注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: lxm9316
打印 上一主题 下一主题

[原创] 革新微操解析(补充两个例子,奇袭位置讲解)  关闭 [复制链接]

帖子
542
精华
0
积分
271
金钱
1321
荣誉
0
人气
0
评议
0
41#
发表于 2006-12-23 19:40:48 |只看该作者
原帖由 扬飞云 于 2006-12-22 18:27 发表
很强,但看不懂啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。


使用道具 举报

精华勋章荣誉勋章高级精华勋章白金会员勋章

帖子
7475
精华
56
积分
18262
金钱
21294
荣誉
332
人气
20
评议
0
42#
发表于 2006-12-24 00:08:08 |只看该作者
冲那么多图也得顶一下啊,很仔细的研究

12345

使用道具 举报

帖子
257
精华
0
积分
129
金钱
1624
荣誉
0
人气
0
评议
0

43#
发表于 2006-12-24 01:34:12 |只看该作者
是不错,可是个人而言就不是很喜欢这种了,太浪费精力了,我还是喜欢以快攻来大比较好

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【特邀】

精华勋章

帖子
2246
精华
16
积分
5793
金钱
8449
荣誉
147
人气
1
评议
0
44#
发表于 2006-12-24 19:13:51 |只看该作者
原帖由 齐格弗雷德 于 2006-12-23 17:51 发表
策略攻击范围圆形。攻击距离4格。这个是结论。此外,就是你说的斜线前进位置依然属于路线。
最后,还是解释不了的是为什么在我那个帖子里成杠...

你这里的图已经可以确定那两队不在同一点上,我想你还没有理解到我的理论,看图吧,明全石登位置是在1号,而另两队是在2号,幸村的混乱距离到不了1号位,不在混乱范围内混乱不到是正常现象。你不要根据这个图就下定论混乱范围是4格,4格是包括国司元相队的位置才是4格。说实在,你连部队在哪里都没搞清楚。

你另外那个帖子的什么时候解释不了了?被动摇了就要中波及混乱?你那个完全是混乱波及不中,关位置什么事?波及不中很正常。你所做的推论完全没有事实根据,怎么能拿出来做依据?

“假如说那个帖子里的第一批图都是失败情形,那么就不可能有一次野战混乱敌人遍布于各处的25支动摇部队的情形。”什么叫几率?难道智商低就要100%被混乱?智商低就要被动摇就要100%被波及混乱?你就用有全部被波及的例子来证明动摇后就要100%被波及混乱,波及不到的就自己起个名词,什么随机分配到虚假位置,什么死活混乱不到?动摇后会100%被波及混乱根本就还没证明,你就利用这个来证明你的虚假位置说法,这是什么逻辑?


你自己先看清楚你自己的逻辑吧。
你的逻辑就是假设B+A=C,那么根据加法的定律,A和B可以换位,所以A+B=C,你就是这样证明的。


我可以告诉你,北条高广44的智力28的计略经验档住了我佐竹义重1000经验的混乱,是不是也要拿这个大肆证明一下,44智力足够挡混乱了,要高智的没用?

[ 本帖最后由 lxm9316 于 2006-12-25 14:25 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
热烈祝贺lxm9316荣获2006年度中国最没前途新人奖

使用道具 举报

正六位下 能登守

帖子
1094
精华
0
积分
578
金钱
1527
荣誉
3
人气
0
评议
0
45#
发表于 2006-12-24 20:10:10 |只看该作者
自认数学不差了(考试都是140以上),但还是头晕(我的自学能力不差),看来我的几何要重新学了
人生五十年,与天地长久相较,如梦又似幻;一度得生者,岂有不灭者乎?

使用道具 举报

帖子
16
精华
0
积分
5
金钱
27
荣誉
0
人气
0
评议
0
46#
发表于 2006-12-24 21:40:04 |只看该作者
这种帖子怎么能不顶呢?
看的我是目瞪口呆,玩游戏可以玩到这种境界!

