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72.迷城的国度
个人评价:自己没有玩过,146楼朋友介绍.
中文名称:迷城的国度
英文名称:Xanadu Next
资源类型:ISO
版本:光盘版[增死者的异界补丁]
制作发行:Falcom
地区:日本
语言:日语
简介:

中文名称:迷城的国度 NEXT
游戏原名:Xanadu Next
制作公司:Falcom
游戏类型:ARPG
发售时间:预定于2005年10月27日
官方网站:http://www.falcom.co.jp/xanadu_next/index.html
游戏视频:ftp://61.135.134.180/ftp/DEMO.wmv
游戏配置:OS Windows98/Me/2000/XP日本语版専用
CPU PentiumIII/866MHz以上(PentiumIII/1GHz以上推奨)
内存 [Windows98/Me]192MB以上(256MB以上推奨)、
[Windows2000/XP]256MB以上(384MB以上推奨)
HDD容量 1GB以上
显卡 解像度640x480以上、HighColor(65,536色,真色彩)以上
VRAM32MB以上 DirectX8.1兼容3D显卡
(AGP和PCI-Express接口、或者Intel845G以上推奨)
以上均转自游侠.
用虚拟光区挂载new-cvn-xnextd.iso后安装即可玩
XANADU.exe拷贝到游戏目录覆盖,免除提示要插DVD
开机时间:周六周日(还是学生,请大家下完留种!),每天不定期补种,
加一个xanadu_cfg是中文设置拷贝到游戏目录覆盖,asx-xn是修改器使用说明在压缩包内,加攻略相关以供日文不好的朋友,全石板+全手记+部分隐藏宝箱+宿灵在攻略相关内
死者的异界补丁增加了全新地图和等级.和任务官方网http://www.falcom.com/xanadu_next/support/extra_dl.html
游戏简介:
Falcom官网继2003年后今天再度改版,首页风格完全变掉了,Hot Infomation完全改掉,增加新栏目“Falcom制作人员专栏”,替代原有的开发室24小时,以制作人员感想访谈的形式公开游戏开发情报。
更令人喜出望外的是Falcom有史以来制作时间最长的游戏,自1998年就开始制作,之前已传言不断的Xanadu Next详细内容的突然披露,目前此游戏开发资料仅向Mail登陆者公开的,登陆者限定的Falcom News Express表示新作可能会在今年秋天发行,目前公布的秘密页面资料仅有故事梗概、世界观和三名角色资料等内容。这款游戏如果在年内发售的话,ED6sc很可能会拖到明年去...
游戏特点:
游戏继承了庞大种类数量的怪物和道具、自由度高的成长系统等「XANADU」系列的特点,采用Full3D游戏引擎展现出一个全新的「XANADU」的游戏世界。因此,这次的作品,与其说是忠实地再现了从前的XANADU,不如说,一个戴上「XANADU」名字的全新的一个新作品。
「XANADU next (迷城的国度 NEXT)」的特征,进一步增加了自由度高,扩大了登场人物的培养系统。每提高一个等级,5种参数将被分配奖金点,在RPG游戏最为基本的等级增长系统中,增加了可以充分发挥玩家个性的几个只要的要素。
庞大种类的武器各自都拥有”熟练度”,从那里能得”技艺”。由于得到咒文书之后,学会使用各种各样”魔术”。将封藏在卡片中的”gadian”降临于自己身上,既可以被授予根据卡的种类而获取的恩惠(HP提高和经验价值提高等)。
技艺和魔术可以同时设置4个种类进行组合,根据不同的组合可以形成丰富的战术类型。丰富多彩的变化,吸引玩家深入挖掘游戏的奥妙所在。
故事起源:
在弥漫着雾的欧威尔湖,突然出现的神祕古城-<奇岩城>
为了一探古城的真面目,有意前往的人络绎不绝,然而每当船一靠近,城也就宛若幻影一般消失无影。
这是骑士们没落的时代,失去君主的骑士为了找寻自己的定位,接受青梅竹马的少女的邀请开始展开旅程后,造访了一个城镇。
在前往城镇的船上,青年看见了浮现于雾中的<城>。
他此时还不知道,这城未来对他所代表的意义以及在这城中所等待他的宿命。
故事背景:
[雷兰德]
支配大陆中原有着“高原霸者”之称的王国。因为国土都是丰沛的自然资源,又被称为水与森林之国。这国家的立国精神是忠义.武勇和虔诚,当面临战争时骑士们的存在每每对国家有重大的贡献。
[骑士战争]
三年前伴随着佐帝亚斯卿相的军制改革,雷兰德王国以北海骑士团为主引发叛乱,但是面对着诸侯们的佣兵团拥有的强大火器和魔法,骑士们的联军不敌最后落得惨败的下场。以秩序和传统为根源,支撑着王国荣耀的骑士们在这场战争后,威信一落千丈不可同日而语。
[Xanadu]
很久很久之前,由库兰=卡恩建国,被传颂为桃花源的王国。这个在大陆各地不断地被传承。日后在朱利登王的治世下再度拥有这个名号。
受到了魔王的侵略后,经由了圣剑屠龙剑的力量摆脱了危机,重现繁荣。
角色介绍:

主角
在这个骑士已没落的时代,仍然具备骑士精神的青年。原本是北海骑士团的精锐骑士,但今日的职业却是宝物猎人,和同个孤儿院长大的夏儿在各地旅行。
虽然平时并不挂在嘴边,但是依然奉行着骑士的荣耀以及忠贞信义,后世尊称他为“最后的骑士”。

夏儿
和主角共同旅行的少女,和主角在同个孤儿院长大,强邀在骑士战争中失去侍奉君主的主角展开旅程。虽然年纪不大但是考古学的知识相当丰富,此外还是学院的特殊研究生。

莉丝
虽然年轻但是严格的哈雷克女神官,性格上少言又认真但是也有顽固而不给通融的一面。
可以行将守护者寄宿在人身上的古老仪式。
游戏画面:


73.风色幻想
个人评价:自己没有玩过这个游戏,147楼朋友介绍.
中文名称:风色幻想5:赤月战争
版本:繁体中文CLONE版
地区:台湾
语言:普通话
简介:

