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楼主: Waitcu.A
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[公告] 三国bug汇总&建议贴 [复制链接]

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发表于 2006-10-25 22:41:30 |只看该作者
原帖由 多魔影画 于 2006-10-25 11:13 发表
1.2版本的不合理处,但不一定是BUG,以下关点纯个人意见,供工作组参考:

1.关益的城墙军队上不去,是进攻方的(我试了所有的方法都上不去..

30.特别说明(三国-全面战争)做得最好的兵模是(甲胄步兵)模型超好看无任何瑕疵(特别是脸部比虎豹骑还好,堪称完美,请问寒大是那位大哥做的).
谁说甲胄步兵无任何瑕疵,请看他的屁股,他的屁股,他的屁股,他的屁股,透明的
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发表于 2006-10-25 23:59:09 |只看该作者
又是攻城墙的问题。。。初步估计是攻城楼的问题导致的。

1. 开战布署了两个攻城楼打弘农城墙,重新拉过攻城部队的阵型。

2. 一个点击城墙正常移动登墙,另一个点击城墙没反应。

3. 将没反应的攻城楼放弃,再重新拿起,点击城墙却又能正常移动登墙了。。。郁闷

4. 重新读档,再次开局,相同的布署,攻击城墙的问题消失了。。。再郁闷。。


遇到这种随即产生的问题真是头痛了。
Veni, vidi, vici

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发表于 2006-10-26 08:52:18 |只看该作者
原帖由 sunwar1982 于 2006-10-25 17:07 发表
1.2是不是没有羽林了啊???20202020202020

   有。但只有在洛阳和弘農招

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发表于 2006-10-26 10:10:36 |只看该作者
发现宛有两个胡车儿。。。。。。。。。。。包围击败后跳出

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发表于 2006-10-26 12:54:11 |只看该作者
大城墙的那种Z字型门楼问题严重。。。
卡住不动。。摔死人等等。。

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发表于 2006-10-26 13:35:25 |只看该作者

扮演君主:刘备
BUG:新野右上角,关羽周仓廖化简雍孙乾一对,将其分开后,点击目的地出现没有旗号的幽灵部队一只,分开后的部队在原位置重复出现,,,简单讲就是……出现很多孙乾……
结果:黑屏3分钟后跳出。
次数:似乎都会这样,,试验了2次……ps:部队里有外交官

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发表于 2006-10-26 13:42:40 |只看该作者
1.2中用诸葛弩推攻城车撞小县城的城门,无法移动部队(撞城墙可以)移动,换个其他部队推攻城车就能前进了

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发表于 2006-10-26 14:18:16 |只看该作者
原帖由 sunwar1982 于 2006-10-25 17:07 发表
1.2是不是没有羽林了啊???20202020202020


不知道你指的羽林是什么?但羽林弓、羽林骑、羽林枪阵都找到了,至于1.1里的羽林军还没碰到,也许506楼说的对,试试吧!
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没用的!全是听坐船人说的!

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发表于 2006-10-26 14:22:36 |只看该作者
附带问一句,有没有金行神庙和木行神庙,在哪?
没用的!全是听坐船人说的!

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发表于 2006-10-26 19:08:39 |只看该作者
使用马腾,在攻打汉中时必然跳出。读取存档也没用。

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发表于 2006-10-26 19:17:35 |只看该作者
攻城时,城墙上面路线有BUG,兵在城上跑时要么过不去,要么挤成一团,更多的是慕名的掉下去死掉.投石车只能砸掉剪楼,打通城墙的口子,但打城墙大门的城门,永远也打不坏.攻进城后,路线有问题,士兵直接穿越建筑物.
CPU: 13700kf/主板:爱国嘉 Z790 UP AX/内存:DDR5 6400 64G 双通道/硬盘:990PRO 2T +M5 2T +M2 1T + 8T黑盘/TUF 4070Ti / 声卡:创新 SB Z /音箱:惠威M200MKiii+ G933S/LCD:三星 32‘ 2K 144HZ/罗技G502无线 /FLICO 104/

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发表于 2006-10-26 20:16:31 |只看该作者
城墙的问题确实不少,昨晚守城发现几个问题


1.用吕布,曹操经常围我的城,但多数情况下围而不攻,出击损失很大,不出击减兵厉害,很郁闷。照说bi里基本上围城1、2个回合必攻城的。建议可能的话,允许守城方朴兵或者干脆让围城方损兵;

2.守城时自己城墙上的箭塔从我军的后方自动射击爬上城墙的敌人,由于敌方上来人少我的守城兵多,双方混在一起结果损失巨大,我的守城步兵8成死于自己的箭塔,印象中原罗马这个问题不严重,是不是箭塔位置不当?

