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原帖由 nieji 于 2009-12-8 11:12 发表 金山靠网络游戏拢了多少钱?单机自主开发和购买引擎还有个成本回收的问题,目前最保守的做法就是在当前的引擎基础上做游戏获利。 如果做单机游戏金山的现状说不定还不如大宇呢…… 关键现状是——金山是一家网络游 ...
原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 10:44 发表 大宇不穷,考虑到公司规模,还有开发人员的工资水平,实际投入不会输给falcom,关注度就更不必说了,falcom在日本只算小厂。 但问题是,大宇近几年做出来了什么,falcom又做出来了什么? 比一比仙剑dos那时候,日本的pc游戏厂商tgl & ...
原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 11:24 发表 笑话,大宇的钱正是大把大把地亏在了网游上,说白了他们是拿单机赚的钱来贴补网游研发,单机早就不用心了,轩四的时候既舍不得花大钱,还要打肿脸充胖子搞3D化。现在想通了就直接搞低成本量产,只不过网游一而再地失败而已。 ...
原帖由 无尽的冬季 于 2009-12-8 11:40 发表 拜托,要不是有YS6和ED6在中国那点销量,FALCOM早就倒闭了,而且现在FALCOM不搞PC,搞PSP去了
原帖由 Ovad 于 2009-12-8 11:52 发表 大宇在网络游戏上亏钱主要是在和SE合作网星分裂的时候导致的,大宇现在哪个网络游戏赔钱?你倒是指出一个来。飞天FREE都是盈利的。 单机不用心是为啥?本质是啥?要是有钱赚谁不把钱投给单机部门? 单机养网游?大宇有一段时间 ...
原帖由 snowpink 于 2009-12-8 16:56 发表 楼上啊,,说实话是要被粉丝拍的,,,辩论有用么,,别人根本不会听
原帖由 tianwuld 于 2009-12-8 01:18 发表 我看完帖子就想留个回复等待经费党出现……结果我还没回复呢就已经冒出来了哈…… 哭穷这方法,掩盖偶尔一次的质量不足还可以,要是天天拿哭穷当广告策略,是不是过分了点哈? ...
原帖由 拂晓之歌 于 2009-12-8 14:49 发表 偶可根本算不上什么falcom粉丝,劳烦你这等幼稚言论,是故意引人来喷的吧?! 大宇粉丝就是这样,做得不好就哭盗版哭没钱,别人说他游戏失败又反过来号称能赚钱。 先弄清楚开发成本收回多少再说吧,据我所知飞天的耗资那可 ...
原帖由 Sean_CGOL 于 2009-12-7 23:29 发表 想赚钱就别哭穷。 穷也不是质量差的理由。
原帖由 飞天蟑螂 于 2009-12-9 17:15 发表 剑网三那画面和引擎都很垃圾,我就是因为这个才玩不下去的
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