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[原创] 冰球NHL08综合攻略贴(更新规则篇、游戏界面篇)(10.1) [复制链接]

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发表于 2007-9-30 15:25:19 |只看该作者 |倒序浏览
EA区这些天都在谈论FIFA08,对于冰球08却几乎没有提起过,可能是大家对于这项运动的认识程度和关注度不够,甚至要低于NFL。本人对于冰球游戏还是十分热爱的,从2000年开始就在尝试着玩冰球游戏,而且感觉也不错。经过这么几年对冰球的认识,决定让EA区的玩家也能够对冰球这项相对比较冷门的游戏有大致的了解,基本掌握NHL08的精髓要素。
为此,我准备循序渐进地讲解NHL08的种种内容和战术。为了让广大新手对冰球这项运动的具体规则有一个比较详细的了解,首先本人先对其规则进行一下比较细致地说明,做到有的放矢,这样才能更好地投入到游戏中去。


场地描述篇——

冰球场:
“冰球比赛”应在“冰球场”的冰面上进行。除了正式标记使用的颜色外,全部冰面和界墙应是白色。界墙面向冰面的一面应是平滑的,所有通向冰场的门必须向外开。在球门线两端以后的端线界墙上应安装160~200厘米高的防护玻璃,沿边线界墙上安装 80 ~ 100 厘米高的防护玻璃。

球门:
画一条 5 厘米 宽、平行于端墙、横贯冰场并延伸到边线界墙上的红线,线的中心距端墙4米 ,球门应固定在这条线的中央。 球门里侧的测量是从球门线前沿至球门网的后部,最深处不得大于 1.12米或小于60厘米 。每个球门支架的后面应覆盖一个球门网,能把球挡在门内。球门柱、横梁和支撑球门的其它支架向外的表面都应涂成红色。球门里的底座表面和门柱以外的支撑物应涂成白色。两门柱之间的 5 厘米 宽的红 线叫作“球门线”,球门线后,球门内的冰面应涂成白色。

球门区:
在每个球门的前面,用5厘米 宽的红线画出一个球门区。 球门区应被视为 1.22 米 高的立体空间,攻队队员不得先于球进入球门区。

冰球场的划分:
两条球门线之间的冰面,应用两条蓝线划分成相等的三个区域。线宽30厘米 ,平行于球门线,横贯整个冰场,并垂直延伸到边线界墙上。某队防守的球门所在的区域叫 “ 守区 ” ,中间的区域叫 “ 中区 ” ,距防守队球门最远的区域叫 “ 攻区 ” 。分区线应被认为是球所在的区域的一部分。 在冰场中间画一条 30 厘米 宽的红线,平行于球门线,横 贯整个冰场并垂直延伸到边线界墙上,这条线 Dtl“ 中线 ” 。

开球点和中卧
在冰场的中心画一个直径为 30 厘米 的蓝点为开球点.以这个点的中心为圆心,以 4.5米为半径,用5厘米 宽的蓝缕画一个圈为中圈。
其它争球点和球圈均由红色画线。

队员席 每个冰球场应给比赛的每个队分别提供至少容纳 16 人 的座位。
受罚席 每个冰球场必须设有作为“受罚席”的座位。它应设在中区“队员席”的对侧,两队的受罚席位应彼此分开。 在紧靠记罚计时员前面的冰面上,以 3 米 为半径用 5 厘米 宽的红线画一个半圆,称作 “ 裁判区


处罚系列简要介绍篇——

小罚和队小罚:

队员受到小罚时(守门员除外),应离场受罚两分钟,在这个时间内不允许替补。
队小罚是指受罚队的一名队员应离场两分钟,这个受罚队员可由队内指派。
当某队由于一个或一个以上的小罚或队小罚而引起人数缺少时,对方射中球门,则上述处罚中的第一个受罚队员自动结束受罚。
当某队因一个受罚而人数缺少时,双方同样数目的队员同时被判同样数目的小罚,允许立即替换。

大罚:

队员(守门员除外)受第一次大罚时,应离场受五分钟的处罚,在这个时间内不许替补。但在同一场比赛中,同一队员第二次受到大罚时,或者因横杆推阻、杆柄杵人、高杆、杆打人、杆刃刺人和向界墙猛烈冲撞而受大罚时,他应立即退场,五分钟后允许被替补(大罚加严重违反纪律)。


注:守门员在未严重违反纪律的情况下,可以在对内任意指定一名队员代替接受处罚。


比赛规则篇——


一、队员进行不合理冲撞
队员助跑或跳起冲撞对方,应判小罚或大罚,队员对在球 门区内的守门员发生任何犯规均应判双重小罚或大罚。
任何方式的背后犯规应判小罚;从背后袭击、冲撞对方队 员使其受伤或摔到界墙上,应判大罚加严重违反纪律。

二、横杆推阻 队员横杆推阻对方,判小罚;使对方受伤应判大罚加严重 违反纪律。

三、肘顶人和膝顶人 用肘或膝顶对方,判小罚;使对方受伤应判大罚。 队员企图或故意以头撞击对方应判取消比赛资格。

四、摔倒压球
队员(守门员除外)故意摔倒在球上或把球搂住,应判小 罚;如该犯规发生在本方球门区内,应判罚任意球。
守门员的身体完全出了球门区,将球门线后的球造成比 赛停止,应判小罚。

五、举杆过肩
(高杆) 队员将冰球举过肩部正常高度时,可视情况判小罚;如碰 伤对方队员应判大罚加严重违反纪律,然而,如果裁判员认为 该过份动作是偶然的,只判大罚。
攻队队员举杆过肩击球入门应判无效。但守队队员高杆 将球击人自己球门判有效。

七、抱对方队员
用手、球杆或任何方式抱对方队员应判小罚;队员用手抓 或抱住对方队员的面罩或头盔,或用手拉对方的头发,应判小 罚或大罚,并加罚违反纪律。

八、钩人

用冰球杆钩人,阻碍对方队员前进应判小罚;使对方受伤 应判大罚。在对方 “ 突破 ” 的情况下将其钩阻或其它犯规使对 方失去得分机会,应判罚任意球;如攻队控球队员在其与对方 球门之间无人防守时,被钩阻或被侵犯而失掉得分机会,应判攻队射中得分。

九、死球
人数相等或多于对方的队从自己半场将球订过对方球门 线时,即成死球,在打死球队的守区内距该队最后射球地点最近的争球点争球。但如果球直接进了球门应判时中。
由于争球造成的上述现象不判死球;边线裁判员认为对方队员(守门员除外)在球越过球门之前能够接着而不接.使 球越过了球门线,不判死球;平均数越过球门线之前触及了对 方队员身体的任何部分、冰刀、冰球杆(包括守门员)或通过了 球门区,将不成为死球。
如果边线裁判员错判了死球,应在冰场中心开球点争球。

十、干扰
对干扰对方非控制球队员前进,或故意打落对方手中的 球杆,或阻碍对方拾起球杆或其它装备,或者向对方运球队员 打、射坏杆、非法的球或其他物品等方法以进行干扰的队员应 判小罚。
比赛进行中在队员席或受罚席上的队员,用身体或球杆 干扰场上的球或对方队员,应判小罚。
如果攻队队员故意站在球门区内,裁判员应停止比赛,在 中区争球点争球。
球不在球门区内时,队员用球杆或身体干扰或阻碍了球 门区内的守门员的活动,应判小罚。
守门员离场后,非法进场的人用身体、球杆或其它物件对 运动着的球或对方队员进行干扰,应判非犯规队射中一球。
控球队员越过红线后,在他和对方球门之间除守门员外 没有其他队员需绕过时,守队的人用投奶或射球杆、断杆或其 它物件来进行干扰,应判非犯规队罚任意球。

十一、越位(蓝线越位)
攻队队员传的球或正在运球,同队其他队员双刀完全越 过攻区蓝线后,冰球完全进人攻区,称为越位。越位可视情况 缓吹及判有意越位。
如果越位时球是运过蓝线的,应在距球过线处最近的中 区争球点争球;如果球是被传或射过蓝线的,应在传或射球的 起点争球。如判有意越位,应在犯规队守区争球点争球。

