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[原创] hunter 训练地图完全解析——No Way Out [复制链接]

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发表于 2009-12-29 20:04:37 |只看该作者 |倒序浏览
【地图作者】eyeonus
【地图简介】hunter地图包括训练和实战,训练内含20关,完整版的地图视频跳跃演示,如果你通过了85%的关卡,请到实战进行跳跃训练的磨合。实战,生存者会沿着一个S环形建筑往返,需要你做的就是拿出训练地图进行跳跃扑向他。请按照下面的地图建立单人或多人地图。

【地图名称】猎人训练地图[对抗地图]  hunter_training   hunter_training_c21  hunter_training_map
历史版本:v2.61、 v2.7、v2.8、 v2.81
最新版本:最终版 v3.0
单人训练地图:hunter_training.bsp
多人实战地图:hunter_training_c21.bsp
多人训练地图:hunter_training_map.bsp
解压文件:
hunter_training_030809_295.zip 2.61
hunter_training_220909_295.zip 2.7
hunter_training_011009_295.zip 2.8
hunter_training_111009_295.zip 2.81(地图的细节修正,没有较大改动)在版本注释上,2.8和2.81显示为2.8,区别为10月1日发布和10月11日发布。
hunter_training_201209_295.zip 3.0  (地图有较大修正:主要在训练地图上做了修改,第九关增加了一条走廊,第十九关去掉了上面的灯)

建议大家使用2.81版本地图,在第9关时会出现扑和连跳的突袭,这个比较不好过,自3.0版本时会在旁边出现一条走廊,方便跳过此图。求生之路2时这个技巧是不适用的。第19关没了上面的灯不大好瞄准进行跳跃,对于初学者而言。

【地图关卡解释】

注1:没有特别说明的跳跃、墙跳、折跳、走廊跳……均属于突袭,即:蹲下按鼠标左键。
注2:地图中所说的视频是内含的跳跃学习视频,如果没有请到下方下载完整版的地图,建议使用2.81版地图。
以下的过关条件及提示等是按照地图上的英文加上自己的理解翻译而成,要点部分是根据本人过关的技巧而写,不足之处请各位高人不吝指点一二。关卡中第8关(垂直侧跳:Z字跳)、第19关至今只过了1次,我也需要多加练习。


第一关:墙跳
过关条件:突袭在一面墙壁再突袭到另一面墙壁上的目标。
要点:蹲下抬头约45°突袭,鼠标马上翻转180°,仰角不变,再次突袭。

第二关:折跳(墙角跳)
在两个房间内进行墙跳,折跳与墙跳大体一样,但需要鼠标左右进行移动,角度要大于10°小于80°,如果落下碰到紫色的地面或墙壁会转送回这里,请再次尝试突袭。
要点:突袭向左侧墙壁,鼠标平移25°,将这个动作重复两次即可。如高度不够请将鼠标向上抬。

第三关:背跳(垂直墙跳)
扑向支柱的顶端,准星要对准X,突袭时不要移动鼠标。
在墙角蹲下,背靠墙,仰视60-80°,(也就是离你背靠的墙壁20-40°),突袭时按住S,然后连点鼠标,直到到达顶部。
提示:如果不能进行连扑,说明你的角度不对。

第四关:空中转向
过关条件:跳进下方的角落
以曲线式的突袭突袭,跳下时鼠标转向,定好方向。没有墙跳,如果太靠近紫色墙壁,将会回传到原地。
不要太快或太慢的转向,反复突袭直到达到正确的转速,切忌不要按住蹲。
要点:上面基本都说了,这里提一下,转向时鼠标准星要定位到下方缺口处,可以用A D进行左右修正转向的落点。

第五关:复习
过关条件:使用墙(角)跳通过迷宫到达另一个房间
使用刚才4关中学到的技术通过迷宫,如果掉落将被回传到这里
注释:灯光会引导,折跳的角度越大越好控制。
要点:可以根据黄色渐变到绿色的灯光找到正确的路,红色灯光为死路。鼠标移动角度要离墙壁至少10°方可进行下一次跳跃。

第六关:侧跳
过关条件:使用角度侧跳到另一房间
侧跳也称平移跳,是墙跳和跳跃转向的结合。墙跳后鼠标平移回相同的墙壁,再次进行墙跳。
提示:如果不能回拉鼠标,请尝试调整鼠标灵敏度。
要点:网上有个飞逝de菜鸟做的视频,里面的侧跳是固定25°,按住DS,连点鼠标,完成侧跳。但建议不要这样练习,这样练习成习惯,后面的第十六关将非常难以通过。尽量按照视频上的跳跃方式进行练习。贴左侧的墙按住S,右侧的墙按住D,鼠标向回拉,可以迅速掌握。