转自Cyndi
游戏名称:风色幻想5:赤月战争
地区:台湾
语言:普通话
研发公司:弘煜科技事业
发行公司:弘煜科技事业
发行日期:2006-08-11
游戏类型:战略角色扮演(SRPG)
QUOTE
基本配备:PentiumⅢ-550
显示卡:32MB以上之3D加速卡(需支持DirectX)
内存:256M
建议配备:PentiumⅢ-800
显示卡:64MB以上之3D加速卡(需支持DirectX)
内存:512M
操作系统:Windows 98/me/2000/XP
一样是starforce防拷 可参考轩5破解法.
WF5_DISC01、WF5_DISC02为安装片
WF5PLAY为游戏片、WF5OST为原声碟
游戏简介:
《风色幻想》系列即将推出五代新作《风色幻想 5~赤月战争~》,本次故事将是全新的开始,与过去几代没有剧情上的牵连,而游戏介面、系统的规划上也将更加简单易上手,所以就算是没接触过《风色幻想》旧作的新玩家,也可以轻鬆融入游戏剧情中。
◆ 首度出现 2 名女主角
官方表示,除了在剧情细腻度和设定上会维持过去的风格,五代剧情还将突破性的出现2 名女主角。玩家在进行剧情之时,可与 2 名女主角逐渐交流彼此的感情,而玩家在进行剧情中所做的选择,也会影响着 2 名女主角的剧情路线,并导致最终结局走向的分歧。
◆ 全新「行动顺序制战斗系统」 游戏节奏更明快
《风色幻想 5》在游戏的战斗系统部份做了大改革。为了提升游戏的战略性,原本行之有年的回合制战斗系统将被「行动顺序制战斗系统(Action Order Battle,简称 AOB)」取代。
所谓的「行动顺序制战斗系统」,就是战场所有的敌我角色将依据特定的能力数值来决定行动先后顺序,每当人员开始行动后,要直到将 RAP 耗尽或者选择待机指令,才会轮到下一个人行动。而原先存在敌我方回合,将被整合为一个行动回合,当战场的敌我角色平均都行动过 1 次,画面右上角的时间计量表会加 1,表示行动回合向前推进 1 回合。
随着战斗系统的变革,决定玩家行动依据的 RAP 系统也跟着有所变动。在以往的系列中,当玩家选择移动、攻击或者某些特技和魔法等战斗指令,都会消费固定的 RAP 点数,然而这些消耗的 RAP 点数都是游戏已经设定好的固定数值,玩家只能靠着提升角色的 RAP 最大值来获得更多行动机会。
这一次《风色幻想 5》则导入「RAP 消费规则」,行动依据的 RAP 单位将採百分比制规则,战场上所有的敌我角色 RAP 量表上限皆为 100%,玩家要在规定的百分比内所进行移动、攻击、刻纹技能、道具等指令动作时,所消费的百分比数值皆不尽相同。
而玩家将可以藉由变更角色身上的「称号」来改变角色所做的各项行动所需消费的 RAP 百分比。在结合「行动顺序制」、「RAP 消费规则」的全新战斗系统下,整体游戏的策略将大幅提升不少,玩家对於 游戏中的战略规则排定也多了更多的思考与选择。
◆ 自由发展的必杀技系统
《风色幻想 5》在角色能力成长部分,与前作相同一样可以由玩家来左右角色的发展方向。每当角色等级一提升时,便能获得固定的升级点数,玩家可将这些点数配置在人物的基本 6 大能力上。
在技能发展方面,五代的技能分成「人物必杀技」和「刻纹技能」两大系统。「人物必杀技」是每名角色固有的专属技能,必杀技的动画风格可以从角色身上装备的武器来联想,至於学习新的必杀技,与角色本身的等级、能力没有关联,而是必须累积使用必杀技的熟练度,才能习得新的必杀技。
一开始角色都会拥有 2 个系统最初级的必杀技,当玩家在战斗中不断的使用这些必杀技时,熟练度等级就会慢慢的成长,相对地必杀技威力也会越来越强,提升到一定的程度之后,角色就会领悟到这个系统的下一招进阶技,因此玩家可以视自己的需要,选择同时修炼 2 个系统的必杀技,或是全力练满其中一个系统的必杀技。
◆「刻纹系统」重生
除了角色身上固有的必杀技,玩家还可以自由为角色配置「刻纹技能」。刻纹技能都是封印在名叫「刻纹」的特殊物品中,可以藉由购买或是完成支线任务获得。
《风色幻想 5》的「刻纹系统」正是过去「徽章系统」的再现,製作小组参考以往的徽章系统,针对原先不合理的地方做些改变和修正,将具有实际效果的徽章功能保留,这就是「刻纹系统」的由来。
「刻纹」分成红色刻纹、蓝色刻纹和绿色刻纹 3 大类,红色刻纹封藏的技能多半为具有攻击性质的刻纹技能,例如 6 种属性的攻击魔法技能等;而蓝色刻纹,则是存在着回复魔法技能、或是提升攻击力、命中力等的支援魔法技能。
除了 2 两种可以使用魔法技能的刻纹外,还有一种没有封藏任何刻纹技能,但能提升、强化角色能力状态的绿色刻纹,装备这些刻纹,可以增加角色的属性,或是额外加乘战斗能力等的特殊效果。
玩家可以在角色身上配置这 3 种类型的刻纹,藉由刻纹的相互辅助,让单一角色拥有如灾炎等火焰攻击魔法、力量增福等支援魔法以及拥有飞行移动属性的特殊战斗能力效果,使战局增加更多乐趣与变化性。
游戏截图:




74.三国群英传(系列)
个人评价:自己没有玩过,147楼朋友介绍.
中文名称:三国群英传6绿色版
英文名称:sango6
版本:硬盘版(新增自定义君主全灭BUG修正补丁)
发行时间:2006年
制作发行:开发公司:宇峻奥汀
代理公司:寰宇之星
地区:台湾
语言:普通话
简介:
第一次发东东,不到之处请各位指正。
个人硬盘上的东东,一般早上八点开机,凌晨五点关机。
常登陆的服务器:VC.eserver.ZJ 或 DonkeyServer No2
原图:http://img.verycd.com/posts/0701/post-435457-1169017984.jpg | 1024x768
游戏名称:三国群英传6
游戏类型:即时策略
开发公司:宇峻奥汀
代理公司:寰宇之星
上市时间:2006年1月20日
官方网站:http://www.userjoy.com.tw/sango6/
特别说明
QUOTE
在迅雷上搜索、下载、试玩了近十个版本,最后觉得最好的硬盘版本(圣城家园论坛http://www.dream2008.cn提供),无需拔光驱线就能玩,请放心使用。
安装说明
QUOTE
1 、运行“三国群英6注册表补丁”
2、 打上免CD补丁的2个文件到目录
3 、直接进入游戏
4、 补丁分简体繁体2种,请自行选择。
【游戏简介】
英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的《三国群英传》,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵...等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对...等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。
《三国群英传6》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
此外,除了家喻户晓的三国故事,《三国群英传6》还增加了许多全新的剧情,从仅见于杂记野史的神兵名驹,各据山头的盗贼流寇,甚至是兄弟作《三国群英传OnLine》的原创人物,以及自设武将才能触发的特殊事件。诸多精采的剧情,势必带给玩家出乎意料的游戏乐趣。
【游戏截图】

75.阿猫阿狗
个人评价:自己没有玩过,147楼朋友介绍.
中文名称:阿猫阿狗2
英文名称:Tun Town 2
版本:繁体中文Clone版
发行时间:2005年
制作发行:开发:上海软星科技
发行:寰宇电子
地区:大陆
语言:普通话
简介:
转自TLF

开发:上海软星科技
发行:寰宇电子
容量:4CDs
语种:繁体中文
平台:PC
类型:角色扮演
网址:http://www.softstar.sh.cn/cd2/
QUOTE
特别注意事项
1.unrar it
2.burn CD4 with Alcohol ( ver.1.9.2+ recommanded) using
"Starforce 1/2/3" Profile
3.install the game
4.disable your ide-cdrom or use sfnightmare
5.put CD4 into a USB CDROM device and play it.
【游戏简介】(天极网)
在1998年,曾经有一款轻松搞笑风格的RPG出现在玩家面前,嘿,别想到欧美的卡通风格RPG去了,难道只有卢卡斯和暴雪会在游戏中挥洒幽默吗?这款风格独特的中文RPG就是《阿猫阿狗》一代啦!
也许很多玩家只知道大宇的“双剑”,却错过了这么一款趣味多多、爆料不断的好游戏,但是,相信玩过它的玩家都会对它念念不忘,现在,它就要回来了!当然,无论是电影世界还是游戏世界中,不是总会说“I’ll be back”吗?!OK!就让我们看看这款延续下去的经典游戏是不是比以前更加吸引人呢~
未来的乡野小镇
如果你在游戏包装盒上见到古装的侠客,一般会想到“啊,又是一段江湖恩怨”;看到手握宝剑的勇者,不用说,那是传说中的第2005号救世主;而被那些长袍长须的法师、身穿能量装甲的未来战士占据封面的游戏包装盒,里面的东西肯定只有魔戒的死忠FANS和那帮会为D100掷出1而抓狂的人才会感兴趣……嗯,但是如果封面上是几个现代少年和一群猫猫狗狗——呃?它会是什么?
现代少年和猫猫狗狗?对!游戏的故事就发生在十几年后,一个既接近现实又充满幻想的时代,而且游戏中会充满温暖的生活气息和浓浓的人情味~没错!《阿猫阿狗2》的故事仍然发生在那个盛产南瓜的木桶镇上,在这么一个贴近生活的地方冒险,你能想像得出会经历怎样的故事吗?老鸟们以往的RPG游戏经验在这里将完全失效,因为这是一个你从来没有见过的时空环境!在全新的环境中,感受着不知道将会发生什么事件的好奇和紧张,你是否找回了初次玩RPG的那种兴奋了呢?
Come on,baby~你绝对不会失望而回!
2D还是3D?这不是难题!
除了游戏的背景,诸多的角色也会带给你既新鲜又欢乐的感觉,这一点,玩过一代的玩家不会有任何怀疑吧?在本作中,前代那群个性角色将以全新的面貌重新出现在你们面前!
相隔8年,如果《阿猫阿狗2》还是纯2D,那么难免会被没见过一代的新玩家“看扁”,所以,为了让它的画面充实起来,我们用了3D;如果《阿猫阿狗2》失去了原来的轻松可爱风格,那么肯定会被老玩家拖出去XX一百遍,所以,我们用了卡通渲染;如果在游戏发行前就将画面吹得天花乱坠,那么这个游戏不是需要恐怖的配置才可以享受,就是会索性以年为单位跳票,所以,我们静静地看着网上“3D化会不会拖《阿猫阿狗2》后腿”的帖子偷笑。嘿嘿~
你是不是已经看腻了游戏中冰冷阴暗的铠甲战士?来吧,《阿猫阿狗2》在卡通渲染技术的帮助下,将向你展示简洁明快的画面。而且在这款游戏中,动画化的角色可不仅仅只会扮可爱而已啊,他们丰富的个性连一些人气动画中的人物都要自叹不如了!
玩过一代的玩家还没忘记那位名符其实的闪腰侠吧?想知道这位改行做正义英雄的退休公务员如今有了什么变化吗?或者你想让自己家的宠物向整天快乐无忧、大脑记忆“内存”只有8兆的毛姐学习保养毛发?还是有志于地球和平、环境保护,想加入拯救地球协会,向“伪原始人”杰西学习在战场上劝架的绝招?他们这次重出江湖,必定会有更精彩的演出!连路人甲这种程度的NPC都加入大量的个性动作,小心别看花了眼,分不清哪位才是主角了哦!
木桶镇再建工程队
《阿猫阿狗》虽然不如《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》系列一样名声在外,但是只要是玩过一代的玩家,都认为它是足以和“双剑”齐名的经典。当年《阿猫阿狗》首先在中文RPG中踏出了创新的一步,《阿猫阿狗2》的制作者们,也将延续前代独树一帜的风格。
【游戏截图】






