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楼主: 咖啡冰
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[公告] 《亚洲王朝》新增国家中您喜欢哪个呢? 【已结束】  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-11-7 16:17:04 |只看该作者
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中国经济强,兵海战术推死敌人
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发表于 2007-11-7 16:33:45 |只看该作者
说到亚洲皇朝的话当然要数五千年历史的中国啦!!!呵呵。。。。。

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发表于 2007-11-7 18:12:22 |只看该作者
参加活动~
中国
第一 咱是中国人 自己不支持自己那就完蛋了
2个老和尚带一打小和尚蛮不错的  用来论坛上的MOD 把和尚的攻击小小加强了下  哈!和尚帝国~
觉得建筑还是有些日系风格在里面 也许是我历史知识贫乏了~·
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多少才能开IMG代码啊?

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发表于 2007-11-7 19:59:18 |只看该作者
日本也不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-11-7 19:59:59 |只看该作者
日本也不错。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-11-7 21:18:15 |只看该作者
除了中国 还有其他选择吗? 也不会有其他选择~~~

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发表于 2007-11-7 21:47:41 |只看该作者
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选择中国,因为中国有四大发明的古老文明。
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发表于 2007-11-7 23:18:58 |只看该作者
玩了下中国和日本   感觉日本的攻击性要强些  特别是可以用大名控制兵  野战无敌   中国自己认为经济要好发展些   火器方面也要厉害些适合攻城掠地  只可惜移动能力不能和欧美列强相比也  攻击力也低了点

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西班牙海军☆无敌冲锋队长

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发表于 2007-11-8 01:17:59 |只看该作者
“参加活动”

偶还是认为中国好。

因为兵种多。

对付小日本,偶就用防御兵,即大刀兵和火枪兵,对付印度兵,偶就是旧汉军,长枪兵和诸葛弩。后面都跟上几只火鸦!
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天外飞仙

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GOW☆傲气升龙拳

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发表于 2007-11-8 09:29:57 |只看该作者
当然是中国拉:
一方面实力不弱,又可以招英国和俄国的兵组成混编部队还有洋枪洋炮

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发表于 2007-11-8 18:30:11 |只看该作者
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选择印度!本人喜欢速攻!
理由:
中国:虽然在1v1时可以和尚速攻,但是总体兵种实力比较弱,不适合1v多!又不象酋长里的土著那样可以量产,而且致命伤是配套的出兵系统,无法迅速补充需要的兵种!(想用诸葛弩去对战一下火枪海!咱就不相信火器一定比冷兵器厉害!)
日本:他的兵种单体过于强大,结合当时的国情,中国弱在政府的腐败,并非中国人的身体素质比日本人差,再说日本剑道未必就比中国武术强,清末的霍元甲曾经力挫列国的高手啊!为什么日本的大名,就可以增强全体兵种的攻击力?中国没有出色的将军吗?(扯远了 ,游戏设置,也许微软的开发者是编程高手,不是历史学家,也或许他们国家的教育和历史课本就是这么写的!)
印度:比较另类的国家,制造农民是消耗木头的,有些地图一开始收集完送的支援,就直接有600肉,给速攻带来了可能,而且其初期兵种特色针对性强,非常实用,很想和以前的奥斯曼高手对战一下,看看是不是比苏丹亲兵海更厉害更快!
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发表于 2007-11-8 21:30:51 |只看该作者
参加活动


选择中国

理由:2代时也喜欢中国,喜欢诸葛弩,这次用50肉90木材1人口那炮,造100来个,非常爽
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发表于 2007-11-8 23:08:35 |只看该作者
好白目的帖子,一想就知道,爱国分子还是多的

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F.E.A.R☆姬※骑士の圣眼
光明の风X泪¤ 林妖

战略游戏工作组专长成就勋章

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发表于 2007-11-8 23:20:00 |只看该作者
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偶当然选的是中国...嘿嘿,虽然中国感觉并不强,个人认为日本其实实力在新增国家中才是强手,开始的樱花园比打猎好多了,而且可以N人同时采MS。采完了就地种田,不用到处找打猎的农民...保证了食物充足,特别是前期,能保证食物来源。房子还出资源,卡片还X2啊,奇特,靠卡片吃饭不吃死人啊。
诸葛弩一般,特色兵啊,哎还是日本的炮强啊,还便宜。打个战下来中国人民解放军死伤过半。确实不杂滴。
但是偶是中国人,偶就是喜欢中国,虽然它不够强大,但是偶就是稀饭它~~~
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发表于 2007-11-8 23:25:21 |只看该作者
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選擇中國