3.应为守城的步兵大多被自己的箭塔杀伤,就让门楼上的兵支援,本来咫尺之遥结果这队兵绕城墙上跑了一周才到

后两个情况在我昨晚守城两次中都发生了,我守的是普通石头城墙

另外,由于冲车不起作用,敌人推冲车的兵向前进却被卡住,一直在跑却原地打转,直到游戏战斗时间耗完。很庆幸初期设定时选了限时战斗不然这场战斗恐怕就没完了-----------因为我的残兵怎么也打不过城外虎视眈眈的大队骑兵~~

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发表于 2006-10-26 23:02:48 |只看该作者
1。戈阳的BUG。用刘备占了袁术的戈阳后,袁术派兵围城,我出城迎战,但出现漏斗就是进不了战斗场面,只能用援军大退他。
2。枪兵的枪阵特技变成了盾墙

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发表于 2006-10-26 23:15:10 |只看该作者
使用马腾,当运转到曹操时出现错误。是在三国原版得基础上覆盖1。2版本后出现得。

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发表于 2006-10-27 02:26:58 |只看该作者
关于1.2
我是1.0直接上1.2
这个版本玩到大概几个小时,也就是10年左右,就会出现一种bug,那就是回合画面停止不动,但是可以按f1菜单出来退出。
必须关闭整个游戏,重开游戏,重新载入进度才能继续。。。。
如果不关闭游戏重新启动的话,就算是再载入进度或者重开都会出现回合无法继续的情况。
第一次遇到这个问题

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发表于 2006-10-27 03:52:28 |只看该作者

关于跳出问题:

我是1.0直接升1.2,每次大概4个小时左右不定,跳出一次。每次跳出都是在某场战争结束或者开始是载入条走完后出现的。然后说BI.exe错误。发送微软报告云云。基本上是废话。希望柱子组的高手们能找到这个BUG所在。

只有一次,守城战,载入到大概20%时候完全卡死,失去反应。等了半个小时载入条也不动,无奈关机重启,载入这个进度后还是这样。只好跳过这个进度。可惜满城的精锐就这样付之一炬了:)呵呵。所以现在我都不怎么敢往城里放兵,怕万一被围后出不来,进度卡了就全完蛋了,只能自动计算,自动计算时一定会输的,电脑逻辑不正确(因为同等兵力围城,守城方胜算应该比攻城方大得多。这是用兵的常识。所以古代围城攻塞时进攻方往往出动庞大的军队,还不一定能攻下由少数人据守险隘雄城),所以只能是放弃了。(关羽和张飞当时都在城里,我汗……)

跳出不是大问题,但是很恼人,希望进一步完善啊,公测版对于一个更改量如此巨大的MOD来说,其实已经非常稳定了,但还要精益求精啊。

最后向柱子组全体致以崇高的敬意!

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发表于 2006-10-27 11:33:48 |只看该作者
1.2用李榷,进攻弘农就内存引用错误推出,每次都这样
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罗马-柱子MOD工作组
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发表于 2006-10-27 13:06:17 |只看该作者
原帖由 kazman 于 2006-10-27 11:33 发表
1.2用李榷,进攻弘农就内存引用错误推出,每次都这样


值得重视的线索!!还有马腾进攻汉中也跳出!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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行省总督(美索不达米亚)

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发表于 2006-10-27 13:40:06 |只看该作者
原帖由 寒奔 于 2006-10-27 13:06 发表


值得重视的线索!!还有马腾进攻汉中也跳出!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


我试验了一下,我最初去围城的军队里有投石车就跳出了,后来我用没有投石车的部队去围,没跳出,然后投石车再汇合到围城部队里,就没事了,不知道什么原因

1。1马腾进攻汉中没问题,1。2没用马腾
孙立人将军的追随者

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发表于 2006-10-27 14:37:42 |只看该作者
很多兵上不了攻城塔。每此click一次就有几人上。雇佣军都没有text。
圣人不死,大盗不灭。

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