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楼主: wtf0731
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[公告] FPS区活动:您对COD4转变为现代战争是否接受?(已结束)  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-11-11 08:33:05 |只看该作者

发重了。请版主删除。

上午不知道怎么了,发帖子后看不到我发的内容。以为没发出去,发重了。请版主删除。

[ 本帖最后由 yfydz 于 2007-11-11 13:19 编辑 ]

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地狱 傲慢

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402#
发表于 2007-11-11 08:53:59 |只看该作者
我选A
二戰的題材在過去以不少[雖然我很喜歡二戰的 ]
很多有名的戰役都出了遊戲...不景並是只有cod在做二戰
反觀4的題材廷有潛力
老美打完e拉克後
很多人都對現代戰感興趣[+上很多電影的影響下]
因此本人對COD4轉變完全接受
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发表于 2007-11-11 10:31:11 |只看该作者
二战的武器那有4代的先进啊,4的武器爽啊

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发表于 2007-11-11 11:16:47 |只看该作者
选择A
理由:终于把二战踢回历史了,从重返狼穴,荣誉勋章,使命召唤1、2、3到兄弟连。。。。太多相似题材了,总是拿着落后的武器,而且登陆战的残酷都在不同游戏中有过相同刻画太多次了。好像射击游戏不是历史题材就是科幻题材,现实的太少了,GREW和rainbowsix系列又主要讲的是战术配合,射击的感觉不爽。这次的cod4太爽了,现代战争的节奏和现役的枪械~cool!有的时候有那种刚玩cs时候的感觉
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发表于 2007-11-11 11:21:16 |只看该作者
A
二战题材太多了,历史到科幻到讲究战术配合,而且有些重复
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发表于 2007-11-11 11:21:49 |只看该作者
“我选A”、我完全接受,还是现代战争好啊,贴近实战,很刺激啊~~~~~~~~
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Kingston 1GB DDRII 800 X 2
Seagate SATA2 7200.10 250GB+Seagate SATA2.5 7200.11 1TB
7300LE 128MB
PHILIPS 107S6
酷冷至尊战斧460 420W
垃圾品牌机机箱
Microsoft 极动鲨键盘+红光鲨鼠标

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发表于 2007-11-11 11:30:24 |只看该作者
不能发帖子?


  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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神族 幽灵战士 下士
孤独的 游骑兵

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发表于 2007-11-11 11:33:55 |只看该作者
我选的也是A,理由如下:

1.换换口味
2.扩展游戏题材将极大的丰富游戏可玩性,否则就会出现某些游戏每代在情节上的无限重复。。。
3.打破限制,现代战争就可以增加很多创意性的武器或设定。
4.吸引新的用户群,老用户基本上还是支持的,而新用户的大量涌入将使游戏更受欢迎。

再提出一点展望:

1.开阔新题材并不代表放弃老题材,不要放弃自己的特色。
2.感觉现在对多人游戏的支持还是比较有限,对此充满期待~
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S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米
猎兵系 海克力斯之眼 

活跃勋章大头像勋章白金会员勋章

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发表于 2007-11-11 11:38:06 |只看该作者
选A
理由:
怎么说呢,有点遗憾或也有点惊喜。遗憾的是没有延续经典,惊喜的是它的转型!
二战捣鼓来捣鼓去无非就是那几场战役,拼的都是玩法和绘图效果了,偶尔改变一下也未尝不是件好事。
COD系列一直是二战的代名词,如今COD4把它打破了,变成了现代战争,但我想如果能同二战挂下勾,也许会满足二战迷也会满足要有所创新的朋友。所以说还是比较支持他的转型的························

[ 本帖最后由 yhb19820419 于 2007-11-27 13:08 编辑 ]

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神族 幽灵战士 下士
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发表于 2007-11-11 11:39:24 |只看该作者
我选的也是A,理由如下:

1.换换口味
2.扩展游戏题材将极大的丰富游戏可玩性,否则就会出现某些游戏每代在情节上的无限重复。。。
3.打破限制,现代战争就可以增加很多创意性的武器或设定。
4.吸引新的用户群,老用户基本上还是支持的,而新用户的大量涌入将使游戏更受欢迎。

再提出一点展望:

1.开阔新题材并不代表放弃老题材,不要放弃自己的特色。
2.感觉现在对多人游戏的支持还是比较有限,对此充满期待~

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发表于 2007-11-11 11:42:38 |只看该作者
我选的也是A,理由如下:

