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楼主: lxm9316
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[原创] 革新微操解析(补充两个例子,奇袭位置讲解)  关闭 [复制链接]

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发表于 2006-12-22 19:59:32 |只看该作者
牛人,学到了很多东西,谢谢lz~~~~~~~~

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发表于 2006-12-22 20:57:47 |只看该作者
字面意思理解拉,但是操作比较麻烦~~~

想问下    ,部队前面的那个点       ,是点移动出现的?

要是是的话,反复读个5-6遍,应该能懂,不是你写的不好是,是小第比较笨~~

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发表于 2006-12-22 22:03:57 |只看该作者
这个实在是太恐怖了......
看了后只觉得日月颠倒,江河倒悬......

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发表于 2006-12-22 22:20:25 |只看该作者
原帖由 玩得差 于 2006-12-22 11:36 发表
很强,不愧是L大。
不过大概会很累,要反复转方向,我还是不微操的好。

很多时候是不需要这样微调的。
转方向是用来判断处在哪个点上,实际上看惯了就不用这样判断了,一眼就能看出来。
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发表于 2006-12-22 22:22:43 |只看该作者
L把什么都说出来了,以后没得混了.........................
拐角时利用弧线一般都只在甩尾和追击时用,也不会有太多功夫花费在这上面的,初期比较艰难的时候用用,缓过气来了你想用我还觉得麻烦呢...................

[ 本帖最后由 dclxjdc 于 2006-12-22 22:24 编辑 ]

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发表于 2006-12-22 22:23:09 |只看该作者
原帖由 DSYALL 于 2006-12-22 20:57 发表
字面意思理解拉,但是操作比较麻烦~~~

想问下    ,部队前面的那个点       ,是点移动出现的?

要是是的话,反复读个5-6遍,应该能懂,不是你写的不好是 ...

是的,部队前面那个点是指你移动路径里必须经过的,如果你朝不同方向移动都必须经过那个点的话,说明你的部队实际就在那个点上。
热烈祝贺lxm9316荣获2006年度中国最没前途新人奖

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发表于 2006-12-22 22:33:36 |只看该作者
其实我比较好奇的是,当部队处于半身位时(即处于两个点之间),已知前进方向的点属于被该部队占据的位置,那么该部队所经过的身后的那个点是否也属于被该部队所占据?
简单来说就是半身位时该部队是占据两个点还是一个点,尽管从理论上来推断应该是两个点都占据了,但是没有实践始终是没有把握的说。

静坐常思己过     闲谈莫论人非     能吃苦方为志士     知进取不悔人生
肯吃亏不是弱者   怕小人并非无能   宽容人心平气和     退一步海阔天空

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发表于 2006-12-22 23:39:35 |只看该作者
原帖由 dclxjdc 于 2006-12-22 22:33 发表
其实我比较好奇的是,当部队处于半身位时(即处于两个点之间),已知前进方向的点属于被该部队占据的位置,那么该部队所经过的身后的那个点是 ...

部队只会占据一个点,一个格子里可以有很多部队,但一个部队只会占一个格子。
这就是为什么有些时候会出现敌人挤过迎击部队的防线,因为某部队移动一点点之后,很可能不属于那个格子,所以无法阻挡敌人。
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发表于 2006-12-23 08:36:51 |只看该作者
原帖由 top_fisher 于 2006-12-22 15:21 发表
又有幸瞻仰到LMX的大作了,当真是牛啊!!!



又来个!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2006-12-23 08:51:13 |只看该作者
别的支持一下。打在电脑的虚假位置上策略自然攻击范围会极小。只是我说不明白。
不过个人感觉威压和鼓舞都是出现动画必定成功的把?混乱、内讧和火牛的出现动画不一定成功。

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发表于 2006-12-23 09:23:55 |只看该作者
原帖由 齐格弗雷德 于 2006-12-23 08:51 发表
别的支持一下。打在电脑的虚假位置上策略自然攻击范围会极小。只是我说不明白。
不过个人感觉威压和鼓舞都是出现动画必定成功的把?混乱、内 ...

同意龙虾的观点,威压、鼓舞出现动画必定成功!混乱和内讧对周围牛人带领的队伍有一定几率无效,虽然目标指的是弱智队。

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发表于 2006-12-23 10:46:13 |只看该作者
另外,你的位置理论还是有问题的。对于处于几个格子之间的部队,自身位置并不是那么肯定的。如图。从第一张图明石全登队伍已完成转身已经开始向下间走。此时正在进入下间方向。按你的理论他的正确位置为下间左侧一格。假如说位置只以单个格子计算则这时候无论龙虾打得是哪个方向,混乱能打到粉井教业就能打到明石全登。但是情况不是这样。
第二张图则是幸村的混乱效果。明石全登根本不在混乱动画范围之内。
第三张图是截取的一个瞬间以后。这张是一瞬间走出的一小格。也是他正在向下间移动。
所有的图最好下载下来放大后看。
另外,这些位置的计算还是属于正确的位置。在战法混乱后推在一起的部队还有自动扩散,有些部队在这种情形下甚至能与我方呆在同一个格里面。同一格里面怎么计算位置的?
真正的虚假位置发生在大量部队重合的时候。战法混乱和自动扩散时候,同一个格部队由于系统设定强制移动。是先出现移动倾向然后攻击呢,还是先攻击再移动?在部队数量很大时候是不同的。加上革新有个bug就是数据在大量计算的时候会发生错误,因此有可能发生错乱了。
我这个进度尾山本来只有1万多兵,轮岛还是我的,长尾打下沼莲后,也没SL稀里糊涂的突然发现尾山变成9万多兵了。到现在我也不明白是怎么进入的。至少运输队绝对过不去。灭队的伤兵也没有那么多。