十二、传球越位(红线越位)
队员不得从自己的守区向位于中线前的同队队员传球, 除非球先于接球队员越过红线。违反比赛规定,应停止比赛, 在传球的起点或最近的争球点争球。
传出的球在越位前触及了任何队员的身体、球杆或冰刀, 不算传球越位。如果边线裁判员错判了传球越位,应在中心开 球点争球。

大家有任何疑问可以先在下面跟帖提出,我会尽量来帮助解答的。
明天要去参加特奥火炬护跑活动,没有及时解答的请稍安勿躁啊,呵呵。


NHL08游戏界面篇介绍——


接下来我重点来讲解GAME MODE,以及RULES AND OPTIONS中的相关内容,让大家对游戏的流程有一个大致的了解。这里重点来介绍游戏的精髓部分:王朝模式(DYNASTY MODE),进入此模式之后,可以有好几个联盟分区供你选择,进入了哪一个分区就
在这个分区里选择你满意的队伍进行比赛。


然后就可以在下面的图中选择你想要的队伍了。每个队伍都会有各自的优缺点,下面会罗列出很多属性,比如公共关系、医疗设备、体育场设施等等,不过自己选择的时候尽量朝技术能力上面去靠拢,综合指数越高越好。


选择完队伍之后,就可以进入比赛之前的准备画面了。这里你可以看到更加详尽的内容,包括球员信息、对手情况、比赛排名、日历等等。当然也可以自己设定比赛难度、比赛时间长短等等。右上角5个对应的圆圈图标点击之后可以显示不同的属性内容,有球队建设、财政投入、转会市场、战术布置等等。(战术思想篇在今后会单独进行重点讲解)。
布置完所以项目之后,就可以做直接前往比赛了。

下面再来介绍一下游戏的其他普通设置。

进入RULES AND OPTIONS界面,首先选择RULES,在这里可以对比赛的一些细规则进行修改,比如时间长度、判罚尺度、越位、受伤等等进行调整。









[ 本帖最后由 polo800000 于 2007-10-1 19:00 编辑 ]
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沙发
发表于 2007-9-30 16:29:00 |只看该作者
呵呵,楼主挺用心的,顶你一下。

顺便提一下,NHL已经删除了红线越位这条规则(Two-line pass), 所以两线传球现在属于合法的,利于守方用长传发动快速反击。

死球(icing-the-puck)蛮难解释的,不过大致如此。有时候球明明就会过线但线审可以选择不吹死球让比赛继续(例如回去追球的后卫可以在球过线之前触到球)。

一场nhl的比赛有两名裁判,权力一样大,主要就是抓犯规。另外还有两名线审(linesman),他们就各站在球场的两条蓝线上,主要是抓越位,以及在icing的时候认定球已过线而吹哨。线审最后一个职责就是在两方打群架的时候,把球员拉开(裁判是不会拉开球员的,因为他们必须观察打架的过程以决定谁该判什么罚)。很有意思的,线审都是等两个人互殴到没力气了,或者是一个人取得了压倒性的优势才会介入。

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板凳
发表于 2007-9-30 19:39:47 |只看该作者
这么好的帖子怎么没人顶?我来顶一下,谢谢楼主了。以前和一个外教聊的时候问他喜欢什么运动,他说:“冰球。”可见冰球在美国的影响力

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地板
发表于 2007-9-30 19:45:32 |只看该作者
恩~我只玩过热血冰球(好像以前叫的是热血曲棍球)~~~~~~~~~~
这个规则稍微懂些~~~

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发表于 2007-9-30 20:10:14 |只看该作者
顶下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2007-9-30 20:39:15 |只看该作者
帮你顶,不错的游戏
﹎○~              ≈○  
  _`\[,_               ╭▓╯  
(*)/ (*)          。o 0 √╮

