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[求助] 现实中ACOG准镜的自动变倍原理是什么? [复制链接]

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楼主
发表于 2010-11-29 16:21:03 |只看该作者 |倒序浏览
这个真要请高手来指教了。
我查的资料如下:
ACOG有一种被称为BAC(Bindon Aiming Concept)的自动变倍功能,即当武器在快速运动过程中,瞄准镜的倍率是1倍,当武器停止运动或缓慢运动时,则瞄准镜自动恢复到原有的放大倍数。以TA31为例,就是说静止或慢移时是4倍,当射手本身快速移动或快速转向瞄准方向时,则是1倍。曾有些人猜测它里面可能采用了重心移动或液压之类的自动变焦功能,其实ACOG内部没有任何变焦的功能,它是采用了高亮度瞄准点和新的棱镜正像系统, 使镜内瞄准点的清晰影象与裸眼取得的清晰全景影象能够同时被传递到大脑,从而避免了人脑的强制性选择对瞄准/观察造成的影响,使得瞄准眼(也就是通过瞄准镜进行观察的那只眼睛)和裸眼能够同时工作。因此能够始终保持双眼瞄准是ACOG的其中一个卖点。
使用带BAC功能瞄准镜的主要优势就是,在使用裸眼取得清晰全景图象的同时,瞄准眼依然能清晰看到瞄准点的影象(也就是说,此时大脑能同时接受两个清晰的影象)。因此,大脑将能够迅速在两个已取得影象间进行切换/组合,也就是说,你将能够在在裸眼发现目标的同时令准星精确捕获目标并开始射击,也可以迅速切换到瞄准眼取得一个被瞄具放大的目标影象进行精确瞄准,射击。而不必像使用传统光学瞄具时那样必须先在两只眼之间进行切换,再取得清晰影象,然后才能寻找目标,并进行瞄准,射击。因此,目标发现和捕获的效率将被大大提高,因为一切都将是同时进行的。
“其实ACOG内部没有任何变焦的功能,它是采用了高亮度瞄准点和新的棱镜正像系统”,这个到底是怎么做到的呢?
等待解答~~~~~~~~~

[ 本帖最后由 极速元素LYF 于 2010-11-29 16:25 编辑 ]
Last christmas,I gave you my heart,but the very next day,you gave it away.This year to save me from tears,I'll give it to someone special.

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沙发
发表于 2010-11-29 19:22:53 |只看该作者
会不会是运动时会反射多重光线(运动时会晃动)迅速的反射导致棱镜中反射距离缩短然后变焦的?这个还真是等光学高手来回答了。
个人感觉运动中也用不着看瞄镜了,看ACOG上的准星(顶端突出的地方)还方便。

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板凳
发表于 2010-11-29 20:44:20 |只看该作者
用装有ACOG镜的枪感觉成像太暗了,很少用。

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地板
发表于 2010-11-29 21:18:32 |只看该作者
单人游戏里是太暗 不过多人相当给力的
过去的不再回来、回来的不再完美。

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发表于 2010-11-29 23:02:17 |只看该作者
游戏或现实里的话方便稍远距离的瞄准,近距离的话基本没什么用。

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发表于 2010-11-30 00:22:33 |只看该作者
原帖由 xbox750 于 2010-11-29 09:18 PM 发表
单人游戏里是太暗 不过多人相当给力的


7代的枪 机械瞄准都做得非常好。现在好喜欢机械瞄啊。普通红点都不错啊~可以自己选花样。

人强,不需要马壮。

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发表于 2010-11-30 13:50:44 |只看该作者
原帖由 cong0124 于 2010-11-29 19:22 发表
会不会是运动时会反射多重光线(运动时会晃动)迅速的反射导致棱镜中反射距离缩短然后变焦的?这个还真是等光学高手来回答了。
个人感觉运动中也用不着看瞄镜了,看ACOG上的准星(顶端突出的地方)还方便。 ...

很有可能哦~~~~~~~话说在游戏里表现和狙击枪筒镜不同的方式就是狙击枪开镜镜外是黑的不能广泛观察因为要闭只眼并且眼睛要和镜中轴一水平线,而红点镜是能看见镜外因为双眼睁开的,开镜比狙快也是要表现眼睛不需要花时间和镜中轴同一水平线,只要立刻将点按压在目标就行。

[ 本帖最后由 极速元素LYF 于 2010-11-30 13:52 编辑 ]
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发表于 2010-11-30 14:08:04 |只看该作者
内红点应该是为CQB设计的了,所以比狙击的大些而且短很多。内红点方便了不用三点一线的来瞄准,节省了时间提高效率,不过使用前必须和枪的准星重合校准才行。

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