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楼主: xxy0
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[原创] 果然啊,5代就是3代的翻版,还是4代好耍 [复制链接]

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发表于 2007-10-13 19:13:29 |只看该作者
3代再我电脑里面几年了,4代出来后我玩了一段时间就删掉了,继续留着3代,直到5代出来!

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发表于 2007-10-13 19:24:01 |只看该作者
原帖由 怪海盗 于 2007-10-13 19:13 发表
3代再我电脑里面几年了,4代出来后我玩了一段时间就删掉了,继续留着3代,直到5代出来!


和俺一样。。。。。。要不是俺的Hero3出了问题,总是打一会儿就跳出俺绝不删掉,4代玩了一会儿删了,主要是俺抗拒英雄出现在战场上的设定,不会玩了,还有看了4代的兵模就够了,都什么玩意[冲啊]  5代的血女和主母还不错
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。

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发表于 2007-10-13 19:32:32 |只看该作者
我是来结束这无意义的口水的。
1.每个人都是不同的,所以每个人的想法都不同。
2.就算持有某种观点的人数不如另一种,也不能说其是错的
3.就算这是个客观事实(4失败了),但尺度还是以人的尺度为标准,无对与错。(好比有地球人以外的智慧生物存在,但人没有发现,所以可以认为其存在或不存在)

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发表于 2007-10-13 22:10:23 |只看该作者
怀念3DO的时代.郁闷UBI的华丽...........

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发表于 2007-10-13 22:18:24 |只看该作者
强烈支持楼主!!!

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Ulthwe·狂嚎女妖
善良 半精灵 术士

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发表于 2007-10-14 00:18:11 |只看该作者
33lou 支持

39 楼掐一下小脸

修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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发表于 2007-10-14 00:55:07 |只看该作者
-_-英雄无敌5只是一个仿照英雄无敌3而出的游戏而已,早就不是英雄无敌系列了,虽然内在的东西很不错,单位技能什么的,不过说到颠覆英雄无敌系列,英雄无敌5才是,整个风格已经变成一个卡通游戏,我就纳闷了,英雄无敌3那么好的设计造型为什么4代和5代就不去遵循,当然个人有自己的看法,不过我觉得4代和5代的画面让英雄无敌的风格改变太多了,4代就不说了,那个时期本身就有问题,大胆的尝试导致了3DO的倒闭,没有钱当然做不好游戏,这是肯定的,很多公司就是因为没钱才完蛋的,再说5代,5代的确创新了,英雄技能,单位技能,这些都很好,但是,最大的缺点就在于人物风格,虽然不想说太苛刻,不过,5代的风格太差了,有谁见过那么胖的农民,长的像螳螂的树人,亚洲风格的天使,方砖型的石像鬼,人设差到极点是5代最大的失败,对于游戏性方面,还是和英雄无敌3差不多,这个是大家喜欢5代的理由,不过如果真发自内心想一下,老玩家心中真正的英雄无敌5该是什么样的,我不想和别人争论什么,萝卜白菜各有所爱,5代有他的优点 ,也不失很多缺点,自己觉得好就行了,我只是说说个人看法,英雄无敌的颠峰依然是英雄无敌3,没什么比的了
不要抱有自信之心,自信和自卑的意义是相同的,自信与自卑只是平常心的一个对立面,只要抱有其中任何一种态度,就可能使人走向错误,自信也就会变为自大。且不论多有自信的人都会有心里的弱点,就是因为很少有人正确的认识到,其实我们需要抱有的不是什么自信心,而是平常心。

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发表于 2007-10-14 01:03:59 |只看该作者
英雄无敌的金字招牌算是给Ubi糟蹋了?
很好,楼主,你自己看看是UBI在平衡上下的工夫多还是3DO下的多?3代一个双魔法BUG被玩家用烂掉了,还出了10个完全没有新内容的资料片才出一个早就被人遗忘的补丁,你看看3DO后期的魔法门和英雄无敌最终作是怎么被玩家吐口水的,是怎么被玩家骂乱搞,偷工减料,BUG多还不修正,平衡问题一大把一大把的~
3代废物技能废物宝物鸡肋东西一大片,而严重影响平衡的魔法又是一大片,一个对战游戏没有平衡他算什么?搞得现在玩家对战还要自己主动禁用某些魔法(如次元门等)和双魔法BUG,这算什么?
4代就更是变本加厉的不平衡,后期某些种族单方面虐待都可以~