1.换换口味
2.扩展游戏题材将极大的丰富游戏可玩性,否则就会出现某些游戏每代在情节上的无限重复。。。
3.打破限制,现代战争就可以增加很多创意性的武器或设定。
4.吸引新的用户群,老用户基本上还是支持的,而新用户的大量涌入将使游戏更受欢迎。

再提出一点展望:

1.开阔新题材并不代表放弃老题材,不要放弃自己的特色。
2.感觉现在对多人游戏的支持还是比较有限,对此充满期待~

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发表于 2007-11-11 11:44:19 |只看该作者
只要游戏性本身做的好,背景题材并不是最重要的。
苍天有井独自空   松山有岛更有枫­
武园枯藤空留兰   星落天川遥映瞳­

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神族 幽灵战士 下士
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发表于 2007-11-11 11:47:16 |只看该作者
不知道是哪的原因,我在这帖回复后看不到自己的回复,刷新过很多遍了,就是看不到,
怕是网络问题(虽然很快,但就是无法看到自己的回复),所以如果出现我回了好几次,
不是我想灌水,这帖回的还是很认真的,请版主直接把多回的删掉吧。

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发表于 2007-11-11 12:19:01 |只看该作者
选择A
原来对COD4改为现代战争题材不报什么希望,不过整个游戏玩下来之后,感觉非常的好~这一代的游戏似乎更注重体现整个团队的协作精神,当我打到最后一关的最后时刻时,看着队友一个个在我面前被杀死,真的非常非常的愤怒!!这一带还有很多值得称赞的地方,比如在AC-130上的那关,还有作为狙击小组潜入的那一关,都让我感觉非常震撼~
其实二战的游戏看似很多,但其实还有很多地方没有发掘出来,满希望COD可以按照1次二战1次现代战争的作品发布顺序,这样就完美了,哇哈哈~~
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发表于 2007-11-11 12:19:19 |只看该作者
选择A
原来对COD4改为现代战争题材不报什么希望,不过整个游戏玩下来之后,感觉非常的好~这一代的游戏似乎更注重体现整个团队的协作精神,当我打到最后一关的最后时刻时,看着队友一个个在我面前被杀死,真的非常非常的愤怒!!这一带还有很多值得称赞的地方,比如在AC-130上的那关,还有作为狙击小组潜入的那一关,都让我感觉非常震撼~
其实二战的游戏看似很多,但其实还有很多地方没有发掘出来,满希望COD可以按照1次二战1次现代战争的作品发布顺序,这样就完美了,哇哈哈~~

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发表于 2007-11-11 12:22:17 |只看该作者
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原来对COD4改为现代战争题材不报什么希望,不过整个游戏玩下来之后,感觉非常的好~这一代的游戏似乎更注重体现整个团队的协作精神,当我打到最后一关的最后时刻时,看着队友一个个在我面前被杀死,真的非常非常的愤怒!!这一带还有很多值得称赞的地方,比如在AC-130上的那关,还有作为狙击小组潜入的那一关,都让我感觉非常震撼~
其实二战的游戏看似很多,但其实还有很多地方没有发掘出来,满希望COD可以按照1次二战1次现代战争的作品发布顺序,这样就完美了,哇哈哈~~

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发表于 2007-11-11 12:22:37 |只看该作者
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原来对COD4改为现代战争题材不报什么希望,不过整个游戏玩下来之后,感觉非常的好~这一代的游戏似乎更注重体现整个团队的协作精神,当我打到最后一关的最后时刻时,看着队友一个个在我面前被杀死,真的非常非常的愤怒!!这一带还有很多值得称赞的地方,比如在AC-130上的那关,还有作为狙击小组潜入的那一关,都让我感觉非常震撼~
其实二战的游戏看似很多,但其实还有很多地方没有发掘出来,满希望COD可以按照1次二战1次现代战争的作品发布顺序,这样就完美了,哇哈哈~~

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发表于 2007-11-11 12:23:54 |只看该作者
相当满意这次的COD4,说老实话以前2代玩着没一点感觉...

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发表于 2007-11-11 12:24:30 |只看该作者
总的说来比《空降兵》好玩多了,荣誉勋章已经没落了
CPU :AMD Phenom II X4 955/Black Eidition
主板:映泰 TA790XE     
显卡:索泰gtx460-1gd5 毁灭者
硬盘:西部数据1T+ST3320613AS (320GB,7200RPM,SATA-II) + ST380011A (80GB,7200RPM,IDE)
内存:Kingston1G DDR2 800 X2
光驱:PIONEER DVD-ROM DVD-123P
刻录机:BENQ DVD DD DW1640
显示器:LG W2254TQ

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发表于 2007-11-11 12:28:09 |只看该作者
我完全接受
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