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[转贴] 《Far Cry 2》PS3/360版宣布 [复制链接]

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楼主
发表于 2008-1-4 12:40:55 |只看该作者 |倒序浏览
《Far Cry 2》PS3/360版宣布
驱动之家[原创] 作者:Skyangeles 编辑:Skyangeles 2008-01-04 09:31:31 2371 人阅读 [投递]
育碧公司今天宣布了PS3和Xbox 360主机版本的《Far Cry 2》游戏计划。去年夏天,这款FPS大作续篇已经在PC平台上宣布。育碧表示,该做将于公司的2008-2009财政年度内上市(2008年4月到2009年3月)。
《Far Cry 2》的PS3和Xbox 360版仍将由PC版的制作方育碧蒙特利尔工作室开发,该工作室也是第一代《Far Cry》主机版本的制作商。《Far Cry》系列的原作方Crytek已经和育碧分道扬镳,转同EA合作开发《Crysis》,但育碧2006年获得了“Far Cry”系列的著作权,自行开发续作。


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沙发
发表于 2008-1-4 12:43:49 |只看该作者
仿佛看到成群结队的低解析度贴图,构图简单的画面,不足50米的渲染精度,莫名其妙的简单操作方式,糟糕的优化像我迎面扑来。crytek一度的旗舰品牌将被ubisoft毁于一旦,ubi sux!!

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板凳
发表于 2008-1-4 12:46:08 |只看该作者
去年宣布pc版的时候我就很惊讶:UBI居然在做一款电脑游戏!!



结果这样的结局还是被言中勒

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地板
发表于 2008-1-4 12:56:48 |只看该作者
工作室:我们要利用pc的硬件能力打造回归顶级游戏行列!!
ubi:好, 你们的想法很好支持!
ndp: crysis销量惨淡(尽管不那么惨淡)
ubi:做pc exclusive的游戏不怎么赚钱,给我移植到几个游戏机平台上吧
工作室:那能不能两个项目同时进行呢?
ubi:不行,成本太高
工作室:能不能把pc的游戏完成在移植到tv上呢?
ubi:不行,tv硬件吃不消
工作室:只能把一些原有素材降低品质,以游戏机为中心开发了
ubi:好主意,我们一直这么干的,很好,很强大
工作室:我们不是说要做dx10游戏的吗?
ubi:随便搞点dx10特效往上一贴,我们会让媒体起哄的
工作室:那pc的执行率不是很低?
ubi:没关系,两年了,我们都这么过来了,何况pc一直有新硬件,不怕优化差。

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发表于 2008-1-4 12:57:53 |只看该作者
FAR CRY2是要顶的,管他出多少其他平台,无聊的游戏机缩水版是无视的
如果给我2000块钱我不会买游戏机,不会换显卡,我会买一组越野车轮胎总成,这就是我现在的价值观,相比将近20年的游戏生活,我觉得应该找些更有意思的东西玩了

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发表于 2008-1-4 12:59:56 |只看该作者
原帖由 akkingdom 于 2008-1-4 12:57 发表
FAR CRY2是要顶的,管他出多少其他平台,无聊的游戏机缩水版是无视的

大哥,游戏机版是不会缩水的,从近两年的纪录看,ubi不让pc版缩水很不错了。

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FC☆音速.索尼克Ж菜鸟
doom3☆潘多拉£魔盒soul cube

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7#
发表于 2008-1-4 13:01:57 |只看该作者
工作室:我们要利用pc的硬件能力打造回归顶级游戏行列!!
ubi:好, 你们的想法很好支持!
ndp: crysis销量惨淡(尽管不那么惨淡)
ubi:做pc exclusive的游戏不怎么赚钱,给我移植到几个游戏机平台上吧
工作室:那能不能两个项目同时进行呢?
ubi:不行,成本太高
工作室:能不能把pc的游戏完成在移植到tv上呢?
ubi:不行,tv硬件吃不消
工作室:只能把一些原有素材降低品质,以游戏机为中心开发了
ubi:好主意,我们一直这么干的,很好,很强大
工作室:我们不是说要做dx10游戏的吗?
ubi:随便搞点dx10特效往上一贴,我们会让媒体起哄的
工作室:那pc的执行率不是很低?
ubi:没关系,两年了,我们都这么过来了,何况pc一直有新硬件,不怕优化差。


很强大的对话.......................
Intel E7200
KINGMAX 2G DDR2 800  *2
微星N9800GTX
希捷320G +500G 12代 。。。。。。

X360>PS3>Wii。。。。

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地上的月影
青铜圣斗士·独角兽座·独角飞奔

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发表于 2008-1-4 13:06:22 |只看该作者
不错的消息...........看看.......

