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[杂谈] 有人竟然把虚幻和CS比,作为epic铁干,我火了!  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-12-3 01:33:34 |只看该作者 |倒序浏览
就如当年有人说CS如何神作般,如何的真实,我听了气不打一处来一样,虚幻出来时,CS还没出娘胎,而且虚幻和CS完全是两个概念,请回过头去,回到那VOODOO和炸药更替的年代,回到那创新live声卡凉拌EAX环境音效同样是创新四声道系统的黄金年代,你才能真正体会到虚幻的魅力及其独特的世界观,然后再回来谈虚幻竞技场3。

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沙发
发表于 2007-12-3 01:54:17 |只看该作者
巫毒的时候我只知道Quake2和古墓1,炸药的时候我只知道Quake3,Unreal和NFS3。炸药2的时候CS才开始火。 毕竟CS这种游戏要靠宽带才能普及的。。。当年56K猫我已经很满足了,不过经常因为和老爸抢电话而掉线。。。家里人那一个火啊。creative的卡我用过Sound Blaster 2.0,Sound Blaster pro,Sound Blaster AWE64, Sound Blaster PCI32,Sound Blaster live,然后就是audigy2,至今没有升级。最喜欢的还是当年的Sound Blaster AWE64 Gold,MIDI之王,板载4MB音色库,独立SPDIF输出,一代神卡啊,估计现在已经没有多少人记得ISA总线了。

[ 本帖最后由 mxcmail 于 2007-12-3 02:09 编辑 ]

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板凳
发表于 2007-12-3 01:55:46 |只看该作者
拿CS来比的是不是90后啊
不怪他们  原谅他们吧

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地板
发表于 2007-12-3 02:33:34 |只看该作者
拿虚幻跟CS比是别人看得起虚幻,LZ应该高兴。

虚幻的射击感比CS差,武器又长得歪瓜咧枣,不符合东方人胃口。  我玩过上百个FPS游戏,射击感能和CS比也只有ID的几个引擎游戏。

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发表于 2007-12-3 02:45:04 |只看该作者
原帖由 2hard 于 2007-12-3 02:33 发表
拿虚幻跟CS比是别人看得起虚幻,LZ应该高兴。

虚幻的射击感比CS差,武器又长得歪瓜咧枣,不符合东方人胃口。  我玩过上百个FPS游戏,射击感能和CS比也只有ID的几个引擎游戏。 ...



这个。。。CS的本身也是ID引擎改良过来的,出自一家之手的东西没有可比性。不过论联机来讲后来的UT确实已经超过Quake,操纵感和节奏也丝毫不差。CS 和 Unreal 更本没有可比性,一个主要联机,另一个主要单机。情节设定也完全不一样,CS主题是警匪对抗,Unreal看名字就知道是“不真实”,怎么比?一定要比射击和武器感我不觉的Unreal和Quake相差多少。另外LS的意见是东方人就喜欢真实,西方人就喜欢虚幻?CS可是在国外招实火了一把以后才慢慢在国内火起来的,尤其是有了网吧以后。

[ 本帖最后由 mxcmail 于 2007-12-3 03:00 编辑 ]

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发表于 2007-12-3 02:52:59 |只看该作者
原帖由 mxcmail 于 2007-12-3 02:45 发表



这个。。。CS的引擎本身也是ID改良过来的,出自一家之手的东西没有可比性。不过论联机来讲后来的UT确实已经超过Quake,操纵感和节奏也丝毫不差。CS 和 Unreal 更本没有可比性,一个主要联机,另一个主要单机。情节设定也 ...


CS射击感和ID的那几个游戏不同,当然有可比性

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发表于 2007-12-3 08:26:41 |只看该作者
unreal出来的时候,感觉是唯一可以和QUAKE抗衡的游戏,至于后来的HALF-LIFE,其实也是QUAKE引擎而已.....争论,只因为偏激,什么东西都在进化.竞争才能使我们玩到更好的游戏.不要永远只玩CS..
别拿以前的单车和现在的地铁比.呵呵

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发表于 2007-12-3 08:43:40 |只看该作者
CS是个好游戏,但是他最大的好处就是配置底,以网络对战为住的游戏最大的要秒度升毫秒年 求就是要配置底!呵呵!  CS的确和虚幻不能比!两个都不是同时代的游戏!把他放到一起比就是无聊的

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发表于 2007-12-3 08:47:47 |只看该作者
我怒了...虚幻射击感差...虚幻武器歪瓜劣枣...这些人都是哪冒出来的...是活在几个世纪前的人么?

