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[注意] Wii总销售量会超过Xbox 360?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2007-8-3 07:36:23 |只看该作者 |倒序浏览
还有几周Wii就会超过Xbox 360的1019万台的总销量?有些人说3周,也有人说还需要4周。反正Wii在总销量上超过Xbox 360只是时间问题了,因为Wii在总销量上只比XBOX360差62万台。  Wii平均一周的销售量是20万台,在过去的9个月间Wii卖掉了将近1千万台,而Xbox 360达成这个目标则花掉了21个月。不管怎么说,Wii创造了一个奇迹。
兔子咬啊咬......

这人啊~一上年纪就爱灌水,过去一天仨遍地灌,麻烦!现在好了,有了游侠灌水之地,一帖顶过去五帖,高压帖,水果味,一个帖嘣百楼,不费劲儿!一天一贴,效果不错,还实惠!

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沙发
发表于 2007-8-3 08:49:11 |只看该作者
做人要厚道。。。
PS3即使后出,也比XBOX360早挂。。。
垃圾?。。。如果垃圾,PS3平台怎么还不出一款证明自己画面实力的游戏先。。。不是Wii和PS3的推出让360挂了
而是Wii的推出让360和PS3都挂了
不过不否认xbox360无论是配置还是新意都很低于玩家预期。。。

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板凳
发表于 2007-8-3 08:49:53 |只看该作者

回复 #2 莱维123 的帖子

PS2的机能和NGC还有XBOX比,PS2就是垃圾,但为什么PS2会成为最火的游戏机?????????????????
明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷!
大明,国势之尊,超迈前古,其驭北虏西番南岛西洋诸夷,无汉之和亲,无唐之结盟,无宋之纳岁薄币,亦无兄弟敌国之礼。”

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地板
发表于 2007-8-3 09:04:11 |只看该作者
LS说的对,PS2的机能在同代的三大主机中是公认最弱的,但是依然最为火爆。主要依靠PS2简便的游戏开发平台以及随之带来的强大游戏开发商及其游戏的支持。现在原本PS家族独占的游戏厂商和游戏都纷纷涌向XBOX360阵营,且不论目前各种评测中360和PS3持衡的画面,光是游戏商们的招牌就足以让XBOX360存活良好了。

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天使
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发表于 2007-8-3 09:05:59 |只看该作者
老任的路走对了..............................................

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰幻魔拳
Jericho☆鬼眼狂刀

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发表于 2007-8-3 09:24:03 |只看该作者
好像也没几个
鬼泣 生化危机 装甲核心 皇牌空战
Dancing in the Moonlight

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发表于 2007-8-3 09:29:02 |只看该作者
WII的总销量会不会超过PC............................
CPU:3600+  内存:1G 333  显卡:GF7600  主版NF2   我要耍尽所有DX9杀手级游戏

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发表于 2007-8-3 09:43:43 |只看该作者
楼上暴强。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2007-8-3 10:12:17 |只看该作者
原帖由 莱维123 于 2007-8-3 09:12 发表


软饭的自我安慰能力不是一般的强,请说说那几个原本PS家族独占的游戏厂商和游戏都纷纷涌向XBOX360阵营了?


首先,我不是软饭
其次,我也不是索饭
再次,我没有贬低PS家族前两代的功勋,也没有掩盖360上一辈的悲惨
我也是个曾经沉迷于PS和PS2,无视XBOX的人
但是毕竟时代在发展,一家不可能永远为大
事物既然获得成功,不论是否是短暂的,就应该给予肯定。
关于厂商的问题,我的言论或许是夸大了失实了,但本意是说明次时代主机力量的逐渐均衡。
反倒是您的言辞,不能不让我觉得您是所谓的索饭。

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发表于 2007-8-3 10:22:40 |只看该作者
国内不少人喜欢这样,对于自已不喜欢的东西,或自以为是看不起的东西,就完全否定,喜欢称其垃圾,渣一类的东西

上大学时,在自已大学的一个计算机论坛里,看到一个不知天高地厚的计算机专业的研究生说大专生是低学历,垃圾一群,我与其叫骂"我就是大专生,大三,也是计算机专业的,你真有本事,我们来比试一下谁计算机技术历害,是数据库,编程,网络路由技术,加解密安全技术,应用技术,汇编技术等,你要比哪项你随便挑,老子奉陪到底,你骂人家垃圾,我看看你是不是垃圾!"

他看了我这句话帖子都不敢回.人啊,不能对不喜欢或自已看不起的东西施以攻击漫骂,不喜欢的东西,不去理就是了,反其道而行反引起众怒

[ 本帖最后由 崇祯 于 2007-8-3 10:26 编辑 ]
明终其一朝276年,不和亲,不赔款,不割地,不纳贡,天子守国门,君王死社稷!
大明,国势之尊,超迈前古,其驭北虏西番南岛西洋诸夷,无汉之和亲,无唐之结盟,无宋之纳岁薄币,亦无兄弟敌国之礼。”

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圣域念力高手·斯巴达

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发表于 2007-8-3 10:34:50 |只看该作者
难得有个战贴~~~~

98650954/9432879423
午饭后,和同事一起返回公司。
途中她说口渴,然后我买了几根香蕉给她。
  可是她洗都不洗就剥剥吃了,真是恶心。 。

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发表于 2007-8-3 10:36:00 |只看该作者
原帖由 solosoto 于 2007-8-3 08:49 发表
做人要厚道。。。
PS3即使后出,也比XBOX360早挂。。。
垃圾?。。。如果垃圾,PS3平台怎么还不出一款证明自己画面实力的游戏先。。。不是Wii和PS3的推出让360挂了
而是Wii的推出让360和PS3都挂了
不过不否认xbox360无论是 ...

