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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 生化奇兵合集+生化奇兵3:无限+生化奇兵2+生化奇兵 FPS区活动:生化奇兵是否是你心中10分的大作?(已结束) ...
楼主: Klarc
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[分享] FPS区活动:生化奇兵是否是你心中10分的大作?(已结束)  关闭 [复制链接]

白衣似雪 长剑如虹
游侠资深版主
【冒险游戏区/PC游戏综合区】
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发表于 2007-10-20 15:06:42 |只看该作者
画面:10
音乐:9
剧情:9
操作:9
最后得分:9.5

难得一见的经典作品。开始以为是和DOOM3一样的射击游戏,只要杀光敌人就过关。直到玩了以后才知道我错了,又犯了经验主义的错误。
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发表于 2007-10-20 15:09:15 |只看该作者
这个故事背景这个画质这个配置是很对得起玩家的了

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发表于 2007-10-20 15:20:24 |只看该作者
画面:10分
剧情:9分
操作:8分
音乐:9分

评价:机器不好,所以画面只是看众人的截图评价的,但个人认为这样阴暗的场景非常适合游戏中所描述的这个“失乐园”,而诡异的音乐正搭配了这一点。感觉游戏性很强,武器改造也觉得很不错,就是人物个人感觉做得有些粗糙
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发表于 2007-10-20 15:52:20 |只看该作者
除了读盘时间长,bug较讨厌,其余是满分
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发表于 2007-10-20 17:05:21 |只看该作者
画面:9   
音乐:10
剧情:?
操作:7
剧情我现在没法评分~因为我看不懂
不过玩起来恨不错。希望游侠的汉化快点出来
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发表于 2007-10-20 19:02:39 |只看该作者
画面:6
音乐:8
剧情:5
操作:4




要是让我打总分也就5分,这个原因主要是我的个人好恶,我不喜欢画面阴暗的游戏,而且我玩的时候很多时候找不到路,不明白任务,而且半天也见不到一个人,没有射击快感,这款游戏也就是在欧美的文化环境中才能卖座,我个人还是喜欢使命召唤或是荣誉勋章猎德射击快感强的游戏。

[ 本帖最后由 wuwenxiang 于 2007-10-20 19:04 编辑 ]
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发表于 2007-10-20 19:05:47 |只看该作者
画面:9.5 (即便是没有D10的我也可以享受一级的画面)
音乐:8.5 (40年代的音乐加上海底的神秘世界,无敌啊~音效也相当好,比如说用扳手敲墙壁)
剧情:9.5 (a slave obeys! 经典啊)
操作:9.5 (给这么高是因为游戏当中的物理效果运用,还有就是hack啊,升级特殊能力选择这些很有意思,创新很好)
总分:9.5 (玩过了这么多FPS,终于找个一个不是注重于HS,或者射击的游戏,而更多的是探索和剧情!好游戏!)
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发表于 2007-10-22 10:01:16 |只看该作者
stalker和生化奇兵都是继承了辐射精神的rpg+fps游戏,前者更加向辐射靠拢,注重的是真实性给人的冲击,但说剧情和画面,音乐,肯定是生化,我只玩了开场10分钟,已经给10分,凭我多年的游戏经验,这个绝对是fps历史上的神作!
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发表于 2007-10-22 23:55:47 |只看该作者
RPG与fps的结合.光这一点这游戏就很好了.
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发表于 2007-10-23 00:52:32 |只看该作者
我不喜欢给一个游戏具体评分,反正以后会出更好的作品,但是如果以现在的眼光看BIOSHOCK,我觉得这应该是一个满分少1分的绝好游戏(算9分吧),唯一的缺点就是分支一点都不明显,剧情和传统游戏一样其实是“固定”的,而不是欧美现在流行的开放式,除了在结局播放片段上通过拯救或杀死LOLI选择外,其他情况下剧情毫无改变,如果对其他方面进行评价,系统、画面、音乐、操作都是有完美的缺点就是就算你找到缺点也无法找到比目前缺点更好的解决办法

但是我还是要对游戏的多语言抱怨一下[伤心啊]
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发表于 2007-10-23 13:43:22 |只看该作者
我看跟着大多数人的感觉走,一般是没有什么问题的。。。。

玩这款游戏还是很值得的。

具体分数如下:(主观性很强的饿~)
画面:9
音乐:7
剧情:6.5
操作:9
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发表于 2007-10-23 13:53:15 |只看该作者
一款FPS游戏,剧情好,细节好,氛围好,完全可以得到9分以上的评价.......
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Rainbow6 Vegas2☆狂乱のM3

