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楼主: livesky
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[杂谈] 有人竟然把虚幻和CS比,作为epic铁干,我火了!  关闭 [复制链接]

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发表于 2007-12-3 23:32:57 |只看该作者
只能说你射击水平差的可以 别把自己的愚蠢当作借口

CS能应用于各大竞技比赛 素质优秀只是其中一个方面 最重要的是以最小开支最大收获 你觉得WCG是啥机器?当年WCG用的显卡都是MX440 根本不去团购Ti系列 所以根本没有UT的比赛

你觉得中国玩家就要像个中国人 你觉得你这么落后 中国要想赶上和人家XX年的差距要什么时候才能提上日程?

机器差不愿意玩高端游戏是你自己的守旧问题 我同学MX400照样什么都玩 不为最高画面 求得就是了解 宁可流畅 也不愿意尝鲜 是你封建

别以为是个中国人就应该像你这么想  过分保守守旧就是你的缺点 别拿缺点当炫耀的资本

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发表于 2007-12-3 23:55:18 |只看该作者
虚幻?CS ?在我心里只有永远的雷神,我是 quaker .想当年97 98 99年的时候,还拉着电话线上网,和朋友一起组战队,地区也有比赛,看着别人拿着两百多块的罗技,真羡慕。什么是经典,雷神才是经典,不是因为他和现在的游戏相比更出色,是因为他带领了整个时代潮流。后来出了虚幻,我也是比较迟才接触,因为他开始做得并不是很出色,后来效果做好了,成了电脑杀手,电脑测试用游戏,也是很不错的。
    CS 嘛,不是说不好,但总觉得差了些什么。说个比喻吧。象现在大家都买车,国产车,大众,长城,便宜,省油,开起来也差不多,买的人也多。宝马,奔驰,或许他那些车一年就生产十几二十辆,但大家都记得都知道,都说他好。不是用的人多就好。要看他内在的东西。要说游戏多人玩的,我想最受欢迎最多人玩的就是纸牌,扫雷。CS 嘛,降低游戏要求,降低画面,去适合网络游戏,在商业上很成功,但就游戏本身而言,是比不上虚幻的。要说联机,CS也是32人而已,虚幻联机也一样。并不是说全世界有多少人玩,就是一局游戏有多少人玩。

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发表于 2007-12-4 00:35:32 |只看该作者
UT3和CS之争,我绝对支持UT3,因为UT3的团队模式才是最强的,玩抢点模式少一点配合都不行,我有预感,未来几年UT3绝对会成为主流FPS竞赛游戏

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发表于 2007-12-4 00:38:57 |只看该作者
我承认..我才耍了CS 1.5........

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发表于 2007-12-4 00:40:07 |只看该作者
----------->世界范围影响力 那个FPS都不能和CS比 包括雷神

这个讲笑了吧,quake从第一代出来就一直影响的所有的FPS玩家,quake2的3D加速推动了多少人去买Voodoo的。Q3A更不用说了,直接的联机和团战,在当时dial up还是主流的情况下都敢作出这样的决策是要有勇气的,至少在中国还不符合民情。Quake4虽然不温不火,但是它的推出直接反驳了很多人认为DOOM3的引擎只能做室内场景的观点。

不是说CS不流行没有影响力,不过论资格论年代发展论在老FPS玩家心目中的地位,区区一个Mod怎么都不可能超过雷神的。

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发表于 2007-12-4 00:48:59 |只看该作者
完全没有可比性... ...
2...0...
那一年的曼珠沙华,红的像血样颜色的花朵被惹眼的绿色衬托着,开得格外妖冶美丽。

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发表于 2007-12-4 09:54:40 |只看该作者
完全有理由相信虚幻是一款优秀的游戏.............但未必能赢合大量中国玩家的口味,cs更符合民情和国情,题材又比较通俗,反恐嘛.ak嘛.....
      喜欢虚幻的朋友不需要郁闷了,俺狂热黑岛的游戏,但日系rpg和武侠rpg迷有怎可能知道黑岛的魅力呢?>所以那是对牛弹琴......只讨没趣.
     虚幻应该是比较西方口味的,我虽然没玩过,但丝毫没有怀疑它的实力.
     但眼见为实,引擎是虚幻对fps游戏硬件的贡献,那么cs绝对可以称得上是题材上对fps游戏得贡献,说里程碑也不是毫无道理的,cs之后,反恐题材真正大行其道.......借着911恐怖旋风冒起的流行游戏里面,它毫无疑问站在老大的地位,
     2者就贡献度而言,完全没有可比性........论游戏的完整性,当然cs,不是一个完整的游戏,只是一种网战模式

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发表于 2007-12-4 09:59:28 |只看该作者
原帖由 mxcmail 于 2007-12-4 00:40 发表
----------->世界范围影响力 那个FPS都不能和CS比 包括雷神

这个讲笑了吧,quake从第一代出来就一直影响的所有的FPS玩家,quake2的3D加速推动了多少人去买Voodoo的。Q3A更不用说了,直接的联机和团战,在当时dial up还是主 ...