你们见过除了CS以外 近身拿突击步枪对着人猛K打不着人的么?!你说这是讲究真实?!真实里有这么扯淡的枪么?!哪个军队敢用?!

只有ID几款作品的射击感可以和CS比?CS是个啥?我也迷恋过CS 但你要现在还说CS的射击感世界无敌 只能觉得你是一厢情愿  

CS也就是个MOD 虚幻是啥?虚幻有着是世界上普及最广泛的引擎 100万一套 CS只是被Sierra 100万收购了的MOD 制作人只有2个人

你要非说CS NB 也不好说你什么 大家总是不喜欢把自己喜欢的东西被说成垃圾 CS有多经典?玩的人多玩的时间长就叫经典?你觉得全世界的人都在玩CS,但你玩过UT2000系列么?你喜欢射击感 你玩过美国陆军么?

拿CS和虚幻比是虚幻的荣幸?你说这话我不奇怪 你就这么思考也没有办法 但你要把这句话在国外说出来 我相信就不是像国内一样有很多人和你一起把CS捧上天然后把鄙视CS的人骂到消停 而是很多人一起把你心中的CS轮番鄙视到死 自己不清楚局势 就不要瞎说...

CS要不是配置要求低 想这么火是不可能的

你觉得虚幻武器歪瓜劣枣 你觉得CS的枪撇地上后还能看么?

别自己乱给东方人的审美下定义 谁知道你是什么年代的东方人?!

玩的最多的是CS 又怎样 现在哪个游戏制作室正眼瞅CS?你自己掂量掂量

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发表于 2007-12-3 08:50:44 |只看该作者
可以怪CS没内涵,可以说CS是FPS中的“传奇”(网游),但无可否认,就是那么多人在玩
我当年传奇刚流行的时候也奇怪,一个连升级点数都无法自我分配的游戏,怎么都能让那么多爆发户
大把大把地花钱买装备,我当时一个朋友,厂都不太去管了,租了房子,搞了20台电脑,请人练级,
我真是!·#¥%……—*()

但无法否认它的普及率,我也无奈的摇摇头,承认了“红”的莫名其妙(难道是以为简单?好上手?
夫妻看世界杯比赛,射门进球时,妻兴奋不以.抱住丈夫摇晃撒娇说:今晚你也射门啊. 夫推开说;这你就不懂了吧,射自己家门算输,射别人家门才赢.

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F.E.A.R☆姬※骑士の圣眼
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发表于 2007-12-3 08:55:40 |只看该作者
现在的娃都这样吧~~还有拿20世纪的RPG和98仙剑,FF8比的呢.

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发表于 2007-12-3 09:08:05 |只看该作者
cs上手比较简单、游戏性也不错,所以玩的人多。

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发表于 2007-12-3 09:14:26 |只看该作者
虚幻引擎名震天下是事实......游戏内涵的本来就不能跟cs比(二者性质完全不一样).....cs是个普及fps的快餐,在游戏历史上都有不同的历史功绩.......

      cs和911事件联系在一齐......反恐fps王道爆红.....不能说不是cs的功劳......
      fps游戏重新红火cs是有一定功绩的,目前绝大部分反恐或特种作战fps游戏都是受cs启发的,可以称为后cs时代.......
      虚幻......引擎名震天下,但是如果科幻fps游戏里程碑.......
      我想说一个名字........毁灭公爵3d,公认的业界殿堂级的作品.......doom2的后继者,但是比doom更成熟,直接影响了整个fps的游戏理念.......

