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[杂谈] 玩了一星期的刚铎,在被无数次虐待后自己的一点心得 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-14 21:18:21 |只看该作者 |倒序浏览
之所以选择刚铎就是觉得刚铎没落的历史实在很悲剧,我想要亲手铸造一个强力的人类王国,因此拿到MOD后毫不犹豫地选择了刚铎,开了3个档,第一个困难后两个极难,与魔多的兽海以及哈拉德的大象无限纠缠,经常通宵一场一场的跟电脑硬磕(还碰到一次被哈拉德人进攻野战我以整个南线仅有的600兵力以死亡200杀退3000刚结束游戏就跳出的令人崩溃的情况。。。。)。自此得到一点玩刚铎的心得,拿出来和大家交流一下。

首先我想说极难的电脑爆兵实在变态。。。。都是一队一队满编铺天盖地而来,而刚铎地理位置不佳,南面是地理广大但除了刚铎无处可以进攻只能跟你死磕的哈拉德人,东面是黑魔王索隆的老家,而且我发现如果你成功地顶住了索隆的进攻,则它基本都不从黑门外出兵而是不停地从魔窟那边派兵来打你,大有不攻下米纳斯提里斯不罢休的气势,所以你要面对的是两条战线的疯狂进攻。其次的是开局刚铎非常的缺钱,甚至我把民兵调出去后增加的维护费就让我入不敷出了,所以金钱一定要省着使用,主要用来爆兵而不是建建筑,因为敌人的进攻是不会停止的!

这里说明一下我是TOGGLE_FOW的使用者,因为这样看中土各国的发展更有意思,而且防止变态的哈拉德人的登陆也很有用,高手即使鄙视我也不要说出来啊 然后就是我觉得一开始就把魔多灭了这游戏玩得没乐趣了吧。。。。我一般都是到后期把所有邪恶势力灭光再从黑门 魔窟 东方三个方向全面进攻,很有当年努曼诺尔把索隆打趴下的气势啊~~~~让黑魔王四面楚歌的感觉真的很好啊,不过这样的代价是要做好东线不断地被兽海淹没的心理准备

下面说说我的心得

先说说我战略方面的打法。开局就把米城除了一队民兵调出来打奥斯吉利亚斯的西城,速度打下来后就开始守桥,体验波罗莫和法拉米尔守安度因大桥的艰辛吧。守桥的时候因为军队在野外,所以对方一定会带上东城的部队,所以我一般都是把部队放上桥然后围着东城,让他来打我,守完桥东城也占领了。不过东城守起来没桥好守啊,守桥可以一边用步兵硬顶在桥前,然后弓箭兵乱射最多耗5分钟就出结果,不是它全白就是你的部队撑不住,守城门弓箭兵的威力没法完全发挥出来,虽然士气打击比较大但是打的时候基本都是靠步兵了。所以如果你喜欢守桥,可以占完城主动撤回桥,等待魔多下一轮进攻。极难战略下魔多军队源源不断,南方哈拉德人的攻击也是非常迅速。在顶住西线的同时,我是重点攻击南线,前期财政窘迫的时候,以佩拉格海员为主力的小股部队配合军舰快速骚扰对方兵力较少的城市,打下来劫掠立马走人,这样会让哈拉德的大军满世界追着你跑,延缓了对南线的进攻,等兵力足够后就可以在南线发动攻势,一定要取得制海权,在多尔安多斯制造舰队,封锁所有哈拉德人的港口,同时见到人少的港口城市就派小股部队打掉然后跑路,主力则重点进攻靠近我方国土的城市,打下来如果觉得守不住就果断撤退,保存实力,以杀敌为上。要把战场集中在安度因河对岸,国内的城市不断出兵支援。东线耗上一段时间后就找机会趁对方兵少的时候攻占北面的凯尔安卓斯和汉那斯安南,南面只要对方从魔窟出来的部队比较少而你又能打完后撤回来就主动进攻,等到东西城都有足够数量的刚铎矛兵和弓箭兵,同时你应该也培养出了几个高星将领了,这时候就可以摆脱每战都要亲自上阵而用自动战斗解决了,东线也就基本安稳了。这时再对哈拉德人大举进攻,消灭他们后再享受从3面围攻魔多的快感吧!哇哈哈哈~~~

