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[讨论] 关于宝宝成长类的MOD的想法 [复制链接]

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楼主
发表于 2017-8-19 12:10:51 |只看该作者 |倒序浏览
标题[求助] 求一个宝宝成长类的MOD



这个MOD我想很久了。就是为了让老滚5更加的真实化。细节化。

这个MOD可以您自己起名字。也可以叫什么《真实的baby》啊?或者《宝宝成长计划》或《熊孩子的成长》或《吉祥三宝》什么的。

总之就是玩家可以看到宝宝的成长。

从出生后,在摇篮里。到三两岁,光着脚丫满地跑。再到是五六岁,淘气的年代。最后到身体壮实的青年时期。

这个其实是可以实现的。下面我说一说我的想法。感觉是一些可行性方案。


现在实验室的版本,有的带有妊娠系统了。就是肚子可以变大。但是生出的宝宝没有出生动画。只是在包里多了一个物品。叫做Baby。这样感觉很假。

所以这次希望MOD大神做出几个不同阶段的NPC。就像做出几个长相一样的随从一样。只不过一个是婴儿XX。一个是幼年XX。一个是熊孩子XX。一个是青年XX。(XX代表你孩子的名字)

让他们交替出现即可。前者NPC消失,后者NPC出现。不可以同时出现。可以设定孩子这几个成长阶段的时间,在SKYUI系统设置界面可以调整。

比如婴儿XX消失。幼年XX出现。或者也可以几个NPC都叫一个名字。只是长相一点点变成熟,直到中年

(考虑到名字一样会冲突吧,所以还是加前缀,或后缀来区分)

也可以有个过度,比如时间到了,怎么来交替出现。这个可以是睡一觉孩子就变样了。(其实是另一个独立美化的NPC出现了。)或者可以设定为,像魔法师施展召唤技能那样。一个魔法的特效就出现下一阶段的孩子NPC。这样比较直观。不用刻意去睡觉。或者有更直接的。就像随从管理MOD那样。你直接跟孩子NPC对话。选项里有“我想你该长大了”然后点选。孩子就一边跑,一边说好的爸爸/妈妈。然后他会跑会家里。进门再出来就是下一阶段的样子了。因为进门他就消失。下一个阶段的NPC就会出现在门内的房间。


婴儿XX自然是身材矮小。脑袋大,胳膊腿都是短粗。走路也是很可爱的样子。这个就跟独立美化的随从一样,可以做的。

然后不同时期的XX,可以做出长相一样,只是老化程度不同的脸。这样看起来就是一个孩子在成长。


第一步就是要做一个【出生动画】。要做2个动画。一个是男抓根宝视角。一个是女抓根宝视角。

实验室大家都玩过。让女的做出一个躺在床上,双腿叉开,嚎叫不止的动画应该不难。

如果你选择的是女抓根宝。那么你的视角就是第一人称,对面一个接生婆。你一直在痛苦的叫。(生娃嘛,没有不痛的)

如果你选择的是男抓根宝。那么你的动画则是第三人称视角。看到你老婆双腿叉开,躺在床上,接生婆的手在你老婆对面忙碌。

这个动画过后。又要出现两种不同的对话。

如果你是女的抓根宝。那么你生宝宝的动画结束后。将出现2种选项。一是直接下床。跳过修养期。而是真实度的体现。躺在床上不能下床。休养身体(安装了吃喝睡动作MOD的可以看到自己在床上躺着)
没安装“吃喝睡MOD”的,则是和原版睡觉一样,拖拽滚动条,选择休息的时长。醒来发现床边多了一个摇篮。里面有个物品,外形是你的宝宝。裹着被子。

如果你是男的抓根宝。那么你的妻子的“生宝宝动画”结束后。你可以看到床上你媳妇躺着不动。修养呢。然后你也可以按E对话。让她停止修养。恢复正常生活。(这是为了有些不耐心的玩家准备的选项)
然后床边也多了一个摇篮。里面有个物品,外形是宝宝裹着被子的样子。