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发表于 2007-12-3 09:14:28 |只看该作者
cs和ut基本上没什么可比性,风格不一样。我比较倾向于喜欢ut系列

[ 本帖最后由 int21 于 2007-12-3 09:15 编辑 ]

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发表于 2007-12-3 09:16:15 |只看该作者
原帖由 claudewen 于 2007-12-3 08:47 发表
我怒了...虚幻射击感差...虚幻武器歪瓜劣枣...这些人都是哪冒出来的...是活在几个世纪前的人么?

你们见过除了CS以外 近身拿突击步枪对着人猛K打不着人的么?!你说这是讲究真实?!真实里有这么扯淡的枪么?!哪个军队敢用?!

只有 ...

...............
同志。。。。。。。弹道是存在在真实世界中的。。。你打不到人不代表别人打不到。。。就跟你没经过标准的军事训练就算给你把。223的小口径步枪你能打上靶子已经不错了是一样的道理。。。你以为真实世界的枪都是指哪打哪?  CS的经典不是武器 而是那种模式以及爽快感。。并不是所谓的武器真实度 你真要讲这个 那么我可以这么说 就目前来说 全世界没有一个写实游戏把枪支以及装具做到真实! 没有!   近身突击步枪对人猛打打不到人  早在我刚进学校的时候 10米靶子79式冲锋枪3个3连发 我一枪都没打上靶   懂吗?   你别把自己的愚蠢当成你的炫耀资本 OK?

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发表于 2007-12-3 09:17:21 |只看该作者
论爽快感,个人感觉,CS完全比不上Q3A
Intel Pentium Dual-Core E5200 OC3.0GHz + DeepCool Alpha 200 Plus
Jetway X-Blue P43
V-Data DDR2 800MHz 2G×2
Hitachi 320G 16M
Onda HD4830 800SP 512M 256Bit
Acbel IP430 380W
Philips 190SW9 19' LCD 1440×900
Microsoft XBOX360 Game Control for Windows
Microsoft Windows Vista Ultimate 64Bit SP2 + ATI Catalyst Control Center 9.6

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发表于 2007-12-3 09:18:08 |只看该作者
如果你要说近身打不到人 那么这样我给你个服务器 你进来近身我打给你看 近身打不到人还真是困难了。。。。  真是愚蠢之极

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰幻魔拳
Jericho☆鬼眼狂刀

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发表于 2007-12-3 09:18:23 |只看该作者
原帖由 dx29 于 2007-12-3 08:50 发表
可以怪CS没内涵,可以说CS是FPS中的“传奇”(网游),但无可否认,就是那么多人在玩
我当年传奇刚流行的时候也奇怪,一个连升级点数都无法自我分配的游戏,怎么都能让那么多爆发户
大把大把地花钱买装备,我当时一个朋友,厂都不太去 ...


简单 上手容易 , 反恐题材 要求配置低 普及率高

在网络不发达的那几年 网吧里随便喊就能有一帮人来联机 没玩过的人也会跟着尝试
Dancing in the Moonlight

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发表于 2007-12-3 09:19:10 |只看该作者
原帖由 Ashley 于 2007-12-3 09:14 发表
虚幻引擎名震天下是事实......游戏内涵的本来就不能跟cs比(二者性质完全不一样).....cs是个普及fps的快餐,在游戏历史上都有不同的历史功绩.......

      cs和911事件联系在一齐......反恐fps王道爆红.....不能说不是cs的功劳......
      fps游戏重新红火cs是有一定功绩的,目前绝大部分反恐或特种作战fps游戏都是受cs启发的,可以称为后cs时代.......
      虚幻......引擎名震天下,但是如果科幻fps游戏里程碑.......
      我想说一个名字........毁灭公爵3d,公认的业界殿堂级的作品.......doom2的后继者,但是比doom更成熟,直接影响了整个fps的游戏理念.......

毁灭公爵的正统续作还出不出了?我等的花儿都泄了

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发表于 2007-12-3 09:19:30 |只看该作者

/。。。。。。。。。。。。。。。。。

CS为什么流行知道不?1:游戏性强2:枪模做的简单又舒服3:射击力度很好4:配置低。。。。。。。。。知道了不?

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