还有你看看到底是谁在努力撑着这个金字招牌,要是没有UBI收购3DO(实际上是收购魔法门和英雄无敌这个品牌),以后玩家还能玩到英雄无敌系列新作?
我还慎重的告诉你,其实3代的发行者也是UBI,3DO只是负责制作(确切的说是NWC,NWC也是被3DO收购的真正的魔法门系列的创始者),3DO他不是一个发行商,最后还是要UBI帮他代理发行~

我以很明确的态度表明这次5绝对不比3代差,至少他给我的平衡感比3代要重视得多~!
玩家可以挑剔,但过分莫名的挑剔有点太过了吧,5代抄袭3代?那我还可以说3代抄袭2代呢,本身就是一个系列,在原有特点的基础上创新就是抄袭?你以为是国内无限量产网游?

原帖由 xxy0 于 2007-10-13 09:22 发表
5的战役耍起确实没的4那么有感觉了
原版和锤子战役我都耍了的

真正玩5代的是玩对战比赛的,英雄无敌5没有对战的话还不如去玩魔法门,剧情只不过是从魔法门整体世界观中抽出来的小插曲,UBI也不会为了对战平衡来大把大把的补丁(不要给我说什么出补丁叫不负责,要这样暴雪他就是最不负责的了)

[ 本帖最后由 DieMan 于 2007-10-14 02:18 编辑 ]

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发表于 2007-10-14 01:07:02 |只看该作者
4代是真正的英雄无敌.可惜...不感觉好玩

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发表于 2007-10-14 01:08:11 |只看该作者
如果不是4代搞得这么垃圾,3DO也不会完蛋了

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发表于 2007-10-14 02:14:55 |只看该作者
同意50楼所说
本人打小开始就玩英雄无敌系列,从1玩到5,还是更能接受新的5代,觉得是3的基础上的发扬光大,不折不扣的佳作
玩了5代再回头3带,就整个游戏系统的话已经不习惯3代了,毕竟3代是老游戏了,很多细节都比不上5代人性化,丰富
随便举个例子,比如主动性的设定,就这点来说个人觉得就是一大突破,技能树以及兵种特技也很符合战术的调配,搭配
还有楼上有些人说喜欢4代的篷车,5代难道没有?怀疑楼上几位有没有仔细玩5代,都没找到么?汗。。。。
还有很多很多不可能一一道来,反正就是喜欢它的革新部分!

至于画面风格的改变持保留意见,自己是完全可以接受的不过有些人不接受感觉也正常
再说5代画面绝对属于精美,只是画风的喜好因人而异的问题,其实还是游戏内好玩就行了!

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发表于 2007-10-14 02:27:16 |只看该作者
原帖由 伊林霍恩 于 2007-10-14 00:55 发表
-_-英雄无敌5只是一个仿照英雄无敌3而出的游戏而已,早就不是英雄无敌系列了,虽然内在的东西很不错,单位技能什么的,不过说到颠覆英雄无敌系列,英雄无敌5才是,整个风格已经变成一个卡通游戏,我就纳闷了,英雄无敌3那么好的设计 ...

这个我很同意~三代以后的人物设定跟城堡设定都是败笔,其实3代还有很多有代改进,开发的地方,例如画面可以更加变得漂亮,不一定非得要跟大流做成3D的效果,做成<奇迹时代>和<圣战群雄传>那样都不错啦.
  最后,期待一下英雄无敌6的到来

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发表于 2007-10-14 03:21:03 |只看该作者
首先再对楼主说的炒冷饭说一下
WAR3就TMD是炒星际的冷饭,星际就TMD是炒WAR2的冷饭,WAR2就TMD是炒WAR1的冷饭,将来的星际2不过也就是炒炒星际1这盘冷饭,但他怎么样?火了,大家都爱吃,你对我的说法有什么意见吗?
英雄无敌5难道不是和以上说的“冷饭”差不多?至于火不火我现在不说,毕竟我现在不清楚在欧美情况怎么样,国内守旧派抱者3代不放的太多,实在不想怎么说~