你做人要厚道!什么叫挂了,“PS3平台怎么还不出一款证明自己画面实力的游戏”,一方面PS3才发售了半年多,另一方面PS3的游戏开发难度不是一般的难,而XBOX360从05年11月发售到现在近2年了,加上简便的架构设计,如果还不出一款证明自己画面实力的游戏话,那真的是要挂了!!

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发表于 2007-8-3 10:36:10 |只看该作者
原帖由 崇祯 于 2007-8-3 10:22 发表
国内不少人喜欢这样,对于自已不喜欢的东西,或自以为是看不起的东西,就完全否定,喜欢称其垃圾,渣一类的东西

上大学时,在自已大学的一个计算机论坛里,看到一个不知天高地厚的计算机专业的研究生说大专生是低学历,垃圾 ...

你是不是大专生   你到底是不是那么厉害................................
CPU:3600+  内存:1G 333  显卡:GF7600  主版NF2   我要耍尽所有DX9杀手级游戏

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发表于 2007-8-3 10:39:21 |只看该作者
这贴有意思~
  ∧,,∧
 (;`・ω・) 。・゚・⌒)
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J

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发表于 2007-8-3 10:41:14 |只看该作者
原帖由 莱维123 于 2007-8-3 10:21 发表


废话我不想听,我只想知道那几个原本PS家族独占的游戏厂商和游戏都纷纷涌向XBOX360阵营了?请回答,谢谢



再次排比句
首先,‘废话‘这个字眼有些和后面的谢谢不相称,呵呵
其次,我在上一个回复您的帖子中说明了我关于独占厂商的言论也许有夸大和失实,在此为我的鲁莽和不负责任道歉
再次,对崇祯的评论有所赞同。
最后,希望您能为游侠贡献点实质性的东西,而不是在各个帖子中挑刺引战,作出例如‘213波‘贴中不断列出LZ的大号和马甲的截图这样有新意但不讨好的事情。

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黑暗圣斗士·黑暗凤凰幻魔拳
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发表于 2007-8-3 10:45:29 |只看该作者
三红已解决 但要1年多之后才会出效果        `
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发表于 2007-8-3 10:54:53 |只看该作者
原帖由 HJA1982 于 2007-8-3 10:36 发表

你做人要厚道!什么叫挂了,“PS3平台怎么还不出一款证明自己画面实力的游戏”,一方面PS3才发售了半年多,另一方面PS3的游戏开发难度不是一般的难,而XBOX360从05年11月发售到现在近2年了,加上简便的架构设计,如果还不出一款证 ...


抱歉抱歉。。。哈哈,我言辞有失公允。。。
不过sony方面希望把PS3定位为家庭多媒体终端,并且强调现在的PS3游戏只发挥了不到1/3的机能,而蓝光碟目前还未有说服大众购买比360和wii贵一倍的明显特点和优势。
本人也曾设想过PS家族3代全部告捷,开创一代霸业的局面。。。也许PS3真的能够后来居上
不过也正如我和您的共识:PS3游戏的开发难度比较大,而当初PS2赖以成名的因素中也有其便于开发的特点,所以360这次也是吸取了sony这一优势,才能够初战告捷。
前面有人说我是软饭。。。事实上,我对360并无偏心之意,相比之下,反而更欣赏Wii的构思和其席卷之势。
哈哈, 谢谢您的指正。一起坐看次时代之争吧。成者为王,败者为寇么。

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发表于 2007-8-3 11:02:55 |只看该作者
原帖由 solosoto 于 2007-8-3 10:54 发表


抱歉抱歉。。。哈哈,我言辞有失公允。。。
不过sony方面希望把PS3定位为家庭多媒体终端,并且强调现在的PS3游戏只发挥了不到1/3的机能,而蓝光碟目前还未有说服大众购买比360和wii贵一倍的明显特点和优势。
本人也曾设 ...


你强的,说反了.ps2也是初期出了名的难开发.移植ngc的生化4,就要20人的小组一年的时间去优化.还是ps2初期游戏锯齿是非常严重,
机能比起xb,ngc都没有优势.开发最容易是xb.
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发表于 2007-8-3 11:06:37 |只看该作者
又一个鸟帖出世了。游戏机总销量估计只有PC的百分之一。。。。。。。。。。

远景无限,能力有限。

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发表于 2007-8-3 11:08:27 |只看该作者
原帖由 biaggi173 于 2007-8-3 11:02 发表


你强的,说反了.ps2也是初期出了名的难开发.移植ngc的生化4,就要20人的小组一年的时间去优化.还是ps2初期游戏锯齿是非常严重,
机能比起xb,ngc都没有优势.开发最容易是xb. ...



受教受教。。。班门弄斧了
以后请多指正
PS2后期最能体现机能的是哪款游戏?
本人爱极的FF系列中第12作据说是其机能的代表作?

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