使用道具 举报

帖子
172
精华
0
积分
86
金钱
1105
荣誉
0
人气
0
评议
0
47#
发表于 2006-12-24 22:50:44 |只看该作者
彻底迷茫啊! 所谓操作! 所谓操作!
20202020

使用道具 举报

帖子
110
精华
0
积分
55
金钱
288
荣誉
0
人气
0
评议
0
48#
发表于 2007-1-1 11:42:45 |只看该作者
天啊,太强了,但是我还是喜欢那种电脑控制的不确定因数,我觉得那样比较有意思,这只是个人观点哈,不是LZ的帖子不好,我看了也认为很强的说。

使用道具 举报

帖子
300
精华
0
积分
171
金钱
2880
荣誉
2
人气
10
评议
0
49#
发表于 2007-1-1 22:28:16 |只看该作者
看不懂呵呵纯支持下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

使用道具 举报

游侠光荣游戏工作组【顾问】

帖子
1611
精华
0
积分
816
金钱
8397
荣誉
1
人气
7
评议
0
50#
发表于 2007-1-1 23:02:21 |只看该作者
我是进来看看上帝的......
一个微操巨烂的漂过....
浣溪沙-悼绛珠               
焚书断帛名心志,
潇湘往事谁人知?
剃度已近断魂时!
绛珠已随清烟逝,
人间谁读葬花词?
花锄犹记当年事!

使用道具 举报

NVIDIA GEFORCE 7600GT
日本足球J联盟 最佳中场

活跃勋章荣誉勋章白金会员勋章

帖子
12118
精华
5
积分
8580
金钱
14696
荣誉
152
人气
11
评议
0
51#
发表于 2007-2-13 12:10:26 |只看该作者
还是没有看懂~~~~~~~~~~~~~~~~
微操应该要用键盘的吧!!!!!

使用道具 举报

帖子
66
精华
0
积分
33
金钱
158
荣誉
0
人气
0
评议
0
52#
发表于 2007-7-1 15:21:32 |只看该作者

学习中~

重新读过一遍~

关于两位的辩论,我只能说一句:革新里有很多东西很偶然,连KOEI都解释不了~
骑着火牛,在革新里任意驰骋!!
                                   
                                   《智力119忍者》

使用道具 举报

帖子
983
精华
0
积分
502
金钱
4121
荣誉
1
人气
7
评议
0
53#
发表于 2007-7-2 15:22:32 |只看该作者
我可做不来.只有佩服的分了......................

使用道具 举报

帖子
96
精华
0
积分
48
金钱
672
荣誉
0
人气
0
评议
0
54#
发表于 2007-7-6 07:40:20 |只看该作者

楼主太强

太强了,见识到了什么是境界。

使用道具 举报

帖子
202
精华
0
积分
101
金钱
1403
荣誉
0
人气
0
评议
0
55#
发表于 2007-7-6 08:59:36 |只看该作者
本来我还不会围时鼓舞术得说...........................
HIGURASI    LOVE!

使用道具 举报

帖子
125
精华
0
积分
63
金钱
2497
荣誉
0
人气
0
评议
0
56#
发表于 2007-11-19 16:27:09 |只看该作者
[害怕] 好猛的帖子...不过....得看很久才能明白...

使用道具 举报

帖子
158
精华
0
积分
79
金钱
994
荣誉
0
人气
0
评议
0
57#
发表于 2007-11-20 11:10:08 |只看该作者
老潜水的我终于忍不住了。给2个牛人说明一个现象,我用黑牛混乱一个超低智力的人,2人计略水平差距极大,
由于出现意外那人防御了混乱,然后我一火大马上暂停后编辑黑牛队斗志再发混乱,发现一样防御,我修改了10次以上,
在暂停情况下全部防御,然后我再点进行,时间过了一点以后,我再放混乱,就OK了。

以上事实是不是可以说明防御战法与时间有莫大的关系?

或者防御战法不是按每次概率计算,由别的什么控制的???

使用道具 举报

帖子
226
精华
0
积分
113
金钱
468
荣誉
0
人气
0
评议
0
58#
发表于 2007-11-20 13:37:04 |只看该作者
写的不清楚不要紧的,关键是提出了格子战理论~!最简单的运用就是守城的时候

让自己的部队占掉那个攻城的格子敌人就无法进入攻城状态。这样城内就不必要驻扎太多

部队了~!就可以拿出更多部队去进攻了~!8错8错

使用道具 举报

从五位下 上总介

帖子
961
精华
0
积分
631
金钱
1534
荣誉
15
人气
0
评议
0
59#
发表于 2007-11-22 11:38:56 |只看该作者
阿,又有人掘坟了,不过,这帖掘起来是不错的

使用道具 举报

帖子
513
精华
0
积分
257
金钱
1131
荣誉
0
人气
0
评议
0
60#
发表于 2007-11-22 13:49:06 |只看该作者
无敌了,虽然还没决定要玩这个游戏,但还是要顶

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-30 06:07 , Processed in 0.367186 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到