76.战锤40K:冬季攻势
个人评价:自己没有玩过,149楼朋友介绍.
中文名称:战锤40K:冬季攻势
英文名称:Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter Assault
版本:硬盘版
发行时间:2005年
制作发行:Relic
地区:美国
语言:英语
简介:

转自sharevirus
中文名称:战锤40K:冬袭
英文名称:
类型:RTS
语言:英语
时间:2005
资料片《战争黎明:冬季攻势》的游戏体系仍以前作为基础,游戏背景不再是过去充斥着剑与魔法的世界,而是经历了四万年后的未来,在前作《战锤40000:战争黎明》中,游戏为玩家设定了四个种族,“星际战士”、“混沌军团”、“神灵族”以及“欧克蛮人”,他们因各自的目的,在星际间展开厮杀。资料片中增加的全新种族“皇家卫队”,他们是由皇帝一手所缔造的空间海军陆战队员,身穿力量装甲,他们拥有在纷乱空间内最为强劲的战斗力,他们的使命是致力于保卫皇家的最高权力,努力找寻人类的敌人并将之歼灭。资料片中除了新增的第五种族外,对于其他四个种族并没有做较大的改变,每一个种族都有其独特的个性,“欧克蛮人”依然邪恶和嗜杀,他们凭借超强的作战能力,相较其他种族,他们占领了更多的星系。而“神灵族”保持了一贯的信仰,以无敌的精神力量来维系绝对的统治。
资料片在武器的平衡性方面得到加强,虽说人类仍有着极高的科技水平,远程武器和机械驾驶依然是最为强大,兽族士兵有着极强的肉搏能力和极高的防御力,但各个种族间的特性也得到了改善,相互间更为平衡,相互制约,甚至英雄的能力也更加平均,不会出现人类英雄扛着大刀力砍20个兽族士兵的情况发生,英雄所特有的技能将会随着科技的攀升而得以提高,其中某些英雄本身所具有的特殊技能非常厉害,在前作中瞬间消灭大量敌人、恢复己方人员耗损的HP值等特殊技能,在资料片中将得以保留。资料片中单人战役模式的改变,会让玩家更为深入的体验颇具特色且强烈的战争行动。《战争黎明:冬季攻势》中近身肉搏战和远程攻击仍是战斗的主要攻击方式,在近战时,近身肉搏能力的强弱将直接决定战争的胜负,但在某些战斗中,远程攻击力的强弱又是扭转整个战局的至关重要的因素,在游戏过程中,玩家除了不断提高科技树,研发新的武器和兵种外,所采用的战略战术也会对战争起着相当重要的影响。每个种族可根据自己兵力侧重点的不同,制定不同的战术,“神灵族”最擅长以速度优势进行快攻、兽族可凭借其人数众多这一优势,强攻地方阵地拆除建筑、人类的火力较为强大,可采用空投部队到敌方基地中进行骚扰破坏。
《战锤40000:战争黎明》可谓是去年Relic的年度大作,这得力于强大的3D引擎,气势磅礴的宏大场面,优秀的战斗体系,相信不少玩家在玩这一游戏时,脑海里会浮现出《家园》(Homeworld)的种种场景,Relic正是凭借着《家园》这一游戏的成功而被众多玩家所熟悉,如今Relic又将以《战争黎明:冬季攻势》重新带给我们真实的作战场景。资料片无论是游戏画面还是设计上将延续前作的风格,旨在凸显战争宏大场面和气势,资料片还对游戏的引擎做出了更多的优化,藉由着图像引擎强劲的性能,为玩家塑造了大气磅礴的战场、战舰残骸,星际废墟等背景,在这些背景下所发生的一场场悲壮的战役。游戏战斗规模的宏大并没有影响到细微之处的刻画,各个作战单位的动作都很细致到位,甚至人物动作也十分精细,兽族的力量、人类的聪颖、神灵族的灵巧等,都将会给爱好RTS游戏的玩家带来新的感受。
Relic总经理罗恩·马拉沃克(Ron Moravek)说:“《战锤40000:战争的黎明》自发行以来,受到了众多玩家的热烈追捧,而这次最新的资料片将会在原先的作品上更上一个档次,请相信我们,在最新的资料片中将为大家带来更加精彩的单人和多人联网战役。”
原图:http://cimg.163.com/game/0509/15/wh40kdawnwarwa12.jpg | 800x640
原图:http://cimg.163.com/game/0509/15/wh40kdawnwarwa13.jpg | 800x640
77.梦陨:无尽的旅程2
个人评价:自己没有玩过这个游戏,149楼朋友介绍.
中文名称:梦陨:无尽的旅程2
英文名称:Dreamfall The Longest Journey2
资源类型:Bin
版本:[新添加DVD版本]
发行时间:2006年
制作发行:Funcom
地区:美国
语言:英语
简介:

转自TLF
最后两个连接是DVD版本
开发:Funcom
发行:Aspyr Media / digital tainment pool / Micro Application
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Adventure
网址:http://www.dreamfall.com/
【游戏简介】(天极网)
对于第三人称冒险游戏,玩家们比较熟悉和喜爱的有《网络奇兵2》(System Shock 2),《神偷》(Thief)系列,《异域镇魂曲》(Planescape:Torment),《博德之门》(Baldur's Gate)系列等大作。最近,FunCom游戏公司推出了它的最新续作——《Dreamfall: The Longest Journey》。在前作《The Longest Journey》中,给玩家设置了一个科学和魔法,混乱和秩序的平衡世界,这种平衡打破之后,人类社会再次陷入一个困窘之中,新作主要突出表现在魔法和技能上,为此产品主任Jorgen Tharaldsen也带来了许多新的消息。
画面效果更加亮眼 突出两大不同游戏世界
和前作相比,画面上变得更加艳丽。Tharaldsen专门显耀了一些以前不曾见到过的新区域,其中包括前作中美丽的主角爱普尔·赖安(April Ryan),优美的环境中有茂盛的树木,终年白雪皑皑的冬之城。这里的灯光效果或者科学技能非常出众,《Dreamfall》的世界主要是有两部分组成,一部分称作斯塔克(Stark),它是一个科技世界——发生在未来的400年;另一部分称作阿卡狄亚(Arcadia),这里是一个魔法世界。和斯塔克相比,阿卡狄亚的世界设计更加离奇出众。实际上,阿卡狄亚是地球上另外一个世界扭曲变形。
诚然,游戏中的艺术设计是令人惊奇的,它的制作非常接近真实性。斯塔克这个世界具有高超的电脑技术,这里的角色配备有特殊的装备,上面有清晰的斑纹。这里的人工智能也非常优秀,设法将一个病毒感染到具有工程师能力的电脑上。演员配音非常真实,比如Jack Angel和Teddy的声音就和影片里的效果差不多。
同样地,阿卡狄亚这个世界也将会出现很多奇迹。Tharaldsen快速地介绍了这里最大的城市Marcuria,夜晚街道上有月光照射。这里的建筑结构是很出众的,远处有庞大的城堡,颜色是红色的,看到这里会让人想起美国纽约这座城市。实际上,Marcuria也确实是纽约的一个城市。这里有很多角色,它们都是在这些广大的城堡中进行活动。
多个不同特色的人物角色
为了让大家进一步了解这款新游戏,Tharaldsen进行了详细的介绍。比如说,凯恩(Kian)是一个来自阿卡迪亚的剑客,他具有波斯人的风格。十分忠于自己的信念,咋看起来略带反英雄的样子。Tokyo这个地方显示了一个极强的游戏性,它是一个混合了远古和未来派的华丽世界。游戏对话通过数字键来进行,本作有大量复杂的人物对话。其中玩家将会看到50多个不同类型的人物角色,当然了也会有前作中出现过的角色。
新作为玩家设置了一个更加危险的世界,出现了多个不同特色的人物角色,她们的性格也迥然不同,以前主角爱普尔·赖安是一个的20岁女孩子,和她的父亲加百利(Gabriel)居住在斯塔克,有一天她被卷入一场威胁整个世界安危的危机中。游戏中还有一个关键的人物——爱普尔·赖安。不过在新作中爱普尔·赖安却成了配角,她的形象和前作大不相同,性格上完全改变了,没有一点自我牺牲精神。
进一步改变了两大主要元素
很幸运的是,新作加重了两个主要元素。第一个是游戏的控制系统,它的特征是非常完美的。和传统冒险游戏不同的是,这里的动作和分解面变得更加顺心自如。动作上变得简单易操作,游戏界面也做了相当改进,玩家在游戏中几乎看不到任何图标或者菜单,人物或者物品可以互换,这一点可以从主角身上明显看出。游戏界面也可以通过键盘和鼠标来进行,不过目前主要偏向于鼠标控制。
最后要指出的是,这款游戏的作战系统。和守旧派冒险游戏相比,这里主要是以智能为基础来进行游戏。新作中的作战系统是非常简单的,结合多种因素组合而成。大部分作战中,人物角色都是分阶段进行的。同敌人作战方面,和《灵魂能力 3》(Soul Calibur III)这款游戏非常类似。不过,《Dreamfall: The Longest Journey》已经确定在明年春季上市,欢迎大家到时候即时关注。
【游戏截图】
原图:http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/082/589700_20060324_screen004.jpg | 1024x556
原图:http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/082/589700_20060324_screen006.jpg | 1024x640
原图:http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/082/589700_20060324_screen007.jpg | 1024x556
原图:http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/082/589700_20060324_screen008.jpg | 1024x556
原图:http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/082/589700_20060324_screen012.jpg | 1024x640
原图:http://img.gamespot.com/gamespot/images/2006/082/589700_20060324_screen027.jpg | 1024x640

78.式神之城III
个人评价:自己没有玩过这个游戏,149楼朋友介绍.
中文名称:式神之城III
英文名称:shikigami III
资源类型:ISO
发行时间:2006年9月29日
制作发行:AlfaSystem
地区:日本
语言:日语
简介:

英文名:shikigami 3
中文名:式神之城3
开发制作:AlfaSystem
游戏类型:STG纵版射击
平台: PC
《式神之城3》终极弹幕
配置要求
OS:Windows2000/XP
CPU:P4 1.7GHz以上,或相等机能的CPU
内存:256MB以上(XP推荐512M以上)
显卡:对应Direct 9c的64MB以上显卡(MX440请勿尝试,后果自负)
如果不是对应Direct 9c的64M的显卡,可以进行游戏但不能开全部的特效而且玩起来会有些卡。
发布服务器:DonkeyServer No3
在线时间:7*24小时(机器突然挂掉及重启除外)
PS2/Xbox移植PC最新力作:式神之城3
日本厂商AlfaSystem近日宣布旗下著名街机STG作品《式神之城III》将移植到PC平台上,发售日预定
为2006年9月29日。《式神之城III》是2006年2月份在街机平台上推出的人气射击游戏。本系列最大特
征是除了普通射击攻击以外,每一名角色都具有一种被称为“式神”的特殊兵器。目前还没有家用机移植的消息,但之前该系列在PS2和Xbox平台上分别推出《式神之城》和《式神之城II》,估计不久后还将会公布家用机版。
作为移植版,本作追加了以下新要素。
·除了完全再现街机版的“街机模式”以外,在游戏的细节方面上进行调整的“导演剪辑模式”
。
·追加新角色。
·豪华声优阵的参加(岸尾大辅、川澄綾子、家中宏、田中敦子、うえだゆうじ、南央美、小杉十
郎太、豊口めぐみ、钉宫理恵、立木文彦等)





79.黑暗之刃
个人评价:自己没有玩过这个有,149楼朋友介绍.
转自:LinkoManija

开发:Codemasters
发行:Rebel Act Studios
语言:英语
类型:動作/冒險
發售日期:2000年春季(北美)、2001年6月(台灣)
简介:
第三人稱視角的砍殺冒險遊戲一向頗受玩家們的喜愛──不管是誰,有哪個人不曾想過挺著一雙大胳膊剁人首級的?過去有遊戲設計者們曾經做過這方面的遊戲,但是這些作品中的遊戲性總是顯得...不怎麼對勁。另一方面,有些遊戲擬真過了頭,讓控制變得既複雜又困難,令人難以上手,挫折不已。不然就是有些遊戲設計得太簡化了,除了畫面上的3D斧頭跟長劍之外,跟遊樂器上那種連打按鈕的動作遊戲沒兩樣。而且這些遊戲的故事設定往往付之闕如。
靠著他們即將上市的《闇黑聖劍》,西班牙設計公司Rebel Act也加入了這場混戰。這套遊戲將包含各種不同的人物,一套可以讓你體驗近身格鬥的感覺又不過於複雜的操控系統,還有一大堆華麗的3D武器可供你大開殺戒。我們拿到了一份測試用的版本,好好地試了一試。雖然我們只稍稍體驗了一下完整版可能的模樣,不過卻令我們印象深刻。