原帖由 feng9394 于 2007-10-14 01:08 发表
如果不是4代搞得这么垃圾,3DO也不会完蛋了

那我还要告诉你,如果不是3DO快完了,他4也不一定会这么草草了事,要3DO不是在死亡边缘挣扎他也不会在死亡阴影之后来8个毫无新内容的纯骗钱的不知所谓的“历代记”,这一切都预兆着3DO当时就已经不行了,出现严重的财政危机~,所以才会随便出个什么来祈祷“咸鱼翻身”,可惜玩家不买帐~,这就陷入了可怕的恶性循环……

还有,3DO不是只有英雄无敌这一个系列,别什么责任都给英雄无敌,魔法门9是怎么被玩家骂的~?偷工减料,毫无创新,剧情更是莫名其妙,原本1到8代连接成了一个完整剧情,玩家都兴致勃勃的期待这9代来解开最后的迷团,结果他9代怎么搞?我就不说了,玩过魔法门9并对魔法门1到8的整个世界观有了解的人自己心里清楚(当然国内玩英雄无敌的比魔法门多,甚至一大群人直接把魔法门误解成英雄无敌混淆起来,但国外玩家可是把魔法门放在和英雄无敌一个高度上的,因为他们之间有这密不可分的剧情联系)

3DO还有一块金字招牌怎么没人提?那就是玩具兵大战~,估计又是一个到后来被国内玩家忽视的经典~

原帖由 flutez 于 2007-10-14 02:14 发表
同意50楼所说
本人打小开始就玩英雄无敌系列,从1玩到5,还是更能接受新的5代,觉得是3的基础上的发扬光大,不折不扣的佳作
玩了5代再回头3带,就整个游戏系统的话已经不习惯3代了,毕竟3代是老游戏了,很多细节都比不上5代人性化, ...

对你的观点表示赞同~
对于3代的进步,更加人性化的界面,主动性的运用,战术布阵的搭配,极度强化的技能数系统,很多鸡肋技能被大幅度改善,难道这是楼主说的炒冷饭?

至于篷车问题,其实是这样的,原版英雄无敌5是没有篷车系统的,这个是在资料片《命运之锤》里才出现的,而这里很多连原版1.5都没玩过,别人早就不谈骷髅海和无限训练的BT战术,到现在还看到有人津津乐道,甚至就象有些人说的那样,根本没深入就草草玩了一下就删了,就这情况你认为他们玩得出“篷车”?……
何况还有一群人等着《命运之锤》的中文版根本没去玩?

画风问题各人喜好,我也懒得说了~
但我想说,欧美游戏用得着象玩日式游戏那样注重人物画风?没那个必要吧~

原帖由 baar 于 2007-10-14 02:27 发表

这个我很同意~三代以后的人物设定跟城堡设定都是败笔,其实3代还有很多有代改进,开发的地方,例如画面可以更加变得漂亮,不一定非得要跟大流做成3D的效果,做成和那样都不错啦.
  最后,期待一下英雄无敌6的到来 ...

3D这是现在游戏的趋势,你不接受也得接受,实在接受不了那只好去玩日式GALGAME了,那些还是2D作画……
我可要告诉你,《圣战群雄传》的最新作《圣战群雄传3》同样是3D,看你还玩不玩~

而且英雄无敌5城内那360度全方位立体观察视角所体现出的立体美3代可表现不出来~,而且玩过这么多欧美中世纪城堡类游戏,也看过一些中世纪的城堡照片,我会说英雄无敌5中人类的城堡更符合现实情况,而3代那样仅仅只有“美观”而已
如果你说的是4代的城堡设计是败笔我承认,那确实即不美观也单调(6个城建筑整体摆放位置竟然一个样……),很明显可以看出是偷工减料的产品~

[ 本帖最后由 DieMan 于 2007-10-14 03:51 编辑 ]

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奥地利维也纳伯爵

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发表于 2007-10-14 05:04:26 |只看该作者
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~5代

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发表于 2007-10-14 05:50:43 |只看该作者
就如同有人在这里批评,很多人并没有仔细玩5一样,我同样有理由认为,很多人没有仔细玩4.

4代在我看来,唯一的缺陷就是美工。音乐,系统,我并不认为就比三来的差。

我懒得挑出话来一个一个驳斥,因为我知道这毫无意义。
英5终结了,圣3你该出来了吧?

