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楼主: wtf0731
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[公告] FPS区活动:您对COD4转变为现代战争是否接受?(已结束)  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-11-10 15:31:26 |只看该作者
玩的一点激情都没有

现代战争是这么打的啊?????
除了画面漂亮了,在没亮点了。
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发表于 2007-11-10 15:52:03 |只看该作者
A
要是能开飞机打就好了
使命召唤5建议把兄弟连里的佣兵模式套一下,联机的时候每个人也可以带上几个可控兵实施小组策略,即可能的话是提供一种模式是每个人一个小团队,这样比较好操作,虽然现在团队模式很好,但大家都不是很配合的话,很难打得精彩,个人接受命令坚守什么岗位要容易的多.

[ 本帖最后由 rockman2000 于 2007-11-10 15:53 编辑 ]
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发表于 2007-11-10 16:02:41 |只看该作者
参考格式:
选择:A或者“我完全接受”。
理由:二战类的题材似乎已经挖掘不出什么新的东西了。。。
展望:当然如果能有什么新的元素的加入的话,重新会到二战题材的怀抱也未尝不可。。。

选择:A
理由:事务的发展都是从落后到先进的,无形中也映证了cod系列游戏及这个游戏在玩家心目中的形象的提升过程。的确如选项的理由一般二战类的能被玩家广为认可的游戏题材大多数多来源于影视内容,其认知的程度已经深入玩家内心。所以玩家在玩的过程中的历史带入是非常自然的。我们不得不承认近几年有关二战题材的影视大作几乎没有,偶尔有的多是注重叙事而不是战争场面的刻画,所以近几年的二战影视作品并不深入人心,即没有的玩家的广泛认知。大家都知道如果历史题材的作品如果没有历史的支持是很单薄和肤浅的,更不可能支持其成为大作。我们都发现COD的二战内容都是描写的盟军如德国法西斯的战斗。对于东方与日本法西斯的战斗则是视而不见。出于什么原因我们不得而知。现代的战争则不同,虽然都是历史,但是现代战争的过程多时小规模的局部战争而且多数是政府的秘密军事行动,其行动的性质也正符合当今玩家对谍报类游戏的追捧。游戏也不用对于历史的高度写实。游戏公司何乐而不为之呢?
大多数玩家在选择COD是因为其历史题材的可信性、内容的的真实性、画面的震撼性、对系统配置的兼容性等几大理由。出于以上的原因历史的问题不用考虑!游戏公司就可以把重点放到其它的方面几方面一样可以使之成为大作,并且可以讨好玩家。游戏公司何乐而不为之呢?
展望:我并不是反对COD系列的游戏重新来描写二战。就冲着它的招牌有谁能拒绝呢!最希望的当然是它能出更好的游戏呀。。。。。那还用说吗。。。。。。
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发表于 2007-11-10 16:07:30 |只看该作者
选择:A
理由:2战已经成为历史,科技在进步,改换为现代战争,更好地体现了科技的发展,更符合现实
展望:不希望下一代变成不切实际,凭空幻想的未来战争(本人讨厌战地2142)
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发表于 2007-11-10 16:08:37 |只看该作者
現代好

現代戰爭,不像二戰那麼樣,有很多人一起殺戮的感覺,現代戰爭(以美軍對中東),給人的感覺是以小組戰術進行,一小組有組織的美軍(s.a.s)對一大群無組織性的中東軍,是聰明有效的。 加上cod4 給人的感覺像置身在電影"黑鷹十五小時"一樣,表現出與二戰不同的氣氛,所以....正!
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发表于 2007-11-10 16:14:33 |只看该作者
題材只是游戲的一個方麵,關鍵還是游戲性,換也好不換也罷,都在情理之中。經典的游戲不會被遺忘的
忘了說我選的   A

[ 本帖最后由 tzhlxy1998 于 2007-11-10 16:15 编辑 ]
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发表于 2007-11-10 16:15:38 |只看该作者
A
非常好,更能令现代人有代入感
展望:希望下一作是未来战争
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发表于 2007-11-10 16:24:01 |只看该作者
二战确实玩的厌了。其实我更想玩玩一战的.到处是沟渠,大炮主义,水柜,轮式机枪,飞行艇,木制飞机
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发表于 2007-11-10 16:42:04 |只看该作者
A我倒是不觉得非要什么二战的,从名字来看使命召唤也没有说什么非要二战才行,只要不是改得像雷神之锤那样的就好。。
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发表于 2007-11-10 16:54:12 |只看该作者
我完全接受      我很爱现代战争题材的  
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发表于 2007-11-10 16:54:32 |只看该作者
A完全能接受
因为个人比较喜欢现代步枪···········

[ 本帖最后由 AzraeLN 于 2007-11-10 16:55 编辑 ]
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发表于 2007-11-10 16:56:05 |只看该作者
我完全接受                 2020202020202020
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发表于 2007-11-10 16:57:29 |只看该作者
选A,早就该弄点现代的了,光弄2战的,还希望多点海湾战争题材的
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发表于 2007-11-10 16:58:55 |只看该作者
我选a,我是从1开始玩的,感觉确实很好,但2就觉得有些单调了,我觉得只玩二战的确实有些单调,武器种类少,任务类型也都差不多
现代战争突出配合,武器的选择,小规模作战,感觉更贴近现在的真实战争了

今后估计还是会继续现代战争吧,希望优化做的好一点,让越来越多的人可以玩上
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发表于 2007-11-10 17:03:06 |只看该作者
我选A
现在二战的FPS已经出得太多了,基本上也都没什么有突破的地方,换换口味不是很好么?

至于展望么,这一代的附件系统还是很死板,武器种类也不是太丰富,我是很希望COD能像孤岛危机那样随时自由组装配件的。

还有希望不要像WIC那样搞出不和谐剧情到时候搞得国内不让上市啊!
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发表于 2007-11-10 17:15:06 |只看该作者
选择:A
理由:我更喜欢现代战争模式
展望:不要跟战地一个样就得....
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发表于 2007-11-10 17:18:06 |只看该作者
选A啊
其实现代战争也玩好多了~
不一定要二战
也不一定是现代啊
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发表于 2007-11-10 17:18:23 |只看该作者
我选择A:完全接受 玩二战的太多了 该换换胃口了
理由:
1 超级强的投入感
2 画面很厚到,不错的说
3 低配置也可以运行,照顾到了全方位
4 还可以做教材 反对战争
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志强 3.0  NEO2-FR  4G 威刚红色800
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罗技mx518  LG226WTQ  南海1

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发表于 2007-11-10 17:25:01 |只看该作者
我选A,当然是完全接受,游戏怎么样摆在那儿了。我觉得好过二代,代入感更强,武器虽没有太大变化,但玩法更多变。老是局限于过去的题材不放当老古板得了,二战也罢,现代战争未来战争也行,只要游戏做得好,我都期待。
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发表于 2007-11-10 17:38:10 |只看该作者
完全接受COD4的转变
原因:二战类游戏确实是一抓一大把,虽然不能说现代战争题材的游戏没有,但是能做到COD4这种地步的十分鲜见,它让我第一次切身体会到了电影游戏的震撼
展望:也许在续作中,我们可以向战地2142那样操纵大型载具(也许那会又要升级硬件了
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