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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 太阁立志传5·绯红之章·人间五十年 这游戏很旧了~为什么还这么多人喜欢玩呢? ...
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[讨论] 这游戏很旧了~为什么还这么多人喜欢玩呢? [复制链接]

大天使

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楼主
发表于 2017-7-23 20:25:57 |只看该作者 |倒序浏览
可以讲一下好玩的地方在哪吗..?  
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~轻尘~ + 3 居然会在这里看到你

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风姿焕发扫狼烟
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沙发
发表于 2017-7-23 21:10:43 |只看该作者
因为知道今天你要来发帖 都在这里等你那 都等几年了

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发表于 2017-7-23 21:56:10 |只看该作者
因為光榮一直不出太閣6......

就跟三國志13都出了,還是有人覺得9、11比較好玩一樣

既然好玩為什麼不玩呢

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发表于 2017-7-23 23:12:49 |只看该作者
大将文丑 发表于 2017-7-23 21:10
因为知道今天你要来发帖 都在这里等你那 都等几年了

哈哈 对啊,都好多年了耶,吓死人,居然还有人玩,然后光荣也没后作了
我对这游戏是真好奇啦~


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发表于 2017-7-23 23:15:04 |只看该作者
本帖最后由 浴火鳳凰 于 2017-7-23 23:20 编辑
chanpinhong 发表于 2017-7-23 21:56
因為光榮一直不出太閣6......

就跟三國志13都出了,還是有人覺得9、11比較好玩一樣

你说的很对耶~ 嗯,大概就是有很多喜欢这游戏的粉丝..
然後剛剛我回完帖子,又看到有人摳圖分享耶
你们真的好厉害喔,一个游戏玩这么久 ^^


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发表于 2017-7-23 23:35:33 |只看该作者
我刚刚查到这游戏2011年就有了耶..吓死了..我才刚小学毕耶没多久耶...才准备要上国中 12..13岁...好可怕 哈


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发表于 2017-7-24 20:41:41 |只看该作者
浴火鳳凰 发表于 2017-7-23 23:35
我刚刚查到这游戏2011年就有了耶..吓死了..我才刚小学毕耶没多久耶...才准备要上国中 12..13岁...好可怕 哈 ...

2004年3月发行的太阁立志传5,后面也没资料片。

内容是光荣策略游戏中最丰富的,但系统相当的差导致游戏性不佳,因此销量大暴死。如果不讨论剧情面只讨论游戏面的话,TK5是我玩过的光荣游戏中最差的,不过做为休闲游戏的话其中的不少小游戏还是不错的。

而正因为销量太差光荣不准备出后续,所以有了光荣SLG中功能最强的剧本编辑器,比313PK的官方编辑器强太多。因此TK5在剧情面上的强又被更加的强化了。而相对来说,老游戏因为脱离时代其游戏性一定是渐渐减弱的,TK5的游戏性本身就差,再怎么减也不怎么影响总评,所以反而可以拿出来怀旧一下。

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8#
发表于 2017-7-24 21:04:12 |只看该作者
Smokemage 发表于 2017-7-24 20:41
2004年3月发行的太阁立志传5,后面也没资料片。

内容是光荣策略游戏中最丰富的,但系统相当的差导致游戏 ...

可是为什么维基是打2011发行..? 是2004吗!! 哇塞,又更早了耶

...我6岁就有这个游戏了吗..

原来是事件编辑器喔,好可怕,可以设计自已要的事件什么的吗..

嗯~那我大概知道了,谢谢你喔 ^^



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Luminosité Eternelle
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发表于 2017-7-25 09:26:16 |只看该作者
本帖最后由 Griffiel 于 2017-7-24 21:10 编辑

嘿嘿,大神还对老游戏感兴趣呀?貌似那个时候的光荣,每更新一款游戏都会是喜讯,我也基本上是从信长和太阁系列了解日本战国的,也是在那个时候接受了角色扮演的模式。

特殊武将会有高阶头像,好几个职业,收集称号、全日本的名胜卡片,剑客开创自己的流派,在天皇面前与剑圣对战,踢馆,做海贼用大炮轰击岸上的城堡和大军,做医生制作草药四处找病人治疗,做商人把商圈直接找到海外... 忍者的忍术修炼,寻思如何逃忍不会被追杀。遗憾的是茶人之心没有被表达出来(也能太难做出那种境界了吧)。

印象最深的事件:山中鹿介的对月起誓,真田十勇士的最后突击。

最兴奋的是作为武将也可以招揽有只忠诚于自己的属下并与其互动,被封为城主后独当一面,修筑自己的城池,拓展领地,可以帮君主做很多事——总之光荣在这款游戏中展现了非常多的匠人心思,而后来的事件编辑器更加丰富了玩家各种想象。

对我来说还有一点特殊吧:最后一款有大把时间玩的游戏,哈哈,后来忙着考托福,就基本上没认真玩过其他游戏,后悔没早玩到啊,哈哈。
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发表于 2017-7-25 14:04:59 |只看该作者
Griffiel 发表于 2017-7-25 09:26
嘿嘿,大神还对老游戏感兴趣呀?貌似那个时候的光荣,每更新一款游戏都会是喜讯,我也基本上是从信长和太阁 ...