80.圣堂骑士团
个人评价:自己没有玩过这个游戏,149楼朋友介绍.
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发行公司:TDK Mediactive
制作公司:未定
游戏类型:动作/冒险
发行日期:2004 3 17
一款十分华丽的动作冒险游戏,这款名为《圣堂骑士团》(Knights of the Temple)的游戏就是根据欧洲著名的“圣堂骑士团”传说改编,玩家将在其中扮演中世纪的骑士。该作的画面表现十分华丽
或许你从来没有听说过,但是它的确是十分有趣的。TDK Mediactive发行的
《Knights Of The Temple》就是这样的一款游戏。本作具有一个迷人的故事情节,完美的老式战斗风格,绝对的华丽引擎,而且也是这次大展中最亮丽的游戏之一。
本作的故事发生在十字军东侵期间,一位年轻的王子在通往圣地的路上,曾经杀害了它的一些异教徒。玩家会发现,在这里玩耍除了沉浸在残酷的历史战斗中外,还将体验到魔鬼般的恐惧之感。
所有的敌人能够估计自己的生命值,必要时会花费大量的时间来进行调节。如果是一个开放的攻击,它们就会放松它们的防御能力。旋转式的战斗将会上升到一个境界,比如你试着舞动自己的长剑,为了攻击到一个目标,不惜一切代价来抓住时机。
   
   
   
81.家园
个人评价:自己没有玩过,149楼朋友介绍.
中文名称:家园2简体中文版
英文名称:homeworld 2
资源类型:ISO
发行时间:2004年
地区:大陆
语言:汉语
简介:

在1998年的E3大展上,由Relic Software开发制作的即时战略游戏《家园》(Homeworld)曾经颇受媒体和玩家的瞩目,被评为当年的最佳电脑游戏。一年之后,当Relic Software正式推出《家园》的时候,期盼该游戏已久的玩家们立刻一窝蜂般地投入了游戏中的太空战场,为了拯救“家园”而不停地战斗。说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来。这使得《家园》成为第一款真3D即时战略游戏。每个玩过《家园》的玩家都会感觉到自己已经融进了激烈的太空战斗中。不过,当玩家率领着50艘Ion Frigates闯到游戏最后一关的时候,会发现已经没有可与自己超级火力以及战术策略相匹敌的敌人了。这使得玩家在游戏结束的时候总是感到意犹未尽。为此,众多喜欢《家园》的玩家都在翘首期待着游戏续作的推出,以便能够继续自己在太空中的战斗。前不久,有关《家园2》的消息终于透露出了一些。据说游戏中增加了一些新型的飞船,并且在游戏界面和操作方面做了一些改进,使得《家园2》不仅对RTS老手,甚至是以前没玩过《家园》的玩家都更容易把握了。
更加紧凑的剧情
游戏开始,Kushan人在Kharak星球的一个坑洞中挣扎残喘。偶然间,他们找到了一件远古遗留下来的宝物,上面绘有他们以前家园的图案。这时,Kushan人才知道自己原来并不是Kharak星球上土生土长的居民,而是来自一个叫做Hiigara星球的遥远世界。不久之后,还处在纷争中的Kushan人开始在目前所在的星球上建造太空飞船,以便能够赶快离开这个星球,找到属于自己的家园。可是,他们并不知道自己是被放逐的并且在其它星球上不受欢迎的种族。事实上,即便知道了这一点,他们也并不在乎。他们只是一心一意地要返回自己的家园。在建造了一艘巨大的飞船之后,Kushan人由勇敢的Karan Sjet带领,离开Kharak星球,开始了他们寻找最终目的地的艰难历程。历经数战,成千上万人死去了,Kushan人成功地驱逐了企图阻止他们返回家园的Taiidan政府势力,终于成功地抵达了Hiigara。
在返回家园100年后,Hiigaran文明兴旺发达起来。在没有敌人和阻碍的情况下,他们的领地扩展到了整个银河系。可是,邪恶的事情又一次开始萌生。一群新的敌人Vaygr族人突然出现了,他们不断侵袭当地Hiigaran平民,给Hiigara造成了很大的威胁。说到这里,心急的玩家一定想要知道后面又继续发生了什么样的事情。不过,Relic Software并没有过多地透露有关这个新种族的消息,他们只是提到玩家或许可以在先前的游戏中找到一点线索。游戏的总设计师Joshua Mosqueira说:“我们之所以在游戏的故事内容方面有所保留,是因为我们想再加入一些新的内容。例如,为什么Hiigaran人会从原来的星球被放逐?Bentusi是什么人?为什么他们总是出现?超空间来自何方?”不管怎样,玩家在游戏可以认准的一件事情就是保护自己为之战斗的种族,使他们在原星球上有个安稳的家园。
