注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 10989|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[原创] 意大利混合军团的野外战术(米兰、威尼斯) [复制链接]

帖子
842
精华
0
积分
431
金钱
2123
荣誉
1
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2007-9-23 22:18:26 |只看该作者 |倒序浏览
我擅长混合兵团作战,所以在我的战术里,是不存在主力与辅助的。
嘿嘿,我的基本战术是,火枪4队、骑兵4队、弓兵3队、旗帜1个、怪兽炮(或排炮)2个、步兵2队、长枪1队除了将军外,另外2队看具体情况,甚至可以不带。
                   基本阵行是:                     
                           突前:          旗帜(1)、长枪(1)
                              前:       火枪(4)、排炮(2)
                              中:      弓兵(3)、步兵(2)
                              中后:将军、骑兵(1)
                              后:       骑兵(3、两队侧翼)
电脑冲过来后,一般会出现几种可能。
             一种是,电脑会有相当的远程,但总兵力与你差不多,这样的情况,AI的远程会擅自步阵冲你的旗帜打(AI的运算,认为用远程对付你的士兵是最合算的),这个时候,派一队火枪主动上前去拼,三队火枪拖后。意大利的火枪,实在很强,即使硬拼,只要事先布置好了一字散行阵,AI的稀烂远程都占不到便宜。这样打来打去,会变成消耗战,AI的后面步骑一般会按兵不动,慢慢耗,耗光AI的远程,再派小队火枪打AI的近战。而且你会发现个奇怪的现象,AI的步兵不动了~~!这样一场战役下去,即使有可能会出现最后的AI冲锋,你也会以绝对小的代价,赢得一场史诗战役!!
              第二种可能,电脑也是混合军团,配置 着骑兵、步兵、远程等差不多比例的军团,总兵力比你多。情况是,AI一定会整个军团的压上,会有较短时间的远程火拼,随后发生AI军团整体冲锋,冲锋在最前列的是AI的骑兵。这种情况下,AI的骑兵很AI,知道首先冲你的火枪,所以不要怕,当AI的冲到距离一半的时候,步兵压上,同时派出一队骑兵,顶住AI的冲在最前面的骑兵。火枪要改成自动撤退,而弓兵关撤退开火箭。 顶住第一波后,这个时候AI的军团会分割成两股,第一股是AI的首先冲锋队,第二股则是后续的AI冲锋队,跑去打你旗帜。这样战场形式就构成了AI相对的被分割,而你手中还有3支骑兵与一只将军队,很简单的两翼包抄。冲在前面的AI即使冲破了你的前面防线,也会被四队火枪与三队弓兵打着士气低落。只要控制得好,要不了多长时间,战场的有利局势就定下来了。细节操作的好,可以史诗。如果仅仅是合格,也一般是辉煌战绩。
                         难点主要是,如何顶住AI的第一波,并且成功让自己的火枪较小损失而且较大杀伤AI士兵的撤下来。这个就看你的步兵与骑兵顶的时机够不够好 ,顶的时机快了,自己的火枪没有多么有效的杀伤AI的士兵与士气。如果慢了,火枪被AI给缠住了,等于战役提前失败。所以顶住第一波是关键,如果AI派出将军去冲锋,就可能要派出自己的将军去顶。这个要看操作了。
                        注意的是,怪兽炮。它肯定会有损失,AI冲锋到位的首先目标就是它。如果忍受不了它的损失 ,可以派出一队怪兽炮拖在第三队较后的位置,但至少要留一队怪兽炮在前。主要是降低AI的士气。很管用的武器,缺了它不行。
             第三种可能是,电脑是骑兵为主的军团。一般以骑兵为主的军团,很少有,但也不是没有。比如蒙古!!!! 而且兵团实力在你的之上。这种仗,如果你打赢了,一般是史诗。但骑兵很容易突过来,用我上面的配置是难滴。所以要减少一队怪兽炮,多加火枪、骑兵各一队,长枪增加两队。
阵行 的布置是                                   
                                                                突前:火枪(2)
                                                                前:旗帜(1)、长枪(2)
