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楼主: fsdafdsa
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[原创] mx440可以运行的好游戏,贴图详细介绍(218楼更新第100个)  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-8-11 13:05:00 |只看该作者
帮楼主继续顶..另外..推荐一些440能玩的超级好游戏
塞伯利亚之谜1.2生存危机1.解谜类...画面绝对好哦.
合金装备2     绝对经典....
洛克人X8..鬼武者1    都是CAPCOM的动作游戏大作....
FPS:马克思佩恩1.2  我几乎不玩FPS的..但是马克思佩思算是我的第一款FPS..也是目前为止最后一款..没办法..晕3D..不过MAX PAYNE是很喜欢的
还有FALCOM系列:绝对好玩..画面也非常好..推荐伊苏6.YSF.YSO..英雄传说空之轨迹三部曲
另外...还有顶顶有名的盟军系列..440足以全效..追求画面和爽快感的话推荐盟军2和3.
                                                                                                   以上.....
                                                                                              瑞穗姐姐大人推荐.>_<

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发表于 2007-8-11 13:05:14 |只看该作者
支持楼主!..............



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发表于 2007-8-11 13:05:48 |只看该作者
帮楼主继续顶..另外..推荐一些440能玩的超级好游戏
塞伯利亚之谜1.2生存危机1.解谜类...画面绝对好哦.
合金装备2     绝对经典....
洛克人X8..鬼武者1    都是CAPCOM的动作游戏大作....
FPS:马克思佩恩1.2  我几乎不玩FPS的..但是马克思佩思算是我的第一款FPS..也是目前为止最后一款..没办法..晕3D..不过MAX PAYNE是很喜欢的
还有FALCOM系列:绝对好玩..画面也非常好..推荐伊苏6.YSF.YSO..英雄传说空之轨迹三部曲
另外...还有顶顶有名的盟军系列..440足以全效..追求画面和爽快感的话推荐盟军2和3.
                                                                                                   以上.....
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发表于 2007-8-11 13:29:48 |只看该作者
试过用MM440跑过波斯王子,神鬼寓言,奇迹世界,主要是内存要够劲

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发表于 2007-8-11 13:45:11 |只看该作者
生化危机4貌似可以,在朋友加用MX440进过无双4、鬼武者3
子在川上曰:逝者如斯夫

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发表于 2007-8-11 13:46:11 |只看该作者
15.高山滑雪
个人评价:速度感十足,非常有挑战的一款游戏,本人十分爱玩.画面也非常逼真,煎起的雪花也可以看见,mx440可以运行此游戏,但是可以把画面调为低,其实画面也是相当不错的.
中文名称:高山滑雪2007
英文名称:Alpine Ski Racing 2007
资源类型:ISO
版本:破解版
发行时间:2006年
地区:美国
语言:英语
简介

转自sharevirus/TLF
开发:49Games
发行:JoWood Productions / RTL Enterprises
容量:1DVD
语种:英文
平台:PC
类型:Sports
网址:http://www.alpineskiracing2007.com/
【游戏简介】(GameSpot中文站)
JoWooD宣布与RTL Enterprises达成协议,两家公司将联手开发、发行最新的滑雪游戏《Alpine Ski Racing 2007》。本作将于2006年第四季度上市。这两家公司将各自的品牌“Ski Racing”和“Ski Alpin”联合起来,组成了一个全新的商标“Alpine Ski Racing”。
游戏将提供两种模式,高山速降滑雪和障碍滑雪,在冬季即将到来之际,先期感受一下滑雪的感觉也是不错的。
【游戏截图】




16.使命召唤1
个人评价:经典的二战第一人称射击游戏,无论从画面还是音效在现在都算是相当不错的作品了,非常不错的游戏,同样支持mx440,当然要用最新的驱动.

系统要求 基本配置
CPU
P3 700MHz
内存
128 MB RAM
显卡
32 MB VRAM
硬盘
1.4 GB
其它DirectX v9.0, 8X CD-ROM
系统要求 推荐配置
CPU
P4 1.7GHz
内存
256 MB RAM
显卡
GeForce3以上显示卡
硬盘
1G以上
其它3D Sound Card

Call of Duty在E3上发布了新的游戏片断,游戏采用增强的RtCW引擎,玩家将扮演美英苏士兵参加在二战欧洲战场爆发的4个著名战役。从游戏片断来看,Call of Duty的风格几乎集成现在流行的所有FPS战争游戏,人物动作和帖图风格有些像MOH,火焰和爆炸效果有些像RtCW,场景像BF1942,整体又顺带点American Army的感觉。该游戏的PC版采用Q3系的Return to Castle Wolfenstein的改进型3D引擎,由Infinityward公司负责开发。Infinityward是由制作《荣誉勋章》的2015部分制作人员組成的新公司,另外的部分2015成员组成了SPARK公司,负责开发该游戏的非PC平台版本。不管是PC版还是其他平台的版本,该游戏完全由《荣誉勋章》原班人马制作,在竞技与真实之间恰到好处的取舍必定会让该游戏广泛流行。



17.vr网球1
个人评价:上手简单,没有什么可说的,画面不是太好,虽然支持mx440吧,这个游戏不是玩的画面,是游戏性.
中文名称:3D网球精英赛
发行时间:2002年
制作发行SEGA
语言:英语
简介

原图:http://img.verycd.com/posts/0603/post-393187-1142085869.jpg | 800x600


基本配置:PIII以上,128M内存,300M硬盘,DirectX7.0以上的3D加速卡 ,Windows95/98/me/2000/xp/xp sp1、2

《3D网球精英赛》继承了家用机游戏操作简单、容易上手的特点,动作流畅,画面也很好。在Dreamcast上玩过这个游戏的玩家,比较一下两者的画面表现,会发现Dreamcast版的所有细节都被收入在PC版中了。如果玩家的硬件配置足够的话,将分辨率设置在1024 X 768上,并且打开所有的特效,游戏画面十分流畅,几乎没有任何跳帧的现象发生。不过游戏中的场景人物都采用了原先的粗线条画风,在电脑屏幕上也没能更细致一些,但总体感觉还是青出于蓝而胜于蓝的。
游戏的录像回放功能与众不同,多角度多视角的镜头切换,加上优美流畅的慢动作,绝对能媲美网球比赛的电视转播。游戏中的视角也很独特,第三人称的游戏视角可以在玩家正后上方或者斜俯视之间任意选择,同类游戏中可以自由选择视角这似乎还是首创,其他游戏中只见过可以选择换边与否。

支持4人同时游戏

《3D网球精英赛》的操控实在是简单,基本只需要四个方向键和两个击球键,连发球都不会触网或出界。游戏模式的选项之多有点惊人,包括常见的友谊赛、街机模式、巡回赛、联线模式,并且都可选择单人比赛和双人比赛。在巡回赛中,玩家可以环游世界各国参加不同的锦标赛,训练模式也包含在其中。训练模式并不是纯粹地用发球机器来训练玩家,而是通过一些另类的趣味比赛,比如用击中保龄球、击中巨大的立方体。如果玩家赢取比赛,还能获得奖金,用这些奖金去购买更好的球拍、装备,更换搭档,甚至可以获得挑战大明星的机会。通过设置选项,玩家还能够调整游戏难度和各种声效

截图:

原图:http://img.verycd.com/posts/0603/post-393187-1142085970.jpg | 800x600



原图:http://img.verycd.com/posts/0603/post-393187-1142086051.jpg | 800x600




18.网球精英2003
个人评价:个人认为最好的网球游戏,无论从画面还是游戏性上都非常不错,支持mx440,虽然效果不能全开,但是画面非常不错,支持这款游戏.要知道可是从xbox360那里移植过来的.
中文名称:网球精英2003
英文名称:Tennis Masters Series 2003
别名:网球大师赛
版本:RIP
发行时间:2003年
制作发行Microids
地区:美国
语言:英语
简介


游戏类型:SPG
游戏平台:Windows 95/98/me/2000/xp/2003
最低配置如下:
CPU:Pentium II 600以上
内存:128MB RAM
硬盘:500MB硬盘空间
显卡:16MB以上
声卡:板载


