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原帖由 largehuge 于 2007-9-6 11:49 发表 
说实在话,我真是搞不懂为什么这么多人玩突袭,闪电战这种类型的河蟹游戏,
虽然我喜欢像钢铁雄心,东线风云,西线风云,cc4 CC5这些二战游戏,我也喜欢像中土2,c&c3,帝国时代3这样即时战略游戏,但我就是讨厌突袭,闪电战,战争之貌,冲 ...
个人喜好而已,你不喜欢也不用说河蟹游戏啊...
如果你玩游戏的时候如果遇见这样的一个碉堡会是什么心情?
这个碉堡,无敌的,还会不停地出兵,还都是满武装的,死了还不掉装备...
换了是我的话直接骂一句,靠...然后跑路...人家无敌的你还打什么啊...
您喜欢玩的那些游戏都是无补给概念的...
可能玩那些游戏的玩家不喜欢看见一间小房子里不停地开出N辆装甲,不喜欢看见火炮没弹药轰击个没完,不喜欢看见一队士兵扫射了1小时还没用完子弹,连换个弹夹都不带的...
更不喜欢让自己的部队个个像敢死队一样冲个没完,心里想着死了我可以再造....
而且您不喜欢的这些游戏都有个特点,都是比较尊重历史的.(偶说比较...不是完全...)
就二战而言,事实是军队的部署是需要时间的,对短时间内的战斗而言,新的军队补充是不现实的.
总言之,您喜欢的是游戏,他们喜欢的带点模拟意味的游戏.请不要随便说游戏河蟹,玩家河蟹.
[ 本帖最后由 BF1942 于 2007-9-6 17:10 编辑 ] |
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