第七关:走廊跳
过关条件:到达对面房间
走廊跳非常实用,也就是墙跳的缩小版,中间需要快速的鼠标转向,多加练习可以掌握。
提示:保持下蹲进行突袭。
练习此关卡可以助你生还者排成直线,你可以突袭最后一个,注意力集中你,让bommer,或smoker,喷、拖前面的人。

第八关:垂直侧跳(也称Z字跳)
过关条件:到达上方出口
垂直侧踢就如普通的侧跳一样,但每个突袭都需要你扭转角度(左、右、左、右……),很难掌握的突袭,但速度比正常的侧跳快速上顶。
要点:复习第六关的侧跳,掌握角度,这个角度要离墙15°-20°左右,鼠标尽量抬到上面灯光指示的角度,剩下的就是看视频了,这个我也就这么点经验,毕竟我跳了不下500、600次,只有1次过了。-_-!
过不去想跳入下关的时候,找到英文注释的第九关传送门,走进去就到达第九关了。

第九关:突袭连“跳(空格跳)”
过关条件:突袭到中距离并跳跃突袭路易斯
突袭连“跳”是一个低角度的突袭延长跳跃。只不适用求生之路2,3.0版会增加一条走廊,以前版本无此走廊,请规范跳跃。
提示:突袭到中间平台,再次按空格跳跃。如果没有扑到路易斯,说明突袭时准星过低。
要点:准星对准对方的头,突袭后,落到中间平台时,迅速按空格,这时鼠标一定不能过低,因为路易斯的前方会有一条紫色传送墙,鼠标低的话,会碰到墙的。碰到紫墙时会传送到原地,不要着急蹲,往前挪一点,效果会更好。如果要点没有帮到你,请反复观看视频。
这一关,不好掌握,就是youtube上的过关高人,所有关卡中没有任何错误,只有这一关出现两次失误,这关并不是很好过的。实用价值不高,大家知道就可以了。

第十关:复习

过关条件:通过障碍到达隔壁的房间
这一关需要用到是侧跳,背跳,走廊跳,过不去就练习一下前面几关。
要点:背跳到上方时,注意要按住蹲进行走廊跳。

第十一关:突袭伤害
过关条件:突袭弗朗西斯造成额外的25点伤害
前面所要训练的技巧以及后面的技巧都是为了突袭增加25点伤害,你需要掌握这个技巧,请多加练习。(不是原文,自己的注释)
提示:这个高度和距离弗朗西斯正好是25的位置。
要点:只要准星对准天花板和墙的交界处起跳,就可以扑到25,这个属于基本的突袭伤害,实战时需要你的鼠标进行调整。

第十二关:遮挡突袭伤害
过关条件;跳过障碍(紫色墙栏)突袭到25伤害
这一关是折跳加突袭25伤害:折跳过墙壁,通过洞口,突袭比尔。折跳最后一次在很短的时间突袭比尔。
提示:利用转向跳修正突袭目标。
要点:地图视频中一共有四次折跳,第三次折跳是关键,第四次会跳跃成直线突袭,就如上一关的第十一关的固定人物突袭。第四次跳跃不成直线就利用空中转向,修正突袭轨迹。

第十三关:突袭移动目标
过关条件;突袭移动中的佐伊25点伤害
固定目标是不可能长时间停滞不前的,这一关是突袭移动中的目标,看看你是否能突袭到25点伤害。
提示:观察zoey的运动曲线,然后突袭,空中纠正方向。
要点:同样适用于实战,在人物向前走的时候,你的鼠标准星也要向前一些,这样突袭时会利用空中转向进行修正剩下的误差。不过实战中很难冷静的分析,呵呵,多加练习吧。tank扔石头也是一样的,电脑就是这样每砸每中。

第十四关:遮挡突袭移动目标
过关条件:突袭移动中的路易斯造成25点的伤害
结合上面的两个关卡技巧,折跳过墙壁,通过洞口,突袭移动中的目标。
提示:利用空转纠正突袭的目标。
要点:目标是没有绿光的,为什么?目标没有(一直)攻击和发现你,而你从很远的距离到达这里,所以没有绿光。实战中是有的,这里需要注意的是,视频中是5折跳,当你跳跃第4折时需要近可能的高度,将要跳第5折时,迅速拉鼠标观看人物位置,然后鼠标拉回相当的高度再进行第5折跳突袭,突袭时还是利用空转进行修正。注意不要碰到天花板。