在PC游戏中,体育游戏似乎永远是足球、篮球、橄榄球、棒球等的天下,其他运动项目就不大受重视。其中就包括网球游戏。而当Microids的《网球精英2003》(Tennis Masters Series 2003)进场后,形势立刻发生了很大的改变。凭借公司的雄厚开发技术,Microids的首个网球游戏《网球精英2003》向同类游戏显示了巨大的挑战性,力图拯救网球游戏。
    游戏模式分为锦标赛、单场友谊赛、多人模式比赛三种,在多人比赛模式中,可以两人单打独斗,也可以最多4名玩家进行双打。不过多人游戏只支持局域网联机,不支持因特网,这使得分散在世界各地的玩家失去了互相切磋较量的机会,实在可惜。游戏感觉很接近DC上的著名网球游戏《虚拟网球》,控制自己的球员,判断网球的正确落点位置,使用不同的击球键,打出各种漂亮的进攻。每一个球员栩栩如生的动作会让玩家怀疑是否在观看一场真实网球比赛的电视转播,比如球员得分后兴奋地挥拳,失误后懊丧地摇头。除了普通的上网封杀、大力扣杀、快速救球、ACE球直接得分以外,鱼跃救球、反身接球、胯下接球等鲜见的超常规动作也会出现在游戏中。
  游戏的视角灵活多变,可以覆盖整个球场,让玩家从各个角度看清楚球的落点和飞行轨迹。当一场球结束以后,玩家能够通过慢镜头会放来回顾比赛中的一切细节,非常Cool。但最Cool的还是网球落在底线边缘时,游戏视角自动放大的特写镜头,就和电视转播时的镜头切换一模一样。玩家可以看到球究竟是落在场内还是场外,然后再看着网球弹地后又飞起。最有趣的是,据说游戏设计中包含了裁判误判的可能性,试想一下,当你通过特写镜头亲眼目睹了一个界内球,裁判却判成出界,会是大骂游戏的人工智能呢还是佩服游戏的真实性?
  《网球精英2003》中的球员动作可能是所有体育游戏中最多的,500多种动作都是用被Microids声称的“最新动态捕捉技术”模拟而成,大大提升了游戏性。玩家在游戏中可以选择三种比赛时间——清晨、下午、夜间,不同的比赛时间提供了不同的球场灯光和阴影效果。观众席的画面同样很出色,数百个个体在球场内就如同真实的观众,不再象极大多数体育游戏中的观众画面那样只是不同的色块,因此游戏的场景被处理得更加完美。球场的描绘完全符合世界各大城市的著名球场的外观,从迈阿密、蒙特卡罗、汉堡、罗马到辛辛那提、蒙特利尔、斯图加特、巴黎、悉尼,每一个都经过了实地取景,有条件的玩家可以去当地球场进行比较。
  为了使游戏表现更真实,Microids特意请来了蒙特利尔、加拿大地区的巡回赛主管尤金和加拿大网球队的教练马丁兰德尔指导游戏的开发设计,相信《网球精英2003》无论是从专业角度还是游戏乐趣来衡量,都将是一个最成功的网球游戏。


玩法:上下左右=向上/向下/转左/转右或=控制球的落点,J/K/L控制打球的力度或方法

如使用的是2000/XP/2003系统,请右键点击程序-属性-->兼容性-->选中“用兼容模式运行这个程序”的复选框,现在下面的下拉菜单中选择“windows 98/windows me”-->确定。这样效果可能会好些。

2006-8-1

sillychild@163.com
QQ:80910863 (如有问题加我直说详细状况,不要说在吗/有事请教/不能玩之类等废话,否则不理会)
Skype:asillychild


游戏截图:




原图:http://img.verycd.com/posts/0608/post-437337-1154422167.jpg | 800x640


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发表于 2007-8-11 13:55:31 |只看该作者
神卡的貼
現在想起神卡的日子 [伤心啊]

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发表于 2007-8-11 14:07:33 |只看该作者
19.加勒比海盗3
个人评价: 一款新游戏,另我没有想到的是居然可以用mx440玩,前提是换一个新的驱动,画面不错,游戏性也不错,属于动作游戏,并且要多打几遍才可以完整通关,我第一次玩后,告诉我只完成27%.还要继续打.xbox也有这个游戏.


评分星级】★★★★
【所属类别】 战略策略类
【内装CD】 2
【语言版本】 简体中文版

【基本系统配置】
P3 800;128M内存(推荐256M);windows98/ME/2000/XP操作系统;1.5G硬盘空间;兼容DirectX8.1的3D加速卡。

2004年4月16日,《加勒比海盗》简体中文版正式上市了,虽然这款游戏在国内上市的时间比电影要晚了一段时间,但事实上在欧美游戏是在电影首映之前很久就已经上市了,它与电影最大的相同之处就在于有一个相同的名字和一个相同的题材。其他的大部分内容虽然与电影有相关但已经超越了电影本身,可能有的玩家看过电影,在这里肯定能够找到熟悉的感觉,但没有看过电影的玩家也不会感到非常的陌生,因为它与上面提到的几款游戏不同就在于它脱离电影之外还是一款单独的游戏。

  游戏其实在很大的层面上与三年前Akella制作的《海狗》非常类似,所以在国内也有很多《海狗》的支持者把它叫着《海狗2》,但在内容和形式上其又与另外一款年度的大作《上古卷轴3:晨风》有相似之处。在进行这个游戏的时候,大家一定要准备好充分发挥自己的想象力,否则游戏的乐趣将大大的减少,对于那些希望能够在游戏中进行学习的玩家来说,这款游戏是不多的精品之一,当这款游戏通关之后会发现有一种难以言及的快乐,为因为这种在公海之中自由的翱翔和冒险感到惊心动魄。

  游戏重现了17世纪在加勒比海这个海盗的天堂所发生的一切,在这个地理位置重要而又缺乏良好管理的海域里,聪明的海盗充分发挥他们的智力和勇气,在一次次劫掠之中发展壮大自己的队伍。从某种意义上来说,《加勒比海盗》更像是《侠盗猎车手》在17世纪的一个复刻版,只是主角的驾驶的工具由机车变成轮船、场景由都市变成无边的海洋。

  对于大部分玩家来说,最关注的还是游戏的游戏性能,在这一点上制作公司的实力是有目共睹的,由《海狗》就可以证明,而发行公司东方娱动所发行的《黑客帝国》也证明他们对于游戏性能的重视。玩家在游戏之中除了要考虑到自身的发展之外,如何能够在岛屿与岛屿之间精确的航行、如何抵抗敌对船只的进攻、如何避免加勒比海上那转瞬即变的天气,这些都是玩家需要考虑的问题。

  对于中国的玩家来说,这个时候玩到《加勒比海盗》是不幸的又是幸运的,不幸的就是错过了在与电影进行亲密接触的时候第一时间进行游戏的机会,幸运的是通过在国外的发行之后,游戏发售之初仅有的一些BUG已经被消除掉,这对于网络条件不是特别理想的国内大多数玩家来说还是非常有利的。

  对于有着冒险倾向的玩家来说,东方娱动发布的这款《加勒比海盗》是不可错过的游戏,在充分发挥自己的聪明才智进行冒险之后所取得的辉煌是幸福的!


20.侠盗猎车手
个人评价:一个ps2很热的犯罪游戏,移植到pc,感觉还不错,mx440依然可以顺畅运行,我没有怎么玩,所以不多说什么了.
游戏发行商: Rockstar Games
游戏开发商:Rockstar North
游戏类型: 动作
国内发布日期:未知
游戏发布日期:2003年5月12日
游戏难度:中等
上手时间:一个半小时左右
稳定性:稳定
版本:零售版
系统要求:
128 MB RAM, 8X CD-ROM, 32 MB VRAM, 915 MB disk space, sound card
  PC版《侠盗猎车手:罪恶都市》(Grand Theft Auto: Vice City,后文简称VC)这款游戏在许多方面都要好于其前作《侠盗猎车手III》(GTA3),而且在技术上也要领先于几个月前在PS2上发布的VC原作。类似PC版的GTA3,PC版VC与PS2版就内容而言完全一样。然而PC版VC确实提供了更好的视觉效果和操纵方式,缩短了读取时间,去掉了了一些华而不实的东西。更为重要的是,它提供了让人耳目一新的开放式故事情节……这种仍有争议的剧情方式偶尔会有人批评,但它获得了更多的应得的赞扬。
此款游戏内容丰富,绝对值得珍藏,游戏罪恶都市中在以前版本中添加了很多武器和交通工具,都有坦克,飞机了,警方也多了新人员和装备,游戏中大家去体验吧,最好能走遍全城每个角落,你会看到游戏的设置者细微之处,大力推荐!!!!!!!提示:罪恶都市可以使用出租车、消防车、救护车、警车执行任务赚钱,做上车后,左上角有提示;‘大头文’说游戏的光影以及音效堪称一流,爱玩极品飞车的朋友如果上手这款游戏,以后不会再玩极飞了!!!!!
虽然题材内容备受争议,但以其丰富而由无比自由的游戏性而大卖特卖的动作游戏系列“侠盗猎车手”最新作《侠盗猎车手:罪恶都市》最近开张了其PC版的官方网站。
  这款游戏并不能算是GTA系列正传的第四作游戏,而只能算是一款外传性质(side story)的作品。
  游戏以80年代风貌的Vice City为背景,而这个虚构的Vice City其实是以80年代的美国迈阿密市为原型制作的。游戏的主角名叫Tommy Vercetti,他是Forelli兄弟黑帮的成员。游戏里的场景比《侠盗猎车手3》要足足大上一倍,超过100种的交通工具可供玩家选用,其中更包括直升飞机和摩托车。超过90首80年代的经典歌曲将会在游戏中以背景音乐的形式出现。