雖然這次游戲裏面的中國不倫不類,明朝將軍竟然帶著個清朝剃度留辮的清朝水手,但是始終是自己國家。

游戲裏面中國的缺點,也可以說是優點,就是元明清三朝的軍隊都可以生產,又新奇又古怪。

說實在的,設計者應該把中國設定在明代,因為明代中國軍隊已十分先進,火槍火炮都是當時國產的,而且水準很高,還擁有當時世界第一座後填炮彈式火炮佛郎機,全自主研發,處於當時世界頂尖先進水平。可惜後來滿清用落後武器統一中國後,把先進火器全放棄了......無奈。
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发表于 2007-11-8 23:44:14 |只看该作者
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日本。抛开一切民族矛盾不说,
首先,日本的单位全都一个字“帅”。
其次,经济采集很简单省时。
再次,兵种少,不需要花很多时间去思考暴哪种。
最后,作为一个只和高级电脑对战帝国爱好者,日本用起来很顺手,简单。
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发表于 2007-11-9 02:18:13 |只看该作者
知道为什么会是和尚吗?去查小道资料才知道,原来人家外国人,是把唐代的玄奘法师出使西域的思想用上了.因为咱们中国只有唐朝是最最强盛的时代.

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中国 自由之风 光荣火绳枪手

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发表于 2007-11-9 04:52:09 |只看该作者
中国,殖民时代 就可以出神火飞鸦和龙虎炮.够强了,一般我是2城堡,2训练营.虽然单兵伤害不咋的,但胜在人多.训练一次2城堡同时出的话就6骑弓,6龙炮.再加上飞鸦那非一般的攻击.实在想输都几难.当然中国兵种多,怎么搭配慢慢研究.如果方丈和尚的技能和黄坚或者陈家烙一样的话.天下无敌乎

[ 本帖最后由 gansinger 于 2007-11-9 04:53 编辑 ]
穿别人的鞋,走自己的路,让别人说去吧!!

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发表于 2007-11-9 10:56:16 |只看该作者
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玩来玩去还是觉得新增的国家中还是中国比较好,当然一方面是爱国之心,而方面就是实际操作上感觉的出来。虽然中国需要花在资源收集上的农民比较多,但是相应的人口上限增加了,不像德国,虽然马车收集资源速度快,但是却需要2个人口建造,而且人口上限还是200。

其次就是中国的奇迹的选择和功能在不同的时代所给与的功能与兵种的配合是很不错的。增加了和尚弟子的限制,那么有大师去度化皈依一些英雄或者农民甚至动物,然后再继续骚扰对方,就可以很容易的抢到先机。

火器出的快是中国的一大特点,并且还是有碉堡制造的,一方面可以守城,而方面可以造兵,两全其美,不过价格嘛,就不是那么好商量的了。火器的提早生产和其相对应的范围攻击都有着很不错的骚扰攻击效果,就像德国的快骑兵一样。但是速度和防御的低下是这个武器的两大弱势,所以中国的兵种必须是配合才能由出奇的效果。

虽然中国的兵种很多,但是需要升级的就更多这样的话对资源的要求就很高了,卡片我觉得设计的不是很好,很多都是关于资源的,而且重复率很高,对于佣兵和士兵还有其他攻城武器的升级等等就不多了。这不得不说是一个遗憾。

最后就是那可恶的配音了,请下明灵,最命(遵命)等等这些配音实在是让人无法忍受,但是不得不说,贸易站的那些和尚和一些骑兵或者是其他的士兵的声音听起来还是铿锵有力的,算一个小小的安慰吧。

综上所述,我还是喜欢中国多于印度和日本,但是对于大清,我无话可说,我们汉人对满族人的仇恨啊。如果是唐朝就好了,呵呵,想象唐装的农民会是多么亲切和好玩啊。
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发表于 2007-11-9 11:18:25 |只看该作者
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我选中国。
村庄很实惠,可以当畜栏用,可用三张卡片支持每个村庄增加一个农民。
中国功夫很历害,少林方丈带着一群弟子打遍天下无敌手(苗人凤???),殖民时代升级后还可帝国时代2里的传教士一样可以把敌人变成弟子和尚(随即,概率太低)。
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