虽然有关《家园2》的故事细节透露得不是很多,但是制作人员表示他们将保留原来的故事叙述风格,包括变化莫测的空际背景、动听的音乐以及精彩的过场电影。Mosqueira解释说:“游戏动画和游戏中的过场电影都可以在不打破各种现实幻想的情况下叙述故事情节。这样做不仅生动有趣,而且不会让人觉得游戏与故事相脱离。”
玩过《家园》的玩家都曾体验过游戏出色的故事叙述方式。Relic Software不是使用单个的主要角色来贯穿前后和完成探险,而是创造了一个错综复杂且个性化的Kushan种族,突出表现出他们寻找自己家园的强烈愿望。通过巧妙的对话、设计精美的动画效果、情感丰富的音乐以及气势恢弘的太空舰队,让“家园”栩栩如生、活灵活现地呈现在玩家的面前。而这些优点,也是《家园》的成功之处都被保留了下来,应用到《家园2》之中。正如前不久推出的《不可思议的生物》(Impossible Creature)所证明的那样,对于Relic Software来说,在游戏细节和优良制作方面的关注是至关重要的。
众所公认,《家园》的视觉效果制作得很好,有趣的飞船设计及无尽伸展的太空带来的怪异感觉让玩家产生一种逐渐攀升的孤独感和奇怪的心情。而《家园2》这次所营造的氛围则不同,它让玩家感觉到回家的路并不只有一条。正如游戏的执行制作人Dan Irish所说:“这次我们开设了多条通往整个银河系的通路。”
截然不同的新型作战工具
在先前的《家园》中,一个令人感到比较奇怪的设定是对立的两个种族所使用的飞船都非常相似。这不得不让玩家产生疑问,在无边无垠的宇宙空间里,尽管两个种族的人们想法可能相似,但是他们怎么可能使用相同的技术,以同样的方式建造出酷似的飞船呢?这未免有欠真实了。Relic Software听取了玩家们的意见。在《家园2》中,作为主角的Hiigaran种族拥有自己特有的飞船和技术,而其它敌对的种族则使用完全不同的飞船和技术。此外,游戏中虽然会出现前作中一些克隆过来的飞船和舰队,但是绝大部分舰船都是全新的,为游戏增添了活力无穷且有趣的游戏性。
在《家园2》中,对立的双方是全新的Hiigaran族和好战的且在初期有些许神秘性的Vaygr族。他们的外貌截然不同,并且使用不同的技术。这决定了他们在短时间内不会进行任何秘密交易。尽管两个种族利用相同的资源,这或许是两者之间唯一的共同之处,但是由于本质的不同,他们始终朝着不同的方向发展。Hiigaran族擅长群体作战,而Vaygr族则更精于其舰船的使用。
为保持游戏的连贯性,《家园2》中会出现一些《家园》中的飞船和技术。因为它们的作用类似于Ion Frigate和Assault Frigate,所以不能对它们置之不理。不过,这些从前作中转移过来的飞船也都稍有变化,同以前相比缺少了一些棱角。它们的外表很有光泽,而且操作起来绝对准确无误。其中,变化最大的是救援飞船,它被更换为Marine Frigate,用于登靠其它飞船。此外,为了配合不同的用途,两方的飞船还会有不同的外观。Hiigaran族飞船外观精巧,惹人喜欢;而Vaygr族的飞船则是直立式,四四方方的样子,看起来比较笨拙。
在游戏中,舰船种类的不同决定着其大小尺寸的不同。无论是小型侦察飞船,还是大型巡洋战舰,都按照一定的比例出现在游戏屏幕中。或许有的玩家还记得《家园》中的Heavy Cruiser是一个大块头的家伙,那么当看到《家园2》中Hiigaran族的 Battlecruiser时,才会知道什么样的飞船才是真正的大型飞船。比Battlecruiser更大的是Shipyard,它是一个活动的造船基地,可以提高玩家生产舰船的速度。不过,它的防御性极差,需要玩家指派一定的舰队对其进行保护,否则它只能成为敌人刀下的羔羊。
迎合大众口味的操作
作为第一款全3D即时战略游戏,《家园》的画面和游戏性的确做得十分出色。不过,游戏的操作却由于存在一些问题而令玩家颇有微词。为此,在开发制作《家园2》的过程中,Relic Software不但总结了经验,而且吸取了教训,将游戏的操作设计得更为紧凑和简单.
82.苍穹霸主
个人评价:自己没有玩过,149楼朋友介绍.
中文名称:苍穹霸主2
英文名称:EtherLords 2
版本:繁体中文硬盘版--更新混沌族补丁及机械族初始存档
发行时间:2004年
制作发行:游戏开发:Nival Interactive
游戏发行:Strategy First
中文版发行:光谱
地区:大陆
语言:普通话
简介:

