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楼主: sunny_eric
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[分享] 制霸三国2的修改器! [复制链接]

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发表于 2008-6-3 09:28:07 |显示全部楼层
小弟不才,综合了zelda16 和linking47 两位大大的方法
整理出如下的自订程式码

function Ability(var int addr)
begin
  var int i
  for set i=1 to 1
  writemem(addr-(1237)*1,str(5000+(i-1)*0))
  writemem(addr-(1081)*1,str(9999+(i-1)*0))
  writemem(addr+(0)*1,str(32639+(i-1)*0))
  writemem(addr+(2)*1,str(32639+(i-1)*0))
  writemem(addr+(4079)*1,str(120+(i-1)*0))
  writemem(addr+(4095)*1,str(120+(i-1)*0))
  writemem(addr+(4127)*1,str(65535+(i-1)*0))
  writemem(addr+(4035)*1,str(120+(i-1)*0))
  writemem(addr-(3921)*1,str(255+(i-1)*0))
end

基本上和zelda16大大的自定程式码一样,只是多了一个政治修改而已
这里特别感激zelda16大大教会我这种修改方法

用linking47大大的方法找到骑技的位置(29楼),再套用zelda16大大的方法(18楼)
那么就可以很快改出许多超强武将了

至于有些搜寻出来的不只一个或四个位置的话
那就根据前一个搜索到的武将位置大致可以判断出那一个才是正确的位置了
或者是进入记忆体编辑看看,其下有很多0的就是武将的位置

还好目前尚未发现有两个武将有同样数据的

[ 本帖最后由 skee002 于 2008-6-3 09:33 编辑 ]

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