然后就是要出现不同的阶段了。

上面也提到过了。只要几个阶段的孩子NPC交替出现。看起来就像是孩子在一点点的长大。

(如果要求更加真实化,细节化的,也可以在SKYUI系统设置界面进行调整和设置。比如设定抓根宝可以老龄化。你的孩子也可以老龄化。但老龄化的速度不可以超过你。那样就违和了。)

如果玩家觉得,自己老龄化后,那自己的美化MOD不是白打了。变的那么难看。那如果出于这样的考虑。还是把老龄化这个设定从系统设置里去掉吧。孩子最多成长为中年。这样就符合逻辑了。


下面是一些更加细节化的东西。

比如孩子不同时期的孩子,你可以做不同的互动。要比原版领养的孩子的互动多很多。不止是给礼物,玩捉人游戏。可以多做几个动画。和孩子对话,选择选项就触发。

可以做几个例如,教孩子吃饭。教孩子学习,教孩子射箭,教孩子使用兵器。教孩子魔法,(有的邪恶的玩家,会希望做出教孩子啪啪啪什么的动画)

不仅仅是动画,也可以做出一些实质性的互动内容。比如像原版那样的,和孩子进行捉人任务。咱们也可以和孩子进行任务。比如射箭。你射一下,孩子射一下。教孩子魔法也是一样。完成后,任务完成。

或者,你在不同阶段教孩子的动画,影响以后孩子的性格,或者影响孩子的职业。到了最终阶段。就是中年期。孩子会自己选择,或者你选择他从事的职业。他在天际有有所作为。不能游手好闲。整天溜达

他可以参军,加入帝国或风暴斗篷。可以是前期对孩子的教育动画影响的。也可以是你和孩子对话,选择他加入什么。

他可以做一名吟游诗人。也可以是个商人,在某个房子里做个商人NPC。但是,你买东西不花钱。他也可以是个农夫。种地,田园生活(你到他的仓库的房子取很多食物,都不花钱)。他也可以是个工会成员。比如像战友团,暗黑兄弟会那样的。

总之。这个孩子NPC要和其他NPC一样,有自己该干的事。但是你可以影响他。

你的孩子也可以设置是否会死亡。在SKYUI系统设置界面里。选择可以死亡,那么他加入帝国或者风暴斗篷后。加入战斗,有一定几率战死。到时候送信的NPC会跑过来给你送信。就是你孩子的死讯。

孩子NPC死后,你可以再生一个,或者选择不生。最好不要同时可以生2个或多个宝宝。因为那样的话,你就要多做很多个不同时期的NPC。那样工作量就翻倍了。

比如你出生一个男NPC宝宝,取名叫汤姆。然后过一段时间,你又生一个女NPC宝宝,你要取名叫露西。然后汤姆这边,要做4个和汤姆长相一样,只是老化程度不同,身材高低也不同的独立美化的NPC。然后露西这边,也要一样做出不同时期的NPC,然后要交替出现。这样工程量就太大了。你要是一个劲的生。生十个八个,那要做多少个NPC啊。所以还是每次只能生一个,会容易很多。




基本上就这些想法了。

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笑哈哈sa + 1 厉害了,我的哥

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沙发
发表于 2017-8-19 14:54:36 |只看该作者
楼主确实有想法,这规划的是老滚版模拟人生啊!如果真有高手做出来了,我会下载来尝试一下的
俺是马甲

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发表于 2017-8-21 21:23:51 |只看该作者
笑哈哈sa 发表于 2017-8-19 14:54
楼主确实有想法,这规划的是老滚版模拟人生啊!如果真有高手做出来了,我会下载来尝试一下的 ...

(*^__^*) 嘻嘻 只希望有MOD大神看到。然后给做出来。

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地板
发表于 2017-8-21 21:25:23 |只看该作者
我的QQ是:601128203

有MOD大神想做的话,可以联系我。

一起研究。

我只提供创意和想法。作品归属权还是您的。我只求能玩这个MOD就好。

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发表于 2017-10-18 00:04:53 来自手机 |只看该作者
也有这个想法

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