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你这跟DX9出来的时候,坚持TI4200,坚持DX8.1的人一样可笑.
事情的发展总是从量变到质变的,没有量变哪来的质变???这就象英语四级,DX9强制必须达到CET4,但是您能勉强考过CET6,那也很好,而DX10把CET6变成了强制最低标准...CET4就是不合格,
现在的DX10和DX9之间的差距是DX10初期和DX9末期的差距.你拿过去的例子看看.DX8.1后期和DX9初期不也是差距不大吗????可是DX9后期和DX8.1后期的差距却很大.DX10也是一样,等再换2代显卡,您再来瞧瞧.(ATI HD 4900XT or NVIDIA X800GTX)
DX10还没有发酵罢了......为什么?因为硬件跟不上.软件做太强了效果太炫了没有硬件跑的动还玩个屁啊那样的话做出来又有什么用呢?,现在的DX10卡只不过刚好达到60分而已(想想DX9初的5200和5900对DX9的性能也是这样)
想想演示画面和真实玩到的差距.不正说明了硬件跟不上,做出来了又只好缩回去.不然没人玩的动没人买
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至于CRYSISXP下为什么能开veryhigh????想想当初展会演示的时候用的是什么机器????是8800GTX SLI,也就是说一开始就告诉你DX9是可以模拟DX10的,只不过用D10硬件效率更高.
学过软件的都知道, 一个功能的实现可以通过硬件实现和软件实现...,硬件实现费用高但是速度好,软件实现费用底,但是速度慢.比如用DVD播放机和windvd都可以播放DVD光盘.但一个是硬解码,一个是软解码.
正因为当初开发的时候用的是DX9的环境,所以估计DX9开VERYHIGH不过是打开隐藏的属性罢了...当然DX10下的VERYHIGH是通过硬件实现(当然不可能全部由硬件独立实现),DX9下的VERYHIGH是通过软件实现.
任何事物的发展总要一步一步来,不要指望总是有彻底性的突破,要突破还不如立即宣布CRYSIS支持3D显示器.
[ 本帖最后由 FireGuyWW 于 2007-11-6 03:08 编辑 ] |
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