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楼主: zhaoxianwu
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[注意] 魔戒中土大战的问题综合讨论帖!~~ [复制链接]

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发表于 2008-1-8 08:35:46 |只看该作者

回复 #434 qq23940748 的帖子

你不是有正版吗?
怎么不用光盘读取?
还有你的版本是不是对应补丁的?

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发表于 2008-1-8 08:38:13 |只看该作者

回复 #436 ayako 的帖子

你再去搜索下Directx的最新版
如果再安装不行,就卸载Directx
再重新安装

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发表于 2008-1-8 08:46:13 |只看该作者

回复 #438 heyihui 的帖子

打开data\ini\gamedata.ini 文件,搜索代码

#define MUMAKIL_CRUSH_DAMAGE(战象)                        800 ; ; 400
#define TOM_BOMBADIL_CRUSH_DAMAGE(汤姆)                400
#define BALROG_CRUSH_DAMAGE        (炎魔)                        200
#define KNIGHT_CRUSH_DAMAGE(冈多骑兵)                        60 ; ; 80
#define SPIDER_CRUSH_DAMAGE(小蜘蛛)                        10
#define WARG_CRUSH_DAMAGE(座狼骑手)                        70 ; ; 60
#define TROLL_CRUSH_DAMAGE(食人妖)                        10
#define ROHIRRIM_CRUSH_DAMAGE(罗翰国骑兵)                50 ; ; 160
#define SPIDERRIDER_CRUSH_DAMAGE(哥布林蜘蛛骑手)                80 ; ; 160
#define RIVENDELLLANCER_CRUSH_DAMAGE(精灵枪骑兵)        50 ; ; 100
#define DWARVEN_BATTLEWAGON_CRUSH_DAMAGE(矮人战车)        180 ; ; 300
#define SHELOB_CRUSH_DAMAGE        (尸罗)                        200

以上代码就是各种族骑兵的冲锋伤害值

至于人口前面帖子有说,就不说明了

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发表于 2008-1-8 08:50:29 |只看该作者

回复 #441 reveriex 的帖子

你要不用下汉化补丁试试能不能还原
如果不行,那我就不清楚了

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发表于 2008-1-8 08:53:28 |只看该作者

回复 #437 872935 的帖子

找到其文件,搜索代码
        Behavior = LifetimeUpdate ModuleTag_LifetimeUpdate
                MinLifetime                = BALROG_LIFETIME
                MaxLifetime                = BALROG_LIFETIME
                DeathType                = FADED
        End

将这一段去掉就没有召唤时间限制了

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426#
发表于 2008-1-9 12:59:16 |只看该作者

怎样能让精灵族的巨鹰无限制的造啊?

怎样能让精灵族的巨鹰无限制的造啊? .....................

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发表于 2008-1-9 15:17:17 |只看该作者
原帖由 zhaoxianwu 于 2008-1-8 08:50 发表
你要不用下汉化补丁试试能不能还原
如果不行,那我就不清楚了


楼主可以麻烦你下载来试试吗~
帮忙研究一下他是修改什么地方~
一般来说语言档都很好找~
要把他改回中文的应该不难~
楼主你比较懂请你帮帮忙~

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发表于 2008-1-10 03:38:10 |只看该作者

回复 #449 wewewewe 的帖子

打开data\ini\commandbutton.ini 文件,添加下段代码
CommandButton Command_PurchaseNewEagles
          Command                        = UNIT_BUILD
        Object                        = GondorGwaihir
          Options                        = CANCELABLE NEED_UPGRADE
          NeededUpgrade                = Upgrade_ElvenFortressEaglesNest
          ButtonImage                = HIGwahir
          ButtonBorderType            = BUILD
          Radial                        = Yes
          InPalantir                   = Yes
          TextLabel                   = CONTROLBAR:PurchaseElvenEagle
          DescriptLabel               = CONTROLBAR:ToolTipPurchaseElvenEagle
          LacksPrerequisiteLabel        = TOOLTIP:LackEagleNest
        PurchasedLabel                = TOOLTIP:AlreadySummonedCreature
End

再打开ata\ini\commandset.ini 文件,搜索CommandSet ElvenFortressCommandSet
        InitialVisible = 6
        //Main Menu
        1        = Command_ConstructElvenPorter
;        2        = Command_ConstructNoldorWarriorHorde                                ; Added for BFME2 Expansion
        2           = Command_SelectRevivablesElvenFortress
        3        = Command_SelectUpgradesElvenFortress
        4        = Command_PurchaseNewEagle (用 "Command_PurchaseNewEagles" 将其替换)       
        6        = Command_Sell

最后打开data\ini\object\goodfaction\units\elven\gwaihir.ini 文件,搜索
TransportSlotCount        = TRANSPORTSLOTCOUNT_NOT_TRANSPORTABLE
在其下面添加下段代码
        BuildCost                = ELVEN_EAGLE_BUILDCOST
        BuildTime                = ELVEN_EAGLE_BUILDTIME
这段代码是建造所需的金钱和建造时间
如不加这段,则建造金钱为0,建造时间为一秒

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发表于 2008-1-10 03:41:10 |只看该作者

回复 #450 reveriex 的帖子

等我下载下来我看看
不知道你用这个MOD玩游戏
有没有增加什么跟原MOD不同的内容

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发表于 2008-1-11 17:32:43 |只看该作者
原帖由 zhaoxianwu 于 2008-1-8 08:53 发表
找到其文件,搜索代码
        Behavior = LifetimeUpdate ModuleTag_LifetimeUpdate
                MinLifetime                = BALROG_LIFETIME
                MaxLifetime                = BALROG_LIFETIME
                DeathType                = FADED
        End

将这一段去掉就没有召唤时间限制了 ...