                                                                中:火枪(3)、弓兵(3) 、步兵(2)[大致是平行一线,但不能排成一长排]
                                                                中后: 管炮(1)
                                                                后:骑兵(5)、将军(1)  
                            具体情况是,蒙古军团冲锋时候,首先冲锋的是弓骑兵。大部队重骑和少量远程步兵随后跟上,然后,蒙古弓骑直接冲锋。所以,我的对策是,尽量让蒙古军团被我在前中布置的口袋给缠住。然后,把远程聚集歼灭。这个打法,理论上可以,关键在于你中前的士兵缠不缠的住。而布置在后面的骑兵就是以机动性能来对付AI的机动。所以骑兵前期不是用来杀敌的,而是配合口袋拉住AI。一定会有些漏掉的蒙古冲了过来,这个时候,你的中及突前的远程已经退到最后,而且兵力算上管炮达9队,可以以较小损失歼灭AI。当然不要指望,口袋能吸住蒙古军团。它会慢慢的瓦解,有些部队白旗。AI这个时候就不AI了,它会追击白旗的。这个时候远程会发挥很大的作用开始歼灭。注意你的骑兵在形成口袋时候,要保证消耗。事实上,当口袋彻底瓦解后。骑兵开始配合远程来歼灭AI军团,但AI溃散后不要追击,一直游离在远程附近。白旗后的口袋兵团,会恢复一部分(离旗帜远的那些,白的快,也消耗的少,恢复也快)。这个时候,马上让恢复的部队与远程组织好防御阵形,因为这个时候AI不会再组织阵形,来个军团压上了。它是小股白旗,恢复后又马上小股冲锋。所以 这个阶段,你要保证远程不要因为受到小股冲锋,而让远程的阵行被打乱 ,被打乱了后就很难恢复了,而AI会趁机慢慢集结。所以一定不要让AI集结起来!这种状况多维持一段时间,局势会变成你的优势!耗到最后是你胜利。
                            难点与重点:1、本身对付蒙古,就很难了。蒙古重骑兵不是攻击强到哪里去,而是弓骑太厉害。全骑流,最怕就是蒙古弓骑,而我的经验告诉我,实际上对付弓骑最好的兵种却是火枪。简单的说,如果你的重骑虽然攻击强过蒙古弓骑,但跑不过它,最难战术模式下,AI的弓骑会用游击来对付你的重骑,派弓骑去?你的弓玩游击玩得过蒙古弓骑吗?因为攻击不如它。所以与其这样,还不如利用远程步兵的攻击距离的优势在对付蒙古弓骑,一队火枪与一队弓兵的配合就足够对付蒙古弓骑了,如果是意大利特产滑膛,在火拼远程的条件下,足够对付蒙古弓骑。与蒙古军团作战,难就难在个“缠”字上面!!“缠”住了蒙古军团,我就可以利用远程的优势,消耗AI兵力。而且要在很短时间有效的缠时间内,快速消耗掉AI兵力。这个就要非常强悍的远程!这个就是混合军团野外打击蒙古的办法!
                                           2、远程实战中不被蒙古给贴身,那根本是不可能做到的。但重要的是贴身后,要想办法摆脱,并重新组织包围阵形。我的办法就是用骑兵给拉住,然后趁机组织。细节是多按下暂停,多观察下战场形势,尽量让远程布置成最有效的包围圈。充分利用地形,有的时候,可能会出现长距离的阵地转移(打不过了,当然要跑滴)。但跑和溃散是两码回事,跑还能组织起来。溃散了等于玩完了!!!切记!
                                           3、士气!这个非常重要。实话说,在没有接触意大利两国前,换成西班牙与葡萄牙。我是打不过蒙古滴。即使星星最高的将军带兵,军团士气也容易白旗。(以前有次用全部最高经验的医院骑对付二流蒙古部队,硬是损失了2/3才险胜),但我现在能赢,关键是因为军旗战车这个东东实在太好了,大大提升本军士气,同时意大利有滑膛与怪兽炮,这些都是大大降低敌军士气的东东。所以对付AI,关键是在士气上做文章!利用士气的优势,才就缠的资本。否则缠,等于是白缠了。缠住的目地是降低蒙古的士气,利用蒙古局部的溃散,完成消耗敌人的战术。
PS:如果帖木尔,其实它很容易对付,少些骑兵多些怪兽炮,让自己阵形成为多个纵深!大象跑个几个来回就发飚了,发飚的大象是好东东,让它们自相残杀吧。如果帖木尔没带大象???那我还怕它个什么啊。第二种打法足够对付它了。嘿嘿!
我的混合军团战术就初步这些了。如果大家有不同见解,欢迎拍砖块滴,不要客气。呵呵~~~~~~~~~~~~~~
已有 2 人评分金钱 收起 理由
sleepingboy + 20 + 2 很好
njxxf1983 + 20 原创内容,值得鼓励!