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发表于 2007-10-25 01:53:59 |只看该作者
9.2分。游戏的素质的确不错,但是我玩的时候BUG百出。最后发现一定要降低特效才行,实在是郁闷啊。
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发表于 2007-10-25 11:06:10 |只看该作者

~~~~~~

画面:10(画面非常华丽)
音效:10(60年代的音乐还是蛮有味道饿,虽然想不通那时候竟然还在用黑交碟,但效果绝对出色~里面好象有卡伦卡朋特的歌曲)
剧情:10(很深邃的感觉,虽然不知道具体什么内容)
操作:9  (比较流畅,但没撒特色)
总结:投入感很强,玩这游戏总觉得时间过得很快.....场景的布置加上音效时代感非常强.....绝对是神作啊~~~~~~~~~~~~~~~~可惜玩了一遍就不想再玩第二遍..可能应该比较压抑流程太复杂吧,但并不代表这不是个好游戏~~绝对嗲,一直在向朋友推荐这个游戏~~
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凯恩 信徒
FC☆人间兵器 无限命の菜鸟

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发表于 2007-10-25 11:50:21 |只看该作者
BIOSHOCK,堪称FPS中的异类

就我的体验来看,BIOSHOCK是继STALKER之后又一款有理由让人玩上不止一遍的FPS游戏,其根本在于,并没有强烈地追求“打破传统”,而是“继承和发扬”,将诸多要素融入其中,如魔法,如除了杀戳之外其他可选择的方式等等。

不过我个人有几点不是很满意。一是整体格调过于阴暗,二是空间过于狭小,气势不足,三是无法正常抗锯齿。

总体评分,9分。
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伏尔加河的鱼

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吴 奋威校尉

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发表于 2007-10-25 14:25:14 |只看该作者
画面:9(非常的写实,也非常的细腻,只可惜鲜明的色彩太少了,有的也是烘托恐怖的[伤心啊] )
音乐:8(很好地还原了50年代的音乐,也很好地烘托了气氛[害怕] 吓死我了)
剧情:8 (把字幕打开可以很好地感受剧情,剧情刻画的很出人意料,小MM营救剧情是游戏中的亮点,否则玩家很容易陷入苦闷的情绪)
操作:7 (还可以,只是对我来说切换起来麻烦了些)
总结:好的就不说了,因为大家说的很多了。我说缺点。东西似乎只有两种状态,屹立不倒和飘然弱乒乓球。一个箱子在地上你走过去,如果设定他是固定的,你怎么都无法击碎或移动。如果是一个孤零零的木桶,人走过去居然像射门一样踢飞了木桶,没有一点质感。刻画的脚步声确实有问题,自己的脚步往往感觉不是自己发出的,或者声音响的夸张。玩到现在能看见的自己的部位似乎只有两只手~~~~~[伤心啊] 不过,他还是我所认同的非常好游戏!!!
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2007年10月20日入手
AMD 4400+/ 超到5200+ 用
微星 K9N NEO V-3/ 感觉很一般的板子
KINGSTON DDR667 1GX2 / 当800 的条子用
WD 7200RPM, 320G, 16M, SATA / 运行好响的盘
讯景 8600GT 256M/128bit 725/2200, 1.0ns / 恐怖的卡,开机温度60!
LG 194WT / 中规中矩,便宜嘛~~~
3DMARK06' OT后8000分

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吴 奋威校尉

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发表于 2007-10-25 14:26:38 |只看该作者
再加一条:
这个游戏对我心脏的考验很大,很大~~~~
剧情一直没发展的情况下,跑来跑去,心情很糟糕[伤心啊]
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2007年10月20日入手
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微星 K9N NEO V-3/ 感觉很一般的板子
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发表于 2007-10-25 14:42:05 |只看该作者
画面:8.5  材质方面一般,纹理不是非常精细,尤其是人物法线贴图画的不怎么好仔细看很粗糙,不过游戏整体气氛营造的非常好,室内场景设计的也很生动小装饰物很多显得房间很丰富!特效做的也很炫,水面很不错,尤其是刚开始进入管道被飞机装破那段 ,爆炸 显得有些一般 ,血液飞溅  全都是一套贴图呆板了些,火焰闪电等也还不错!

声音:9.5  声音在这游戏中起到了至关重要的作用,游戏中大部分时候都是闻声而去,未见人就能从声音中感受到紧张的气氛,吱吱呀呀上老楼梯的声音,惨叫,哭声,砸东西,托重物的声音,每个角色的声音都很有特点,音效是非常好的,对整体气氛营造非重要,这点给我印象非常深刻!!
!!
操作:9    这个没什么好说的和大部分FPS游戏都差不多。

创意:9   创意很好,枪 魔法,很好的结合

剧情:8.5   想电影一般的情节引人入胜

耐玩:8.5    由于这种游戏模式耐玩性还行吧 不是特别耐玩就是

总分:加上我个人感觉最后得分8.9  分      差一点点到9分 真的很可惜呀!虽然是很值得一玩的游戏,但是最近新出的大作 都有亮点,我不觉得那点值得火暴成这样?

[ 本帖最后由 wowzzb 于 2007-10-25 14:54 编辑 ]
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发表于 2007-10-25 15:16:55 |只看该作者
画面:9.5
音乐:8.5
剧情:10
操作:8
剧情太好了,结局也很感动!思想也很深奥,与东方人的思想不太符合。但剧情总体不错,在FPS中是个典范!
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发表于 2007-10-25 15:55:34 |只看该作者
我给9.3分
整体给我的印象就是特别,很特别
近几年的FPS大作,基本都是续作,在游戏的方式,背景,特点都与上代有着联系,老实说,除了画面,超越上代是很困难的,而Bioshock是个新游戏,没有续作的包袱,没有上代的束缚,所以展现在我们面前的是庞大,怀旧的背景,风格鲜明的画面音效,突破创新的游戏方式,给人耳目一新的感觉,而且看得出游戏公司做的很细致,每个细节很到位,如果年底回顾的时候没有bioshock真的说不过去,
当然,缺陷还是有些的,要求相对后面几个U3引擎的游戏来说高了点,最头痛的就是英文,对剧情的理解有影响,所以像当初迷失地带一样先存着,等汉化~~~
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