老大..到底要找什么文件啊。。?

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发表于 2008-1-14 21:28:10 |只看该作者
zhaoxianwun能不能共享你修改的中土大战2的ini文件,1.0-1.06的都行。论坛里好像都很难找到中土2的mod下载。资料片的我玩不了。中土大战2的ini文件你还有吗?

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发表于 2008-1-18 08:56:38 |只看该作者

回复 #453 872935 的帖子

找的是召唤出来的单位的文件啊
例如炎魔,巨狼等
如果你不知道文件在哪
就搜索整个INI文件,
"Behavior = LifetimeUpdate ModuleTag_LifetimeUpdate"
搜索上面的代码就OK了

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发表于 2008-1-18 08:58:08 |只看该作者

回复 #454 tianlang01 的帖子

INI文件太大了,不可能传上来
而且我也没有网络硬盘的地址
所以你要的话就家我QQ
276943062
我用QQ发给你

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发表于 2008-1-18 10:19:04 |只看该作者

回复 #450 reveriex 的帖子

对于你说的那个MOD,我下载实验了的
首先说下,要把那个转化成中文,我还没那个水平
因为里面的地图被改变了,各族的战争模式改了,人族分成了冈多和罗翰
变成了一代的固定城堡模式,群单位减少人数,改变了一些单位的MOD
像冈多的限制建造的骑士单位,他将其改成了英雄无敌5里的未升级的人族骑士
增加了像法拉墨一样的游侠,只不过外型MOD像士兵
还有些其他种族等等,我就不一一说了
总的来说呢,有些单位的MOD做得不多
但是将原来的自由建造模式换成了固定模式就有很大的限制性了
没有一代的灵活,缺少了在野外建造的营地
而且选择罗翰作为你的敌人时,它不会建造任何东西
邪恶势力的金钱获得降低,还确定了其增加钱的范围
本来就没多大的城堡空间,把范围加上了,那还能获得多少钱
邪恶势力才刚建造了一队兵,正义势力就建造了三四对兵,然后不可置否的被灭了
正义势力就没有以上的范围限制,这不利于两阵营的平衡,所以这个MOD还要多加完善
我希望设计这个MOD的仁兄教教我怎么做单位MOD,可惜我英文懂得不多
就算他教我,我也听不太懂他说撒,嘿嘿

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发表于 2008-1-18 22:26:49 |只看该作者
原帖由 zhaoxianwu 于 2008-1-18 10:19 发表
对于你说的那个MOD,我下载实验了的
首先说下,要把那个转化成中文,我还没那个水平
因为里面的地图被改变了,各族的战争模式改了,人族分成了冈多和罗翰
变成了一代的固定城堡模式,群单位减少人数,改变了一些单位的MOD
...

固定城堡模式其实只有在后面附加RJ的地图才是那个模式~
而其他的官方地图~就和原来的一样~
而且只有邪恶人类没有AI
像你所说的洛汗没AI应该是自创地图~
在不然就是有可能那个地图AI没有设置完善~换个地图就好噜

而关系农场的建造呢~其实城堡内可以建5座农场位置~还够做所有的攻击建筑喔
而且在城堡周围在盖一圈农场~产钱一点都不会有问题~

而敌方AI的话呢~我试过目前最好最强的~安格玛和哥布林
其他的都是前期弱势~还来强劲~

而中土I的步调原本就比较慢~所以要放轻松一点才玩的出味道啦

[ 本帖最后由 reveriex 于 2008-1-18 22:30 编辑 ]

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发表于 2008-1-23 22:54:54 |只看该作者
zhaoxianwu 请问如何更改英雄技能的回复时间,技能范围,和更改英雄默认的技能?精灵森林的回复时间如何改短?问题有点多拜托了,能举个例子吗?例如甘道夫的

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发表于 2008-1-24 14:52:55 |只看该作者

不能进游戏

大大,我升级到1.06后运行就出错了

电脑上的DIRECTX已经是9.0C版本了,怎么还不行啊???

我要怎么解决???急需解决
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发表于 2008-1-24 22:24:50 |只看该作者
楼主能不能帮我做个英雄?外型是安格玛的巫王,技能是甘道夫的所有魔法,那个切换坐骑/行走的技能就不要了,改成萨鲁曼的火球术。
每个种族都能建造,并且在魔戒战争中能做默认的出场英雄。
希望能帮忙,不胜感激。

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发表于 2008-1-24 22:57:36 |只看该作者

回复 #460 FENG5QU 的帖子

去下个最新版的重装试试
应该可以解决问题

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发表于 2008-1-24 23:05:05 |只看该作者

回复 #461 Rean 的帖子

可以,只是问下
外型是安格玛的巫王,却不要切换坐骑/行走
那你是要骑马的呢,还是要步行的?
每个种族都能建造,你能不能告诉我是在魔戒战争里了
还是在遭遇战模式
在魔戒战争中能做默认的出场英雄,你是说的领导英雄呢?
还是只是被建造的英雄?
请说详细些,这样我才能满足你的要求

[ 本帖最后由 zhaoxianwu 于 2008-1-24 23:13 编辑 ]

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