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发表于 2008-1-4 13:13:21 |只看该作者
本来不是太期待,现在一点也不期待了,ubi sucks

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发表于 2008-1-4 14:01:14 |只看该作者
脸皮再厚要求也不能比孤岛还高吧...................................

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2008-1-4 14:03:13 |只看该作者
2008年4月到2009年3月


推的很夸张.

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发表于 2008-1-4 14:04:02 |只看该作者
原帖由 libindi 于 2008-1-4 14:01 发表
脸皮再厚要求也不能比孤岛还高吧...................................

那可说不定,ubi的承诺是,不求最好,只求最卡。

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发表于 2008-1-4 14:11:28 |只看该作者
作为炫引擎的作品, 这个游戏的流畅程度应该不会太差.  不要忘了这个游戏是针对孤岛危机的..........

能打断的树木, 真实的天气效果模拟, 几乎每一样都是针对孤岛危机. 如果在硬件环境方面没弄好,就是失败.

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发表于 2008-1-4 14:41:04 |只看该作者
原帖由 niveous 于 2008-1-4 14:11 发表
作为炫引擎的作品, 这个游戏的流畅程度应该不会太差.  不要忘了这个游戏是针对孤岛危机的..........

能打断的树木, 真实的天气效果模拟, 几乎每一样都是针对孤岛危机. 如果在硬件环境方面没弄好,就是失败. ...


这个游戏唯一的出路是“内涵”……

多点CG,花钱请点有名的剧本师和音乐师,诸如此类……

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发表于 2008-1-4 17:31:44 |只看该作者
期待,FAR CRY2是要顶..........

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发表于 2008-1-4 18:03:27 |只看该作者
月经的很,这种打枪游戏看不上。22222

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无头骑士

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发表于 2008-1-4 18:08:24 |只看该作者
原帖由 巴格达士兵 于 2008-1-4 12:43 发表
仿佛看到成群结队的低解析度贴图,构图简单的画面,不足50米的渲染精度,莫名其妙的简单操作方式,糟糕的优化像我迎面扑来。crytek一度的旗舰品牌将被ubisoft毁于一旦,ubi sux!! ...



说得好,完全认同!材质降低,远景模糊,渲染偷工减料,自动瞄准,郁碧挺能遭尽东西:)

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发表于 2008-1-4 18:34:07 |只看该作者
原帖由 bigbossk 于 2008-1-4 18:11 发表



   蒙特工作室从来都是喜欢糟蹋PC版的,当年分裂的PC版就是[材质降低,远景模糊,渲染偷工减料,贴图乱七八糟,挺能遭尽东西

4代是UBI 上海赶工做的,前3代都是PC版最好,跟蒙特工作室有什么关系.................

I have the fifth freedom... so watch out, here I come

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发表于 2008-1-4 18:54:26 |只看该作者
原帖由 bigbossk 于 2008-1-4 18:45 发表



  问题是,4的X360版也是上海工作室做的...............而且4是联合开发,赶工没有道理

http://www.tudou.com/programs/view/aswFq5V5UI0/

没有同时开发,PC版是X360完工后交给其他小组加了几天班赶出来的,这个客服人员也承认了,没有做过测试和优化,UBI上海只负责的X360版本.

[ 本帖最后由 libindi 于 2008-1-4 18:56 编辑 ]

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发表于 2008-1-4 18:56:51 |只看该作者
[大哥,游戏机版是不会缩水的,从近两年的纪录看,ubi不让pc版缩水很不错了。 [/quote]


PC版是效果最好的  家用机的几乎是注定要缩水 很少有PC版会缩水的情况

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