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好消息,楼主的方法完全可以用在弹头中。具体如下:
首先建一个文本文件,如下
r_DisplayInfo=0,1,2 选1右上角显示游戏的信息,比如FPS,多边型数量,用DX9还是DX10等。0和2会关闭这项
r_displayinfo = 0
r_Vsync=0 控制V-SYNC,控制垂直同步,1是开启,0是关闭;
;截图的宽和高,根据你进入时的游戏画面设定或你的喜好调整,这里我采用1680*2x1050*2
e_screenshot_width = 3360
e_screenshot_height = 2100
;设置截图质量
e_screenshot_quality = 100
;截图的文件格式,可以是jpg或tga等。
e_screenshot_file_format = tga
;设置系统内存
sys_budget_sysmem = 2048
;设置显存容量,这两句可以解决弹头“卡”的方法(快速转动时总是卡一下,约0.5秒的样子,据别人帖子介绍的)
sys_budget_videomem = 512
r_TexturesStreaming = 2
sys_budget_numdrawcalls = 3000
sys_budget_frametime = 80
;截图时隐藏HUD面板,0能隐藏界面,1显示界面。高分辨率截图时默认自动隐藏。
cl_hud 1
;是控制视角的,0隐藏胳膊和枪械;2能隐藏武器, 但是武器在地上的影子还是能看见。
r_drawnearfov 0
;截图控制命令,在控制台中输入e_screenshot 1就可以截图了
e_screenshot
将这个文件存为:Autoexec.cfg, 放入游戏主目录下(例如 C:\ElectronicArts\Crytek\Crysis WARHEAD\)
然后在游戏中按~键调入控制台,输入截图命令:
e_screenshot 1
可以看到此时游戏画面在闪动,表明正在拼接图片。注意这个命令截出的图与通常用F12截得的图存放的位置不一样。
这个是存放在游戏的主目录下的\Game\ScreenShots\HiRes中,例如C:\ElectronicArts\Crytek\Crysis WARHEAD\Game\ScreenShots\HiRes中
要注意截图时游戏要设为窗口方式运行,否则好像截图拼接有问题,大家可以试试。
[ 本帖最后由 jmgsdz 于 2008-9-24 02:45 编辑 ] |
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