第十五关:复习
过关条件:使用前面学过的突袭技巧,突袭弗朗西斯。
在平台上等待,找到突袭的时机,进行突袭。试着突袭到25点。
提示:为了等待时机需要时间。
要点:要扑到25点,要避开紫色的墙柱,注意是两折跳,而不是三折,视频上的演示,第2折是空转,并没有跳,三折就跳出去了。这一关就是这里需要注意,其它的需要你复习前几关。此关复习的是折跳、穿洞(墙柱)、空转。

第十六关:高级侧跳
过关条件:使用侧跳过关
组合折跳、侧跳、折跳过关,这一关并不容易。需要过关的技术在第六关中反复学习。
要点:如果你习惯侧跳固定25°,按住SD或SA,那这个关无论如何你是过不去的,中间的侧跳间隔较远,按住SD身体会向后移动,碰到紫墙传送回原地。在折跳时鼠标瞄准菱形方块墙上方,可以最大的角度折向另一面墙,侧跳时鼠标离墙25°-30°之间,高度是身体的45°-50°,会拉鼠标到墙的5°-10°之间,其间侧跳时需要按住D键,以便于身体跳跃离开紫墙的同时,D键回拉身体方向,鼠标配合完成小角度的空转,如此反复完成侧跳。

第十七关:高级空转跳跃
过关条件:突袭沿着墙壁到达另一关
本关的需要掌握第三关(背跳)、第四关(空转)、第六关(侧跳)、第七关(走廊跳)。
要点:侧跳、空转、背跳,走廊跳。难度在于侧跳后的空转,过了N次,发现最后一跳角度接近于背跳才能空转。反复看视频练习吧。
这一关的空转我也做的不好,大概20次只有1次可过。

第十八关:垂直突袭,天花板折跳
利用空转和折跳越过障碍
垂直突袭,折跳穿越洞口到达下方,跳跃过走廊到达出口。
这一关需要的技术是折跳C2、空转C4。
要点:只有多加练习C2,C4关卡。请不要用折跳替代垂直突袭,这一关的主要训练就是垂直突袭绕过障碍。反复观看视频,空转后会突袭一次,要瞄准洞口,同时进行WASD的方向修正落点。突袭到天花板后,折跳准星要低于对面的走廊门框,因为门框正好是天花板的25°,准星高于门框将不能起跳,同时低于距离门框的4°将会碰到下面的紫墙。

第十九关:灯柱跳
过关条件:突袭到灯柱后折跳到达出口
地图作者语:谈何容易!
要点:呵呵,虽然地图的作者这么说,但还有很多人过去了,练习,反复的练习。3.0版会把灯柱上方的灯去掉,灯柱上方会有光源,对于迅速突袭找到光源来说,这样难度就大大增加了,建议去使用2.81的图跳跃,这样上方会有灯,准星瞄准灯,起跳后如果有偏差,鼠标准星瞄准灯柱进行修正,然后鼠标转向另一个灯柱,反复跳跃到达出口。
这一关我也只是有1/50的几率过关。

第二十关:高级墙跳

过关条件:绕过建筑到达另一边的出口
在屋顶端有一个出口,需要到达那里。
提示:需要掌握的C2(折跳),C3(背跳),C4(空转),C6(侧跳)。
要点:这一关其实就是基础跳的综合体现,掌握好前几关,你就会发现这个非常简单,需要你做的就是鼠标抬高,你就点吧……
有趣的是,出门进行背跳,当一定的高度时,向正前方跳跃,然后在变成侧跳或背跳,你就会发现,图的界限墙。出来看看紫色地面,会发现边缘就没有了,那里的上方就是墙。可从界限墙到达出口。这里可以试着固定25°点鼠标会非常好通过。

第二十一关:实战
实践你所学到的hunter技术
当你走向右边的地道,就会改变关卡为实战地图。不要在多人训练地图未经他们允许走入到这里。
实战关卡你不能重生为hunter时,先自杀,控制台输入命令z_spawn hunter。


本来想给大家做个视频,发现个别关卡失误较大,郁闷了一上午,想了一下,以前去youtube上看视频,发现有个牛人 TheHolyChicken做的hunter训练视频。值得说的是整个视频连贯无剪切,中间只有第9关出现两次失误,点击率超过37W,大家可能上不了youtube,为此我把此视频下载后上传到国内的视频网站,以供对照视频参考本文的要点进行跳跃。