下为抓图





21.cs1.6 or cs起源
个人评价:终于到了cs了,经典的射击游戏,大家都玩过,没有没玩过的吧!之所以说1.6是因为1.6的画面非常不错, mx440完全可以顺畅进行.在说起源,有不少玩家不知道这个分支,起源的画面是现代的,非常华丽,比较吃内存,但是mx440依然顺畅运行.只发几张起源的图片.





陆续更新中...

[ 本帖最后由 fsdafdsa 于 2007-8-11 14:41 编辑 ]

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发表于 2007-8-11 14:36:40 |只看该作者
這是SWAT4吧[害怕]

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发表于 2007-8-11 14:42:34 |只看该作者
感谢35楼朋友及时更正.
图片已经删除

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发表于 2007-8-11 14:47:25 |只看该作者
呵呵 我的也是 MX440啊 256 内存 为什么 玩不了实况8啊?
要怎么调呢? 望楼主赐教啊~~~~~~~~~~~~!
如能解决真是感恩戴德了~~~~~~~!

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发表于 2007-8-11 14:59:43 |只看该作者
另外也玩了 三国志11 小卡 哈哈  还有彩虹6号3盾牌行动 可以玩呵呵

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发表于 2007-8-11 15:10:11 |只看该作者
25.虚幻2:觉醒
个人评价:自己没有玩过,10楼朋友介绍.看图片应该不错 mx440应该不会有图片的效果.
开发:LegendEntertainment
发行:Atari
平台:PC
容量:2CD
类型:射击
网址:http://www.hengxing.com.cn

游戏简介:

恒星科技近日宣布《虚幻2-觉醒》简体中文版已经全部制作完成,并将于7月15日正式在全国同步上市。

此次恒星科技所进行的汉化是将全面的内核汉化,游戏的安装界面、帮助文件、设置界面等等都是完全的中文版,游戏中人物之间的对白,甚至游戏里的CG,电影,包括宣传动画也都加入了中文字幕。

延续了前作,《虚幻2》(UnrealII)包含了一个发生在同样世界的里,但是主角换人了。玩家扮演一位被指派到银河系一个新殖民地区的殖民地军官,负责维护当地的安全,但是当玩家在这个地区上进行日常巡逻的时候,一场巨大的战争在6个外星种族间爆发,其中还涉及了一些佣兵和军事组织。玩家必须找出所有不同派系间冲突的原因。另外也有消息指异星人企图入侵地球人的外太空殖民地,有传说在地球人殖民区域内的7个行星上隐藏了一组蕴含神秘力量的史前神器,无论是谁,一旦拥有它们就会变得强大无比。玩家在保卫殖民地和平的同时,还必须保证这些神器不被邪恶的外星生物抢走。

游戏总共有13个任务25个关卡,在展示的一些影片中我们可以看到一些另人感到不可思议的华丽场景:飞船升空,飞越了苍绿的峡谷,树木点缀著山坡一直远到地平线,涓涓细流以及由单个多边形草叶组成的草地,在游戏后期,玩家甚至会看到正在享用敌人尸体的小型生物。当然我们不否认这是制作小组"卖弄"的DEMO,但我们也可以瞭解这次新作里利用新的引擎在环境、图像、天气以及各种外星异想天开的场景设计中下的功夫。

在其他的一些影片中展示了一些武器。UnrealII中总共有15种武器─传统的武器如狙击枪、手枪、和突击步枪是少不了的。当然一定会有一些新武器和特殊异想天开的武器,举个例子来说,有一种会发射出水蛭的水蛭枪,它可以侵蚀盔甲并使盔甲的防御力慢慢减弱。另外还有一种可以发射蜂群的武器,它们会自动搜寻并消灭敌人;而像前作一样,武器通常都有第二种功能,比如说,照开发小组表示,如火焰枪的第二种功能是发射出许多类似瓦斯的气体,玩家可以在开火之后点燃的。另外,在不同类型的地形中开火将会产生不同的视觉效果。用机关枪向泥土开火,沙砾会飞溅到你的脸上﹔而朝向金属开火的时候,目标表面将闪烁出火花。

这次玩家在游戏中有个"基地",也就是玩家的飞艇,玩家在每次任务前都要在这听简报和做一些通讯,另外也有一些功用,比如说有玩家找到某些武器的时候并不能够马上使用它们,玩家必须将它们带回基地进行研究才能在下一个任务中使用。另外在飞艇里你还会有其他的伙伴:领航员Ne‘Ban、技术人员Isaak以及参谋Aida,他们在适时都会给玩家一些帮忙,另外玩家在某个时候甚至可以扮演他们的其中一个进行任务。

说到Aida,这也是新作里一个大卖点,火辣的身材以及细致程度令人惊异,构成她面部的多边形数量绝对是令人惊愕的。另外Aida也支持了同步嘴唇技术,而且她的头和躯干也将随著玩家的动作而移动;另外Aida也有她特别的个性,在与Aida的对话过程中,玩家常常可以从4到5个不同的回答中选择,她会有不同的回答;如果你在与她重要对话中离开,或者"乱瞄",那么她将会生气,她的面部表情会发生变化,而且她会问你在做什么,真是有个性...

在其他NPC方面,有些关卡会有一些己方友军同行,你可以给他们下不同的命令。比如说可以命令他们守住入口,或著附近巡逻,又或者是火力掩护等。

在连线方面,目前暂定最多是可容64人同时连线,除了基本的CTF、DM、TDM等传统的玩法外,还有一种玩起来和Tribes非常类似的多人模式。两个队伍需要为了夺取对方的旗帜而战,而队旗放置在各自的基地中。玩家可以选择不同的角色职业,而且还可以购买新的武器、物品、或者特殊装备,例如放置在基地周围的机关枪炮塔等等。而多人模式也将支援bot。面对众多类型相似的连线玩法,制作小组只神秘的说了UnrealII的连线模式将会"非常刺激",另人留下不少的猜想。

另外Infogrames还将在游戏中附上用来创作所有Unreal游戏地图的工具UnrealEd的最新版本。

在到目前有关《虚幻2》的新消息中,最会让人感到震惊的恐怕就是这款续作不再由Epic开发,他们将制作权交给了LegendEntertainment,不少人觉得像这种代表公司招牌的游戏戏,他们怎么会交给外人来做?对于这一点,Epic的发言人表示:“很多同业不瞭解为什么我们把如此重要的一个计划交给外人来做,我们认为那是由于他们没有像Lengend这样优秀的合作伙伴!”

