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ARMA毕竟还太嫩,军事游戏不是说某些特性模拟真实就叫军事了,不能按照真实情况去制定战术,处理情况,谈的上军事也谈不上模拟!
ARMA目前连个白兵战都做不到,敌AI太不稳定,要么木到死,要么超远距离一枪死,这样怎么按照正常思路去安排战术?火力压制等等在这个游戏里根本毫无意义,249除了子弹多以外没别的用处了,AAO里面受到火力压制的单位命中率会受到严重影响,在ARMA里面就完全不存在这种情况!另外射击方面也存在很大问题,两个连续单发居然第二个弹着点在第一个下面,以至远距离点射也不是,连续单发也不是,事实上真实情况下无论CQB还是远战都是单发最有效率,这点下几部COMBATMISSIONS看看就知道了.再有一个最大条的问题,这个游戏居然有鼠标减速,鼠标移动越快,准心移动越小,以至于近战的时候都要慢呑屯的瞄,再跟AI的射击效率比,简直是找死!
所以表说什么和射击游戏不同,只要它一天还是FPS,连基础的射击都做不到的话,还搞什么呢,跟BF2又有多大本质区别呢,地图大点,人物移动慢点?
ARMA要真能反映真实,还有很长一段路要走. |
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