好东西大家分享。

【视频】

http://v.youku.com/v_show/id_XMTQxOTQyMTg4.html

【地图下载】
VPK地图下载:http://www.l4dmaps.com/mirrors.php?file=295
进入网站点击DOWNLOAD的绿色图标,等待读秒会自动下载,如不弹出下载框,需要点击here的英文,当然你也可以右键点击选择迅雷下载。
VPK地图需要GCFScape 解压地图:http://nemesis.thewavelength.net/index.php?c=169#p169
最新版本:1.75
该软件需要.NET Framework v2.0支持及Visual C++ 2005 SP1 (x86)运行库,该网页下方红字有下载。
BSP地图下载(RAR解压即可):http://longsir.qupan.com/5495156.html


本文首发于游侠网,转发于百度求生之路贴吧。我经常在浩方求生之路3826电信01大厅,如果你对图感兴趣,到这里找我,共同提高hunter技巧。顺便说一句,我的L4D版本是3908,请升级到3881-3939任一版本,方便联机。

对于本文有不明白的地方,QQ联系:117966906



                                                                                                                       No Way Out
                                                                                                                       2009年12月29日

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沙发
发表于 2009-12-29 21:10:51 |只看该作者
l4d2能用嗎?2020202020202020

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发表于 2009-12-29 21:22:19 |只看该作者
抱歉,2.81图未知,但3.0的图可以在L4D2中游戏。
毕竟我不玩L4D2

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发表于 2009-12-29 22:23:37 |只看该作者
Kai Jumping不过关的路过。。。

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发表于 2009-12-29 22:31:40 |只看该作者
心得写的不错啊,我回去也练练。毕竟用好Hunter很难
用扯淡的勇气直面操蛋的人生。
Sun of a beach

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发表于 2009-12-29 22:33:01 |只看该作者
心得写的不错啊,我回去也练练。毕竟用好Hunter很难

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发表于 2009-12-29 23:35:20 |只看该作者
mark,hunter确实需要练习。兰州写的不错。
故乡的风吹起,或许你已经不在了……

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发表于 2009-12-30 03:24:37 |只看该作者
感觉求生2的Hunter削弱了些,跳的没有一代那种力量感,软绵绵的。。。

实在不爽


二代现在大势所趋,能练二代的更好

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发表于 2009-12-30 07:23:50 |只看该作者

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发表于 2009-12-31 07:15:35 |只看该作者
好贴要顶
正渴望一个好的hunter练习图
Asus G72gx笔记本
Cpu:  P8700 @ 2.53G
Ram:  易胜 DDR2 800 2G×3
Graphics Card:  GTX 260M
Dlsplay:  LG 17.1 1600*900

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发表于 2009-12-31 15:54:22 |只看该作者
``正面能不能扑到人``是要看对手的- -
我遇到很悲哀的事`有几次秒的好好的跳面前就被撞下来``
郁闷到死`` `就在我面前就是抓不到`

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发表于 2009-12-31 16:02:59 |只看该作者
最想L4D2對抗模式可以單機,其他特感(除了witch)都可以訓練

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发表于 2010-2-1 22:15:06 |只看该作者
我装了,不管玩。郁闷死了!!!!!!!!!

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发表于 2010-2-2 02:26:43 |只看该作者
相对于其他感染者  HUNTER的操作要求要高一些 可玩性也比较高  当你砸出25的伤害是非常有成就感的

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发表于 2010-2-23 09:48:42 |只看该作者
L4D2的版本也有了

昨天第一次练了练,卡第10关了,第8关是直接穿门过的,估计没有个2,3百次的尝试是不可能过得了的了

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发表于 2010-2-23 20:51:48 |只看该作者
視頻超誇張...
勁到爆炸...!

字數補丁.exe

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发表于 2010-2-24 18:02:30 |只看该作者
感觉难度暴高啊~~羡慕中~~

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发表于 2010-2-25 04:38:53 |只看该作者
我每次玩之前都会过一遍Hunter Training练练手感,基本每关都可以一次过。如果对Hunter有兴趣,可以联系我,过Hunter Training时顺便交流交流,探讨探讨,如果有什么不知道的就问我,Hunter的各种单项技巧我基本都了解的。

[ 本帖最后由 Coat 于 2010-2-25 04:40 编辑 ]

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发表于 2010-4-20 21:49:17 |只看该作者
要在地图后面加versus

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发表于 2011-5-8 21:45:06 |只看该作者
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