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楼主: 耒戈氏
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发表于 2012-5-7 19:27:32 |只看该作者
2012-5-7 // 已命名修改版v.6

改动虚拟子女的称号生成,有较大机会取得与父母称号等级相约的称号
修正运输兵AI,在目标城池钱粮满溢时返回出发点。另外每隔三天才进行运输,以免过多运输兵在地图上导致游戏变慢及出现大量运输兵堆在一起的情况
降低重型兵、精锐兵及特殊兵种对城池的破坏力,现在的城池后期直是纸造的,相对地增加了冲车投石的优势
调整编译设置,使用64位系统的玩家可以试一下能否用。由于本人没64位系统,只能由玩家反映了=.=
人物自然死亡改成年龄有效
进攻/遭遇战时转用战斗音乐
改进称帝AI。拥有皇帝不一定要马上禅让,压着大势力发展技术的势头。当然,面对玩家这样的情况AI也有对策,呵呵
AI更早撤退
修正剧本中数个建筑连接错误
修正人口迁移时可能导致民心变负
情报能力高者,进行情报时的范围的天数有机会有额外增长
改变AI势力断交的条件
处决武将时会使处决者及被处决者的势力外交关系下降
AI不会再处斩有血缘关系者
占领城池时,城池内其他势力的部队会被移走,而不会被自动消灭
优化游戏一部分的程序
新版技巧系统:
        同系列技巧放在同一格,容许更多技巧。重新制作技巧表。如果想要旧的技巧表则去GameData/CommonData中,把CommonData - old.mdb换掉CommonData.mdb,注意备份

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发表于 2012-5-7 19:38:12 |只看该作者
强烈支持,再次更新了,楼主辛苦啦!

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发表于 2012-5-7 19:38:14 |只看该作者
我觉得最重要的还是把游戏优化做好,卷动地图的时候显得很不顺产,而且鼠标卷动地图的操作不太顺手

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发表于 2012-5-7 21:06:42 |只看该作者
来顶贴的{:00:}{:00:}

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发表于 2012-5-7 21:29:49 |只看该作者
LZ又更新了啊 支持               LS那个是猪猪发游戏的不

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发表于 2012-5-7 21:37:25 |只看该作者
效率干干滴呀

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发表于 2012-5-7 22:17:50 |只看该作者
剛修正了一個跳出的bug,剛下了遊戲的請重新下載,謝謝

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发表于 2012-5-7 22:42:17 |只看该作者
支持楼主发布

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发表于 2012-5-7 22:48:43 |只看该作者
真心支持国产三国,请问有什么方式可以支持楼主们?

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发表于 2012-5-7 23:11:43 |只看该作者
liuzhu2006 发表于 2012-5-7 22:48
真心支持国产三国,请问有什么方式可以支持楼主们?

自发的。。这个别人怎么回你?

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发表于 2012-5-7 23:27:36 |只看该作者


遇到了一个问题
如果删除全部存档会出现错误
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发表于 2012-5-8 06:58:21 |只看该作者
感谢楼主的再次更新啊~

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发表于 2012-5-8 11:53:20 |只看该作者
由於技巧表的更替,v6读取v5的存档后技巧表可能会乱,解决方案: 开启GameData/CommonData,用CommonData - orig.mdb换掉CommonData.mdb,沿用旧版技巧表

当然,如果是新开档就没影响。其实如果存档中没势力已有/正开发技巧的话也没问题。

各剧本制作者,如果还在的话可以更新一下。

另,如果想用新技巧表但剧本/存档中已有技巧设置的话:大部分技巧在新技巧表有保留著,但编号已被改动,列表如下

0 - 3 : 步兵系,移到50 - 53

10 - 13 : 弩兵系,移到54 - 57

20 - 23 : 骑兵系,移到58 - 61

30 - 33 : 水军系,移到62 - 65

40 - 43 : 器械系,移到66 - 69

50 - 53 : 练兵系,移到90 - 93

60 - 63 : 抗暴强化为75,暴击强化为70,最后两个没保留

70 - 73 : 抗计强化为85,施计强化为80,最后两个没保留

80 - 83 : 粮道疏通,补给扩大,木牛流马移到150, 151, 152,没用的定点运输没保留

---

由v5至v6的劇本轉換器,改動勢力技巧編號 > http://www.hksan.net/randomsurname/v5v6Port.zip

已改動勢力技巧編號的自帶群雄逐鹿劇本 > http://www.hksan.net/randomsurname/194qunxionggeju.zip

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发表于 2012-5-8 11:58:01 |只看该作者
虎虎虎,能不支持国产吗?

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发表于 2012-5-9 11:00:43 |只看该作者
  新的技术  真的很好  喜欢能在多出点变态的的技术  要求可以再高点!

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发表于 2012-5-10 08:58:35 |只看该作者
本帖最后由 耒戈氏 于 2012-5-10 09:00 编辑

2012-5-10 // 已命名修改版v.6a
修正处斩武将会跳出的bug
调整研发技巧所需技巧点及一部分技巧的要求声望
如果电脑针对玩家势力,则不论任何情况下,电脑也会与玩家断交
修正兴建粮仓后粮草消耗率反而上升的bug
修正处决俘虏不会使外交度下降的bug
修正读档时有可能会升官及补充兵役人口的bug
技巧点获得倍数可调整

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发表于 2012-5-10 09:08:23 |只看该作者
{:00:}
砍人跳出的bug修复了,不错。

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发表于 2012-5-10 09:32:48 |只看该作者
如果发现什么BUG的话请给我们发存档,谢谢!
(发存档如果论坛权限够的话直接用附件发上来就可以了,权限不够的话发到115网盘,然后在这边发个链接)

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发表于 2012-5-10 09:44:14 |只看该作者
没有图片么??

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发表于 2012-5-10 19:18:19 |只看该作者
顶一下

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