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[原创] 幕府将军2的几大致命伤 [复制链接]

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楼主
发表于 2011-6-28 22:01:16 |只看该作者 |倒序浏览
1,ai太蠢,电脑会不顾一切,**所有兵力来进攻,后方全部空城,导致我每次都是只能打守城战,而其余部队抢光他们的城池
2,奥义研习时间太久,很难享受到奥义带来的乐趣,往往n个回合才研究了几样。
3,高级兵种征兵太贵,时间太久,1,征收的钱还不够造房子,2,高节奏进攻的电脑ai,逼迫我很不情愿的只能出低级兵种
4,防守战过于强大了,攻方没有攻城武器。
5,兵种配备不合理,为什么枪足轻要比骑兵强那么多,又那么便宜,谁愿意去出骑兵
6,武将没特点,每次都要培养新武将。
缺点太多,细节太操蛋了,留空城我很不满意,到后面我气的差点砸电脑,随随便便2个回合就一下子占了5,6座城,花n个小时下载的游戏,真不值。
为什么不好好调节下细节再发行呢,谁tmd写ai的,真2
不知道还有没有新的补丁了,我是下载的gamersky上的打过升级补丁的。

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沙发
发表于 2011-6-28 22:42:51 |只看该作者
基本都写到我心里去了   游戏结构很好很强大   也许正因如此  就像中国吧 土地太大了 反而很难处处繁花

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板凳
发表于 2011-6-29 13:26:25 |只看该作者

1不是AI太蠢,玩家打的时候大多数时候也是空城的,有木有?战胜则成就一个帝国,战败则一无所有。只是AI是在空不空城的时机上把握不好而已
2科技发展不是太慢,估计开发方就是让大家有不同玩法路线研究(有点像魔兽世界的天赋树吧)
3钱不够,兵不够,才更能体现出谋略的重要。我觉得这个挺真实的,日本才那点地方能养活多少武士家啊。。。(玩的就是心惊肉跳哈哈,要是一直都像某大哥五队僧兵海自动RUSH,那就有点像喝白开水没意思了)
4防守强大也挺真实的,城墙没有用,那还要来干嘛。古代攻城兵力比一般都要3:1以上,攻城都是拿命填的
5这个骑兵的确很蛋疼,可是有些大哥就能用得风声水起(求教学)我不是很会用骑兵,一般都是拿骑兵站在敌方附近降士气的,敌人崩溃后再追杀,比直接冲管用哈哈
不知道LZ神马难度,那么放心占城不怕包围网

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游侠光荣游戏工作组【元老】

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地板
发表于 2011-6-29 15:00:01 |只看该作者
楼主没有打过mod?  加上各种mod会好玩很多
3 除了无双难度  防守压力也不算太大  一般都是战略防守牢固  经济上准备好应付包围网了再反攻  没有出不了高级兵的问题
4 防守做得比较真实  其实强度还不够大  投石车很扯  从室町幕府到德川幕府都没有出现过游戏里的大型投石车  大炮倒是1590年以后才少量进口
5 我也觉得骑兵有点弱  不过打上天下布武mod以后喜欢出骑兵了
6 武将没办法  不能当信野玩。。。长尾为景称上杉谦信为哥哥  让人情何以堪。。。至少个别大名还是有专属护卫的
梦回三河幼儿园

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发表于 2011-6-29 15:14:51 |只看该作者
没有玩过,下来看看吧

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发表于 2011-6-29 15:17:34 |只看该作者
zyc10 发表于 2011-6-28 22:01
1,ai太蠢,电脑会不顾一切,**所有兵力来进攻,后方全部空城,导致我每次都是只能打守城战,而其余部队抢 ...