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发表于 2007-10-14 07:19:37 |只看该作者
异议楼上的...个人认为4的美工远远好于3,虽然不及5,但可以和2同水准。 音乐和5也持平,但因为不是原创,评价低于2...不过和3比就好太多了。 缺陷在于可玩性,而且资料片的骗钱度也不是其他几代可比的

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发表于 2007-10-14 09:03:59 |只看该作者
其实4代我玩起来还是觉得比较爽的,但是那只是单机的时候
很难想象多人一起对战的情况,很少有人玩4代对战,所以也一直没尝试过,不过情况肯定会相当糟糕

Dieman说的不错,篷车是命运之锤的,我倒是一时疏忽了,怪不得很多人不知
至于1.5版和亡灵的削弱(个人感觉没有骷髅海的支持弱很多了,从一个BT种族回到了正常),呵呵,大概这个论坛里就没有好多人玩过
算了游戏还是自己喜欢就好

4代的争议最多,它也确实有自己的很多亮点,我只是不明白为何守旧的人这么多,包括自己身边的人也有很多抱着3不放的

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发表于 2007-10-14 11:43:58 |只看该作者
4代那些木偶造型是最不能忍受的…………
还有双兵种升级,搞那么复杂干嘛?!!
还是喜欢在战术策略上去多钻……

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发表于 2007-10-14 17:28:57 |只看该作者
顶5代,做得很好,nival的第一代homm这样就很不错了,TOE目前战术太多,感觉还很不平衡,继续补丁吧

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发表于 2007-10-14 18:51:27 |只看该作者
原帖由 bugokk 于 2007-10-14 05:50 发表
就如同有人在这里批评,很多人并没有仔细玩5一样,我同样有理由认为,很多人没有仔细玩4.

4代在我看来,唯一的缺陷就是美工。音乐,系统,我并不认为就比三来的差。

我懒得挑出话来一个一个驳斥,因为我知道这毫无意义。 ...

4代我几乎每个地图都玩过一便,我会没仔细玩吗(要不是从小对英雄无敌的感情我才懒得对这游戏把每张地图试一便呢,后期玩多了实在过分无聊)?4代里所有的甚至连试玩版删除的一些隐藏内容我都用过(修改大法),大部分4代新系统和计算公式都研究过(看某站的电子书),4代平衡问题和耐玩性问题这个已经是被骂烂了不可否认的,玩到后面成了英雄裸奔,兵都是摆设,加上确实部分种族后期单方面无敌,根本没平衡性和耐玩性可言,这是事实~
所以4代比3代而言缺陷主要不是美工(偷懒部分不记),音乐的话评价并不坏(加上大多D版硬盘版是被阉割过的根本没音乐),要说音乐的话我这里的评价5代还没4代高,但最关键的问题是系统,如果不是系统失败是不会有如此恶评的~

原帖由 elmoisfat 于 2007-10-14 07:19 发表
异议楼上的...个人认为4的美工远远好于3,虽然不及5,但可以和2同水准。 音乐和5也持平,但因为不是原创,评价低于2...不过和3比就好太多了。 缺陷在于可玩性,而且资料片的骗钱度也不是其他几代可比的 ...

其实4代美工确实并不差(单作画而言,毕竟就是原来3代一套人),差的是很多设计根本在偷懒,比如城堡设计,6个种族城堡布局基本一样,单调不说,美观也不行,还有那用2D模拟的伪3D画面还不如直接做成3D(上面就有很多人说和木偶一样,不要和我说那是3D,连3DO自己都说是2D引擎),相信英雄无敌4那时也算有可看的3D画面了(《地下城守护者2》的画面我就认为不差,当然当时3DO穷疯了实在没钱也是没办法的)

原帖由 三朝元老 于 2007-10-14 11:43 发表
4代那些木偶造型是最不能忍受的…………
还有双兵种升级,搞那么复杂干嘛?!!
还是喜欢在战术策略上去多钻……

木偶造型是偷懒所致,这没办法,不过平面头像的绘画还是可以的~
至于双兵种,这算是4代的特色,而且是好特色,要不5代TOE也不会沿用了,而且这并不复杂,而问题是4代的双兵种在平衡处理上差得太离谱,导致纯粹单方面升级另一面成为一辈子的冷板凳垃圾,这才是问题所在……

[ 本帖最后由 DieMan 于 2007-10-14 19:12 编辑 ]

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