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楼主: 大路
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发表于 2007-12-13 20:31:51 |只看该作者
因为硬盘原因,我只能做到4了,非常感激LS!!!!!!

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发表于 2007-12-13 21:50:04 |只看该作者
楼主你很厉害。。。
谢谢
虽然。。。
但。。
可。。
所以。。。
一定。。
加。。
我是。。。。结。。。巴。。

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发表于 2007-12-13 23:57:44 |只看该作者
吐血力挺啊,这种好贴不能沉了 [开心]

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发表于 2007-12-14 08:05:41 |只看该作者
再问一下LS:贸易船队的数据在哪里呀!!!!!发现一个问题:我们在占领美洲并建成港口之后无法与欧洲大陆通商,显然这是不符合史实和逻辑的!!!!!请问LS怎么把贸易船队改成可以远洋航行呢?再再一次非常感激LS

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发表于 2007-12-14 10:29:44 |只看该作者
强悍,收藏之……
20202020202020
------game laptop------
T5600(1.83)+7700Go(显存512MB)+3G DDR667+500G HDD
------game laptop------

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发表于 2007-12-14 13:03:51 |只看该作者
在线等!!!!!!等!!!!等!!!!!!!

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叛军夏美号水手长

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发表于 2007-12-14 13:08:17 |只看该作者
LZXIN KU LE 敬礼~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-14 14:26:02 |只看该作者
LZ真是好人啊~~~请教下LZ,我想把游戏里所有的火枪兵fire_by_rank的属性都删掉让他们站在原地攻击,但是我在data文件夹里找不到LZ所说的export_descr_unit文件...以前好像听人说过是要把游戏进行PACK解压后才能得到这个文件夹,但我一直没有搞明白究竟是怎么回事...请LZ指点我一下,最好讲详细一点,感激不尽!

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发表于 2007-12-14 14:56:38 |只看该作者
楼主能不能把左贤王汉化版的原版DATA文件和王国文件解压后的发出来呀。我一直在找哦。。。。。

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发表于 2007-12-14 15:21:54 |只看该作者
楼上真的一直在找么.置顶里2个帖清清楚楚给出1.3 和王国4战役的DATA文件夹下的东西.

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马赛大领主

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发表于 2007-12-14 18:06:51 |只看该作者
LZ,我在battle_models文件中添加新的模型描述,但总是进不了游戏,是不是这个文件有模型数量的限制啊?我的格式应该没出什么错,希望你帮忙解答下。

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发表于 2007-12-14 19:00:07 |只看该作者
好东西,支持一下,随便问一下,具体如何添加兵种?

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欲速則不達
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发表于 2007-12-14 20:35:04 |只看该作者
楼上,不知道你改兵种什么..
我不知道该怎么在深层的解释我的介绍了
已经很明显的标出了可以修改的地方,你根据要求改啊

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欲速則不達
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发表于 2007-12-14 20:38:56 |只看该作者
原帖由 wer123z 于 2007-12-14 18:06 发表
LZ,我在battle_models文件中添加新的模型描述,但总是进不了游戏,是不是这个文件有模型数量的限制啊?我的格式应该没出什么错,希望你帮忙解答下。


进不去游戏有2种,一种是游戏连读取画面都没有,这种情况绝对是你修改的格式不对,在仔细检查下

另种是读取界面进去,但选择势力后进不了游戏,这种多是在该势力修改时出现差错,多在map下文件找找
descr_strat文件首占

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发表于 2007-12-14 22:03:00 |只看该作者
再再问一下LS:贸易船队的数据在哪里呀!!!!!发现一个问题:我们在占领美洲并建成港口之后无法与欧洲大陆通商,显然这是不符合史实和逻辑的!!!!!请问LS怎么把贸易船队改成可以远洋航行呢?再再一次非常感激LS

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发表于 2007-12-14 22:26:36 |只看该作者
这里先向楼主致敬 ! 向楼主这么热心的好人敬礼!
我也是玩全战系列没有多久,看了坛子上好多高人在修改兵的属性,一时性起,也学着改改游戏来增加点乐趣.可是自己水平不够,现在我想向楼主请教个问题:比如我想修改普通英格兰长弓的属性,如命中率,弹药数量,发射距离,杀伤效果在expor_descr_unit里修改哪个项目?汗........里面全是E文,偶都看昏了.希望楼主赐教.谢谢!