LegendEntertainment曾经使用Unreal引擎开发过一款名位《时间之轮》(WheelofTime)的游戏,虽然没多少人知道,但品质得到Epic的肯定,看来Epic就是看上了他们的实力以及熟练用Unreal引擎的技巧,才决定把UnrealII引擎授权给他们来制作这款全新的续作,让我们拭目以待著

游戏截图:











26.拉力大奖赛
个人评价:自己没玩过,11楼朋友介绍.看图片应该没有任何问题.
配置:
Intel or AMD 650MHz processor with 128mb of ram
Windows 95/98/2000 with DirectX 8
3D graphic accelerator card with 32mb of ram
SB Live! Sound card
24x CD-ROM drive
Driving wheel with pedals



  在这款赛车游戏的欧版包装上,标注着 GAMESPOT 这样的一句推荐词:Rally Trophy is one of the most visually complex rally driving games to date.意思是,Rally Trophy是到目前位置,一款视觉上最具震撼力的拉力游戏。

一点不错,之所以能得到权威游戏评论机构这样的推荐,完全是因为游戏的特效逼真度做得让人叹为观止。游戏的3D引擎包含了粒子效果、刹车痕,还包括了雪、雨、雾等不同天气条件与日夜循环、车身反射等效果,同时游戏还提供了真实的车辆物理特性和逼真的损伤模块。制作组采用使用最新的3D绘图技术,以经典赛车原型为模型,尽量打造逼真、炫丽的画面。


经典的原汁原味

仅仅这些逼真的特技效果已经让酷爱赛车的发烧友心旷神怡了,不过,如果你还是一个经典名车的fans,那你可以在这里找到一份在其他任何一款赛车游戏中都找不到的怀旧情感。《环球拉力大奖赛》是第一款经典古董车的赛车模拟游戏。当其他赛车类游戏都忙于用本赛季最新的赛车轰炸你的视听的时候,这款《环球拉力大赛》就显的别具一格。你可以在游戏中选择包括Saab 96 V4(绅宝),Morris Mini Cooper 1275S(迷你古巴),Alfa Romeo(阿尔法·罗米欧),Opel Kadett(欧宝·士官生),Lancia Stratos(蓝旗亚),Volvo Amazon(富豪),Hillman Rallye Imp(西尔曼),Ford Escort MK1 RS2000(福特),Porsche 911(保时捷)等总共11款经典老车,每一辆车都是精雕细琢地仿原车打造,甚至在细节上也极力追求真实感。玩家要根据每辆车不同的引擎动力、重量还有前轮或后轮驾驶,选择不同的驾驶方式,体验到不同的驾驶感受。

  42道绚丽的风景线

游戏中共有42个特别赛道,分别分布在世界上五个著名的越野赛事举办国,俄罗斯、瑞典、芬兰、瑞士与肯尼亚5个国家。游戏开发小组专门实地取景,保证了游戏中的沿途景色具有不同的地域特色。根据不同国家的地理风光,提供各种迥异曲折的赛道,以及多样的气候变化,这不仅增加了游戏画面的美感,更重要的是为玩家创造了身临其境的感觉。

《环球拉力大奖赛》还提供了多样的游戏模式选择,玩家每次进入这个古董车越野赛场时,都会有一种新奇的体验。有反复试炼身手的单人模式(Single Rally),感受赛车选手谁与争锋的巡回冠军赛模式(Championship)。游戏还支持6人作战,可以与对手一较高下。

来享受吧~~





27.虚幻竞技场2004
个人评价:自己没玩这个游戏,13楼朋友介绍.
中文名称:虚幻竞技场2004
英文名称:Unreal Tournament 2004
版本:硬盘版/更新注册表文件和联机服务器
发行时间:2004年03月15日
制作发行Epic MegaGames
     Atari
地区:美国
语言:英语
简介


名称:Unreal Tournament 2004
开发:Epic MegaGames
语种:英文
类型:fps
版本:绿色硬盘版(更新注册表文件!)

配置要求:

CODE

1、最小配置
操作系统:Windows 98/Me/2000/XP
处理器:PIII 1G或AMD同级处理器
内存:128MB
硬盘空间:300MB
显卡:NIVDIA Geforce2 32MB显存或ATI同级显卡
声卡:windows兼容声卡
DIRECTX:9.0b
modem:33.6Kb以上

2、推荐配置
操作系统:Windows 2000/XP
处理器:PIII或AMD Athlon 1.2G以上
内存:256MB以上
硬盘空间:6G以上
显卡:NVIDIA Geforce4或ATI 9200 64MB显存以上显卡
声卡:Sound Blaster Audigy 2 ZS
DIRECTX:9.0c
带宽:512K以上带宽



游戏介绍:
自1999年11月15日具有历史意义的《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)发布以来,该系列一直以领头雁之势引领FPS的进程。随着2004年3月15日《虚幻竞技场2004》(以下简称UT2004)的国际发售,一周之内其普通版和限量版便名列全美电脑游戏销售排行榜的第二名和第三名(如果合在一起,虚幻竞技场2004一定是名副其实的No.1)。UT2004在短短1个月内的时间里,仅在Gamespy中能探测到的服务器数量便已经超过4000台,遍布全球各地。火爆程度可想而知!虚幻竞技场是一款很优秀的竞技游戏,在WCG总决赛项目设置中同CS一样连续4年被选为第一人称动作射击类游戏决赛项目,并且连续2年淘汰了Quake III(雷神之锤),这也说明了虚幻竞技场系列的实力,以及不输CS的人气!
 UT2004将有6CD和双DVD包装2个零售版本,其中6CD是普通零售版,在全球范围内上市销售,价格99美元。双DVD版本仅在美国销售,限量500套,价格是114.9美元。
头一个绝对可联,我刚上过,ping值只有18









原图:http://img.verycd.com/posts/0704/post-432234-1177928921.jpg | 800x600



原图:http://img.verycd.com/posts/0704/post-432234-1177928950.jpg | 800x600





原图:http://img.verycd.com/posts/0704/post-432234-1177929607.jpg | 800x600


打异形

原图:http://img.verycd.com/posts/0705/post-432234-1178249018.jpg | 800x600




28.凯恩的遗产:嗜血狂魔
个人评价:自己没玩过这个游戏,22楼朋友提供消息.
[PC]嗜血狂魔[英文]





【游戏名称】:嗜血狂魔
【英文名称】:Legacy of Kain:Defiance
【游戏大小】:1.76GB
【游戏平台】:PC
【游戏类型】:动作解谜
【游戏语言】:英文
【发行公司】:Eidos / Crystal Dynamics
【游戏介绍】:Eidos著名动作游戏“Legacy of Kain”系列即将在PS2与XBOX上推出崭新系列作“嗜血狂魔(Legacy of Kain:Defiance)”。游戏焦点集中在动作、战斗层面,即使没接触前系列玩家也将能快速上手。在本作里,玩家操作Legacy of Kain系列两大主角,分别是“血魔传奇(Black Omen:Legacy of Kain)”中的吸血魔王“Kain”以及“魔剑邪神(Soul Reaver)”系列的饮魂者“Raziel”,两大主角共演的舞台上,无数刺激的打斗将使得玩家欲罢不能。

  若玩家是游乐器动作游戏爱好者,你会发现本作游戏方式十分类似“恶魔猎人(Devil May Cry)”,豪爽流畅的动作表现让人大呼过瘾。两大主角在战斗时的攻击技巧与施展的能力不尽相同。Kain具有独特滞空飞行能力,当他挥舞手上银白色的光剑时,敌人纷纷受到火焰焚身,连续两、三段攻击后Kain将敌人砍飞,这时他一跃而上在半空中继续对毫无反击能力的敌人挥剑,最后落地时猛然补上致命一击,连续动作十分流畅而华丽。Raziel的心灵控制能力更为神奇,就像绝地武士施展原力控制一般,隔空抓住敌人将他们用力甩到墙上或者是丢下桥,是个不容小觑的实力高手。

  当然,主角著名的吸血(饮魂)能力还是少不了,吸取敌人血液以及灵魂不但可以用来补充生命值还能提升武器的攻击力。玩家在不同的关卡轮流操作两位主角,也就是说这关您控制Kain大显身手,下一关就换Raziel上阵。战斗时,游戏画面会随者放大或是缩小,除了让玩家更能专心致力于战斗外,对游戏视觉动态效果大有助益。而游戏场景则充满哥德式诡异风格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上许多可以破坏、互动的物件也为游戏加分不少。

  激烈的战斗固然是游戏强调的重点,秉持“Legacy of Kain”系列风格,在某些关卡还是需要玩家动动脑,解开游戏中的迷团。如同“魔剑邪神”,主角拥有自由进出在幽幻界与物质界的能力,不少谜题的设计基于这项要素,比方说,玩家在物质界中发现一道门锁住了,或许在幽幻界中存在有打开门的机关也不一定。
【游戏图片】:









【玩后感想】:本人已经全破5次以上.画面的流畅跟动作的华丽.让我一玩再玩.两个主角都很帅.各有优点
                            .一个吸灵魂.一个吸血两个真是绝配.再打斗过程中.可以接上特殊招式而不是单纯反覆无常
                           的攻击.当击败一个敌人的时候你可以选择吸血或是用武器来吸收能量.等能量到达满直还可以
                          用大绝招.Kain吸血魔王本身有五把武器而Raziel吸魂者则是有7把不同属性的武器.每把武器都有不同
                         的功用与技能.期待各位好好的享受一下.即使是英文版也是很容易上手.有任何问题或是卡关的大大
                         都可以在此发问 我有空都会帮你解答的.
【游戏操作】:W-----上
                             S-----下
                             A-----左
                             D-----右
                             J-----攻击     
                             K-----跳跃
                             O----魔法定点攻击
                             L-----魔法随性攻击(压住不放对准敌人可抓住敌人搭配方向键可甩出.Kain吸血魔王初期就有此功能
                                                              而Raziel吸魂者再后期打倒四脚怪物后取得)
                             ;-----战斗状态.平时状态两者互换
                             I-----Kain吸血.Raziel吸魂  有补血效用
                             u----将敌人往上打功能.另外功能就是敌人死后可用此键使用武器增加武器能量

