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[讨论] 1.09完全模拟评测(mod已上传) [复制链接]

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发表于 2007-9-28 05:10:56 |只看该作者 |倒序浏览
从GT大树那里淘到了一个完全按照1.09官方平衡调整列表进行修改的MOD,并进行了完全测试。测试的结果...实在不愿相信这就是最后的1.09,恐怖的nod....

1.矿车。影响深远
降低42%的载量真的是大快人心呀,思金的贵族兵种以后就不大可能质量与数量并存了。不过对三个阵营的影响显然都是明显的,暴兵变得很困难,如果初期不是经济开局的话,中期很难有连续的资金,而且一般不能很快升科技了---除非你愿意让整个基地在毫无防守力量的情况下遭受敌人的骚扰。

2.前哨。
大概是这个MOD有疏忽吧,前哨的血难道没有加上5%?照样被我的影子秒掉了...

3.特种兵.
这个我很满意,没有了很不合理的长时间卧倒,基本可以像Ra2的谭雅炸几个建筑了,相信以后会看到更多的特种兵了。如果对方重要建筑修到一块儿...呵呵....

5.远程武器射程加长。
很合理的调整,原来实在是太近了。实际测试中也感觉要比原来舒服多了,只是那个毁灭战舰有些太牛了,射速降200%并没有调弱它,加倍的威力使他对坦克的伤害更加有效(本来就很牛的对兵对建筑就不必说了...对步兵有些减弱,但对建筑...拆起来实在太快了...)

6.搜索者的减弱很应该,基本上思金人在前期真正处于了劣势粉碎者这个移动地雷估计会被用来炸矿车了。但我不得不说,通过测试认为,1.09后期最强的也不是思金,而是NOD.....

7.猛犸基本没有变化,因为一般没机会和高速单位对决。

8.音波塔成了纸老虎。千真万确。一群未升级的蝎子就敢强推音波塔了,唉,没了秒杀的威慑力,音波塔太废了,论性价比,绝对是三个阵营最差的。那种射速,只有遇上把部队排成串的白痴才能有不错的效果,我在担心资料片的音波坦克.........

9.隐形坦克。可以当半个主力了。杀起蝎子和矿车来来比奥卡战机都牛,打起电场来两个一次齐射就只剩一点血,打起飞机来两个一次齐射可以打掉升了护罩的毁灭战舰。太恐怖了......

10.蒸气炸弹太牛了,可以一下秒掉电厂、兵营、指挥所等建筑,千万不要把建筑(尤其是电厂)修到一块了,也不要把大群坦克或步兵放一块....

11.最牛的当属圣灵了,谁要再说他废,就没天理了,感觉1.09出来后EA会马上出1.10紧急修复补丁调弱圣灵,呵呵。
经过测试,圣灵是当之无愧的地上单挑王。不管是猛犸还是三角(当然若果三角冲到圣灵身边,三角可以完胜)不管是升了轨道炮或是护罩,都不是不加任何东西的圣灵的对手,加了左手激光就更没有悬念.关键是圣灵才2200呀...
单挑情况如下:
普通圣灵对普通猛犸,会丢下四分之一的血。对升了轨道跑的猛犸只剩一点血,大概7、8分之一。对没带套的三角会丢下三分之一的血,对戴套的三角会丢下大概六分之一的血。
群殴的情况明天与同学测试后再说,个人认为可以打败猛犸,但不是三角的对手。

mod下载:
                  

安装方法:解压后安装,之后在游戏浏览器的模式里启动1.09previve。GDI玩家进入游戏后就可以哭了.......
不过我觉得这样前期GDI会很强。
毕竟没了钱,科技升不快,掠食者是相当的猛呀...

[ 本帖最后由 春天快乐 于 2007-9-28 13:20 编辑 ]
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发表于 2007-9-28 07:08:30 |只看该作者
这样的测试真强……支持下。

只是那个毁灭战舰有些太牛了,射速降200%并没有调弱它,加倍的威力使他对坦克的伤害更加有效(本来就很牛的对兵对建筑就不必说了...对步兵有些减弱,但对建筑...拆起来实在太快了...)
8.音波塔成了纸老虎。千真万确。一群未升级的蝎子就敢强推音波塔了,唉,没了秒杀的威慑力,音波塔太废了,论性价比,绝对是三个阵营最差的。那种射速,只有遇上把部队排成串的白痴才能有不错的效果,我在担心资料片的音波坦克.........