[ 本帖最后由 齐格弗雷德 于 2006-12-23 11:11 编辑 ]
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发表于 2006-12-23 11:41:47 |只看该作者
原帖由 齐格弗雷德 于 2006-12-23 08:51 发表
别的支持一下。打在电脑的虚假位置上策略自然攻击范围会极小。只是我说不明白。
不过个人感觉威压和鼓舞都是出现动画必定成功的把?混乱、内 ...

很可惜,鼓舞的画面就算出现,也不代表必定成功。

其实那幅鼓舞波及到全部人的画面,只是我用来解释可以鼓舞到的,因为智力低的缘故,其实还有两张图片并没有发上来
如果不信的话可以看图片属性,能鼓舞成功的,是第三次鼓舞的结果,前两次截图都是有一队鼓舞不成功的。



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发表于 2006-12-23 11:49:54 |只看该作者
原帖由 齐格弗雷德 于 2006-12-23 10:46 发表
另外,你的位置理论还是有问题的。对于处于几个格子之间的部队,自身位置并不是那么肯定的。如图。从第一张图明石全登队伍已完成转身已经开始 ...

你这样的说明中还是漏了一点,“能打倒粉井教业就能打到明石全登”这个怎么定出来的?

明全石登的位置是出来了,但是粉井教业的位置在哪?看起来是在明全石登的后面,但实际上呢?

我不敢肯定,但是有可能粉井教业和下间是在一格里。

即使不在一格里,粉井教业和明全石等的位置与幸村队的方向根本就不一致,混乱打不到不奇怪。
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发表于 2006-12-23 12:14:12 |只看该作者
计略的作用范围也与智力有关吧,猜测是[智力/15]决定计略的作用范围。

比如早云和氏康在同一个位置放鼓舞,氏康的战法鼓舞不到距离最远的部队,而早云则可以

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发表于 2006-12-23 12:34:28 |只看该作者
...................
太牛X了,没什么想法了,这真的是玩游戏???

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发表于 2006-12-23 12:46:19 |只看该作者
原帖由 政轩 于 2006-12-23 12:14 发表
计略的作用范围也与智力有关吧,猜测是决定计略的作用范围。

比如早云和氏康在同一个位置放鼓舞,氏康的战法鼓舞不到距离最远的部队,而早亠...

应该无关的,因为即使早云也无法鼓舞到两个城门的距离,但是智力7X一样可以用实例三的方法。所以范围应该只和战法的关系。
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发表于 2006-12-23 12:52:41 |只看该作者
原帖由 lxm9316 于 2006-12-23 11:49 发表

你这样的说明中还是漏了一点,“能打倒粉井教业就能打到明石全登”这个怎么定出来的?

明全石登的位置是出来了,但是粉井教业的位置在哪? ...

位置是斜的,不斜的就不容易看出问题来了。粉井教业呆在下间格子里没错,但是以你的说法明石全登也已经进入了下间的格子。他是直线走过去的。我再贴三个图你看看他走的路线。

[ 本帖最后由 齐格弗雷德 于 2006-12-23 12:54 编辑 ]
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发表于 2006-12-23 14:04:17 |只看该作者
原帖由 齐格弗雷德 于 2006-12-23 12:52 发表

位置是斜的,不斜的就不容易看出问题来了。粉井教业呆在下间格子里没错,但是以你的说法明石全登也已经进入了下间的格子。他是直线走过去的㠮..

晕,你用真田幸村的移动目标如何判定明全石登的位置?
按我的经验判断明全石登和下间不在同一格,他属于的格子是下间旁边的。
因为明全石登走的是一个转角,所以即使他是直线走过去,也不表明他在那一格,我实例一已经说清楚的了,走转角的时候不是直角转向的,走的好的话,直接是按对角线走,所以看起来也是直线,但是在革新里很重要的就是,直线省略了行走时间,所以我才可以甩开敌人。
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发表于 2006-12-23 17:51:02 |只看该作者
策略攻击范围圆形。攻击距离4格。这个是结论。此外,就是你说的斜线前进位置依然属于路线。
最后,还是解释不了的是为什么在我那个帖子里成松信胜为什么打得到上杉谦信而JJ的混乱打不到成松信胜。此外就是动摇后续混乱的失败情形。假如说那个帖子里的第一批图都是失败情形,那么就不可能有一次野战混乱敌人遍布于各处的25支动摇部队的情形。那边的智商和第一张图的基本一样,按理说肯定会漏一两个。而情况就是全部混乱。并且这种死活波及不到的情形从智商比自己高的到低于自己35以上的都有。而波及不到低于自己智商30多甚至40的这个连不动摇的情形都不会发生波及不到的情况。

[ 本帖最后由 齐格弗雷德 于 2006-12-23 19:01 编辑 ]
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