                             剩下就是搭配打斗过程中会学到的技能按"F"就可以查看可以接连续技

                             再来就是祝各位玩的愉快


29.辐射
个人评价:自己没玩过,22楼朋友提供消息.
中文名称:辐射I&II
英文名称:fallout 1&2
别名:US[美版]
资源类型:ISO
发行时间:1998年
制作发行Black Isle Studios
     Interplay
地区:美国
语言:英语
简介

GameSpot 评分:8.8

辐射介绍

早在1997年,一个游戏在业界辐射,引起了巨大冲击波.它的特点是详细的人物构造系统,许多数字, 战斗,很多的俏皮话.作为角色扮演游戏,属于那种情节,战斗.战略综合在一起的游戏类型.不仅有很详细的情节,真正吸引人的还是冒险过程,找更好的武器,盔甲,与更有趣的更具挑战性的敌人斗争. Fallout成为了当年最好的游戏之一.

由于一代得到了成功, 毫不奇怪, Black Isle Studios 如期的Fallout 2重复了早先作品的一切优点.

游戏游戏截图:





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发表于 2007-8-11 15:12:41 |只看该作者
欧战之翼:冷战变热(Wings.Over.Europe.Cold.War.Gone.Hot),
致命打击:第一计划(Strike Fighters Project 1)
飞行模拟爱好者可以试试上面两个。

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发表于 2007-8-11 15:18:53 |只看该作者
先回答27楼的实况8
1.把桌面的分辨率调为800*600 16位 然后变为windows经典模式.
2.运行dxdiag,选择最后一项 把替代变为60.
3.在游戏设置中把分辨率减低,画质变为low(低).
4.如果不行,就窗口模式.
5.下载RivaTuner v2.0 RC 15.7(使用方法,打开-看见driver settingsd 的右边,有一个斜杠,点机他-选择一个兰色的圆圈,中间是黄色的4条道-把那个调节扭拉到最右边-确定-继续选择兰色的圆圈旁边的那个opengl-同样拉到最右边,就可以了.希望你成功

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发表于 2007-8-11 15:41:17 |只看该作者
30.塞伯利亚之谜1.2
个人评价:自己没有玩过,25楼朋友介绍.这里只介绍2代

中文名称:塞伯利亚II
英文名称:SyberiaII
资源类型:Bin
版本:破解版
发行时间:2004年
地区:美国
语言:英语
简介

转自sharemanija
中文名:塞伯利亚之谜2   
英文名:Syberia II  
开发:Microids
发行:Microids
游戏类型:冒险解迷
预计上市:2004年第一季度
官方网站:http://www.syberia2-game.com/
【简介】
Syberia是那种你看见一眼就会喜欢上的游戏,其中精致的画面令人过目难忘。续作仍然由着名的漫画家Benoit Sokal撰写脚本并负责开发,因此游戏的画面一如前作那样追求细节的完美。在一座前苏联的城市Romansbourg,我们可以看到一座哥特式建筑的修道院,其中的修建的一些机械构造仍然复杂而精密。看着那些生锈的机械、斑驳的桥梁,你会感觉到直逼照片级别的细致图景。然而时隔一年的Syberia II不仅要延续这种细腻的图象风格,而且希望寻求更大的突破。

  在前作中,几乎所有的背景都是经过3D渲染后输出的2D画面,虽然精致但仍然缺少生气,而续作很注意营造画面的动感。在游戏中,随着列车向北极的深入,天上会一直飘浮着实时营造的雪花,它们有时只是星星点点的飘落,有时却是可怕的暴风雪。事实上玩家还可以看到背景中摇动的树枝,实时漂荡在半空的雾气等等,这些特殊效果和静态的背景很完美的结合起来。在雪地里,Kate走过的地方还将显示出深浅不一的脚印,这些细节上的改进加深了户外场景的感染力。

  在室内场景的设计中,开发者们令人吃惊应用了实时光影技术。前作中唯一的光影效果不过是人物移动时简单的影子罢了,而这一次在修道院的内景中,我们可以看到蜡烛摇曳的光照亮了地面上不太大的区域,人物从这里经过时,会根据与蜡烛距离的不同显出长短不同的实时背影。开发者们同时还注意用人物的活动来丰富画面的动感。在Romansbourg市,大街上可以不时看到活动的人群,烟囱里不时冒出缈缈的炊烟,一幅热闹的生活图景。这和静谧的阿尔卑斯山村有完全不同的感觉。而且和前作中主要是城镇建筑的场景不同,在续作中玩家有机会接触到更多样化的建筑和景色,比如捕鱼人的小屋、带尖顶的城堡等等。


  无论画面的改变有多大,如果没有精巧的谜题作为依托也只能是金玉其外、败絮其中。本作中游戏的情节可能会更加丰富,开发者暗示Kate、Hans以及Oscar很可能因为某个“可恶的角色”而变得对立起来,由于他们之间的误会,Kate遇到的困难也可能不像前作那样有些遥不可及,而变得更具体起来,这的确是非常有意思的一个设想。此外,随着游戏引擎的改进,开发者希望为游戏添加少许动作元素,这意味着Kate可能不光光向前作一样只会走路和爬梯子,她可能会在某些关键情节被要求作出更具难度的举动。因此,开发者已经表示,尽管在谜题的数量上续作仍然跟前作持平,但是某些解决谜题的过程将更加具有临场感和兴奋度。


【图片】
















31.合金装备2
个人评价:自己没有玩过,25楼朋友介绍.
合金装备2 for PC(5CDs)



32.洛克人X8
个人评价:自己没有玩过.25楼朋友介绍.
中文名称:洛克人X8
英文名称:Mega Man X8
资源类型:Bin
制作发行2005
地区:美国
语言:英语
简介


开发:Capcom
发行:Capcom
容量:2CDs
语种:英文
平台:PC
类型:Action
网址:http://www.mmhp.net/GameHints/MMX8.html

MX50-9624-2437-8286
MX22-0773-8510-9433
MX07-5372-5964-6280
MX75-5003-5581-0229
MX44-1747-0452-8871

【游戏简介】(北方网)

等了好久的“洛克人X8”终于上市PC版了,这次艾克斯、杰洛、艾克塞尔,又将面临到新的挑战与冒险,除了要面对新的敌人、新的战场与新的考验之外,连游戏系统也一样跟著有著新的变革,让游戏进行更加刺激与挑战性。

 整个“洛克人X8”游戏故事描述了地球未来环境日益恶化而荒废。人类为了实现移居月球的计划而开始建造月球通道的“雅科布计画”,并且在轨道输送带完成后开始正式执行。同时间许多的“新世代思考型机器人”也为了建设基地而被送往了雅科布基地。然而在一次轨道输送货柜地落的意外中,艾克斯竟然意外的发现一批新世代思考型机器人拥有著复制DNA晶片的能力,这批思考型机器人竟然能够轻易地复制了应该已经被完全消灭的“西格玛”的DNA...,紧接著各地也纷纷传出了新世代思考型机器人发生暴动的事件,到底各地的骚乱只是单纯的暴动?或者是西格玛的黑影试图藉由复制DNA来感染新世代思考型机器人以悄悄复活?为了找出幕后的真相并且平定各地的动乱。艾克斯再次带领著杰洛和艾克赛尔展开了通往宇宙的冒险。

这代“洛克人X8”中文版电脑游戏中采用的是双主角系统,出击由艾克斯,杰洛,艾克赛尔三人中选择两位来执行任务,在战斗中当一位角色损伤过多或者需要运用同伴的专属特性时便可以随时呼叫待机角色出场。面对具有捕获能力的敌人时也可以在被困住后呼叫同伴来击破陷阱予以救援,而在作战中的同伴的表现也会影响待机伙伴的血量恢复速度。此外“洛克人X8”新增了POWER系统,只要击破敌人就能不断的累积POWER,当POWER量达到100%,出击的两人便能联合使出威力强大的双重攻击以便在危急关头化险为夷。