第一条没有试过,有时间去试一下。
其他的说的都和我一样。
毕竟美国人把这个日本的历史游戏做成这样已经很不错了,美国人对历史的了解基本非常的透彻,把幕府的“形”已经完全表达出来了。至于要做到完美,那是比较困难了。或许之后会有补丁。真应该把楼主的意见翻译成英文发到SEGA的网站上去。

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发表于 2011-6-29 23:04:50 |只看该作者
楼上的哥们 公司是在美国 可是你看到开头的第一句了没 SEGA

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发表于 2011-6-29 23:05:24 |只看该作者
楼上的哥们 公司是在美国 可是你看到开头的第一句了没 SEGA  大老板日本的干活

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发表于 2011-6-29 23:05:38 |只看该作者
楼上的哥们 公司是在美国 可是你看到开头的第一句了没 SEGA  大老板日本的干活

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发表于 2011-6-29 23:07:05 |只看该作者
楼上的哥们 公司是在美国 可是你看到开头的第一句了没 SEGA  大老板日本的干活

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游侠元老版主
『欧美战略游戏区』
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发表于 2011-6-29 23:59:28 |只看该作者
LS的哥们做游戏的也是外国人独立制作的,还特别到日本采风了,sega不干涉游戏的制作,只负责发行.
CPU    : Intel Core i7-870X, 4000 MHz (25 x 160)
MB      :   Biostar TPower I55   
RAM    :   Corsair XMS 2GX4 DDR3-1600
VGA    : EVGA GTX690
HD      :   WD500X2 RAID0 +WD1TB
Power  : 安钛克主动式模组额定1000W,铜牌

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发表于 2011-6-30 08:44:52 |只看该作者
为什么不好好调节下细节再发行呢,谁tmd写ai的,真2

你当人家程序员容易啊,有本事自己写个AI去

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发表于 2011-7-1 12:43:47 |只看该作者
用上衫木有出过1个骑兵

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正六位下 能登守

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发表于 2011-7-1 13:06:32 |只看该作者
其实我最喜欢的系列还是 中世纪2魔戒MOD 这玩起来才有感觉啊 哈哈
有实力才是王道
统帅:95+20(115)
武勇:97+15(112)
智略:93+10(103)
政治:79+22(101)
指挥兵力:25500

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发表于 2011-7-5 17:09:00 |只看该作者
mephistoya 发表于 2011-7-1 19:16
毕竟没有文化传承,幕府2的历史味道比中2差的太远,幕府2除了地图像日本,大名名字,武将名字像日本以外, ...

这是多数玩家不喜欢幕府将军,喜欢中世纪的真正理由,日本文化写的太空洞了
玩过第4难度,电脑喜欢不断的来打你,我真心不喜欢那个load条,等40s打一场仗,结果就是无限的load,打一天估计走不了多少回合数,难受,所以我一般打3难度就够了,这和ai没关系,电脑难度是经济作弊压制你
其他的我不敢说,玩的也不是很多

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发表于 2011-7-5 21:51:50 |只看该作者
AI是狗屎一样的笨,最关键是它还作弊的太离谱,纯粹恶心人,搞得没一点心情那个玩

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发表于 2011-7-14 20:05:45 |只看该作者
我表示织田也没出过一个骑兵

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发表于 2011-7-15 02:01:29 |只看该作者
本帖最后由 oscarvonbj 于 2011-7-15 02:02 编辑

地图不开阔也该算硬伤,战场狭窄,就几条路,也就搞不出多个兵团掩护推进,基本就是一对一的遭遇战。这点拿破仑强多了,在拿破仑里,我习惯以14个军的规模投入进攻,没到这个规模绝不发动进攻,即便是这样的规模,也还是要明确主攻方向和佯攻牵制方向。

唉,拿破仑在我看来就是完美

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发表于 2011-7-15 02:39:50 |只看该作者
除了枪足轻能打过骑兵以外,
都同意.
任何成规模的人数.拿上长枪,都能有效的抵抗同规模的骑兵,历来都是如此.没有任何悬念.
何况足轻还算是兵,受过少许训练的...

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发表于 2012-3-10 12:45:48 |只看该作者
其他都可以 最受不了就是武將沒特點 家族世系家譜不全 人物出場不全 人物除了個別 老虎 JJ等有獨有人柄   其他名將小白板一名!

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