再说说野战方面,由于我从拿到魔戒MOD开始就没用过其他种族而只用刚铎,所以基本只能从刚铎与魔多和哈拉德人之间的优劣来谈谈。刚铎的正规部队普遍高甲,士气比较高,即使是弓箭兵也可以用来近战也不落下风,缺点是移动速度缓慢,非常容易疲劳。这群乌龟一样硬的部队打起阵地战还是相当不错的。我一般的战术是排出中间弓箭兵(有正规弓箭兵就插马桩,把弓箭民兵放在马桩前面,开自动躲避),两翼矛兵(没有矛兵?你只有民兵就无视两翼吧。。。),弓箭兵后面布置剩下的近战部队,再后面是攻城武器,两翼布置最重要的是骑兵,它是以少胜多的关键,如果没有骑兵的话就多带几个将领吧。对付魔多的军队,在两军交上火前一般它被我方弓箭给射死不少,最好重点射击魔多长戟半兽人,那种部队走得慢不带盾,射起来爽就一个字啊!如果对方没有狼骑,又不是戒灵带队的话,这时候把骑兵拉上去,直接冲到敌人最后,找到站在最后那对兽人左翼的那只带刀的兽人将军,从左边之间冲锋,就算你是骑马民兵它也是一下倒地,然后兽人就离崩溃不远了。如果对方有狼骑,那你骑兵在两翼矛兵后面先窝着。两军交火,一般对方不是将领的狼骑都会第一个冲向你两翼,这时候两翼雪亮的长矛会轻松地要它归天(这就是为什么两翼不要放步兵的原因。还有中间一定要插好马桩,要是对方有狼骑了你还是只有民兵那我也不好说什么了。。。)一般两翼会先交上火,中间的敌军由于被弓箭密集射击会移动缓慢一些,两翼交火后立即出动骑兵,对着和我军交火的兽人冲锋,基本上一轮冲锋对方就溃一队(为了打兽人我特意培养一个10星残暴的将领,拿他冲锋就看到对方一片白啊。。。)两翼溃散后步兵抄和我方弓箭兵肉搏的敌军的后路,骑兵在冲完两翼后就别在冲中间了(因为那里插了你的马桩。。。),去冲锋对方的弓箭兵,但是不要进入肉搏状态,只要让对方不停的撤退无法射击就行了,还有剩下的骑兵就去追杀人数还比较多但是溃散了的兽人军队,它们还是可能缓回士气的。哈拉德军队组成骑兵比较多,而且士气比较高,所以用上面的打法大概要让对方白旗的话对我方骑兵的要求会比较高,尽量不要让我方骑兵跟对方将领卫队以外的骑兵纠缠(将领卫队就请淹掉他吧 ),主要用来冲击和我军贴身肉搏的敌军的背面,反复下来对方溃起来还是很快的。

等到后期魔多有了食人妖,说实话我不知道这家伙到底应该怎样料理才好 ,有次拿队9星经验的城堡禁军在城墙上硬是被它打得全军覆没对方一个没死,所以,弓箭兵够多的话放两三队在它冲过来的时候拼命射吧,然后派上步兵淹上去吧。。。再就是哈拉德的大象,这就是个BUG嘛。。。头四天我完全野战拿它没办法,弓箭射半天不溃,大象对刚铎那行动如乌龟的部队杀伤不是一点的快啊,只好每次堆上一大堆兵自动战斗解决 ,后几天开始使用攻城武器,效果奇佳!弩车由于射程因素不大好用,投石车和攻城秤车是首选,开战用这些对着大象猛轰,只要你击中一只,下面你就可以欣赏大象狂踩哈拉德人的壮观景象了

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沙发
发表于 2009-6-14 22:28:08 |只看该作者
楼主写的这么多,看来也是中了魔界的毒啊。。。  支持支持了。。 话说我一直都用的小精灵。。。
拿着菜刀劈电线,一路火花带闪电

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CHNSS--907--ZJQS
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板凳
发表于 2009-6-14 22:46:40 |只看该作者
看了。

用一句古话可以概括“知己知彼百战百胜”

敌人动态什么的都被间谍卫星看得一清二楚。所以只剩下如何在战斗中获胜的问题。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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地板
发表于 2009-6-14 22:49:49 |只看该作者
我也是第一次玩魔戒就选择的刚铎,双VH,打了60回合,就是被轮的命,东边和魔多死抗,几乎每战都是史诗,也挡不住魔多,主要是国力都被拖垮啦,根本无从发展,南边还要应付哈拉德,那叫一个累啊,所以放弃了这个档,现在玩精灵,等玩完这个档后我再去战刚铎。

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发表于 2009-6-14 22:58:47 |只看该作者
速抄吧。。。。。。直接暴兵先拍死一两家。光明正大的打发展到后期能把人累死的。。。。。

不过你要选摩多阵营 就明显好多了

[ 本帖最后由 一把铲子 于 2009-6-14 23:00 编辑 ]

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6#
发表于 2009-6-14 23:02:10 |只看该作者
我发现矮人其实很硬的。都是些不怕骑兵冲也不怕弓箭射的兵种。

我这段时间出差在外。几乎没时间上网,请原谅。到9月底会回来。

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发表于 2009-6-14 23:05:38 |只看该作者
矮人电脑用的很拉风。。。。。。。。。。

不过我用不来那个族。。。。

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Memento Mori
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发表于 2009-6-14 23:11:04 |只看该作者

回复 #6 重机枪手 的帖子

你确定。。。。。。。。
前期和迷雾兽人开战都在弓箭齐射下一排排倒。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-15 14:26:48 |只看该作者
偶的几点感受:刚铎的早期骑兵(骑马民兵)实在垃圾,几乎冲不动敌阵,还是要靠将领卫队;食人妖要想办法躲过他开始的冲锋然后步兵围上,以命换命,刚铎的弓兵基本射不动他们,还是去射兽人吧;兵种维持费用偏高,经济困难;强敌环绕,上有盟友,和平扩张空间狭小。

总结:强大的受气包,能否崛起就看自己。

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