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楼主: boyi02
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五一巨献——sc 亚特兰蒂斯大海战 [复制链接]

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发表于 2007-5-11 13:34:32 |只看该作者
直接用软件拍的话当机是必然结果,用dv拍屏幕的话效果又不好,最关键的一点,截图的时候卡没关系,我可以慢慢调整好角度截,拍视频的时候卡拍出来就没人看了。
要是能把n台电脑串起来,所有cpu 同时参与工作就好了,这样我的老电脑也可以发挥余热。

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发表于 2007-5-12 01:49:22 |只看该作者
请问楼主有个测试兵力数量的窗口怎么关闭啊?

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发表于 2007-5-12 15:38:37 |只看该作者
遇到一个非常奇怪的情况,我用繁体版看这个录像,发现和楼主描述的完全不一样,根本没有三次大规模的战役,第一次就把绿方打得差不多了,然后就待在绿方的家中消极攻击,后继部队都没怎么投入。绿方比电脑还傻,尽出一些没用的防空导弹车,在前面小岛上的工程车大部分时间在闲置,一个小胖都没造出来就被全部歼灭了。看起来根本不像是对战。这种奇怪的现象在星际争霸里也遇见过,同一个录像用不同版本看会发生完全不同的战局。可是我的繁体版的也是3220,难道和英文版3220不同吗?

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发表于 2007-5-12 15:48:28 |只看该作者
录像只记录双方的操作过程,具体的情况的即时演算的,版本不同或者某些数值上的差异可能导致完全不同的结局,这一仗我启用了2倍资源,这个mod是自带的,因该不会有什么问题,其他的mod也只是限制超武,繁体版我没用过,不知道到底有什么区别。

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发表于 2007-5-13 00:12:24 |只看该作者
限制超武的MOD会改SCU和T3工程车的。。。。。。

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发表于 2007-5-13 00:16:24 |只看该作者
请问楼主有个测试兵力数量的窗口怎么关闭啊?

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发表于 2007-5-13 00:43:45 |只看该作者
什么测试兵力数量的?右下方的那个?按F2

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发表于 2007-5-13 00:45:38 |只看该作者
修改scu 数据也只不过是减少可造的东西,不修改已有的东西,本来战斗中就没有使用超武,在放录像重演的时候没有这个限制工兵们也不会自己去造一个超武出来,记录里面没有这条命令。至于到底哪里出问题了我就不知道了,刚才和朋友打一局半途突然跳了个不同步报告,但到打完都没查出到底哪里不同步了。
mod多了会比较混乱,特别是自己再对mod进行过修改。

[ 本帖最后由 boyi02 于 2007-5-13 00:49 编辑 ]

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发表于 2007-5-15 23:10:05 |只看该作者

支持一下效果全开~

我的笔记本效果全开会比较卡..所以水面的效果...口水楼主....

补充一点...大家别老拿星际来衡量每一个即时战略游戏...并不是说星际不怎么样~说句实话...星际也只不过是剪刀石头布式样的平衡~3个人的平衡~那要是4个人呢?换个方式说上千单位的时候那样的平衡还存在吗~

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发表于 2007-5-16 12:36:56 |只看该作者
不错不错,虽然没有玩过这个游戏,竟然也看完了,留名支持
最有创意的超超短小说 《夜》   男:疼吗?   女:疼……   男:算了?   女:别~~

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发表于 2007-5-17 14:47:19 |只看该作者

注意两倍资源,就是这个mod推倒了这个游戏的战术性!

注意两倍资源,就是这个mod推倒了这个游戏的战术性!LZ现在应该同意这个观点吗?我觉得2倍和20倍都能导致快速升级,然后暴兵。大量的兵团当然是战术靠边站,第一大兵团控制编队困难,第二大兵团投入战场的时间无法控制,先后相差太大。除非加入时间点计划概念,而非现在的单纯的路径点的概念。第三大兵团一旦开战,可泡杯咖啡,慢慢欣赏,战场指挥效果不好。

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发表于 2007-5-17 16:58:33 |只看该作者
其实两倍资源的效果和部队移动速度减半的效果是一样的.

等于变相把地图变大了

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发表于 2007-5-17 17:15:00 |只看该作者
大兵团作战是sc的趋势,不过因为多倍资源的关系,使得超武大量堆积,造成低等级单位的庞大数量完全不起作用。50个Titan完全可以干掉一个小胖,但500个Titan 却不一定能够推掉10个小胖组成的防线,因为局部战线上Titan 的密度达到饱和,而小胖的火力密度也达到饱和,结果有可能是500个Titan 全灭而小胖毫发无伤。
至于控制问题,有两个方法,第一:升级电脑,只要数千单位的时候一点都不卡,就不容易出现时间上的不协调。但这个方法很有可能短期内无法实现。第二:增加一个单位速度减半的按钮,当某一部队速度太快的时候就减速,保持攻击线可以全线推进。这个功能通过mod 应该可以实现。(如果停止前进然后重新推进,很有可能会重新排队,这样更混乱了)

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发表于 2007-7-26 17:58:28 |只看该作者
LZ下的的文件损坏,能否从新给个地址
core2 E6420
金士顿 1GB*2
HD2900XT

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蜀 虎豹骑

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发表于 2007-7-29 20:35:08 |只看该作者
我那机子 我看还是不要看了的好[害怕]
我爱我的国家,因为没有国家就没有我。
但我不喜欢有些人,因为没有他我可能会过的更好。

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发表于 2007-8-27 16:21:20 |只看该作者
真是超强的战斗呀,我就奇怪两个半小时能造出这么多的设备出来吗!?

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发表于 2007-8-27 23:27:58 |只看该作者
SPC里有协同命令的 可以把混编部队的速度控制在 整个部队行进速度最慢单位的速度
不过感觉看上去很美 很酷 大规模兵团推进 但是很容易被核武器瞬间暴毙
就算没有核武器 敌军的防御阵地也能有效的摧毁大量行动缓慢的部队 特别是普通单位和T4试验单位混编前进时
Core2 Q6600 oc至2.7GHZ
+4GBddr800+ASUS  8800GTS 512mb 256bit
+Creative SB X-Fi ExMusic
HDD: WD250G + SGA 750G
Power SUP:Coolermaster 430w
Mao-Razer lachesis

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发表于 2007-11-19 16:01:20 |只看该作者
震撼啊!太牛逼了,解说得也不错,顶了

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发表于 2007-11-19 19:24:27 |只看该作者
感觉后期电脑不造东西了哈,速度完全不能和人脑比呵呵,感谢搂主提供画面

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发表于 2007-11-19 19:55:57 |只看该作者
确实是好帖!  可惜我现在 有游戏就是玩不了! 碟不在家!汗啊!  流口水啊

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