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[讨论展示] 没人吐槽未来里对开店方面的补充么? [复制链接]

SIMS特级导演

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楼主
发表于 2013-11-1 23:44:01 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
比如有可以点餐的服务生,可以卖衣服〜为啥没人出个教程呢?本尼玛最近碰m3的机会好少,希望能先充分纸上谈兵学习一下,然后再酝酿计划,哪天建一个准神作呢啊〜〜

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沙发
发表于 2013-11-1 23:50:35 |只看该作者
学长,我不会告诉你时光年鉴有个任务就是卖现代人十套衣服

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板凳
发表于 2013-11-2 00:53:04 |只看该作者
开店元素在这代被分散了,度假村 餐厅 服装 物件交易什么的都是要大部份资料片合集才勉强算得上开店.......

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地板
发表于 2013-11-2 01:19:06 |只看该作者
基本上都是不怎麼需要人為控制的功能,稱的上開店嗎?

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发表于 2013-11-2 02:46:35 |只看该作者
很喜歡2代的開店... 自己在家開
想賣甚麼就甚麼........

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发表于 2013-11-2 03:21:16 |只看该作者
懒人开店,自动补货{:3 (1):}

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SIMS特级导演

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发表于 2013-11-2 08:38:44 |只看该作者
龙影风 发表于 2013-11-2 00:53
开店元素在这代被分散了,度假村 餐厅 服装 物件交易什么的都是要大部份资料片合集才勉强算得上开店....... ...

关键是没有经营管理和收入记录...自动补货,空手变钱,太淡疼了。

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8#
发表于 2013-11-2 10:33:44 |只看该作者
真的很想有人能出个关于经营的教程、、、、渡假村完全不会经营。。。。

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SIMS特级导演

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发表于 2013-11-2 13:23:08 来自手机 |只看该作者
u01 发表于 2013-11-2 12:06
渡假村毫無難度
客房要多賺的錢才多
所以渡假塔通通蓋煙囪比較划算

你这丧心病狂的教程〜不过也反映出ea设计确实不用心,挣钱的方式太机械.

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SIMS当红建筑师

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发表于 2013-11-2 13:46:56 |只看该作者
u01 发表于 2013-11-2 12:06
渡假村毫無難度
客房要多賺的錢才多
所以渡假塔通通蓋煙囪比較划算

度假村被关闭了,要怎么在开啊

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发表于 2013-11-2 13:49:45 |只看该作者
u01 发表于 2013-11-2 12:06
渡假村毫無難度
客房要多賺的錢才多
所以渡假塔通通蓋煙囪比較划算

度假村最蛋疼的是VIP房根本没人住,一个个都跑去挤度假塔里面的廉价房间。我搞了很多设施结果每天收入只有几千块,下次我试试你的方法多建几个度假塔看看收入能不能提高。话说那个烟囱是啥?

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发表于 2013-11-2 15:13:48 |只看该作者
ls920215 发表于 2013-11-2 13:46
度假村被关闭了,要怎么在开啊

看原因
要不是入不敷出(虧損) 就是沒 渡假屋
解決這2個問題應該就會自動開放了
要不然點渡假村也會有開張渡假村的選項

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SIMS当红建筑师

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发表于 2013-11-2 15:48:42 |只看该作者
如果我是陳奕迅 发表于 2013-11-2 15:13
看原因
要不是入不敷出(虧損) 就是沒 渡假屋
解決這2個問題應該就會自動開放了

入不敷出了怎么办啊?怎么赚钱啊

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SIMS特级导演

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发表于 2013-11-2 16:48:47 来自手机 |只看该作者
u01 发表于 2013-11-2 15:32
好說好說
找滿室友把家裡放個十幾台吃角子老虎
加上三不五時找人來辦趴踢再求他們過夜

老虎机的钱是归你?我也试过啊,不赚钱啊!TT

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发表于 2013-11-2 17:14:18 |只看该作者
瞎尼玛 发表于 2013-11-2 08:38
关键是没有经营管理和收入记录...自动补货,空手变钱,太淡疼了。

那也没办法的事,这一代其实是没有开店。所谓的开店不过是自行补脑的行为,要不然有人做出开店相关之类的MOD否则只能期待下一代会有吧。

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发表于 2013-11-2 18:52:57 |只看该作者
龙影风 发表于 2013-11-2 17:14
那也没办法的事,这一代其实是没有开店。所谓的开店不过是自行补脑的行为,要不然有人做出开店相关之类的 ...