总评分: 金钱 + 40  + 2   查看全部评分

使用道具 举报

德国陆军中校
★★★

版主勋章

帖子
5628
精华
9
积分
6605
金钱
14321
荣誉
199
人气
2
评议
0
沙发
发表于 2007-9-23 22:40:15 |只看该作者
沙发了再看

使用道具 举报

帖子
873
精华
0
积分
437
金钱
7870
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2007-10-31 12:47:10 |只看该作者
感谢分享心得~学习

使用道具 举报

帖子
271
精华
0
积分
136
金钱
1089
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2007-11-3 04:39:46 |只看该作者
能贴个图吗?或者发个录像也行,这样说很不直观啊
旗帜似乎不能主动攻击吧?要放下旗帜攻击的话还有激励效果吗?
火枪放在后面不是不能攻击吗?

使用道具 举报

o(∩_∩)o
『欧美战略游戏区』
拜占庭帝國君士坦丁堡子爵
★★★

帖子
4610
精华
1
积分
2775
金钱
7586
荣誉
27
人气
2
评议
0

5#
发表于 2007-11-3 04:50:58 |只看该作者
配图就更好了

使用道具 举报

英格兰伯明翰男爵

帖子
5041
精华
0
积分
2536
金钱
2441
荣誉
1
人气
0
评议
0

6#
发表于 2007-11-3 05:35:05 |只看该作者
楼主的办法我也试过,但有两个问题:一是机动性差,二是补充困难

威尼斯对付弓骑最经济的办法就是拿民兵弩手和他对射,1V1保证赢。近身了就用民兵枪兵(和其他国家城堡里的装甲枪一个属性)粘住,圣种加士气(对有可能被突破的地方用将军卫队填上),最后让有fast moving和破甲属性的巴尔干骑兵绕到侧后包饺子(蒙古骑兵跑不过他的)。

要是有钱的话,学楼主的办法造点怪兽跑/火枪也可以,但对操作和地形的要求比较高,而且火枪有来回排队不开火的BUG,近了身也就是农民的水平,还不好补充,我觉得实用性不如民兵弩。蒙古一般都是高星将军+ 三银部队,士气很难崩溃,把希望寄托在敌人士气崩溃上也不太现实。

我对付蒙古的编制一般是6队民兵弩,同样数量的长枪民兵(或者水管工),圣种一架,巴尔干骑兵4队,再来两队将军卫队。这个组合中巴尔干骑兵比较难补充,但他只是负责最后的围歼,不打阵地战,损失应该不大(或者换成残枪骑士也可以,就是工资高了点)。

Be without fear in the face of your enemies.
Be brave and upright that God  may love thee.
Speak the truth, always, even if it leads to your death.
Safeguard the helpless and do no wrong.

使用道具 举报

帖子
60
精华
0
积分
30
金钱
264
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2008-6-25 17:19:13 |只看该作者
楼主有钱人的打法...打电脑我是步兵流.4矛兵2剑兵3弓兵2骑兵1将领....打遍天下无敌手

使用道具 举报

帖子
531
精华
0
积分
267
金钱
518
荣誉
0
人气
1
评议
0
8#
发表于 2008-8-4 05:12:32 |只看该作者
fwfwf                                               
已有 1 人评分金钱 收起 理由
刺客_猫 -10 灌水.

总评分: 金钱 -10   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
217
精华
0
积分
109
金钱
841
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2008-8-4 11:35:32 |只看该作者
你就是欺负电脑不用大队骑兵……昨天用威尼斯对俄国,有一场打得很痛苦,很少见的电脑几乎全骑满编 。下马枪骑和重步被标枪戳傻了,幸亏有6队威尼斯弓手撑下来,最后损失不是很大,但是很郁闷。

使用道具 举报

帖子
1001
精华
0
积分
501
金钱
1098
荣誉
0
人气
0
评议
0
10#
发表于 2008-8-4 12:07:10 |只看该作者
我始终认为对付全骑或者蒙古这种,地形非常重要……
谦卑(Humility)、诚实(Honesly)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、精神(Spirituality)此八美德即为吾毕生之追求!

使用道具 举报

普罗诺埃精锐骑兵队长

帖子
874
精华
0
积分
508
金钱
1602
荣誉
7
人气
0
评议
0
11#
发表于 2008-8-4 12:22:09 |只看该作者
但建议LZ调大一点字体,还有排版。。。。看着看着有点晕

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-6-10 04:42 , Processed in 0.302218 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到