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原帖由 oicw0738 于 2007-12-22 10:36 发表 这个车子模型没有动画文件,而要把模型和动画文件结合在一起,必须等官方发布object 编辑器。因此目前模组里都无法添加新模型。
原帖由 Bosu 于 2007-12-22 21:40 发表 谢谢Bill大,我一直在尝试用文件转换来打开那些打不开的东西呢!! 赶快研究wwwwww
原帖由 Bosu 于 2007-12-25 01:20 发表 Bill大,对不起,一是我太笨,一时半会儿搞不定,,,, 二是最近太忙,,,,,所以,没有什么成就啊,,,,, 只能先加入索引,等大家帮忙了ヽ(;´Д`)ノ 回94楼,对不起,我还是搞不定虎式王牌的顶盖问题,,,,,,,, ...
原帖由 zljzlj1234 于 2007-12-25 19:36 发表 根据楼主修改,希望研究下,出如下情况,最主要的是给新模型如何加上武器
原帖由 zljzlj1234 于 2007-12-26 10:28 发表 加武器除了在hardpoint里加之外还要在data-art-model中的模型的adp文件中加入武器的名字的 根据LZ的说法我还是不知道怎么加,该如何加,最主要的是---加武器除了在hardpoint里加,这句话我没有加过,我只在data-art-mod ...
原帖由 独立斜阳 于 2007-12-26 11:03 发表 Bosu 兄弟很努力啊. 最近几天晚上忙着做两个私活.MOD暂时停一下.活搞完了再继续研究. 下一步准备研究一下坦克给步兵提供绿色级别掩护的问题.
原帖由 zljzlj1234 于 2007-12-26 16:47 发表 回LZ 根据你的方法 修改兵器,军官是改出武器拿到手上,可是一改小队就不可以还是老样子~~~~跪求解决方法~~~ 附图~~~
原帖由 小毛奇 于 2007-12-26 20:21 发表 相当不错的帖子,支持LZ 借问一句:那个什么将军是怎么搞出来的。
原帖由 Bosu 于 2007-12-26 21:26 发表 修改ebps-gamedata-entity_blueprint_ext中的的animator就可以了。 96楼有关于这个的解说的!!
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