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楼主: zyc10
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[原创] 幕府将军2的几大致命伤 [复制链接]

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发表于 2012-3-10 13:35:45 |只看该作者
1,ai太蠢,电脑会不顾一切,**所有兵力来进攻,后方全部空城,导致我每次都是只能打守城战,而其余部队抢光他们的城池
歷朝歷代都是這樣,打一場大敗仗把國家賠掉,這才叫真實,你懂不?不要作弊就以為自己天下無敵別人都智障,有種玩原版無雙難度。
2,奥义研习时间太久,很难享受到奥义带来的乐趣,往往n个回合才研究了几样。
你繼續作弊阿,小屁孩
3,高级兵种征兵太贵,时间太久,1,征收的钱还不够造房子,2,高节奏进攻的电脑ai,逼迫我很不情愿的只能出低级兵种
你有聽過曹操的虎豹騎是滿天下亂跑?
4,防守战过于强大了,攻方没有攻城武器。
你沒實際造訪過日本,看過那些城池,不然你就會知道遊戲已經簡化很多了,在當代,再多兵也拿不下的天下無雙城是存在的。
5,兵种配备不合理,为什么枪足轻要比骑兵强那么多,又那么便宜,谁愿意去出骑兵
自己操作爛還敢怪系統,騎兵又不是坦克。
6,武将没特点,每次都要培养新武将。
在玩三國志?還是三國無雙?可憐...我終於知道為啥現在小說越來越腦殘,遊戲越來越智障,就是為了配合你這種沒大腦的人應孕而生。


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发表于 2012-3-12 14:30:34 |只看该作者
我表示玩服部也没出过一个骑兵,我全用忍军!

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发表于 2012-3-12 14:51:07 |只看该作者
本帖最后由 zljzlj1234 于 2012-3-12 14:56 编辑

楼主,你不能要求太高,全战做到这样已经很不错啦。至少在RTS策略层面和战斗层面一起能达到这个效果我看无出左右的。画面也非常牛叉。你去玩玩咱们大陆的RTS游戏,你就知道什么是差距。世界上没有完美的人,同样也没有完美的物品。关键是看态度,老外们做游戏是一次好过一次,咱们是一次山寨一次。这就是差距,这就是区别,这就是落后。如果你真的看不惯全战,要砸电脑,我劝你还是不要玩,反正也没有人非要你玩。

最后,你一看玩的就是盗版,去玩正版打网战,你根本就是以盗版的心态来的,老实说没有资格发这个评论。{:0:}

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斯巴达军团首席百夫长

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发表于 2012-3-15 23:42:46 |只看该作者
283271552 发表于 2012-3-12 15:02
噗...俺表示攻城戰不用3:1就攻下...
10隊弓足輕加兩隊槍足輕...射到守軍月經 ...

你这个时间等的也累死了吧。就算×6的速度

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发表于 2012-3-16 11:02:34 |只看该作者
以上几点我都同意

我还要补充一点:尼玛非要用狗日的的地形么,那点烂地很多地方只有一条路通的,老子的想玩迂回牵扯都没有空间玩,非要用狗日的窄地么
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发表于 2012-3-17 14:12:03 |只看该作者
1.ai倒还行,就是选的难度高了会作弊,而且会围攻玩家,有种合起来打玩家的感觉(非包围网)。麻痹的,电脑放着后面的自家城不要,宁可给别家偷袭,被灭前还要来和我打一仗,这点太赖了。
2.骑兵不算弱,打击士气是王道,这代士气最关键,骑兵冲好了敌人一下就白。冲完就拉,拉完了再冲,这点玩过中2的都知道,还有就是不要站定了和步兵对砍。
3.最不满意的是战斗节奏太快,步兵跑的太快,士兵士气掉的太快,还没砍多久就白了。所以战斗往往就是只顾操作,都没时间细看,浪费了这么好的画面和真实的动作。不过这点打了R神的士气MOD后很好的解决了。
FPS-ACT-RTS-RPG-AVG-ARPG-RAC-SPT没有我不玩的单机游戏.
TRANCE-HOUSE-TECHNO-DRUM&BASS-TRIP HOP-BREAK BEAT没有我不听的RAVE舞曲.

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发表于 2012-3-17 22:46:38 |只看该作者
骑兵设定挺好的,没有一代里那种无敌刀骑兵,刀枪步兵通吃,奥特曼般经打。骑兵主要是降士气和杀白旗用的。不出骑兵的人好好想想,对方全白的时候,除了将军有几个单位能很给力的完成灭门的动作?

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