国内老FPS心里,CS永远是第一,不争的事实,我从DUKE开始联FPS,我最清楚。


全世界怎么样我想我们都别去YY了,全世界有多少个国家?

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发表于 2007-12-4 10:02:09 |只看该作者
原帖由 claudewen 于 2007-12-3 23:32 发表
只能说你射击水平差的可以 别把自己的愚蠢当作借口

CS能应用于各大竞技比赛 素质优秀只是其中一个方面 最重要的是以最小开支最大收获 你觉得WCG是啥机器?当年WCG用的显卡都是MX440 根本不去团购Ti系列 所以根本没有 ...


胡说八道, CS在中国流行的时候,大多数机器都要开最低效果才流畅,还有些人用控制台把能关的效果都关了。

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首发组织后卫 黄蜂

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发表于 2007-12-4 10:09:16 |只看该作者
CS和unreal和doom和quake都是好游戏 比一比也没什么 适合口味不同

Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
320G+500G+1.5T+2T+2T+2T+2T
Windows 8 Pro x64

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发表于 2007-12-4 10:50:56 |只看该作者
这不是搞笑吗~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2007-12-4 11:05:35 |只看该作者
原帖由 2hard 于 2007-12-4 10:02 发表


胡说八道, CS在中国流行的时候,大多数机器都要开最低效果才流畅,还有些人用控制台把能关的效果都关了。

这个跟流畅没关系,关掉效果是因为需要更高的帧,cs有个最不公平的地方就是机器快的人准星收得也快,
100帧的机器用m4连发怎么打准星斗不会开到最大,换到低帧的就惨了,也许5秒都缩不回来

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发表于 2007-12-4 11:13:15 |只看该作者
不用火 , 自己喜歡就好了 , 他們不會去體驗其他線上 fps 是他們坐井觀天 ....... UT3 我架小型車按加速再展翼連撞殺三個敵人多痛快 !! 最搞笑的是那台終極坦克車(有護罩那台)堂堂 8000 多血直接被我小型車撞翻 !!!

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发表于 2007-12-4 11:17:49 |只看该作者
CS在国内普及主要是硬件问题
早期国内网吧硬件的水平和个人玩家的硬件
是比较容易普及CS 而当时的UT03/04是比较难普及的
虽然CS和UT的入手难度都差不多
不过可玩性的确UT强很多
大量的第三方地图和MOD

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发表于 2007-12-4 11:32:44 |只看该作者
原帖由 AzraeLN 于 2007-12-4 11:05 发表

这个跟流畅没关系,关掉效果是因为需要更高的帧,cs有个最不公平的地方就是机器快的人准星收得也快,
100帧的机器用m4连发怎么打准星斗不会开到最大,换到低帧的就惨了,也许5秒都缩不回来 ...




你说的那是很久以后的事了。CS流行了一段时间,显卡商还在吹捧自己的卡能60FPS 1024*768跑CS

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发表于 2007-12-4 15:32:59 |只看该作者
CS和UT唯一的相同点就是都是团队对抗的网络FPS,其他基本没有共同的可比之处。

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发表于 2007-12-4 15:47:21 |只看该作者
这个事情很明显,中国的主要游戏玩家是网吧玩家,也许全游侠的人一个月难去次网吧,但我肯定你们在你们的环境里只是少数,大多数是只会耍网吧或者网吧级别电脑的游戏,所以CS在中国普及就很正常了

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发表于 2007-12-4 15:57:54 |只看该作者
中国的游戏业发展本来就是K形的,所以才有这种无聊的比较

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发表于 2007-12-4 16:12:39 |只看该作者
原帖由 scorqion 于 2007-12-3 09:16 发表

...............
同志。。。。。。。弹道是存在在真实世界中的。。。你打不到人不代表别人打不到。。。就跟你没经过标准的军事训练就算给你把。223的小口径步枪你能打上靶子已经不错了是一样的道理。。。你以为真实 ...


你这水平也太次了吧

50米靶95突的三连,怎么都能够上靶…………

10米也好意思说出来…………

这个距离要比应该是手枪…………

现付1000发弹药的学费在来谈武器的射击手感…………

不要以为自己参加过军训就懂得射击了

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发表于 2007-12-4 16:28:04 |只看该作者
没什么好火的别人喜欢什么就什么!喜欢的东西就是拥护他!你火有什么用!我自己对 cs并不偏见...我不认为说画面差整个游戏就差的结论!起码在 cs上不会...
madhatter  gangster  Ning

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