飞蛾,你的说明真的好详细喔,谢谢你抽空打这么多字,辛苦了喔~

之前因为有人在我帖子留言,问说可不可以把图片分享到太阁5什么吧的,还留了网址

然后我好奇点过去看差点吓死,哈哈

那应该就是事件编辑器做的嘛,这些玩家真的好厉害喔~


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发表于 2017-9-19 02:10:31 |只看该作者
因为好玩啊,最开始就觉得特别好玩,如果未来科技能把特定记忆洗掉,重新玩一次这个游戏那是莫大的享受,现在的各种垃圾游戏尤其手游恶心死了

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发表于 2017-9-19 12:24:45 |只看该作者
我是小学偶然玩到太阁4,因为喜欢历史的缘故,一下子就迷上了。然后几年前突然想翻出来玩,发现已经有5了,就索性入了5的坑。玩了几年顺带知道了光荣这个公司,还有信野系列和三国志系列。可以说太阁系列是我对光荣游戏的入门,我喜欢太阁5的自由性,借助那些大神的杰作,比如战国绘卷,在游戏性上也能得到很大的满足。唯一遗憾的就是战斗太简易了。
虽然很想看到太阁6,但是现在光荣的表现越来越差,实在令人矛盾啊。
当然真要出的话,我还是会用情怀去玩的,就像我对三国志系列。

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发表于 2017-9-19 14:45:23 |只看该作者
ffteagle 发表于 2017-9-19 02:10
因为好玩啊,最开始就觉得特别好玩,如果未来科技能把特定记忆洗掉,重新玩一次这个游戏那是莫大的享受,现 ...

我从国中有手机开始,我就认定了我的成长中一定不会有手游这个回忆,我的手机就只有玩Candy Crush Saga 和类似的Game 而已
那些付费的手游没有一个我想玩的,而且上课眼睛已经好累了耶,再玩手游我会晕倒~


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发表于 2017-9-19 14:59:26 |只看该作者
aabbtt1998 发表于 2017-9-19 12:24
我是小学偶然玩到太阁4,因为喜欢历史的缘故,一下子就迷上了。然后几年前突然想翻出来玩,发现已经有5了, ...

游戏之所以成功,其实你说的自由度真的很重要,除了游戏本身的自由度以外,假如还可以让玩的人做想做的事件或MOD什么的
那这游戏就可以让人一直想玩下去,所以太阁应该也算是成功的作品了吧~

只不过我觉得游戏都是酱子的~
如果没有从最前面就开始玩起..后面要突然接触一定兴致不会太大的,因为我知道这个游戏后它就已经是5代了耶..
然后有好多好多请我做图的都把图用在这游戏,我就..???? 真的很好奇~ 哈


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发表于 2017-10-8 07:12:40 |只看该作者
这游戏历史悠久啊

当年火的不要不要滴····

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发表于 2017-10-17 15:05:58 |只看该作者
昨天还去重温了一遍猴子的剧情,打完本能寺就结束睡觉了。

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发表于 2017-10-17 15:13:34 |只看该作者
我的电脑里唯一一款舍不得删的老游戏,经典中的经典

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发表于 2017-10-19 17:27:10 |只看该作者
我还是感觉太阁2比较好,当然问题还是不耐玩,

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发表于 2017-10-21 21:18:29 |只看该作者
高中玩的如今孩子都小学了   真心希望有6

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发表于 2017-10-22 05:44:26 |只看该作者
本帖最后由 hiryuu 于 2017-10-22 06:23 编辑

早幾個月在 steam 下了太閤1, 重拾當年的感動︿︿

太閤5我覺得是悠閒型育成 RPG, 加上有劇本編輯器, 很耐玩, 但小弟作為策略遊戲專門户, 還是覺得用太閤1或2的系統再發展(RPG式地圖系統加上太閤4和5的元素)會比較好玩

說起來玩太閤的有多少有玩信長創造—戰國立志傳的...?(我到現成都下不了決心買來玩︿︿;)



信長之野望 — 在天道遊戲系統上如何改動方能体現戰國進攻的難度


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