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发表于 2007-12-14 22:36:04 |只看该作者
在置顶精华里面找到黄龙的“兵种介绍”在里面找到英格兰长弓的E文名,再去expor_descr_unit用查找下一个输入E文名就找到了!!!!!

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发表于 2007-12-14 23:56:44 |只看该作者
原帖由 蓝色雨滴 于 2007-12-14 14:56 发表
楼主能不能把左贤王汉化版的原版DATA文件和王国文件解压后的发出来呀。我一直在找哦。。。。。

没错,像export_descr_guilds,export_descr_unit这些文件好像汉化版里都没有的说。。。。。

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发表于 2007-12-14 23:59:08 |只看该作者
没有是没有解包.解包部分请看置顶索引.

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马赛大领主

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发表于 2007-12-15 00:02:14 |只看该作者
LZ帮忙看看格式有错没有?
14 aventurier_ug2 1 4
60 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/aventurier_ug2_lod0.mesh 121
60 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/aventurier_ug2_lod1.mesh 900
60 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/aventurier_ug2_lod2.mesh 2500
60 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/aventurier_ug2_lod3.mesh 6400
1
6 france
76 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/textures/rn_half_3q_plate_france.texture
76 unit_models/_Units/RN_Half_3Q_Plate/textures/rn_half_3q_plate_normal.texture
45 unit_sprites/france_Aventurier_ug1_sprite.spr
1
6 france
68 unit_models/AttachmentSets/Final European CB Gun_france_diff.texture
68 unit_models/AttachmentSets/Final European CB Gun_france_norm.texture 0   (这里空了2格的)  
1
4 None 18 MTW2_Fast_Arquebus
20 MTW2_Non_Shield_Fast 1
21 MTW2_Arquebus_Primary 1
18 MTW2_Sword_Primary
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002  
模型文件我修改好的,在用aventurier_ug1的模型描述改为用aventurier_ug2_lod0.mesh这几个文件是正常的,模型文件应该没问题。在battle_models中添加上面内容后,可以进游戏,但是在expor_descr_unit文件中加入引用这个模型就进不了游戏,就是你说的第一种情况,帮忙看看怎么回事。这是expor_descr_unit中的内容:
type             france Aventurier
dictionary       france_Aventurier      ; Aventuri
category         infantry
class            missile
voice_type       Light
banner faction   main_missile
banner holy      crusade
soldier          Aventurier_ug2, 60, 0, 1
officer                 Dismounted_Chivalric_Knights_ug1
attributes       sea_faring, hide_forest, very_hardy, can_withdraw, start_not_skirmishing, stakes, frighten_mounted, frighten_foot  
formation        1.3, 1.3, 2.4, 2.4, 3, square
stat_health      1, 0
stat_pri         15, 1, arquebus_bullet, 130, 60, missile, missile_gunpowder, piercing, none, musket_shot_set, 25, 0.5
;stat_pri_ex      0, 0, 0
stat_pri_attr    ap
stat_sec         14, 4, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 25, 0.35
;stat_sec_ex      0, 0, 0
stat_sec_attr    no
stat_pri_armour  10, 8, 0, metal
;stat_armour_ex   7, 8, 0, 0, 8, 0, 0, metal
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        1
stat_ground      2, 2, 3, 2
stat_mental      12, disciplined, trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay  -1000
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 690, 300, 90, 70, 690, 4, 170
;armour_ug_levels 3, 4
;armour_ug_models Aventurier_ug2
ownership        france
;unit_info        11, 14, 15

[ 本帖最后由 wer123z 于 2007-12-15 00:05 编辑 ]

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