这两条很汗,唉。

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梦里花落知多少
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板凳
发表于 2007-9-28 07:49:59 |只看该作者
1.09都还没出,就有模拟MOD了,支持小春的评测

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地板
发表于 2007-9-28 08:18:00 |只看该作者
等补丁正式出来的时候,肯定还要再进行些调整

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发表于 2007-9-28 08:33:20 |只看该作者
我只知道ea的人对GDI很有意见 恨不得gdi完全死了 奇怪gdi不是代表美国自己吗
为什么这么憎恨gdi呢

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发表于 2007-9-28 09:07:27 |只看该作者
为什么近身以后三角会完胜呢

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发表于 2007-9-28 09:34:38 |只看该作者
三脚进身后有EMP……

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发表于 2007-9-28 10:52:10 |只看该作者
ea恨GDI?开什么玩笑,APOC就是GDI分子

声波塔削弱太厉害了,个人感觉一炮声波加一发守护者加农炮干掉一蝎子比较合适
真羡慕你们这些有故事的人,不像我,一个帅字贯穿了一生。

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绝不开枪 摄魂师
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发表于 2007-9-28 11:00:54 |只看该作者
恩,凯恩订购新版圣灵了…………………………

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发表于 2007-9-28 11:45:54 |只看该作者
原帖由 lin107zero 于 2007-9-28 11:00 发表
恩,凯恩订购新版圣灵了…………………………

有了上次装机的教训,这次,凯恩不再带美女而是带个长发宅男去装机了……


音波炮减弱是必然的,毕竟有音波坦克这种东西啊

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发表于 2007-9-28 12:12:12 |只看该作者
期待这个MOD!!





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发表于 2007-9-28 12:19:01 |只看该作者
说句实话,为了平衡,调整数据真的是一件非常不好做的事情~!

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发表于 2007-9-28 13:27:16 |只看该作者
但是在没有放出1.09前,我真的看不出GDI的未来.....难道前期GDI真的会很强?

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发表于 2007-9-28 13:54:59 |只看该作者
GDI本来是陆上王,空中虫

现在被改的体无完肤,失望失望

难道非逼我用NOD?

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发表于 2007-9-28 14:23:54 |只看该作者
是在想不明白
射速降200%到底是降了多少

Clevo NB50TK1 i5 8400 / 16G / 512G / 1050Ti

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发表于 2007-9-28 14:58:19 |只看该作者
GDI音波塔早在1.07起重機不能造防禦建築的時候就間接降低了BT的塔防和塔攻的威力了,因爲以音波塔本身的攻擊威力和特性,只要塔一多就太IMBA了,這才是不合理的地方。塔少的話音波塔也跟OB、離子風暴塔一樣被群毆只發一發就被摧毀掉~~~

再説1.09后基地車也3500/35秒那麽貴和長時間了,學學某個Nod玩家怎麽放置OB的吧,音波塔再也不能隨便放個就無解了。

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发表于 2007-9-28 15:19:16 |只看该作者
射速降了200%,威力加了100%,真不知是强了还是弱了......

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发表于 2007-9-28 16:11:28 |只看该作者
原帖由 春天快乐 于 2007-9-28 05:10 发表
不过我觉得这样前期GDI会很强。
毕竟没了钱,科技升不快,掠食者是相当的猛呀...


我觉得这样也太那个本末倒置了 如果调整平衡只是拉大前后期的差距
感觉就像有些人一出生就是大人 然后衰老 有些人出生是小孩 慢慢健壮
这样不管任何时候 把它们放在一起打架都是不公平的
ea的人真是应该向暴雪学习一下
其实我觉得CC3的对抗特点比SC更明显 更讲究单位配合
不管是坦克打小兵 还是小兵打坦克 都是搔痒 所以更要求玩家细致分工
这方面来讲 我是偏向与cc3的
但种族的设计就明显没有sc好了 cc3里面起码有80%的单位只是形状不同 其实功能一样(不同种族)

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发表于 2007-9-28 16:18:20 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2007-9-28 14:58 发表
GDI音波塔早在1.07起重機不能造防禦建築的時候就間接降低了BT的塔防和塔攻的威力了,因爲以音波塔本身的攻擊威力和特性,只要塔一多就太IMBA了,這才是不合理的地方。塔少的話音波塔也跟OB、離子風暴塔一樣被群毆只發一發 ...


想问问 除了gdi其他英文什么意思

大家说话时能不能考虑一些新玩家的接受能力 除了关键词其他才是中文 跟整片英文有多大区别?

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塞拉耶佛神殿 游击队长
天使

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发表于 2007-9-28 16:51:12 |只看该作者
原帖由 toootooo 于 2007-9-28 16:18 发表


想问问 除了gdi其他英文什么意思

大家说话时能不能考虑一些新玩家的接受能力 除了关键词其他才是中文 跟整片英文有多大区别?

imba是imbalance的缩写,就是不平衡

然后OB似乎是NOD的中央塔

NOD就不说了吧?

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