游戏语种:繁体中文
游戏平台:PC
游戏类型:策略战棋(SLG)
官方主页:http://www.ttime.game.tw/el2/el2.htm
QUOTE
苍穹霸主II
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※系统需求
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最低配备
- PC, Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 8.1 or higher
- Pentium III 600 MHz
- 128 MB RAM
- AGP 3D accelerator, 16 MB onboard video RAM
- CD-ROM
- 2 GB of free hard drive space
建议配备
- PC, Windows 98/ME/2000/XP, DirectX 8.1 or higher
- Pentium III 1.0 GHz
- 256 MB RAM
- AGP 3D accelerator, 32 MB onboard video RAM
- CD-ROM
- 2 GB of free hard drive space
支援的影像加速卡:
-----------------------------
nVidia GeForce 4 Ti4200, nVidia GeForce 4 Ti4400, nVidia GeForce 4 Ti
4600, nVidia GeForce 4 MX 420, nVidia GeForce 4 MX 440, nVidia GeForce
4 MX 460, nVidia GeForce FXnVidia GeForce 3, GeForce 2, GeForce 2MX, GeForce;
3dfx Voodoo 5,Voodoo 4; Matrox Millennium G550, G450, G400;
S3 Savage 2000, Savage 4; ATI Radeon 7500, ATI Radeon 8500, ATI
Radeon 9000Pro, ATI Radeon 9100, ATI Radeon 9800.
部份功能受到限制的影像加速卡:
---------------------------------------------
ATI Radeon 9700, Radeon 9700Pro (see section 7 "Known technical problems"
below for more details).
不支援的影像加速卡:
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3dfx Voodoo 3, Voodoo Banshee, Voodoo II; 3DLabs Permedia 3, 3DLabs Permedia 2;
nVidia Riva 128, Riva 128ZX; Intel i752 (i810); S3 Savage 3D; SiS 620v;
3DLabs Permedia 2; Power VR 2; Number Nine Ticket to Ride; ATI Rage 128; ATI 3D Xpert;
ATI Rage Pro; Matrox Millenium; Matrox Millenium II; Intel i740; S3 Trio 3D; SIS 6326
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更新exe完美版,'此版本已打上混沌族补丁.
QUOTE
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补丁使用方法:
覆盖 regs.res 到 Resources目录中
覆盖Maps中全部文件到原Maps目录
注意备份[B]Maps文件夹以及Resources中的regs.res
------------------------------------------------[/B]
QUOTE
注意:
游戏战役模式分4个种族:分别是自然,机械,混沌以及鸟族。
(自然通关出机械,混沌通关出鸟族)现已更新机械族初始存档
【游戏简介】
俄国首席游戏研发公司Nivel Interactive继「闪击战(Blitzkrieg)」、「苍穹霸主(Etherlords)」、「恶魔岛(Evil Islands)」、与「巫师之怒(Rage of Mages)」系列使其声名大噪之后,「苍穹霸主II」挟带着超越前作的高媒体评价,以丰富的角色扮演元素结合了魔法牌战斗的特色,更着重于故事情节的发展、英雄的升级及令人激赏的画面表现,让这个游戏在市场卖座上创下前所未有的佳绩!游戏中提供战役与决斗两大模式,战役模式分五场战役情节让玩家从每一支种族的独特观点来探索这片由混沌火焰、机动空气、活力森林、械化机甲所结合而成的平衡大地,故事的进行就像纠结不清的谜团,必须借着完成许多不同的任务将苍白瘟疫威胁家园的真相层层剥开。如今,在光谱与Nivel的携手合作之下为玩家引进这款备受好评的佳作续集,相信是国内玩家不论是喜爱角色扮演或是魔法牌战斗的玩家,都将得到最丰富的感动。
好久没玩牌卡类的游戏了,什么叫牌卡类游戏?就是对战的时候一个人有几张牌,出牌的那种,太阁4,5战斗的时候不都是牌卡性质的么。今天介绍这个苍穹霸主可是一款结合了角色扮演的着名牌卡游戏。平时是RPG的故事情节,战斗的时候就变成牌卡战了。这个游戏也算是知名的游戏了,牌卡类游戏总体概念和万智牌差不多。就是万智牌电子版呗。游戏中玩家扮演的是一名巫师之王,通过召唤生物和使用魔法等方式与其它巫师战斗。
【游戏背景】
游戏的故事发生在一个由四个太阳所照耀的苍穹大地,这里的一切由四大种族进行着灵气的支配。每一种族都有其优势也有其野心,他们都想统治这个世界。从调合自然与优雅的活力族到粗旷野蛮的混沌族,各大种族皆有代表性的特色与灵气色彩,这代表每一种族的英雄依据其所属的灵气会有不同的力量和属性。其中包括象征红色火焰的混沌族、蓝色空气的机动族、绿色森林的活力族、黑色机甲的械化族,这四大种族的代表灵气皆来自于一股强大的白色灵气。白色灵气的能量强过上百名英雄,但也因为其之强大而极难捉摸,故鲜少有领主或英雄能持有它。苍穹霸主的世界跟万物一样,历经诞生、成长、死亡、复生的循环。只要领主的千年大限一到,红、蓝、绿、黑灵气就会缠绕在一块儿,创造出一股白色灵气流。此灵气流将会重新塑造领主世界─铲平山群、乾枯河流、水淹平原,形成不曾存在的新大陆,连魔法性质都会彻底改变,于是英雄必须学习新的法术,或是运用新的方式施展法术。这就是「改变之时」,也就是苍穹霸主一代的故事发生时间。
多年过去,苍穹霸主的世界如往常运作未受到任何侵扰,但是,当白色灵气窜入红蓝绿黑灵气中时,四种灵气再度聚合,形成一股目眩神迷的纯净力量,即白色灵气流。因此,当四个月亮在轨道上排成一直线时,也会撕裂了这个世界,产生出
【游戏画面】
游戏画面做的比较精细,战斗时的魔法效果也非常的华丽,雷击,火焰攻击,华丽的连续击,看得真是有够帅,当然了,牌卡类的对战形式,画面当然要好好表现咯。故事情节中人物的动作,怪兽的变化都做得非常的细致,像人站久了会有各种这样的动作,摇头,伸懒腰,做做操(汗,做操。。。没办法人家喜欢运动)怪物也是,游戏中可以看到怪物的表情和各种各样的动作,比如从水中走出来,他会抖抖身上的水珠什么的…也算刻画得比较到位了。在战役模式下玩家将可以选择是否让镜头以电影运镜的方式呈现,比如当你走到前方与一名NPC对谈的时候,游戏将会以电影里熟悉的运镜手法将你的镜头旋转拉近你与NPC的所在,营造一种身历其境的独特感受。而每一场战斗进行的地方,也就是战斗竞技场,从绿色森林到霜降平原或跨越巨河之桥,都相当具有说服力。不同地区的天气特效也相当可观,像是雪花缤纷飞舞、穿越降雨带、阳从茂密树林中的叶缝照射…
【游戏音乐】
与画面相比,游戏的音乐就出色的多了。与一代相比,二代不只在画面上有长足的进步,声音的表现也值得令人赞赏,不论是英雄在战斗时施展法术所吟唱的咒语还是冒险途中与NPC交谈的语音,都有着浓浓的中古奇幻风味且丝毫不显得唐突,还有与剧情相辅相成的游戏配乐及随着战斗竞技场所在地而变换的战斗配乐,都让人更容易完全融入游戏所营造的时空背景,迅速带领你进入魔法牌的奇幻世界。
【游戏特色】
★多元:融合角色扮演、回合制战略与集换式纸牌游戏的魔法战斗风格
★法术:召唤生物、布下结界、施展巫术 超过330种法术与130种怪兽
★种族:混沌、机动、活力、械化 四大各具特色的种族共创全新领主世界
★任务:丰富的支线任务与一步一脚印的英雄养成让你探索大地褪色的真相
★网络:自动排名的在线联赛系统与奥林匹克式的淘汰赛供你在线捉对厮杀
★声音:与情境相辅相成的声音表现与独特的电影运镜手法带你进入奇幻世界
【游戏截图】
原图:http://img.verycd.com/posts/0510/post-337052-1128248910.jpg | 1024x768
原图:http://img.verycd.com/posts/0510/post-337052-1128249016.jpg | 1024x768
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陆续更新中......大家顶啊! |
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