 “洛克人X8”在游戏画面上明显有了大幅的提升,2D搭配3D的视觉效果在许多关卡和绝招的使用上展现出不同于传统横向2D的趣味。各个不同特色的关卡展现出不同风格的生动场景。关卡的种类也从冰上滑雪车到宇宙飞艇追击或者机器人载具的搭乘等等十分多样化,每个关卡都包含著不同的玩法与新鲜。三位主角各自有著不同的作战风格和特殊招式更让“洛克人X8”在游戏整体动作性上显得华丽并且非常流畅。






33.鬼武者
个人评价:自己没有玩过,只知道是ps2移植的游戏,25楼朋友介绍.
中文名:鬼武者(PS2经典游戏PC版)
英文名:Onimusha
发行:Capcom
制作:Capcom
游戏类型:动作冒险
当前版本:简体中文
星级:★★★★☆
硬件要求: Windows 2000/XP(98/me可能玩不了)
   CPU:最低Pentium III 1GHz以上,建议Pentium 4 2GHz以上
   内存:128MB以上,建议256M
   显卡:需支持DirectX 8.1,GeForce3以上,建议128M显存
   分辨率:640x480x32bits(True Color)以上(VOODOO3系列不支持32位色,无法运行游戏)
   声卡:需支持DirectX 8.1
硬盘空间:完整安装3.5GB以上
XP系统建议用DirectX 9 玩不了或中途退出的换个DirectX 9试一试!
游戏速度的问题你可以试一下我发布的黄金内存!








 《鬼武者》的故事发生在乱世枭雄-织田信长死后的一年,也就是日本战国时代(永禄3年(西历1560年))极为动乱的时期,一位年轻的武者──明智左马介的出现揭开了这段黑暗历史的序幕……。幻魔王利用权力诱惑织田信长并与之签定契约,只要信长帮助幻魔之王完成暗黑仪式,就能拥有统治天下的能力,野心勃勃的织田信长自然不会放过这么一个大好的机会,答应了幻魔之王所有的条件。而所谓的暗黑仪式就是要找到与仪式之地直接关系的女子,并使该女子陷入极度的绝望与憎恨之中,然后将幻魔之王的妖力注入到此女子的血液当中,签订契约的人只要饮用此女子血,就可以获得强大无比的魔力,藉此魔力统治全天下轻而易举。而这名女子正是稻叶山城的公主-雪姬(和左马介青梅竹马,亦是稻叶山城城主斋藤义龙的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬亲爱的人梦丸,然后当著雪姬的面把梦丸杀死,此举便可让雪姬陷入极度的痛苦、绝望与憎恨…。雪姬从小被视为联姻的工具,毫无个人自由可言,也因此对生活早就抱持著绝望的态度,四年前捡到因战乱而失去父母的小孩-梦丸,看到与她身世同病相怜的梦丸,自然就把他当成亲弟弟一样看待,他也成为雪姬心中唯一的朋友与亲人,如果他死了,雪姬绝对没有再活下去的勇气,幻魔之王与织田信长也正是看准了这点……
  幻魔之王与织田信长的阴谋一步步地的逼近到稻叶山城,雪姬发现近来在稻叶山城中受到不知名的诅咒,不少侍女与家眷都无缘无故地离奇失踪,家丁们也提到似乎有魔物出没,雪姬只能写信跟青梅主马明智左马介(金城武)求救,没想到,等到明智左马介赶到稻叶山城时早已是人去楼空,明智左马介看著雪姬公主写给自己的求救信,激动得说不出任何话语,正当他不之所措时,其身后的女人轻轻地叫了他一声 “ 左马介……”,心情沉重的左马介这才回过神来,气色凝重地说 ”出发吧,枫……”。枫,这位跟在左马介身后的女性,她是之前被派去暗杀左马介的忍者后裔,因为佩服左马介坦荡的为人而脱离忍者一流,从此与左马介一起浪迹天涯,成为明智左马介不可或缺的强力助手。
  正当左马介走到山城门口外,一只更强的巨型怪物出现,一击便将左马介打至昏死过去,公主亦被怪物掳到稻叶山城的最深处-天守阁。在昏迷期间,左马介被一团红色的魂唤醒,这就是被幻魔所灭的鬼之一族。并传授了鬼之笼手给他。”用鬼之笼手的力量,去把世上一切邪魔消灭吧!”一觉醒来,左马介的右手真的装备了鬼之笼手,左马介将拥有鬼之一族的力量,可以通过吸收人的魂魄来提升自己的力量,成为了名副其实的”鬼武者”!男主角明智左马介(金城武) 得到了鬼之一族的委托,就这样展开了一段斩妖除魔的旅程。一面以鬼的力量打倒幻魔,一面为营救心爱的女人──雪姬而战!
  知名偶像明星金城武担任游戏男主角《鬼武者》制作历时三年完成,不仅游戏获得日本白金殿堂奖,同时制作游戏中的CG动画时,是将故事先用分章节分镜的方式画下,然后由真人拍摄,最后再利用电脑模拟加工,也因此整个游戏中的CG动画人物动作几乎与真人同样生动,同样获得美国CG动画学会的年度大奖。

  游戏中的壮阔音乐,动用300人来合演将古代和风的各种意景,用音乐带领出来,呈现出日本战国时代的豪迈之气。

34.马克思佩恩1.2
个人评价:自己没有玩过,25楼朋友介绍.
中文名称:马克思 佩恩
英文名称:max payne
别名:英雄本色
版本:硬盘版
发行时间:2001年
制作发行由芬蘭的公司Remedy Entertainment所開發
     由3D Realms所製作並且由Gathering of Developers公司於2001年7月所發行
地区:大陆,美国
语言:英语
简介


英文名:Max Payne
中文名:马克斯·佩恩
制作公司:Remedy Entertainment
发行公司:3D Realms rs
游戏类型:第三人称动作射击

《英雄本色》(Max Payne)获得如下荣誉:
2001年Gamespot年度最佳单人动作游戏奖
2001年Gamespot年度十佳计算机游戏评选第二名
2001年英国电影电视艺术学院年度最佳PC游戏奖

配置要求
  最低配置:
  ·Windows 95/98/me/2000/XP
  ·Pentium III 500
  ·128MB内存(XP需要256M内存)
  ·Directx8.1兼容3D显卡,32兆显存,支持硬件T&L加速,支持32位真彩色
  ·Directx8.1兼容声卡
  ·1.6G硬盘空间

  推荐配置:
  ·Windows 95/98/me/2000/XP
  ·Pentium III 1G以上
  ·256MB内存
  ·Directx8.1兼容3D显卡,64兆显存,支持硬件T&L加速,支持32位真彩色
  ·Directx8.1兼容声卡
  ·1.6G硬盘空间




游戏介绍:

  Max Payne这款游戏可能已经让它的爱好者们期待了很长一段时间了――几乎有四年之长!和游戏开发过程中相关的每个人在近两年中对游戏的开发细节都保密得滴水不漏。尽管如此,我们在E3大展上看到的Max Payne已经令人十分激动了。当时游戏展示了大量丰富的细节,既有Max的人物造型,还有满天沙尘的纽约游戏环境,包括直插云天的摩天大楼和昏暗无光的地铁车站。现在有个好消息就是所有的等待都结束了。当你在阅读这篇文章的时候,游戏已经敲锣打鼓的抬出了Remedy Entertainment的制作室,由3D Realms rs负责向迫切渴望射击刺激的玩家倾情推销。

  由游戏引擎和固定格式情节串连图板混合组成的开场动画充满了黑暗和阴沉的感觉。在游戏的最初几分钟,描绘了这样一副画面:在过去的三年里,由于家庭的变故, Max从一名快乐无忧的侦探变成了痛苦、愤怒,沉迷于麻醉剂的瘾君子。然而更糟糕的是,Max不久发现自己和他的搭档Alex的死有关。在明白了Alex 和Max家庭成员是被有关销售毒品的暴徒杀害以后,Max陷入了困境中。Max察觉最近正在交易一种叫做瓦尔基里的新毒品的黑手党老大 Punchinello和所有最近发生的事件有关。面对着警察和暴徒的Max认为自己没有什么东西可以再失去了,于是他开始对那些造成他家庭和伙伴悲剧的匪徒进行报仇。游戏的故事发生在Max Payne的妻子和孩子惨死后的第三年。

