- UID
- 1505983
- 主题
- 3
- 阅读权限
- 20
- 帖子
- 227
- 精华
- 0
- 积分
- 154
- 金钱
- 544
- 荣誉
- 4
- 人气
- 0
- 在线时间
- 129 小时
- 评议
- 0
- 帖子
- 227
- 精华
- 0
- 积分
- 154
- 金钱
- 544
- 荣誉
- 4
- 人气
- 0
- 评议
- 0
|
如題,此mod是以最原始的黑騎代替死靈的mod為基礎的。首先感謝原作者做了個那麽好的mod,模型做得真好啊~主要修改如下:
1。 在山丘堡壘(也就是野外升級兵的建築)。“死神”和“尸妖“------"死騎“和“幽靈騎“之間可以相互轉化。 只能在山丘堡壘,墓園城裏不行。因爲死神等畢竟也是墓園的一個兵種,不想他這樣消失了,實在可惜啊~
2。 改變了幽靈騎,死神,尸妖3個兵種的能力.
幽靈騎--增加技能"強襲", "魔法虹吸", 可以使用魔法"吸血鬼化"(原始) .魔法值15(夠放1次)
死神--增加技能"揮灑攻擊", "恐怖光環"
尸妖--增加技能"腐蝕光環", 原有技能"死亡悲鳴"傷害加倍
這樣改主要因爲感覺死騎原來明顯比別的同級兵好用,所以相應加強其他兵.不然不會有人再用回死神,尸妖的.
3. 尸妖替換了死靈..不會再有死靈出現了. 另外改了部分文字説明,不過"魔法虹吸"説明沒改,因爲會影響"寄生魔"本身的魔法説明.
4. 改了一下招魂轉化的生物.部分生物改成轉尸妖和死神的.
5. 改了一下黑暗能量.其實和原來差很少,只是改了英雄升級+的黑暗能量為原來2倍,初始黑暗能量+100..(估計單城,1個骸骨立柱+1個30lv英雄黑能量在1200左右,不會太變態)稍微加強一下墓園.另外獸人血怒改爲初始200而不是0; 矮人的精煉符文不 耗資源的%改為75代替原來的50.
最後,請各位注意,這個mod是會和其他黑騎代替死靈mod衝突的,如果感覺還是原來的好用就隨便看看我這個就好,當鼓勵一下小弟痲^^
2樓我會放一個沒有修改上述第4,5點的版本上來,其實就是沒有改RpgStats的版本.不過,死亡悲鳴效果就沒有加倍了尸妖會比其他弱@@大家如果喜歡就自己選擇下吧,謝謝.



[ 本帖最后由 splovesha 于 2007-12-24 18:41 编辑 ] |
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
-
总评分: 金钱 + 15
+ 1
查看全部评分
|