的确,纯粹脑补的刷钱而已~

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发表于 2013-11-2 22:30:54 |只看该作者
ls920215 发表于 2013-11-2 15:48
入不敷出了怎么办啊?怎么赚钱啊

話說要招來客人的話不是很困難
我以自身開渡假村的最低要求給你參考(自己買地構建的請看 買現成產業的可以直接跳到住房人數那塊)

一開始內容物有一個櫃台 (垃圾桶和郵箱被我無視)
另外添購8桌自助餐桌和供客人飲食的餐桌&椅 可以說是最便宜又能滿足客人(老吵著要吃啥吃啥的 一次全供應給他ㄚ的)

再來買最小的渡假屋 因為最便宜
(住房人數影響客人數量的上限 蓋得越多 能住進來渡假村的人也就越多 收的房費也越多 但也因為土地有限 所以怎麼規劃出利益最大值 是重點所在)
以下是我研究渡假屋和人數的影響以及所花金額標註

(一般升級金額) 島灘型(600-) 沙灘型(1125-)西班牙型(1200-) 環保時尚型(2250-) (環保時尚型升級費用)
原人數
9人 15人 15人 30人
升級1次後人數 5000- 無法升級 25人 25人 50人 10000-
升級2次後人數(最終) 10000- 無法升級 40人 40人 70人 25000-

就我嘗試幾次後發現 在土地有限情形之下 以建沙灘型最為划算 撇開經濟能力就為了讓人數最大化來看
建構沙灘型是最好的 有開過渡假村的人知道這幾間的大小 一間西班牙型所需面積可蓋二間沙灘型  而環保時尚型也是1:2
試想一下 哪種能達到目的?
第一次建設若因為資金短缺 建議就蓋島灘型即可 之後以沙灘型為主
(實際上還是要看個人的取捨 畢竟情況很多)
VIP房能增加多少人不清楚 可以肯定的是不能跟這幾間比 而且又很花錢 我沒去蓋過



最初模式以上就可以穩定成長了
其他方面視客人意見或資金是否充足 去調整內容
不知道其他人是怎麼修建產業的
有更好的方法也請提供給我做為參考
以上!
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
話說終生獎勵裡的大亨飯店能提高渡假村收益
我一間5星級的渡假村之前每日收2~3W
有大亨飯店之後漲到4W多
蠻不錯用的

星級似乎也會影響收益 不過沒去關注到這一塊.....

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SIMS特级导演

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发表于 2013-11-2 22:43:44 来自手机 |只看该作者
如果我是陳奕迅 发表于 2013-11-2 22:30
話說要招來客人的話不是很困難
我以自身開渡假村的最低要求給你參考(自己買地構建的請看 買現成產業的可以 ...

大神!分析太透彻拉〜

不过即便这样本尼玛还是对ea度假村的设定很不满意,我希望能有多多的游客,哪怕不断进出度假塔也好...主要是ea游戏规划不利,那样会卡机的样子...结果搞得现在什么都是一个数字带过,没成就感〜

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发表于 2013-11-2 22:54:54 |只看该作者
瞎尼玛 发表于 2013-11-2 22:43
大神!分析太透彻拉〜

不过即便这样本尼玛还是对ea度假村的设定很不满意,我希望能有多多的游客,哪怕不 ...

我對設定也很有問題
為啥清潔人員最多3人??
一間渡假村幾百人的住宿率
3個人根本不夠
搞得這些大爺們老說渡假村應該改垃圾場才對.............

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