   “就象是一部精彩的好莱坞动作电影”,这就是笔者玩过MAX PAYNE以后的第一感觉!Remedy这个游戏开发小组完美的把动作电影中最吸引人的部分与射击游戏结合起来,使玩家感受到了一种前所未有的新鲜感和刺激感。用鼠标可以做出以前任何一款游戏都做不到的动作,例如左右鱼跃射击,朝前飞身鱼跃射击。假如你能一枪命中对方,就可以看到极其精彩的特写镜头!!这些在以前的游戏中从未出现过的这次都一一亮相。例如其中的一个场景:Max走近一扇门,一脚把它踢开,然后飞身扑了进去。游戏马上自动转换成了慢动作模式。匪徒们惊慌着站起来拔枪,这时Max开火了,弹壳徐徐的弹出,一颗颗子弹在空中划过,敌人逐一中弹慢慢的倒下。最后Max站起身,两把乌兹冲锋枪的弹夹落到了地上。另一个经典场景是在地铁站中的战斗,其中包括子弹射击的轨道描绘,在每击倒一位敌人的瞬间游戏会自动放慢速度,并且会自动切换成最佳的视觉角度,显然游戏这发面的表现主要是受了某些电影的影响。将电影的手法引入游戏,形成亮点加卖点,这一目标,Max Payne做到了,而且做得很成功。各种电影运镜手法的应用,使得整款游戏进行起来一气呵成,过渡十分流畅。采取这种电影手法以后,本来阴暗游戏,变成了大家完全能够接受的所谓暴力美学,竟然就有了舒畅、惬意的感觉和体验。作为一个动作游戏,它完全可以用优秀来衡量了。

  Max Payne的游戏动画也是很霸道的,虽然《骇客帝国》中的镜头已经被太多的影片借用,而在游戏动画中这还是第一次,不能不说是一个游戏的一个亮点。游戏中无时不在的号称超现实摄影技术的随时切换,简直就是第九艺术的又一个最好的注脚。最独特的是不断出现一些闪回的场面,交代主角的回忆或者推断,试图更接近电影手法,应该说是很成功的。这不能不说是游戏逐渐向电影靠拢,向人们所能接受的范围靠近,这似乎是今后电影与游戏产业发展的一个趋势,相互依靠,相互扶持,相互带动。一部好的电影可以造就一部好的游戏,反之道理相同。

  这款游戏的画面做得实在是非常的漂亮,武器模型拟真到你可以看着枪弹入膛的过程,甚至连枪管内的螺纹都看得一清二楚。人物的脸部表情已经接近于真人的样子,而且人物的反应也非常真实,人物受伤的部位不同,会产生不同的效果。这些都得感谢Remedy特意为这部游戏开发了一款新引擎,因为有他的帮助,所以游戏的环境显得异乎寻常的逼真和细致。图形引擎中一个重要技术就是让制作小组傲视群雄的无线电光学技术――在无线照明模式下计算并结合物体表面生成所有光源效果,因此它的效果远比其它游戏中使用的动态光学技术要来得逼真得多。

  Max Payne的bullet-time模式游戏的精髓,因为当它被激活以后,游戏中的动作将变得相当缓慢,你可以非常清楚的看到你(或者你的敌人)开火时子弹离开枪管并射向目标的过程。特别是一些危险的场景几乎是一种相当漂亮的艺术表现,设计师的艺术才能在Max Payne中表现无疑。在绝大多数场景中,你同时遭遇的不会是一个敌人,而是一大群敌人。在枪战过程中,最后一个敌人倒地之前,整个画面一下静止,镜头开始围绕敌人做移动,而且在同一时刻,镜头将会从完全不同得角度进行切换。

  Max Payne还有一种与bullet-time效果不同的模式叫做shootdodging。如果你在X平面的八个方向上移动时使用动作建,Max将利用 bullet-time在非常短的时间内朝那个方向飞跃。一旦Max完成了他的飞跃动作,这种效果将会自动解除。当你在空中的时候,你可以用鼠标自由观察和瞄准各个方向,而且Max还能在空中完成射击的动作。

  Max有多种不同的武器可以使用,包括沙漠之鹰手枪,闭式锯齿霰弹枪, Jackhammer全自动霰弹枪,英格拉姆攻击型手枪和燃烧瓶等等。几乎所有这些武器对周围环境有着特别的效果。例如,击中石墙比击中木桶所发出的声音要响的多,然而碎片要少很多。 就象3D Realms正在开发的最新大作《毁灭公爵3D》一样,Max Payne将充分强调环境互动性的重要,这可以使玩家尽可能的融入到游戏中去。

  如果说MAX PAYNE有缺点的话,笔者认为缺点是游戏配置方面对CPU和显卡要求都很高,但还是物有所值的,毕竟我们是在精美的画面中享受到了好莱坞式的暴力美学。另外游戏的难度偏大,你需要尽可能的寻找足够多的止痛药和各种各样的武器,因为游戏中敌人所具有的与众不同不同的人工智能使你无时无刻都要小心自己的行动。



什么是"BULLET TIME"?

  简单来说,就是"慢动作"。发动的时候,时间会慢下来,方便玩家做出各种动作和瞄准。左下角漏砂型的图标代表你的"BULLET TIME"量,随发动"BULLET TIME"的时间而减少,通过消灭敌人来补充。如果发动一次杀一个,就可以保持"收支平衡"。

技巧与心得:
*在游戏中手榴弹似乎是个很可怕的东西,一不小心就会炸中,但其实这里是有窍门的。它的判断范围虽大,但只要爆炸的火光和主角之间有障碍物(如墙角,木箱),即使是很近也没问题。会被破坏的木箱当然例外咯。

  *其实手榴弹本身也是有攻击判定的,紧急情况下(如拿着手榴弹近距离碰上敌人)可以当石头用,往脑门上扔!

  *另外一种躲避的方法,就是乾脆朝敌人冲过去,趁他还没来得及拔枪就把他搞定。如果赶在他扔出手榴弹之前得手,还可以得到特别大奖--手榴弹!

  *记住,头部永远是最薄弱的地方,有时候甚至可以远距离点射敌人头部取胜。

  *不知道这是不是游戏的BUG,发动BULLET TIME的时候,弹夹的子弹居然自动补满!利用这点,可以先迅速靠近敌人开火,等子弹快完的时候才发动BULLET TIME,两排(双抢的情况下甚至四排)子弹一气呵成,任何BOSS都受不了。

  *拿霰弹枪的敌人近距离威力特大,主角经常被一枪打死。对付这些人要有节奏感,在他开枪的间隔靠近,开枪的瞬间平移。掌握了之后,你就会很喜欢打这种笨蛋了。

  *BULLET TIME一发动,敌人即使没看见你也会知道了你的存在,所以从后面靠近的情况下,不要太快发动。

  *在BULLET TIME的状态下,主角枪支的发射频率会加快,特别是阻击步枪,平时发射一颗子弹的时间内可以发射两颗,善用这点,真正的"事半功倍"。

  *多注意不显眼的小木箱、汽车尾箱、柜子之类的,有时候是藏有道具的。

  *这游戏其实是可以截图的,只要在快捷方式的"目标"后加上空格、 -screenshot,在游戏中按F10即可(截图前最好先暂停游戏)。除了这个,还有其他的功能,具体请看游戏自述文件。

  *通关后你可以挑战更高的难度,里面的敌人更硬。最后告诉你一个秘密,游戏还有一个隐藏关,完成后还可以看到工作人员的全家福。



原图:http://maxpayne.gry-online.pl/PIC/max_p08.jpg | 980x735


原图:http://www.i2r.ru/static/544/imgs/action/max5.jpg | 800x600


原图:http://g.jubii.dk/big/Max-Payne/83706.jpg | 1280x960



原图:http://www.activewin.com/reviews/software/games/m/max_payne/images/screen0012.jpg | 800x600


原图:http://www.activewin.com/reviews/software/games/m/max_payne/images/screen0022.jpg | 800x600
35.伊苏6
个人评价:自己没有玩过,25楼朋友介绍.
简介:
北京娱乐通引进日本年度最畅销PC游戏,《伊苏6》——纳比斯汀的方舟。目前,为保证游戏汉化的品质,体现伊苏系列“优雅”、“感动”的效果,娱乐通联合法尔康中文网的Falcom FANS CLUB的专业人员,进行翻译汉化,目前已经完成80%。