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发表于 2007-9-30 21:26:51 |只看该作者
顶,刚接触这种游戏,一头雾水

不是很明白蓝线越位,“同队其他队员 ‘双刀’ 完全越 过攻区蓝线后”双刀是什么意思

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发表于 2007-9-30 23:02:35 |只看该作者
嗯,楼主的帖子确实不错噢
冰球在国内确实不太普及,我也是刚刚接触PC上的冰球游戏。记得当年玩世嘉机上的冰球——好像也是EA的——感觉特别爽,尤其是大力射门进球后拉响警报的声音,哇塞!那种感觉实在太cool了!这个游戏也陪伴我度过了一段美好的童年生活。最近下载了08想重温一下当年那种热血澎湃的激情,发现进球好难。
搜索了一下,发现论坛里居然没有详细介绍NHL的帖子。幸亏有了楼主呵呵。期待楼主把这个系列写完,让大家可以更好的体会NHL中的精髓。

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发表于 2007-9-30 23:03:36 |只看该作者
嗯,楼主的帖子确实不错噢
冰球在国内确实不太普及,我也是刚刚接触PC上的冰球游戏。记得当年玩世嘉机上的冰球——好像也是EA的——感觉特别爽,尤其是大力射门进球后拉响警报的声音,哇塞!那种感觉实在太cool了!这个游戏也陪伴我度过了一段美好的童年生活。最近下载了08想重温一下当年那种热血澎湃的激情,发现进球好难。
搜索了一下,发现论坛里居然没有详细介绍NHL的帖子。幸亏有了楼主呵呵。期待楼主把这个系列写完,让大家可以更好的体会NHL中的精髓。

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发表于 2007-9-30 23:42:32 |只看该作者
THANK YOU~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-9-30 23:43:14 |只看该作者
冰球是加拿大的第一运动……比nba热门多了。得亏这个nba的球票远没有冰球贵

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发表于 2007-10-1 00:13:12 |只看该作者
玩了一年NHL07 唯一的希望是能和人联机

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发表于 2007-10-1 04:24:04 |只看该作者

回复 #7 的帖子

双刀就是冰刀,两脚的意思。在对方防守区外的队员不能传球给已经双脚都在对方防守区内的,他必须等全部队员都退出防区后,再带球进入。

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发表于 2007-10-1 09:24:34 |只看该作者
希望能再加上部分英文术语! 这样会很完美~ 嘿嘿

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发表于 2007-10-1 18:04:38 |只看该作者
原帖由 zwillyc 于 2007-9-30 16:29 发表
呵呵,楼主挺用心的,顶你一下。

顺便提一下,NHL已经删除了红线越位这条规则(Two-line pass), 所以两线传球现在属于合法的,利于守方用长传发动快速反击。

死球(icing-the-puck)蛮难解释的,不过大致如此。有时候球明明就会 ...

线审的职责好有意思^^^

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发表于 2007-10-1 19:10:57 |只看该作者
先对游戏界面进行了说明介绍,明天介绍操作篇。

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发表于 2007-10-1 19:34:04 |只看该作者
支持一下,游戏久久没能拖下来~~~~~~

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发表于 2007-10-1 20:48:57 |只看该作者
哇! 哇! 哇! 版主此帖乃我日思夜想 , 梦寐以求的宝物级的强贴啊 !!!

真乃一及时雨也~~~~

不过我们更想要的是操作的攻略 ,以及如何进攻(进求)和防守的战术打法, 越详细越好,是

吧各位? 先谢了版主....................

                                                            
课堂上老师问:同学们,‘软’字的拼音怎么读?男生抢答道:日完——软。老师说:你们男生发音不标准,请女生回答。女生齐声念道:日完俺——软 ~

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发表于 2007-10-1 20:53:28 |只看该作者
玩了一会 看不懂操作 放弃了..

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发表于 2007-10-1 23:32:44 |只看该作者
原帖由 szhd 于 2007-10-1 20:53 发表
玩了一会 看不懂操作 放弃了..

操作还是比较容易的,你少用点按键也可以啊!
就当足球一样玩!

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