,体现不出游戏里的画面,剧情和游戏性也比不上Bioshock,失望
以上很喜欢GOW和COD4,画面与剧情结合的游戏真的很不错
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pureking + 16 四个都是好游戏~可惜全挤在一起发布~ ...

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发表于 2008-1-17 12:39:01 |只看该作者
我心目中的07游戏
NO1.CRYSIS-从来没有游戏让我这么投入的战斗,在仿佛正是世界的丛林中与敌人周旋体验那肾上腺素的美妙-简直就是最高的享受!
NO2.COD4-热血青年必玩,带入感真是没得说我推荐朋友玩最多次数的游戏(有一部分原因是他们玩不了CRYSIS--汗)
NO3.GOW-也许是因为先玩了CRYSIS对这个游戏的画面并无大爱,但是射击感没得说。剧情还没打完很期待。
NO4.空降神兵 画面一般,凭借对兄弟连的热爱玩下去的。

总之我爱2007,电影年(不用多说)而且更是FPS游戏年!!期待08更多的大作!
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pureking + 16 共同期待~

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发表于 2008-1-17 15:59:39 |只看该作者
CRYSIS  我的2600跑不起
机器战争 哎 到头来还是躲来躲去闪一下的游戏
COD4 好东西 好久没有玩通关了 这个游戏是我3年来通关为数不多的游戏
还有一个叫 什么什么阴影的  不错 自由度很高很高  就是造型不太好  支持一个~
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pureking + 15 切尔诺贝利阴影~

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