  Falcom的伊苏系列自1987年诞生以来,16年来一直在点玩界的角色扮演类游戏中占有重要的地位,并受到无数玩家的青睐和好评。PC版上最华丽的复刻版——98的《永远的伊苏》、00年的《永远的伊苏2》以及01年的《伊苏1&2完全版》更是将这一系列推向了前所未有的怀旧和革新并存的新领域。经过3年的沉寂,Falcom再次推出伊苏系列的续作:伊苏VI——纳比斯汀的方舟。相隔8年,Falcom先于英雄传说VI而推出开发制作近3年的伊苏续作,再次向玩家证明伊苏的魅力仍旧可以不减当年。伊苏VI的中文版发售也成为暑假的重头戏,想必玩家也会再次和穿起战袍,继续亚特鲁那未完的旅程。

  新的系统、新的元素最终登场:

  《伊苏6》除了保留PC复刻版的《永远的伊苏1》和《永远的伊苏2》的优点,还导入其他崭新的元素,例如剑升级、剑技和剑魔法等等。这次亚特鲁可以同时操纵3把“艾玫拉司剑”,这3把剑分别有刺击、回旋斩、斩击3种攻击效果,玩家可以根据敌人属性的不同而采用不同的剑来制敌取胜。

  另外,伊苏系列将首次使用3D引擎,玩家可以在游戏过程中尝试在不同的视觉来操作亚特鲁,剑招更加犀利、魔法更加华丽、场景更加真实、Boss依旧变态、操作界面更加人性化,这些都是3D化所拥有的特色。斩击、下刺、跳斩、冲跳斩等等都是本作的新动作元素,而且还会与敌人在空中、陆地、水中展开战斗,游戏中玩家可以充分感受动作的紧迫感。另外,想必见识过伊苏1的最后BOSS的玩家这次不再寂寞,因为这里还有一只更加变态的隐藏BOSS等着你们来挑战呢。


36.盟军赶死队2.3
个人评价:非常好玩的战略游戏,同时也非常难玩,mx440是可以开全效的,画面是非常不错的,更重要的是游戏性不错.
名称:盟军敢死队3:目标柏林[Commandos 3: Destination Berlin]
发行:Eidos Interactive
开发:Pyro Studios
平台:PC
类型:Strategy
破解:DEViANCE

《盟军敢死队3》提供4大战役总共25个任务,其中伦敦应该算教学篇战役,玩家在这个战役中将潜入德国大使馆窃取机密情报。每个战役都有自己独立的故事主线,但玩家可以自行选择不同的战役顺序,不一定非要从第一个开始。以前一直没有出现过的二战场景都会在本作中崭露头角,例如斯大林格勒的战场,奥马哈海滩的D-DAY日登陆大战,玩家甚至还要秘密潜入位于柏林的盖世太保总部并大开杀戒,而另一个任务中你又将出现在列车上,与整车的纳粹惊险周旋。

更具振憾力的画面效果

倘若说《盟军敢死队2》画面精美的话,《盟军敢死队3》的画面可以说是精益求精,更上一层楼。这里强化后的3D画面除了具有强大的互动性,例如突击队员在急速行驶的火车车顶上慢慢前进;画面的表现力将会让玩家更加瞠目结舌,比如火车开到桥上后,突然一声巨响,它的车头连带前几节车厢便坠入河中,河水顿时会溅的四处皆是。

  新的图象引擎允许玩家随意旋转画面,可以对镜头进行远近缩放,加入了更多的室内场景,众多小地图、小场景、小任务互相连接构成一个具有广大的场景。比如说平滑生动的人物,来来往往的车辆,即时光影的配合,3D构图的渲染,以及出现在一张地图上的大量敌人,所有这一切组成了令人吃惊的细节环境。此外新作中采用具有艺术性和英雄气概的画面,将各种二战背景的任务描绘的极其生动。游戏中所有的角色和车辆都实现全3D化,增加了新的动作和光影系统,屏幕上可一次显示更多的角色。

丰富多彩的任务关卡

  和前两作相同的是,本作将继续以二战为背景制作,开发工作还是由Pyro Studios公司来负责。各种伏兵、偷袭、关卡BOSS的设定使得每个任务更趋完美,相对来说任务难度降低了,不过也并非很容易就能完成。例如你可以悄悄走近敌人,更好地射杀他们。这里具有支持8位玩家同时在线的网络功能,实际上它还有许多没有公开的东西。在网络功能中,玩家同时指挥一支以上的突击队是不可能的,但你将拥有一支常规士兵组成的部队作为你的后援,可见难度也是不小的。

  再比如在那些令人印象深刻的任务中,玩家将会看到角色在飞驰的火车顶上爬行,搜寻车厢内部,并由车厢窗户爬出来,再沿着车厢边缘继续爬行的画面。当你的心情还未平稳下来,突然间火车前方的一座铁路桥就被炸掉了,机车头猛冲进了幽深的山谷。另一个任务被突然出现的空袭打断,战斗机对地面猛烈扫射,并伴随着大批伞兵着陆。类似这样的任务就会在新作中以不同的姿态出现在玩家面前,让你充分体会意想不到的新鲜感。

多种作战模式和多种角色的出现

  《盟军敢死队3:目标柏林》将会出现死亡模式,旗杆模式,以及能够和12个玩家同时玩耍的合作模式等。在这三种模式中,每一个玩家扮演不同的不同的角色类型,能力也各不相同。单机版中,玩家将会有更多的团队合作机会,比如在建筑中通过配合来抵挡敌人攻击。游戏的节奏感明显加快,每关任务中不断穿插一些动画。比如对斯大林格勒的新一轮攻击开始后,刹那间便传来强力的枪炮声,大量的空降兵从空中徐徐降落下来。

  本作中总共有8中不同类型的角色变换,分别是枪手(Gunman),步兵(Rifleman), 医师(Medic),工程师( Engineer),狙击手(Bazookaman),工兵(Grenadier), 伞兵(Paratrooper)和炮手(Submachine Gunner)等。每一种角色类型都具有不同的能力,玩家可以根据实际情况来发挥他们的特殊能力。比如炮手(Submachine Gunner)适合室内作战,伞兵(Paratrooper)则适宜户外作战。玩家可以购买大量的弱兵来换取少量的强兵。

可供任意选择的多种战役

  《盟军敢死队3:目标柏林》的游戏主角仍是身经百战的特战小组,游戏中将会出现三大战役,分别为是斯大林格勒之战(Stalingrad)、柏林之战(Berlin)和诺曼底登陆(Normandy)。

  斯大林格勒战役的地点发生在俄国的一个斯大林格勒城市中,这里有两个大关卡,其中一个主要是难关是利用阻击手和炮手进行攻击,它们的杀伤力极强,利用它们可以歼灭大批敌军。这里将会出现伞兵,大量的空降兵从空中落下来是非常酷,它们适宜协助户外作战。另一个关卡场面将会更大,开始需要轰炸,接下来需要发挥主角绿色贝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成这关。

  柏林之战(Berlin)中开始将会出现一个大的编队,其中有一个领导者带领,它们根据它的发号施令进行活动。编队中的每一个角色都持有自己独特的武器,它们行进很有秩序,按照个人的不同能进行设置。遇到不同的情况,采取不同的方法来进行攻击。接下来便会显现出柏林内部高大雄伟的建组设计,这里的纹理制作特别细腻。大量的敌人四处游动,一个不小心就会遭到覆灭的命运。最后关卡中玩家可以看到各种各样的室内区域设计,室内的3D画面特别绚丽,随意旋转视角变换会让你惊喜不已。

  诺曼底登陆(Normandy)主要进行的是水战,乘坐火车从中欧(柏林)出发,达到诺曼底即将进入水路。这里的作战就需要根据实际情况来进行作战,水上的景色格外新鲜,作战的灵活度十分高,你的反当然需要迅速了。这样一来玩家就需要根据环境变化及时调整自己的战术。特别小组中的每个成员都有各自的拿手本领,如隐蔽、破坏、爆炸。只要合理使用,它们在作战中都会发挥出巨大的作用。




陆续更新......

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发表于 2007-8-11 15:42:19 |只看该作者
呵呵是 37楼吧  dxdiag 是什么?
谢谢楼主 顶了

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发表于 2007-8-11 15:45:17 |只看该作者
顺道再说下机子配置 确认下能玩不
CD2.4D
256M
MX440
80G

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发表于 2007-8-11 15:47:55 |只看该作者
和我机子一样,一点问题没有,dxdiag是direct的运行.只要你去做,这个方法已经无数人受益了.
希望你成功

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发表于 2007-8-11 15:53:39 |只看该作者
再次哭顶....... 这后半个暑假不再寂寞了...

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